ez加点 EZ的天赋(ez的天赋加点图)

12.3版本正式到来,下路的一些强势ADC也成为了Ban位上的常客。他们在中后期有着很强的carry能力,下面我们就来看看当前版本韩服的三大高Ban率ADC吧~

主系符文选择精密系列的征服者,触发后可将部分伤害转化为**效果,搭配上装备让莎弥拉的持续作战能力更强,气定神闲参与击杀得到法力值恢复,保证其能持续的释放技能打输出,血统提供生命偷取效果,致命一击让其收割能力更强。副系符文选择贪欲猎手和血之滋味,两者配合续航能力更强。

Q技能是她的输出关键,能够补足一定量的伤害。E技能可以借助队友和敌人进行位移,让其更加灵活。

不朽盾弓是莎弥拉的**神话装备,增加伤害,攻速,暴击和生命偷取效果,被动触发后会出现护盾,让莎弥拉的续航能力更强。收集者具备穿甲效果,被动会直接斩杀生命值低于5*的敌人,无尽之刃可大程度提供伤害。后续装备可选择饮血剑+凡*的提醒。

前期对线可利用Q技能的远近效果来和敌人进行换血,等级到达**后辅助控制先手,随后快速上前,Q技能搭配普攻来不断的制造输出,W用来抵挡敌方关键技能,E技能再度贴脸造成击杀,六级有大招触发效果后更容易造成击杀。中后期装备具备后团战能力**,触发大招轻松收割。

征服者能够提高EZ的持续作战能力,气定神闲能够确保蓝量充足,血统增加吸血,致命一击增加斩杀伤害。法力流系带能够增加蓝量,超然全方位增加技能急速。

Q技能依然是EZ的主要输出来源,E技能可以让EZ更加灵活。

由于神圣分离者的加强,让现在的EZ都开始出神圣分离者。提升Q技能伤害的同时,还有回血,续航不错。魔宗依然是必备,有足够的蓝领释放技能。后续可以选择冰心,增加蓝量的同时还能增加坦度,出冰矛可以打poke。

在前期的对线中,EZ要提高Q技能的准确率,来进行消耗。如果在对线期进行单杀,EZ千万不要被小兵挡Q,要在兵线快没有的时候来进行。团战中,EZ就是要注意Q技能的准确度以及E技能位移,大招可以提前给到,也可以用来清线。EZ的强势期在中期魔切做出来,所以前期EZ也是要非常的小心。

精密能够强化烬的攻击,增加持续伤害,巫术可以强化他的技能。迅捷步法让烬在对线时有更好的消耗和续航能力,而且后续的移速让他更加灵活。致命一击能够让他对血线过低的英雄造成更多的伤害。巫术中的迅捷增加了他的移速,风暴聚集让他的后期能力更强。

Q是烬的主要伤害技能,手雷不仅有着AOE的清兵能力,还能在换**的真空期提供一定的输出。W技能射程远,更关键的是可以配合队友进行定身控制,不错的辅助技能。

当前版本烬出狂风之力更为强势,推进向前打出爆发,能够轻松**脆皮。收集者收割能力很强,火炮能够增加射程,输出更安全。

烬在对线时可以利用第四发普攻的高额伤害进行消耗,还可以利用残血小兵,使用Q技能的加倍伤害弹跳,消耗敌方英雄。在配合辅助上,烬的W技能能够给到很好的控制,E技能的减速场也有着不错的减速和伤害。在团战中,烬自身没有位移,站位尽量靠后,利用手长优势找机会进行输出。烬的W技能可以配合队友禁锢敌人,R技能能够远距离狙击敌人并造成减速。不过需要注意的是,烬的四发**用过之后会进入到普攻的真空期,这时一定要注意走位,防止被秒。

以上就是当前版本Ban率很高的ADC,同学们都学会了吗?

1、现在EZ的主流玩法是偷钱流,这样的符文能让EZ快速的发育,所以选择主系符文【启迪】+副系符文【巫术】的符文搭配。

2、主系符文的**个符文选择【**预兆】,这个不多说了,这种玩法的主要就是靠这个符文,前期**上多用Q技能消耗对方,偷的好能偷到很多钱。

3、主系符文的第二个符文选择【神奇之鞋】,在10分钟时可以获得一双免费的鞋子,这就省下了300块钱。

4、主系符文第三个符文选择【饼干配送】,EZ前期的对线能力很弱,而且缺蓝,点出饼干配送获得的小饼干能补充一下。

5、主系符文*后一个点出【星界洞悉】,EZ的玩法更多的是出冰泉,这就需要EZ有着很强的冷却缩减,这个符文很重要。

6、副系符文点出【法力流系带】和【风暴聚集】,法力流系带能给EZ前期提供蓝量,而风暴聚集可以提高后的输出能力,毕竟后期EZ的输出还是很低的。

7、符文属*点出的是冷却缩减、自适应之力以及护甲,冷却缩减对EZ非常重要,而自适应之力和护甲可以增强对线能力。

结论:EZ是一位拥有多种天赋流派的英雄,其天赋加点和出装策略根据不同的战术需求有所变化。以下是对EZ天赋和装备的直观分析:

1.破甲流EZ:以征服者为核心,注重前期伤害和生存能力,主系选择精密+征服者+气定神闲+传说+致命一击,副系则带启迪+饼干配送+星界洞悉。装备上,魔宗+三相之力+破败王者之刃等可以提升爆发力和持续输出。

2.新版本EZ:倾向于肉装,主副系分别点启迪和精密,增加回蓝和攻击力,血统符文提供吸血,致命一击增强收割。选择攻速、攻击力和护甲的属*符文,以及超然减CD的符文。

3.无限火力肉装:以魔宗、三相、破败等为主,配合精密系的征服者、气定神闲和致命一击,以及启迪系的饼干配送,提供续航和爆发。

4.法强流EZ:主副系分别点征服者、气定神闲、致命一击,以及法力流系带和适应之力、护甲,适合追求高伤害的玩家。

总的来说,EZ的天赋和出装选择取决于玩家的游戏风格和对线环境,灵活调整是关键。在实际游戏中,根据对手和团队需求,适时调整自己的装备和天赋搭配,才能*大化EZ的潜力。

12.8版本正式到来,下路又呈现出了全新的格*,下面我们就来看看喜获加强的三大ADC~

征服者能够提高EZ的持续作战能力,气定神闲能够确保蓝量充足,血统增加吸血,致命一击增加斩杀伤害。法力流系带能够增加蓝量,超然全方位增加技能急速。

Q技能依然是EZ的主要输出来源,E技能可以让EZ更加灵活。

由于神圣分离者的加强,让现在的EZ都开始出神圣分离者。提升Q技能伤害的同时,还有回血,续航不错。魔宗依然是必备,有足够的蓝领释放技能。后续可以选择冰心,增加蓝量的同时还能增加坦度,出冰矛可以打poke。

在前期的对线中,EZ要提高Q技能的准确率,来进行消耗。如果在对线期进行单杀,EZ千万不要被小兵挡Q,要在兵线快没有的时候来进行。团战中,EZ就是要注意Q技能的准确度以及E技能位移,大招可以提前给到,也可以用来清线。EZ的强势期在中期魔切做出来,所以前期EZ也是要非常的小心。

精密能够强化烬的攻击,增加持续伤害,巫术可以强化他的技能。迅捷步法让烬在对线时有更好的消耗和续航能力,而且后续的移速让他更加灵活。致命一击能够让他对血线过低的英雄造成更多的伤害。巫术中的迅捷增加了他的移速,风暴聚集让他的后期能力更强。

Q是烬的主要伤害技能,手雷不仅有着AOE的清兵能力,还能在换**的真空期提供一定的输出。W技能射程远,更关键的是可以配合队友进行定身控制,不错的辅助技能。

当前版本烬出狂风之力更为强势,推进向前打出爆发,能够轻松**脆皮。收集者收割能力很强,火炮能够增加射程,输出更安全。

烬在对线时可以利用第四发普攻的高额伤害进行消耗,还可以利用残血小兵,使用Q技能的加倍伤害弹跳,消耗敌方英雄。在配合辅助上,烬的W技能能够给到很好的控制,E技能的减速场也有着不错的减速和伤害。在团战中,烬自身没有位移,站位尽量靠后,利用手长优势找机会进行输出。烬的W技能可以配合队友禁锢敌人,R技能能够远距离狙击敌人并造成减速。不过需要注意的是,烬的四发**用过之后会进入到普攻的真空期,这时一定要注意走位,防止被秒。

小炮E技能具备强力的爆发伤害,Q技能能够为小炮提供*高的攻速加成,W技能提升了小炮的灵活度,大招可以打出伤害并击退敌方英雄,提升自身的保护能力。

海妖**配合小炮的高攻**果,使小炮可以快速地打出高额的伤害,对抗坦克英雄时也不用害怕打不动。幻影之舞提升小炮的攻击速度和暴击率,以及自身的移速加成,**状态使小炮在团战中可以不被卡位置,无尽大幅度提升小炮的输出能力。

丛刃可以为小炮提供初始更高的攻速加成,猛然冲击配合W技能可以获得部分穿甲效果,眼球收集器提升小炮的攻击力加成,寻宝猎人能够有更多的金钱。副系选择精密,凯旋用来收割回血,欢欣提升攻速。

小炮自身的推线能力**,自身也比较灵活,合理地控制兵线来迫使敌方英雄跟着自己的节奏走,配合辅助来击杀敌方英雄。团战中小炮的W技能不要轻易交出来,要保证自己的位置安全,在对抗敌方英雄时,满层E技能可以重置W技能的冷却时间,利用好这一点来成为**的团战收割机。

以上就是当前版本喜获加强的三大ADC,同学们都学会了吗?

关于ez加点,EZ的天赋(ez的天赋加点图)的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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