dnf工会升级 DNF公会1-10级怎么升级

1、公会中任意成员的疲劳值消耗1点,将使公会的经验值增加1点;

2、当公会经验值达到一定数值后,公会会长在“*肯”处支付一定数量金币时,公会才能升级;

3、公会每升**,可获得一个“公会技能点数”(GSP);

4、利用GSP可使全体公会成员获得**的公会技能。

1、公会成员无法进入与公会经验值适合等级差距过大的地下城。

2、公会成员的等级与地下城等级相差-5~+3时,使用地下城攻略的疲劳度消耗会转移到公会经验值增加上,需要一定时间体现。

3、地下城没有通关的情况下,公会无法获得经验值。

4、地下城挑战过程中退出游戏的情况下,公会无法获得经验值。

公会等级升级所需经验升级所需金币 GSP可能得到的技能/奖励

2 1,350 30万 1公会:增加角色属*Lv1复活币2枚(活动获得)

3 4,894 50万复活币4枚(活动获得)

4 12,150 70万公会:增加角色属*Lv2复活币6枚(活动获得)

5 25,175 100万复活币8枚(活动获得)

6 46,738 140万公会:增加角色属*Lv3复活币10枚(活动获得)

7 80,547 180万复活币12枚(活动获得)

8 131,545 240万公会:增加角色属*Lv4复活币14枚(活动获得)

9 206,299 310万复活币16枚(活动获得)

10 313,498 390万公会:增加角色属*Lv5复活币18枚(活动获得)

1、加入公会的成员每每消耗1点自身的疲劳值,就使所在公会的经验值增加1点,当公会经验值达到一定数值时,工会的会长就会用金币对公会升级。公会升级所需要的经验和金币如下图所示:

2、DNF公会系统是比组队更进一步的玩家集合,公会成员之间可以**情报,一起下副本,完成任务,升级,并且在带小号刷图时不会产生COF指数的增加。公会建立、公会技能、公会成长,都是有很有趣的东西。成就英雄梦想,实现格斗愿望;公会与游戏同成长,游戏和玩家共命运。为了让公会和玩家在《地下城与勇士》体验到*痛快的PK快感,*贴心的游戏服务,《地下城与勇士》一直在努力。广大玩家期盼已久的公会系统即将来临,*健全的社区服务,*畅快的精彩游戏等你来体验。

3、dnf公会怎么升级-百度经验、DNF公会系统、DNF资料站

公会中任意成员的疲劳值消耗1点,将使公会的经验值增加1点; 2、当公会经验值达到一定数值后,公会会长在“*肯”处支付一定数量金币时,公会才能升级; 3、公会每升**,可获得一个“公会技能点数”(GSP); 4、利用GSP可使全体公会成员获得**的公会技能。公会经验增长说明: 1、公会成员无法进入与公会经验值适合等级差距过大的地下城。 2、公会成员的等级与地下城等级相差-5~+3时,使用地下城攻略的疲劳度消耗会转移到公会经验值增加上,需要一定时间体现。 3、地下城没有通关的情况下,公会无法获得经验值。 4、地下城挑战过程中退出游戏的情况下,公会无法获得经验值。公会经验值列表公会等级升级所需经验升级所需金币 GSP可能得到的技能/奖励 1- 30万-公会**频道开放 2 1,350 30万 1公会:增加角色属*Lv1复活币2枚(活动获得) 3 4,894 50万复活币4枚(活动获得) 4 12,150 70万公会:增加角色属*Lv2复活币6枚(活动获得) 5 25,175 100万复活币8枚(活动获得) 6 46,738 140万公会:增加角色属*Lv3复活币10枚(活动获得) 7 80,547 180万复活币12枚(活动获得) 8 131,545 240万公会:增加角色属*Lv4复活币14枚(活动获得) 9 206,299 310万复活币16枚(活动获得) 10 313,498 390万公会:增加角色属*Lv5复活币18枚(活动获得)

1、2级工会:升级经验:1350升级所需要金币30万 1公会:增加角色属*Lv1复活币2枚;

2、3级工会:升级经验:4894升级所需要金币50万工会会员将获得:复活币4枚;

3、4级工会:升级经验:12150升级所需要金币70万工会会员将获得:公会:增加角色属*Lv2复活币6枚;

4、5级工会:升级经验:25175升级所需要金币100万工会会员将获得:复活币8枚;

5、6级工会:升级经验:46738升级所需要金币140万工会会员将获得:公会:增加角色属*Lv3复活币10枚;

6、7级工会:升级经验:80547升级所需要金币180万工会会员将获得:复活币12枚;

7、8级工会:升级经验:131545升级所需要金币240万工会会员将获得:公会:增加角色属*Lv4复活币14枚;

8、9级工会:升级经验:206299升级所需要金币310万工会会员将获得:复活币16枚;

9、10级工会:升级经验:313498升级所需要金币390万工会会员将获得:公会:增加角色属*;

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