dnf***加点 DNF***如何加点才是*好的

dnf***怎么加点,想了解到关于dnf***怎么加点的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来dnf***怎么加点的分享!

DNF***在经过了自觉醒之后,其本身的实力也得到了大幅度的提升,***这个外传职业也火了一次,不过一些玩家在经过了自觉醒之后,需要重新加点,现在还没有找到自己合适的刷图加点,下面小编就给玩家们带来DNF***刷图加点2016,看看自觉醒后***该如何加点吧!

首先先给出两套通用SP加点,一套是契约加点,一套是无契约加点,玩家们可以根据自己的情况来选择。

这个加点是*为普遍也是认可度**的加点方案,因为是契约加点,所以点数上还是比较紧缺的,这里放弃了风,主要是因为这个技能还是比较墨迹的,既然是契约加点了,定时是更加**也是为了刷更高级图,所以不能为了这个技能而拖慢整个刷图的节奏。

守护系基本都放弃了,毕竟刷图不够干净利落,想要**刷图加点,还是以高爆发的技能为主。

这个加点也放弃了魔法暴击,要是玩家们装备不够暴击的话,可以选择放弃火左或者冰右来增加魔法暴击,其他加点基本没有什么变化。

这套加点也是和上面那套是差不多的,只是因为没有契约的话能够多出很多的SP,玩家们可以用这些多余的SP将暴击点满,而且也可以将风给加上,一些守护系的技能也可以加上,主要是多出来的SP没地方处理的话能多出一两个清理小怪的技能也是不错的,提升刷图的流畅*,比较时候平民玩家或者是一些搬砖号。

TP技能上的变化也是不大的,因为加满了风,所以这里也把风的TP也加上了。

火焰系基础和衍生均点满(虽然伤害不大,但DPS很高,因为能量回复只要5秒)冰霜系基础点满,衍生只点满冰霜之板(冰霜之石伤害跟能量消耗完全不成比例,而且相比同系衍生技能冰霜之板无论伤害还是范围实在差劲,所以冰系能量要全部留给下一个衍生技能)

干扰系基础1级,古木围栏点满(重要的控制技能,前后放木桩基本就可以定住大多数怪物的移动),抓取投掷点精通(组队时可以帮队友把那些脱离大招范围的怪物拽进技能里面)

守护系基础只需11级即可(为了释放2次火焰风暴或冰霜屏障)衍生技能中火焰风暴点满,冰霜屏障在其他技能点满后再满)

旋风强压(有图,可以看到范围很大,伤害巨大,释放技能前有个释放动作,但释放技能过程角色处于无敌状态,技能属于多段攻击技能,攻击频率为0.1秒每下,每击中一次消耗4点能量值,所以持续不了太长时间,但还是要满,很完美的技能)

风暴(每秒消耗20点旋风系能量值,攻击判定也是每秒攻击一次,吸附能力非常强,攻击力也很高,是个范围攻击力+聚怪的**技能,但消耗能量值也很大,所以使用必须恰当,点满)

花了好长时间,给个*佳答案吧。(曾经回答过)

1、***技能不多,可以说没多少变化

2、【母技能】+满。加基础攻击力、能量值

3、【火墙】+满。虽然攻击不高,升级提升也不高,但是确实*实用的技能之一,主要是浪费的能量实在是很力量啊,只要2点,很实用

4、【陨石】+满。适合点杀,技能升级提升也理想

5、【母技能】+满。加基础攻击力、能量值

6、【冰球】推荐不加或+1,攻击力低,而且只能X轴攻击,而且还很浪费能量

7、【冰砖】+满。不解释,**伤害的技能,不加的别玩,清场技能

8、【木墙】+满。不解释,*强神技,点杀Boss的神技,堆绝大多数怪物有用

9、【抓手】+1。64级的时候再加,下面有解释

10、【母技能】+11。因为加满的话也不能释放3次这次类型的技能,所以理*的选择11

11、【火龙卷】+满。漩涡+冰砖+火龙卷,用来清小怪

12、【冰棺材】推荐+1。特殊地图用这个等于**,虽然释放之后可以全方位释放别的技能,但是是固定的,而且不能防御来自地下的攻击

13、【母技能】满。加基础攻击力、能量值

14、【风炮】满。主要输出技能之一,高输出,但是*好用之前先用漩涡+木墙控制住怪

15、【漩涡】满。主要输出、控场技能,聚怪

16、【魔法背击】满。***是鼠标控制的,只要在背后释放的技能都算背击,你懂的

17、因为64级的时候刚好是吧11级的守护母技能加够,剩下的SP点还有100多

18、到*后剩下的SP可以选择+冰棺材之类的技能

19、【属强】〉【智力】〉【**】〉【魔爆】

20、【属强】因为***只有火墙是本身带有火属*的,所以堆属强是*划算的,也是输出提升*明显的,**冰,因为冰砖是伤害基础*大的一个技能,而且85版本怪物的冰抗低

21、【智力】魔法职业的,没的说,250点加一倍伤害

22、【**】武器锻造,*不需要花钱的一个

23、【魔爆】提升巨大,但是蛋疼的是这个是百分比几率的东东,量力而行吧

24、觉醒什么的就更不用担心了,还不知道那年才出,再说到时候肯定有洗点的,完全不必担心到时SP点不够的问题

1、dnf***刷图加点,dnf新职业***技能加点

2、三个火系技能全满,因为很强【没争议】

3、冰系的母技能,满,为了更好的输出【没争议】

4、冰板,面积大,瞬间输出高,满,【没争议】

5、这个技能鸡肋,没什么用,*后剩了85sp扔给它了,不点也行(点出来装13,技能很华丽...)

6、守护系母技能,点1即可,加高提升很小,意义不大,1级足以

7、树栏,dnf**的【神技】,加满【没争议】

8、小爪子,1级精通,用的不频繁,**

9、守护系母技能,加11即可,正好120能量,够放2次技能。11级即可

10、火龙卷,无敌技能,能量一次消耗60,加满争议不大

11、冰棺材....无敌技能,满级吸收伤害7315,持续4s,目前加满,因为实在没什么加了

12、凤系母技能,为了冲击波更持久,加满【无争议】

13、冲击波(我更喜欢这样叫),鼠标dnf***刷图加点妹的强力输出技能,加满【无争议】

14、聚合之风(我更喜欢这样叫),聚怪,然后放木栏,怪就全站在一起不会动,等你打...加满争议不大

15、然后是双爆满。鼠标妹的sp挺宽松的,所以说,加点的变化并不大。这套加点**是中规中矩的,当然了,每个人心中都有一套*强的加点。

16、【火系】0级可学,母技能出1前置,子技能一样0级可学

17、【冰系】10级可学,母技能出1前置,子技能一样10级可学

18、【控制】20级可学,母技能出1前置,子技能一样20级可学

19、【守护】30级可学,母技能出1前置,子技能一样30级可学

20、【风系】40级可学,母技能出1前置,子技能一样40级可学

21、其实***完全当个**玩玩儿即可,因为不能pk,技能单一,输出方式比红眼还单一(基本就是聚合之风+树栏+冲击波/冰板/火球。小怪就是火径烧烧烧,冰板),这就意味着时间长了会很乏味。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的dnf***加点和DNF***如何加点才是*好的问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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