魔道pk加点 求魔道PK加点~

现在是主修光火,配合魔法秀/点燃+SHOW/冰系/暗袭(很少)当然还有四修的

刷图穿布甲,达人们是这么说的,不过我是皮甲控--

*********【技能分类】*********

*********【战斗魔法】*********

这套加点不推荐刚转职的魔道,因为前期技能不多,很枯燥。至少45以上

优点在于45以后瞬间增加的近500智力,可以完成一轮很强力的爆发,似乎目前只有这个加点过得了悲鸣K

=======【技能分类】=================

-------【元素】---------------------

-------【召唤】---------------------

-------【战斗魔法】---------------------

-------【魔道】---------------------

-------【通用】---------------------

这套加点很有爱(我是这样认为的)那**的光电鳗是用来躲疯狂依凡的自爆的--

*********【技能分类】*********

---------【战斗魔法】---------

这个加点更有爱,推荐新手魔道,很h***y的加点

有关亲和就是增加成功率的技能,修哪个系就要把那个系的亲和加满

*********【技能分类】*********

---------【战斗魔法】---------

PK连招可以看这个,这个是从下面的链接里拿来的

Q:ACT5魔道技能在角斗场有什么变动?

A:1.改版后魔道空X只能4下所以增加空中杰克调整位置不加亦可。

2.兔**射程减短很多,但是释放的增加则能把兔**加到连招中。

3.龙牙击中敌人后敌人僵直时间增加,收招时间减短。

5.驱散范围增加,增加智力,可用*增强。

8.冰车,火炉和电塔存在时间减短。

其实很多技能在刷图中也有变动的。

A:1.扫地中间可以加酸雨熔岩驱散

2.X拍子X天击可以把在地上的敌人直接挑到空中(包括斗篷)

3.天击反重力仍然可以连并且反重力后落花掌可以推

5.系统送的1级的黑猫其实加在扫地中有很奇特的效应

6.斗篷后X拍子X天击反重力这个要比改版前强很多

7.扫地到空中后可以兔**黑猫扯一下X拍子X连招

8.扫地时可以兔**后直接斗篷扯

A:大多魔道会用龙牙起手接天击(上粉后僵直时间更长),然后空2X循环。

亦可投出舒露露,绕着舒露露跑,当敌人靠近后引爆舒露露,然后扫地。

当然,*简单的起手技就是不用起手技!你可以上粉后直接追到敌人面前←←CX

由于攻击范围很大,敌人就会直接中招啦!^-^

扫地起手扫地*2+龙牙天击+反向扫3下(然后飞走或者原地按C等对手起身快速空X继续连)

扫地*2+空X3下+拍子+空X1下+天击+反向扫(这个遇到防御低的可能中途会出保护。应对方式同上)

天击起手天击起手大多为上天击或下天击然后扫地*1+空X3下+拍子+空X1下+天击+反向扫*N(这个能够多扫几次)

Q:在PK场,魔道都有哪些技能比较常用?

这个技能拥有超短的冷却时间和超快的释放速度,配合魔法秀可以把敌人抹杀于墙角之中。

这个技能通常用于开场,灵活的引爆和强大的**范围何以让敌人望而生畏,而你则可以

超大的范围,强大的驱散效果可以把敌人辛辛苦苦搓出来的Buff一口气清光光!对金身有奇效。

这个技能可用*很强,配合魔法秀,跃翔可以让你在空中放个没完,通常用于开场,等待技能CD用。

2大控场技,大多职业会绕而避之,可以用它们把敌人*到墙角,然后尽情的扔火炉子。

ACT5魔道可以把这个技能学到20级了,赫德尔有很强的机动*和牵制作用,有时可以起到意想不到的作用。

读条时间增加了就意味着不能单*使用了,把它加到连招中吧。

强力输出技能之一,有很好的压制效果,攻击也高的可怕,配合熔岩酸雨效果更好。

**猥琐的大技能之一,超快的移动,攻速和超高的攻击可以**大多职业,打大叔有奇效。

**释放技能之一(当然加到连招中更好),通常用于远程追击大枪机械等职业,打敌人个措手不及

这两个技能的亮点在于击中敌人后敌人的僵直时间,当然如果你有火属*扫把建议选择冰粉(后面详解)

1.扫地魔道过去一般都是双粉流和谐冰以后三修都双修了就意味着需要放弃一些东西冰粉现在不是不可以两种粉都有自己的优势冰粉冰冻像**冰弹冰手雷一样用40粉或者火属*攻击的打会**从而破保护以前无限连现在不知道了*粉中*持续掉血但是不多但*粉*大优势是它的僵直高高的吓人**龙牙就够

2.谁说扫地不行了?你自己都看见尊的魔道扫地很厉害了那还叫不行?只是有些人自己不行就把所有人都说不行了吧

3.魔法秀这个技能不是纯体术的.结合体术又控场的魔道点这样可以近乎无限控场

4.当然穿皮甲,攻速要30左右吧起码扫地可以了更快扫的越多当然还要你手速手速比连发强!因为体术是打**难,所以要扔装置就是大招了大招想不被破招起码释放70左右或更高

5.这个容颜技能每个人有每个人的用法和看法有点满的确实非常强大当然扔得得是地方才行比如星星流把你憋墙角扔你跑都跑不出来没有点一的吧现在魔道都出炉子的一般前置可能多点配合满驱散效果还是不错的纯体术你说他用来连招是有但是就不能控场了吗?是吧呵呵

6.酸雨不出车的话1级吧修冰出车也就五吧雨中对方是有点小僵直的空中效果明显但不必点高

7.旋转扫把点满...饿犹豫它的不确定*就是晕一旦这样被人抓住法师弱血职业,,高手是不会让意外发生的,并且这个技能实际伤害不是很大其实就是不容易抓人但是空中魔道**霸体点一足够了

8.苍蝇拍我点了五有强制主要用于扫地连招中能把人拍起来扫地+拍子+X+天击人浮空了注意X一下要快非常快的按加高没啥用吧..可能伤害高 PKC除了你拍个机器人格斗分身什么的好不一定[拍出好东西....

体术:草人满.盾满.天击满.落花1.龙牙1

魔道:光系:星蛋满(强制)改良5旋转扫把1

火系:SLL5级前置 XESLL3级前置熔岩满炉子1

这加点里面有异议的是糖星弹 GBL车子.我会一一给你解释好..

**是糖.有人的说.PK很少会加到糖.可是为了车子的成功.糖是必须具备的.虽然糖真的CD长.可是有糖的车子失败率会减低.也就50SP.*价比我感觉还可以.所以我学了..毕竟无亲和无被动的车子失败率接近1半.可是车子又是拖CD或者各种秒人必备的技能.

第2个是GBL.可能很多人感觉GBL费的SP太多.25`19级.475的SP.可是力法时代GBL是必须满的.到现在我们魔道怎么可能不学呢..很多人都会学5级GBL或者10级GBL..可是我A4时玩魔道..只能学10级的时候我感觉10级很不稳..几乎一开场狂战***上挑GBL就废了.20级血厚不说...而且GBL级别越高技能CD越短..基本我20级GBL没多少人能在20秒内解决他.至于20秒内解决他的.我都已经有熔岩有酸雨各种大技能了.打****放45的时候GBL简直就是我的守护神.很多**没血的时候很爱放45**.那个时候他根本注意不到场上还有个GBL.结果GBL几下就打死他了..对于Loli来说..GBL我感觉是必须的..除非你是*端的勇武流.那就没得说..哈哈..至于你要不要学就看你自己咯.我感觉是满比较好..

第3个是星星蛋..我一开始也是没学星蛋的.那时候TX送我洗点.我洗了以后一直都不敢加回去.怕搞错了..后来我发了个加点给群里面的魔道们..他们说我加点缺了点东西.后来研究来研究去.他们说我加点就少了个远程的东西..现在很多魔道和力法元素都会去把星弹学高.我自己加了以后感觉还蛮有用的.起码有些时候开场啊..人家3段冲过来我1个星蛋就打破了.哈哈!当然.这种情况不算多..可是我学过以后我也觉得星弹要来保护自己还算不错..到*后还可以当磨血用.但星蛋对**得慎用.我就试过自以为我星星远.拼命丢.结果他一个冰雷居然把我冻住直接秒我.20级星弹一下大概是2000左右.没认真看.只能说个大概.

第4个是车子.某些魔道因为车子没亲和成功率太低而放弃了.(我一开始也是没学.)毕竟车子失败的效果是很明显的说.可是后来打气功啊.鬼泣啊..我感觉车子实在太太太重要了..打气功他老躲在分身里.躲在罩子里.只有车子我才敢冲过去.一般我都没那个胆子..虽然学车子要很多SP..可是有车子我感觉比较好..不知道怎么说.反正比较建议学.因为车子失败多.现在衍生了一种魔道叫砸车流魔道.就是连招中找机会放车子砸人.失败了就直接爆到人家身上.成功了也就继续连.无坏处..前提是手速要够快.

为什么给你推荐这个加点了..这加点是哦耶流(星蛋)+*粉流综合加点.

因为是没PK底子..所以如果光体术的话你很可能玩不来..而哦耶流比较适合一些不会体术的朋友.*粉呢.是体术魔道用的..刚学扫地*粉比较好..*粉优点是输出高.硬直高.配合龙牙使用只要节奏好几乎可以无限硬直连.(无Miss)当然.我是没试过无限的.小半血倒试过几次.其实说实话..星蛋这玩意打蓝拳啊..等等近身职业会比较好..我每次打蓝拳都被*得不行.我跑过去想扫他.可是每次他都先打着我.近身不够来.有星弹制造点硬直.感觉打起来容易点..至于你要不要和我说的那样加就另外一回事了.如果你不学GBL的话我建议你把SP学到秀上面.这版本的熔岩+了5秒CD还是10秒.有秀的星弹其实很牛X..只是秀时间短了点..你自己再考虑一下..如果你加完点还有SP..那么必须学被动觉醒哦.其实很多人说PK被动无用.可是我感觉有被动的话爽好多..但是每个人都不一样啦.你可以自己做些调整这样子.如果还有不懂的话尽管来问我吧.我有空都会回答你.

好了,关于魔道pk加点和求魔道PK加点~的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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