地府怎么加点 力地府怎么加点

地府门派的技能主要靠敏捷点来提升,所以加点时要以敏捷为主,《梦幻西游》游戏里,地府门派的技能固定属于固定伤害,该门派的固定伤害只有敏捷有伤害加成,每增加一点敏捷可以提升0.35的固定伤害。

敏捷点属*,除了人物角色升级时获得的潜能点外,人物的武器和衣服的附加属*,也有可能会有敏捷属*的加成,角色的鞋子则一定会有敏捷属*的加成。

除了人物敏捷属*的加成,玩家还可以通过很多方式来提高地府门派的输出伤害,如:

1、人物修炼:法术修炼可以提高技能的固定伤害,每提高**可以增加2*的伤害结果。

2、符石组合:索命无常符石组合,可以提高人物等级*50的固定伤害。

3、武器伤害:武器的伤害可以提高点选目标的伤害,增加伤害为该武器伤害值的一半。

4、技能等级:学习门派技能“幽冥术”,可以提高该门派的固定伤害。

A.2体2耐1敏:比较大众化的加点方式,高生存不失速度,衣服光芒月亮都行,腰带靴子黑宝石

B.3体1耐1敏:宝石衣服月亮腰带靴子黑宝石

C.3体2敏:高血高速衣服月亮腰带靴子黑宝石

D.1体2耐2敏或2体1耐2敏:这种加点,生存能力不差,速度也快宝石辅助基本都是差不多

(①血牛型:3体1耐1敏或3体2耐②PK:2体2耐1敏或3体1耐1敏③任务型:2体2耐1敏)

A.4力1敏**点杀,先下手为强,对硬件要求比较高,衣服光芒或者月亮,腰带和靴子黑宝石

B.4力0.5体0.5敏,保证一定速度和血量,生存能力稍强,宝石衣服光芒或者月亮,腰带靴子黑宝石

C.5力:**输出,衣服光芒或者月亮腰带光芒或者黑宝石

D.4力1耐,比较适合后期,高抗*配合衣服光芒或者月亮,腰带可打光芒放弃速度

(①.副本、boss:4力1耐(1体)或4力0.5耐0.5体②.平衡型:3力1耐1体③.PK:4力1敏)

A.4力1体血多保证生存能力输出也不低衣服宝石优先考虑光芒,腰带黑宝石如果不追求速度可以光芒,靴子光芒

B.4力0.5体0.5敏保证一定的生存同时也可以比全力的物理快,衣服优先光芒,腰带和靴子黑宝石

C.4力1敏抢物理1速1敏我觉得够了如果再高输出就不够了,宝石衣服光芒,腰带和靴子黑宝石

(①副本、挂机:5力或4力1敏②PK:4力1敏或4力1体)

A.3体2敏或2体3敏:保证速度和高血量,因为有个神奇的好友保护功能,宝石衣服光芒,腰带靴子黑宝石

B.1体1耐3敏:保证一定的气血和防御,平时任务起来不是那么的累宝石衣服光芒或者月亮腰带靴子黑宝石

C.其他1.5体1.5耐或者2体1耐2敏之类的就不一一介绍,宝石基本都差不多

(①任务:2体2耐1敏②副本:2体1.5耐1.5敏③PK:1体1耐3敏或1体〈1耐〉4敏)

A.5魔:**输出型:宝石衣服光芒或月亮腰带光芒靴子可打神秘

B.1体4魔:衣服光芒或月亮腰带光芒靴子神秘

(①挂机、副本:5魔或5魔1体②PK:4魔1体(1耐))

加点和宝石:基本和地府一致,辅助要保证**比物理快否则就会很吃力当然不要和一些变态的土豪比较

准型:2体2耐1敏②PK:2血1.5耐1.5魔③耐打型:1血2耐2魔)

问题一:梦幻西游力地府怎么加点。梦幻西游力地府加点:

1、全力加点,也就是5力,这些玩家可能是任务型的,也可能是PK的,如果带上满天套子,和两个嗜血幡,DF无论是活动还是PK都是非常厉害的输出选择,适合69、89;

2、耐体敏加点,这样DF就是辅助了,如果是普通的活动辅助,觉得1敏2体2耐比较合适,如果是服战的话,1体3耐1敏,和1体2耐2敏比较多,因为前面说了DF血是*厚的,加少点血也可以很多,而速度防御在服战的时候非常的关键;

3、全血加点,这种特立*行的玩家也是有的,DF毕竟也是有固定伤害的,如果是郸09的话,开雷阵打上临时,秒6都可以上千了,也是一种不错的加点,如果满强身的,都可以万血了。

问题二:梦幻西游阴曹地府怎么加点我也是**呵呵

阴曹地府主要有2种; 1,主流 4血1耐后期双抗点高点无敌了!!别人多打不动你罚尸腐*可以控尸、固定伤害也不错了。比武比较受欢迎、、强生一定要点满!155的话血至少10000

2,非主流 4力1血、50J以后全力。这种方法停69*牛、5件追加漫天花雨法宝弑剑石#89比武看受欢迎活动也是漫天套一般比较便宜,奇经八脉无视,不是有钱人是点不起的(包括我)本人69小JPWZ。。

问题三:力地府如何加点首先玩DF全血加是不耗钱的!全力DF才耗钱。要套装要破血要弱点!力DF你想一辈子停69或89!要玩高级一定是血DF!100以后有九幽法宝!可以做群疗!血DF带个愤腰带,气归装,回魔的TJ,回魂或起死都很便宜的TJ~(不要说没用ES说不定还挂了等你救)有钱带个CH(慈航)其实也不怎么贵!我109的DF强身满了有7000多血!*别人自己队的加血!*到后面全队每人加300多血~400+可以比ES还牛!气归一次60SP带愤怒腰带只要48SP~给人打几下SP就有!一个气归回1\4血即将近2000血!想想别人打你2000血有多少SP!那些SP够你回多少个2000血#17!DF的技能是固定伤害!磨都磨死了!#17我PK经常带8只血BB!基本上单挑一队拉个3小时左右没问题!垃圾队的话可以杀光光#17!虽然很(*)~*的打法!不过我很喜欢#18!把双抗一点!那个爽啊!有人说和封系打怎么办?封总有个完的时候用发瘟一点没的封了加血!让封系再打!7000多的血让他打到死都打不死!另外血DF练级的时候打个F带个横扫套就OK了~DF晚上是有夜战的所以不加力伤害还是可以的!PS(希望楼主玩的开心!谢谢给分)!还有什么疑问可以密我!

问题四:梦幻西游69力DF怎么加点邪心职业只适合丢钱

5力其他属*靠**装备和灵饰品

问题五:梦幻西游力地府怎么加属*点?地府的技能攻击力和什么有关? DF的门派基本技能是梦幻+伤害**的门派所以有人练5力DF拥有梦幻**的伤害传说中的“平砍秒宠弱点秒人”这只有力地府做得到 DF门派特色:抗封30*,夜战可用技能:*/打蓝/群体固定伤害/群体感知加10*抗封/复活增加伤害/打对手速度 1.全血地府:早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响*小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有**你的信心。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。 2.血耐DF:更适合**的加点法,在新出的红*卡支持下还勉强有用。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。 3.血耐敏DF:现行*优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。优点:在保证抗*不降低太多的情况下追求速度。缺点:依然没有**能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。 4.力DF:新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。优点:终于可以**了,属*又比DT**,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个**人物出现。到底敏DF强还是力DF强还需要时间的考验。

问题六:梦幻西游的力地府怎么玩。(详细点)力地府感觉玩59.69还可以。往后就垃圾了……强身**100在往上就要看你的经济实力和帮派了。有钱4修、不舍得钱3修、建议收个横扫套(平时副本捉鬼还可以、擂台就不行了)**满段装备你懂得、破血、弱点、愤怒腰带。WJB武器、头、带血腰带吧速度底的话、腰恭也打黑。高防衣服、高灵链子、不咯唆了……

问题七:梦幻西游地府怎样加点*好以前是血耐的(这个加点方法我忘了)现在有5力的据说有修罗**,当然5血也行 5血比较好练不容易死,但是5血的缺点是难组队,有钱也不一定加5力我说明下,因为地府有钱的加5血也是有原因的(比如带个慈航帮队里啦人,并且地府加5血还能带修罗咒的特技,可以反震别人的饥因为修罗咒并不贵,对付DT的很好用我89DT号虽然功修不错就是被个80 5血地府给这样拉死的)混69可以4体1敏高级的话.1.5耐2.5体1敏全血全力,大约到60买横扫装,**,如果不力,那就3血2敏,也不错的地府*好是加5T然后装备全都是往超血的弄强身点满这样到69大概有7000的血这是我见过血*多的DF比武真的很好用 2血2耐1敏我只想告诉你 69 5力地府和5力大唐不带装备地府比大唐高80伤害!!!采纳我吧!!! 4力1敏那才叫强我是5T的DF,现在130J,强身86,腰带70的5段光芒,武器 25体,血***万。我是龟速DF,所以带愤怒起死的腰带,还带四海头,神佑的武器和神农的项链,鞋没想到买什么。衣服和头全是月亮,腰带全是光芒,鞋和武器全是神秘,防***千,躲避也700多,单P不错,不过**需要配合DF的技能小死亡,但是出手慢还是不怎么吃香的,所以我建议2T2N1M加,有速度,有防御,还有血,还是比较不错的加点方法!

问题八:梦幻西游59力地府怎么加点根据装备加点,如果你是R M B玩家一身防御套就可以选择5力如果一般玩家建议4力1耐靠BB保护

问题九:现在梦幻西游地府怎么加点好啊?地府输出主要是靠什么?停69的话选择力地府,带漫天套,很强力。不管伐哪个门派,低等级都选择玩力的比较好。高等级的话建议还是本分玩法。血耐。PK的时候当然是负责配合点杀。其实地府也是相当于一个辅助门派,只是没有那些纯辅助门派突出。

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