热血江湖 《热血江湖》怀旧版各种职业的解析,以及玩法讲解

今天要讲的是《热血江湖》2.0版本的职业分析,通常我们所说的怀旧版就是2.0版本。为什么这个版本会很火呢,这是我思考了很久的问题,*后得到的答案是“2.0也就那样,没什么特别的,火起来可能是个意外”只是这个版本恰好迎合了现在这些30岁左右的老玩家没什么时间玩游戏,只能挂挂机怀念一下而已,毕竟2.0版本现在的**的设置就是升级慢、刷宝为主,玩法简单适合挂机,然后就没了。

其实我个人认为市面上的2.0版本所有都是“阉割”过的,不能算得上是真正的2.0版本,因为1.8版本和2.0版本*大的区别是高手怪、二次PK和师徒系统,在现在市面上的2.0版本中高手怪和师徒系统基本上是看不到的。

以目前的玩法来看,如果是一个人气高的2.0服,排行榜上刀客没有占一半,那这个服基本上是没多久就要黄的(就是这么笃定,不怕被打脸)。为什么这么说呢,因为现在流行的玩法就是低经验、低爆率、高物价,这种玩法的话是*适合有群攻的刀客的,而懂得玩的老鸟们**一定是刀客,虽然前期伤害低升级慢,组队都要遭人嫌弃,但是到了55级出了群攻,装备一搞就是“爸爸”级别的。因此,如果你是一个钟爱刷宝练级的佛系玩家,而且也愿意花点钱弄装备的,那么选择玩刀客一定不会错。当然,如果你是一个穷玩的,那*好不要选择玩刀,刀客的高收益是要有强大的装备作为支撑的,不然在怪堆里,你连站都站不稳。

如果说刀客是刷怪的王者,那么枪客就是“刷人”的王者,在这个版本中,如果你想玩PK那一定要玩枪客,不管是2转还是3转、4转的PK舞台都少不了枪客的身影,而且绝大部分是正枪。这里额外多说一点,为什么2.0的枪客大部分是选正派而不选邪派呢?原因就是正枪的技能出手速度要比邪枪要快,以35级技能为例,正枪技能一按下去,基本上没有施法动作,技能就放出去了;而邪枪按一下技能,还要先往地上蹲一下,再打出去。都说天下武功唯快不破,两个枪客在过招的时候,装备差不多的情况下,谁的技能快谁卡技能的速度就要快,那么在同样的时间内你能多卡一下,先躺下的一定是对面。这里也不是说邪枪就不能玩了,如果你能形成装备压制,或者等级压制,那PK也不一定吃亏,一个装备一般的正枪碰到武器强10武功100*的邪枪,也是个弟弟。

剑客是一个中庸的职业,刷怪不如刀客,打架不如枪客,难道除了帅以为就一无是处?当然不会,其实要看你怎么玩。我们先说说剑客的优点,剑客是一个高回避高攻击的职业,气功的设置也奠定了他在这个版本中是平砍的王者,所以拿上一把满弓的武器点满连环飞舞,刷怪其实是消耗很低,而且还很效率的!再看看剑客的缺点,3转以前的气功基本上对PK没什么帮助,技能威力也小,另外剑客的防御、血量成长也很低,没有良好的装备支撑的话就是个脆皮。

看完优缺点后,大家是不是觉得“诶?这么说来,剑客还是可以玩的嘛!”兄台且慢!这里我要特别指出一点,我们现在玩的2.0说好听一点是怀旧服,说直白一点就是**,以我接触的不少开服的人来说,实际上真正精通游戏玩法的老G还真不多,要么是精通玩法,可能技术又跟不上。所以我们经常会看到一种情况,那就是剑客的气功很多都是无效的!有些服连环飞舞没用,也有的回避没用等等,我还碰到过剑客平砍伤害故意被调低过的服,所以在玩剑客前,一定要把这些东西先弄清楚再决定。聊到剑客,肯定很多人会抬杠,什么剑客的无坚不摧气功PK无敌啦什么的,那是官服的站撸式PK,不适合**,**是可以卡技能的,但是官服不行,*重要的是2.0的版本剑客要5转才有无坚不摧啊。再再再啰嗦一句,剑客防低血少看似脆皮,其实是*适合打团战的,至于原因嘛,大家可以评论区聊一聊。

手术刀可以是救死扶伤的工具也可以是**的利器,所以医生的玩法有两种,一种是群医一种是爆医,群医是平民玩家组队必不可少的职业,所以能找到个稳定的队伍,玩群医也是不错的选择;至于爆医的话,大家应该都知道医生的技能威力是所有职业中*大的,但这不代表PK就是*强的,因为在**中远程职业的攻击范围是被削弱过的,而且技能释放也有明显的停顿感,之前玩过一个服,医生PK几乎都要贴脸打了,这样的设置远程职业的优势基本没有。不过三转的医生PK还是有一席之地的,如果是有团战、门派战之类的,多一个爆医能加状态也能输出,那是*好不过了。

弓箭手又被称作为“平民刷子”,技能威力大刷怪效率,虽然血少防低,但是两个弓站在一起合体刷怪的话,基本上可以做到无伤。所以想穷玩,弓箭手**是**,不过现在的**都是限制多开,一般都是一台电脑开两个号,单IP*多开4个号,如果你有两台电脑的话,可以选择一台电脑专门开两个弓刷宝,不建议都玩弓,因为那样刷真的是太无趣了。另外,跟医生一样,弓箭手的攻击距离被削弱,所以如果想玩PK的话,那得有很好的装备做支撑,玩法跟医生其实很像,属于团队型的职业,能打能加状态,玩得比较高端的队伍都会配备一个弓箭手的。

结束语:不要完全套用官服的玩法去玩2.0的怀旧服,每一个服都有每一个服不同的设定,所以需要大家边玩边探索。一般长久耐玩的服都会考虑到各种平衡问题,大家碰到设定和自己玩法有冲突的时候要淡定。关于我现在玩的服,这里就不延伸了,基本上我的视频里都会讲到,大家有碰到不懂的可以留言给我或者发私信,这一期就到这里。

1、《热血江湖》于2005年在国内上线发行,在当时是一款十分新颖的武侠风网游。没有以往的“****”,而以可爱的人物造型、画面精致优美出现在了玩家面前。刚一发行就受到了许多国内玩家的赞赏和青睐,在众多网游中脱颖而出。

2、游戏中分为正派和邪派,两大势力水火不容,不断争斗,*后演变成领域战、门派战、攻城战、势力战,让玩家真正感到自己身处“江湖”当中。

3、游戏起初职业有:刀客、医生、弓手、剑士、枪豪、刺客,经过了15年的发展,又出了谭花灵、格斗士、梅柳真、卢风郎、韩飞官、乐师等六种英雄职业。

4、没有我们武侠网游中的武当、少林、峨眉这些传统职业,热血江湖当中许多职业都是来源于漫画书中的主人公改编而来。

5、在2005年的时候,《魔兽世界》正在碾压各种韩系网游,《天堂2》正在推动国内玩家对电脑的更新换代。

6、就在中国网游市场发生巨大改变的时候,《热血江湖》首先在国内推出了角色扮演网游道具收费模式,并且大获成功。

7、《热血江湖》**是中国网游史上值得书写的一个名字,而且可以以网游时代的先驱者自居。曾经荣获了“金翎奖玩家*喜爱十大网络游戏”奖项,该活动由**各地广大游戏爱好者投票而生,具有十分客观而公正的特点,而“金翎奖”也被誉为游戏界的“奥斯卡奖”。可想而知,这款游戏在当年是非常成功的。

8、这么一款**的网游,为何不到几年就开始走下坡路了呢?

9、许多老玩家走的原因是因为这款游戏后期越来越花钱,经常更新各种新披风,杀怪*钱都攒不够,打了一天怪,结果存的钱不够在店里买一颗石头,小号强化合成费相对来说太高,合成一次上万游戏币,一转转职才一万游戏币。

10、任务给的石头根本不够自己用,合成几率更是低得吓人,有时候二三十块石头才能合成功一件装备。直接劝退了一波平民玩家。

1、热血江湖》的整体操作是鼠标结合键盘为主,鼠标点击选定怪物,再次点击进行攻击。结合键盘快捷键,可以方便的进行各种技能攻击。

2、 Ctrl+ E:查看人物装备及道具栏

3、 Alt+ H:转换为查看记录的**内容

4、/传音名称内容::和相应的人物私聊

5、/邀请名称::邀请相应的角色加入队伍

6、/强退名称::将相应的角色踢出队伍

7、/加入门派名称::门主邀请相应的角色入门

8、/加入门派门派名称::角色申请加入相应的门派

9、/退出门派::退出角色所在的门派

10、/逐出门派名称::把相应的角色踢出门派

OK,关于热血江湖和《热血江湖》怀旧版各种职业的解析,以及玩法讲解的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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