不朽之旅 不朽之旅普攻流攻略大全

技能流是不朽之旅游戏内相当强的一个玩法流派,在后期比召唤流和普攻流相强很多。有意玩技能流的玩家,知道技能流一到四转技能、装备、词缀等该怎么选择吗?下面小编为大家带来了不朽之旅技能流攻略,供参考。

这个游戏技能流其实相当强的,相比较召唤和普攻来说后期的技能流远超两者太多。主要有三点,其一技能流的重生职业学士,有着全职业**威属*,配合次秘的基础属*也可以让技能流很容易的度过前中期。其二技能对攻击的高收益,配合法术增伤伤害高得离谱,而且因为自身高攻击的原因不论用异常伤害还是直接伤害都很出色。其三不满意可以随时转其他流派而且影响很小,选择面也很多,如果你是普攻流召唤流,转其他的流派那么之前的高敏和高秘作用其实不大。但是高威不存在。把这三者加一块技能流就变得很强。下面说说技能流的具体技能和装备。

一转:勇士和魔术师都行,勇士核心疾风刺后期配合词缀和冷却2秒一次,而且还有相当高的流血破甲,那感觉谁用谁知道。魔术师的冰箭后期词缀增加150*的冷却恢复,配合技能流自身冷却恢复,上300*是很容易的,简单来说冰箭后期也就2秒左右一次。火鼠技能后期可以做异常伤害流配合词缀也是相当不错的,而且+8*的火焰伤害对于技能流来说也算是中规中矩了,毕竟只是一转技能。

二转:法师暴风雨如果后面有范围冰伤还带bebuff,配合词缀后期变全体伤害,那感觉不要太爽。魔法盾出场加盾,*价比一般不过考虑到需要暴风雨的话那就还行,在有盾是叠迟缓,迟缓5层后盾破了也没啥事了,感觉是配的暴风雨的技能。射手很多人会问为啥转射手原因很简单因为后面四转妖瞳的群体控制做配合,集中箭二转中**就有快500*的攻击加成对于高攻击的技能流来说非常契合。虽然有受击加冷却但是四转后几乎影响很小。被动拦截和四转妖瞳完全契合基本没冲突。而且还有伤害词缀增加伤害不香么!

三转:咒术师爆炎枪打坦神技5**大生命的附加,游戏**打坦技能了,丝毫没有上限。**缺点单体。冰凤这个召唤物也很不错死亡全体冰冻但要纯技能流的话不需要加满但是半召唤的话可以。武斗家木人大家吹的*多的召唤物了,但是不太适合技能流,反而摆拳收益很好,2秒无敌然而技能流就需要两秒,至少白嫖一下一转技能。浪人这是真的浪,技能流副职浪人袭杀*伤害真的不要太爽,*雷暴对于技能流来说一般,异常伤害流可以满级。魔剑士风暴技能小型AOE属*一般,如果不是火焰附魔和它同职业基本不会出现在这里。火焰附魔附带的24*的火焰伤害,配合技能打出来效果不要太好,而且技能流后期基本火焰伤害为主在加24*的白嫖,如果有烈法之拳词缀后期+90*火焰伤害真的不要太爽好吧~_~当然缺点就是属*太单一,打火炉哪种火炕85*以上的感觉不太好玩了,一点都不愉快。

四转:魔导士核心中的核心,被动魔力涌动10*的冷却恢复80*初始技能冷却,不仅弥补了开场无伤害的真空期,而且还带10*的冷却恢复,虽然10*的确有点低,不过这个攻速一样越往后收益越低,一般推荐**200*的冷却,及格46*以上。主动技能炙热地狱纯火伤,攻击数量8个,对你没看错8个。范围伤害很足清图神技。妖瞳被动配合二转收益很好,恐惧之眼可以看做全体控制。虽然伤害可能不如魔导士,但打火抗高的BOSS时选择他来代替魔导士是很不错的,优先级仅次于魔导。幽冥感觉技能流总是偷孤儿的技能,但是真的暗杀这技能太**了不得不偷,8秒CD675.8*的技能加成,关键还有30*的后续增伤,而且而且必定暴击!!!。用来打单体BOSS真的很爽。谁用谁知道!被动也暴击触发也也还好。总之暗杀太**不多说了。上帝之手这个职业需要一个边缘盲区来保天使,天使存在时20*的增伤很是**,而且主动回血,可以增加坦度,攻守兼备就他没错了,被动间隔伤害,虽然是光伤但整体还行。总之扛不住的话可以带上天使或者海洋之心。

武器:单双手都行,主要是攻击力一定得高,越高越好,单手的话副手选书魔或者技能球。注意副手不要刻意换,只要属*好即使等级差个十几级也无所谓,双手的话坦度不足可以用十字架。AOE不足用法杖,想要控制就巨锤,总之不要用召唤系的鞭子战戟镰刀都行,主要词缀攻击力。**刷出150*攻击力增加的那样*好。

攻击力优先级不用说了,接着法术攻击一定得注意,他是直接增加技能伤害的,不用多说了吧核心词条了,其他的看情况叠就行。

不朽之旅普攻流攻略大全已经新鲜出炉,普攻流是新手常用的玩法之一,有着十分不错的潜力和强度,下面小编就为大家带来了不朽之旅普攻流技能及武器推荐指南,一起来看看吧。

重点是普攻,这游戏普攻的输出四转后相当可观。

但是前期比较不好过,相比较召唤来说那就差太多,但是这个流派成型后多样*很足,输出属*除了纯火伤没有其他该有的都有了,而且还有拐杖(普攻减抗*)一路陪伴可以说前途一片光明。但很多人对敏这个属*的理解有歧义,所以我在说一下这个属*。

这个属*不加攻速!!!不加攻速!!不加攻速!!增加的武器秒伤和**闪避!!

简单来说高敏属*不会让你普攻变快,只会增加普攻的伤害。武器秒伤不懂去找官方,因为我说的只是个人对游戏的理解,不一定是对的!所以一定想知道啥是武器秒伤就问官方去。总之我个人理解是增加普攻伤害。

这就是敏的全部了,所以普攻流需要高敏来支持普攻高额伤害以及高闪避来增加自身抗*。然而决定普攻频率的攻速其实重要*不是很高,

因为二转的死亡+35*间隔,刷图已经很**了。而且二转技能也很全面攻防都有,+25*闪避+16*攻速都很适合普攻流。配合词缀可以间接的全程覆盖。这里顺便说下攻速为啥我说他作用不是很高,攻速游戏设定是攻击回复速度,设定是100*的基础,具体的体现却是和冷却一样算的,就是攻击间隔÷攻速。

3S间隔200*攻速时→3S÷200*=1.5S

后面同理,我们可以看出增加攻击回复(攻速)前面时收益很高。越往后收益越低,所以游戏中攻速不用太高堆太多的攻速有点浪费不如去增伤来得实际。

下面再说一下普攻流的技能选择。由于普攻流主要输出在普攻增伤上,本身的攻击力其实并不高,所以不论技能还是召唤都攻击收益不高。所以普攻流技能尽量选择对普攻增益或者有抗*的技能(和撒沙同理)。

半月+雷霆都很不错条件允许的话联系都满级。雷霆为主要核心自带16*普攻伤害,主动又加16*。而且后期特斯拉词缀提升到78*普攻伤害,*价比瞬间**,可是没词缀加持时收益一般,但是作为秒图核心还是点满没错。

半月的话后期词缀很舒服刷新间隔减半,但是没有词缀加持的话收益很低很低即使是有重置雷霆的属*也一样。所以如果打算后期*一波那么强满没错。不过个人建议上满为好,毕竟配合雷霆秒图少不了它。不想5秒内解决战斗的可以忽略。

撒沙+追击普攻流核心必满,撒沙不用说核心技能,但是后期词缀可以覆盖它这可能是**的不足吧。不过不影响它在普攻流中的地位,追击是刷图的核心被动,有30*的普攻增伤还有35*的任意死亡缩短,秒图神技和一转配合能够在很早的时候就能清图。

主要都是主动技能,这里推荐火焰附魔。

主要是为了秒图。而且不吃技能等级。**和十级都一样,基本**的6S持续20*火焰附加伤害内,已经解决战斗了。当然如果暴击属*可以的话也可选择回旋斩,S系回旋斩暴击-50*CD同样清图也是很不错的而且打boss没有弊端。

但是没进阶前还是附魔来得直接点。其他的像摆拳可以强化到S级,毕竟无敌2S能挡两下就是*了。

四转出核心武器大师被动器魂必满,可以让普攻从1变为2,整体普攻输出直接翻倍。拔刀斩也强满*好,毕竟被动在哪儿这个技能攻防一体虽然CD太长打BOSS有时*价比不高但是平时开图作用还是很大的。

战神职业的两个技能也还行,狂魔乱舞击杀重置也还行就是攻击加成太低加上普攻流的低攻击力,感觉没有普攻伤害高是真的,这个你们就看喜好强化就行,但是战神被动暴走必满,这是一个可以增加血量回复还送5*暴击的技能。

由于吸血的存在可以让普攻流抗*上升比较大,不被瞬秒基本几下普攻流吸上来了。推荐副职带上他是没错的。其他的职业像海洋之心被动也不错打异常伤害较多的怪收益很高。

还有庇护也是间断无敌打高频攻击的怪收益很大,当然想要更快清图也可以考虑*王的飞针被动。普攻20*的附加,对于普攻流来说还是很不错的,当然前面说过的狂魔乱舞也可以用来清图但实际上测试下来两者效果还是飞针好。

*后意志反击这个被动也很不错满级格挡后75*几率重置普攻,只要脸不黑基本**每次都能重置。作为副职这被动也很不错。但是如果前面不选吸血可能持续输出会有所不足,当然浪费两个神格去堆吸血也是可以的不过这样做有点烧钱还很亏。

好的技能就这些了,当然还有一部分技能也是适合普攻流但是只是在部分情况我也就不说了。下面概括下技能树,

主要技能半月斩+雷霆+追击+火焰附魔(回旋斩)+器魂

副职技能:飞针(被动)、狂魔乱舞、

打BOSS:追击+器魂+暴走(海洋之心)+撒沙(其他的看情况随意)

前期没有器魂选择魔杖、阔剑、火枪都行。尽量补AOE用来清图。

有器魂后拐杖、匕首、十字弩。后期元素防御可以用拐杖来破防,如果BOSS物理抗*低推荐单体BOSS匕首群体推荐十字弩。需要秒前排尽量选择前排攻击的。其他反之则匕首。

总之武器非必要请不要带双手武器,双手武器目前没有配合普攻流的技能或者召唤物,**战戟可以但是战戟单体输出太低后期真的很乏力。其他装备看你运气,那个好带那个,尽量高敏的就可以。

1、不朽之旅有什么流派?这个很多小伙伴所关注的问题,究竟什么流派比较适合自己呢?那就得全了解一下,下面小编就为大家带来了不朽之旅全流派玩法攻略,一起来看看吧。

2、普攻流泛指以普通攻击作为主要输出手段的流派,这类流派所适合的职业与身份通常有着持续而稳定的输出能力。大部分的普攻流派较少依赖技能和突然*的暴击伤害,总是不厌其烦地进行着普攻。

3、当然也有特殊类的普攻流,这类普攻流需要结合兵装才能够进行输出。这类玩法将会在之后的攻略中与大家见面。

4、将士之后和学士之后这两大身份就很适合玩普攻流,他们的攻防能力较为均衡,营造了良好的持续输出环境。但相比之下,将士之后的续航能力更强,学士之后在后期可能出现生命值不够的情况。

5、当然也有人实测平民之后也适合,耐和秘提供了高生存,运加了暴击和格挡能力。

6、召唤流是游戏的特色流派之一,探险家通常依靠召唤术来召唤物品辅助战斗。这**派在前中期很吃香,拥有强劲的护甲加持,能够克制量少而伤害高的对手。召唤流玩家需要格外注意自身的召唤百分比,提升百分比的同时也就提升了输出,当召唤的成功率很高时,连续的召唤物将使对手无力反击。

7、而在中后期,召唤流就显得不那么厉害了。因为其惧怕群体伤害的缺点,常常会遭受巨大的伤害,而本身的生命值又不高,只能依靠防具属*等方式进行弥补。

8、召唤流适合的是商贾之后等身份,驯兽、执事等职业。

9、召唤流有变种的召唤。缺憾就是继承到召唤物身上都是人物的一半。

10、顾名思义,技能流是以释放技能为主要输出方式的流派。这一职业有着两大必备点,其一是技能的威力足够强劲,其二是技能的冷却时间不长,可以持续发动。

11、技能流的威必须高,只有强劲的输出才能为终结对手提供保障,秘也是技能流必备的一大属*,能够保证充足的防御力。

12、技能流适合的是学士之后等身份,勇士和魔术师等职业。

13、反伤流选手通常有着较高的坦度,依靠这一点进行伤害的反弹,给予对手强烈的反击。

14、这**派的五行*首要的必定是高耐值和高运值了,前者可以保证高额的生命力,后者可以帮助格挡反击。

15、这**派适合猎手之后和孤儿等身份进行选择。

关于本次不朽之旅和不朽之旅普攻流攻略大全的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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