dnf徽章合成规则 DNF徽章合成规则
“NPC·达芙妮。DNF徽章合成的方法是:在游戏中,玩家可以在NPC达芙妮合成徽章。找到达芙妮后,他们可以点击左侧查看【徽章合成】选项。点击【徽章合成】后,可以打开徽章合成器,放入要合成的徽章,点击【合成】。合成器中*多可放入5个徽章。玩家放徽章的质量和数量决定了合成高质量徽章的概率。1.达芙妮有徽章合成的选项,玩家可以通过徽章进行合成。 2.将两个徽章合并成一个徽章
战士JJC心得分享,战士弱不弱,看你如何使用他
很多人都认为战士PK非常弱,甚至任何一个职业都打不过尤其到了3.05这个半吊子版本(八十的天赋70的天赋点数)其时就战士的技能来说应该是PK*强悍的,天赋倒是有待深讨,为什么我说就战士的技能来说*强悍呢?可能很多人要像我扔板砖了,那我来说个简单的道理吧。战士的技能是所有职业里面 PVP时候需要用的且必须及时用的技能*多的职业,且基本都是顺发技能。什么意思呢?简单的说就是战士在竞技场里面需要用的技能是*多的,也就是能应付的情况多。这个可能很多玩家不太同意,但是就我玩过的6个职业来看的确如此。那我们先来看看技能:
当然如果你告诉我嘲讽,群嘲没用,我告诉你在22的时候杀宝宝,保护队友不受太大压力的时候必须用,惩戒痛击更不用说不但能让宝宝强行攻击你一段时间且攻击力配合铭文更是不俗。
如果你说挫至没用我告诉你喉出**单位这个*好用就算你有刺耳,因为范围不同。
如果你说破甲没用,告诉你打持久战的时候必须用。
如果你说盾猛,格挡,复仇没用,告诉你战士PK必须会换盾牌,有了盾牌这些技能你一定不会说没用了。
如果你说雷霆没用,告诉你如果你的队友死了剩下你单挑近战职业这个必须用,不用死了自己哭去吧。
好了想想看现在能找出没用的(我认为3.05PK比较鸡肋的招数)技能也就剩下英勇打击,和猛击了。英勇打击不是没用是不敢用,本来怒气就不够用还用英勇?英勇的攻击**不能小看但是用起来简直怒气就像泄洪一样,猛击不是没用是没人让你用,难道你打着人家还叫他停下来让你读个猛击?就算人家晕菜了你也必须用哪真贵的几秒钟上断筋和**打击或者补上割裂(千万别小看割裂,现在的效果不容小觑了)
所以你会发现基本所有的场面你都有招数来对抗,但是为啥就是感觉不是用不出来就是或者根本就没有想到用呢?这个问题我认为有三点比较重要的原因:
1、公共CD1.5秒太长大幅度抑制了这个基本都是顺发职业的操作优势。
2、有用的魔法太多,且很多时候还需要换盾牌导致操作难度过高,如果你认为战士的操作难度低,那只能说你根本没有深刻理解战士,战士是所有职业里面操作难度**的,魔法多就不用说了,如果不是各个魔法分布在不同的姿态下且切换姿态可以改变动作条,我估计键盘所有按键你都设置了都不够用(法师是魔法酷似很多但是你想想PVP的时候必须**时间用出来的有几个)。而且要达到真真高超的操作太需要看运气了,比如说打断:如果一个**职业你想不断的打断他的**读条你会怎么做呢?可能你说不可能。好咱们可以试试看:拳击OK,4秒后呢?(盾击拳击公共CD12秒)恐惧OK,恐惧没了咋办?拦截!然后又能用一次拳击了……哇看似好多啊……但是就有问题了,公共CD1.5秒……基本你用招的时候人家读条基本打断不了了,就是打断了也加上了,这就要求你有预判能力基本要留公共CD平砍或者只用**打击减少没有打断带来的负面影响,拦截……酷似不但需要自己的操作手法还需要敌人配合……好难……但是技能都能达到效果哈……但是打断是P**必须用到的你还敢说战士操作简单吗?再举个例子,盾反酷似一键搞定的事情我们战士需要如何呢?切姿态,换武器,开血*狂暴,开盾反……这就是为啥你变羊的时候战士盾反不了的原因,就是用宏也有个时间问题……时间不够啊……但是这些你还是要做,因为我经常可以反掉(纯属预判,应急实用不可能成功),好了不说这个了,例子多得很,招数多本来就会有很多组合和用途,导致操作非常复杂。
3、怒气规则问题,盗贼能量是稳定的节奏掌握好了就OK,但是战士的怒气是不稳定的,天知道什么时候平砍有爆机,天知道是不是下一刀能不能砍刀人。而且切换姿态损失大量怒气,可招数偏偏分布在不同的姿态下面,所以很多玩家为了保存怒气宁愿放弃用了,久而久之根本都想不起来用了。我和我朋友打的时候我就经常大喊“没有怒气”……“哭死了,满怒的羊”……
我也比较喜欢战士这职业,特别是PVP,在JJC里,冲锋,拦截,援护,来回穿梭的那种感觉。\x0d\x0a我把我现在用的宏全给你吧。大多都是前辈们总结出来的,还有少数自己写的。\x0d\x0a1.冲锋援护宏,拦截援护宏\x0d\x0a#showtooltip[stance:1]冲锋;[stance:2]援护\x0d\x0a/dismount[mounted]\x0d\x0a/startattack\x0d\x0a/cast[stance:1,harm]冲锋,断筋;[nostance:2,help]防御姿态;[stance:2,help]援护;\x0d\x0a\x0d\x0a#showtooltip[stance:3]拦截;[stance:2]援护\x0d\x0a/dismount[mounted]\x0d\x0a/startattack\x0d\x0a/cast[stance:3,harm]拦截,断筋;[nostance:2,help]防御姿态;[stance:2,help]援护;\x0d\x0a这两个宏的意思是,如果目标是敌对的,就使用冲锋,断筋,或者拦截,断筋。如果目标是友善的则切换防御姿态使用援护。这样就在需要援护队友的时候,不必考虑当前的姿态问题,只需猛按这个宏。不过要求,把这三个宏放在三个姿态的同一按键上。\x0d\x0a\x0d\x0a2.智能打断宏\x0d\x0a#showtooltip[stance:1]盾击;[stance:2]盾击;[stance:3]拳击\x0d\x0a/s***casting\x0d\x0a/cast[stance:1/2,equipped:盾牌]盾击\x0d\x0a/cast[stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态;拳击\x0d\x0a/cancelaura利刃风暴\x0d\x0a\x0d\x0a这个宏的意思是,如果当前是战斗姿态或者防御姿态,并且装备了盾牌,就使用盾击打断。如果没有装备盾牌就切换狂暴姿态,使用拳击打断。并且加上了终止大风车这样一条命令。比如在你的大风车即将结束的时候,骑士预读圣光术,这样就可以终止风车做到一步打断的效果。让对方的**不敢再存侥幸。\x0d\x0a\x0d\x0a3.撕裂宏\x0d\x0a#showtooltip撕裂\x0d\x0a/cast[stance:1/2]撕裂;[stance:3]战斗姿态\x0d\x0a/startattack\x0d\x0a在JJC中战士的撕裂对贼来说无疑是个噩梦,有了这个宏不管你在什么姿态下都能给他挂上撕裂,而不至于在猛按撕裂,而没有效果的时候才发现当前处于狂暴姿态。\x0d\x0a\x0d\x0a4.法术反射宏\x0d\x0a#showtooltip法术反射\x0d\x0a/s***casting\x0d\x0a/equip[noequipped:单手剑]单手武器名称\x0d\x0a/equip[noequipped:盾牌]盾牌名称\x0d\x0a/cast[equipped:盾牌,stance:1/2]法术反射;[equipped:盾牌]防御姿态;[stance:3]防御姿态\x0d\x0a这个宏会自动创造条件让你能使用反射,宏首先会给你装备上单手武器和盾牌,如果在战斗姿态或者防御姿态,则直接使用盾反。如果在狂暴姿态则切换到防御姿态,从而使用盾反。\x0d\x0a\x0d\x0a5.盾墙宏\x0d\x0a#showtooltip盾墙\x0d\x0a/equip[noequipped:单手剑]单手武器名\x0d\x0a/equip[noequipped:盾牌]盾牌名\x0d\x0a/cast防御姿态\x0d\x0a/cast盾墙\x0d\x0a在JJC中战士是很容易被集火的对象,在被集火前如果能开启盾墙,无疑直接可以宣布,他们这一意图可以宣布失败了。宏首先仍然给你装备上单手武器和盾牌,并且在任意姿态下,猛按这个宏,都会成功开启盾墙,从而不用考虑当前的姿态问题了。\x0d\x0a\x0d\x0a6.盾挡宏\x0d\x0a#showtooltip盾牌格挡\x0d\x0a/equip[noequipped:单手剑]单手武器名\x0d\x0a/equip[noequipped:盾牌]盾牌名\x0d\x0a/cast防御姿态\x0d\x0a/cast盾牌格挡\x0d\x0a此宏同上\x0d\x0a\x0d\x0a7.缴械宏\x0d\x0a#showtooltip缴械\x0d\x0a/cast防御姿态\x0d\x0a/cast缴械\x0d\x0a\x0d\x0a8.破胆宏\x0d\x0a#showtooltip破胆怒吼\x0d\x0a/cast破胆怒吼\x0d\x0a/s***attack\x0d\x0a这个宏不用多说,在释放破胆怒吼的时候,停止对当前目标的攻击。\x0d\x0a\x0d\x0a9.大风车宏\x0d\x0a#showtooltip利刃风暴\x0d\x0a/equipslot16双手武器名\x0d\x0a/cast利刃风暴\x0d\x0a很多时候在刚被集火完,想要打出一番爆发的时候,放出1.5分钟CD的大风车,却发现自己仍然拿着单手武器,这种无奈我是体验过了,为了避免这种失误,我会在要放风车的时候确认下自己当前是否拿的是双手武器\x0d\x0a\x0d\x0a我把1,2,3,4,5,6,7,8这几个宏都放在了各姿态技能条的同一按键上,这样不管在任意姿态,猛按这些宏都能达到相同的效果,而不必去考虑姿态的问题。从而使我的操作更加准确,及时\x0d\x0a\x0d\x0a战士的**首先体现在姿态的掌握和切换中,我*初把战斗姿态,防御姿态,狂暴姿态三个技能设成快捷键,依次是鼠标上滑,鼠标中键,鼠标下滑,但实际操作中,在切换防御姿态的时候,用鼠标中键会出现少许失误,从而损失怒气。所以我把防御姿态下才能使用技能都绑上了切换防御姿态这样一个动作。所以现在我只需用鼠标上滑和鼠标下滑来转换战斗姿态和狂暴姿态。从而大大的避免了因转换姿态失误而造成的大量怒气损失。\x0d\x0a\x0d\x0a纯手工回复,望采纳
我也比较喜欢战士这职业,特别是PVP,在JJC里,冲锋,拦截,援护,来回穿梭的那种感觉。
我把我现在用的宏全给你吧。大多都是前辈们总结出来的,还有少数自己写的。
#showtooltip [stance:1]冲锋;[stance:2]援护
/cast [stance:1,harm]冲锋,断筋;[nostance:2,help]防御姿态;[stance:2,help]援护;
#showtooltip [stance:3]拦截;[stance:2]援护
/cast [stance:3,harm]拦截,断筋;[nostance:2,help]防御姿态;[stance:2,help]援护;
这两个宏的意思是,如果目标是敌对的,就使用冲锋,断筋,或者拦截,断筋。如果目标是友善的则切换防御姿态使用援护。这样就在需要援护队友的时候,不必考虑当前的姿态问题,只需猛按这个宏。不过要求,把这三个宏放在三个姿态的同一按键上。
#showtooltip [stance:1]盾击; [stance:2]盾击; [stance:3]拳击
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌]盾击
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态;拳击
这个宏的意思是,如果当前是战斗姿态或者防御姿态,并且装备了盾牌,就使用盾击打断。如果没有装备盾牌就切换狂暴姿态,使用拳击打断。并且加上了终止大风车这样一条命令。比如在你的大风车即将结束的时候,骑士预读圣光术,这样就可以终止风车做到一步打断的效果。让对方的**不敢再存侥幸。
/cast [stance:1/2]撕裂; [stance:3]战斗姿态
在JJC中战士的撕裂对贼来说无疑是个噩梦,有了这个宏不管你在什么姿态下都能给他挂上撕裂,而不至于在猛按撕裂,而没有效果的时候才发现当前处于狂暴姿态。
/equip [noequipped:单手剑]单手武器名称
/equip [noequipped:盾牌]盾牌名称
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2]法术反射;[equipped:盾牌]防御姿态;[stance:3]防御姿态
这个宏会自动创造条件让你能使用反射,宏首先会给你装备上单手武器和盾牌,如果在战斗姿态或者防御姿态,则直接使用盾反。如果在狂暴姿态则切换到防御姿态,从而使用盾反。
/equip [noequipped:单手剑]单手武器名
/equip [noequipped:盾牌]盾牌名
在JJC中战士是很容易被集火的对象,在被集火前如果能开启盾墙,无疑直接可以宣布,他们这一意图可以宣布失败了。宏首先仍然给你装备上单手武器和盾牌,并且在任意姿态下,猛按这个宏,都会成功开启盾墙,从而不用考虑当前的姿态问题了。
/equip [noequipped:单手剑]单手武器名
/equip [noequipped:盾牌]盾牌名
这个宏不用多说,在释放破胆怒吼的时候,停止对当前目标的攻击。
很多时候在刚被集火完,想要打出一番爆发的时候,放出1.5分钟CD的大风车,却发现自己仍然拿着单手武器,这种无奈我是体验过了,为了避免这种失误,我会在要放风车的时候确认下自己当前是否拿的是双手武器
我把1,2,3,4,5,6,7,8这几个宏都放在了各姿态技能条的同一按键上,这样不管在任意姿态,猛按这些宏都能达到相同的效果,而不必去考虑姿态的问题。从而使我的操作更加准确,及时
战士的**首先体现在姿态的掌握和切换中,我*初把战斗姿态,防御姿态,狂暴姿态三个技能设成快捷键,依次是鼠标上滑,鼠标中键,鼠标下滑,但实际操作中,在切换防御姿态的时候,用鼠标中键会出现少许失误,从而损失怒气。所以我把防御姿态下才能使用技能都绑上了切换防御姿态这样一个动作。所以现在我只需用鼠标上滑和鼠标下滑来转换战斗姿态和狂暴姿态。从而大大的避免了因转换姿态失误而造成的大量怒气损失。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的战士竞技场和求WOW战士JJC攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
“NPC·达芙妮。DNF徽章合成的方法是:在游戏中,玩家可以在NPC达芙妮合成徽章。找到达芙妮后,他们可以点击左侧查看【徽章合成】选项。点击【徽章合成】后,可以打开徽章合成器,放入要合成的徽章,点击【合成】。合成器中*多可放入5个徽章。玩家放徽章的质量和数量决定了合成高质量徽章的概率。1.达芙妮有徽章合成的选项,玩家可以通过徽章进行合成。 2.将两个徽章合并成一个徽章
以前大家也许都看过“三维立体画”,《大家来找茬》就是利用相同的原理,找茬时把视点落在两幅图片后面的合适位置,使左眼看到的图与右眼看见的图水平偏移一定位置,接着慢慢地把双眼看见的两幅图重叠在一起。如果我们做到这一步,就会很容易看见两幅重叠在一起的图片的明显差别,这也就是为什么找茬达人们能在非常短的时间里面找出两幅图不同之处的原因了。 首先推荐大家在网上找几幅三维立体画来练习!! 把视点调到物体后面
1、生活技能有两类:基本生活技能门派生活技能 2、大理杜子飞(117, 157)洛阳李大嘴(134,152)苏州智化(189,173) 3、大理傅当归(99,128)洛阳张明景(138,164)楼兰兰斯洛特(30,186) 4、大理过三锤(216,109)洛阳王德富(213,160)苏州薛烛(251,151) 5、大理黄绫波(240,171)洛阳符敏之(193,172)苏州余化龙(211,90)
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