混乱之舞 两个人怎么过混乱之舞

在这款名为"混乱之舞"的游戏地图中,玩家将体验到一场**的防守挑战。这款地图适用于魔兽版本1.20e及以上的玩家,地图作者是XuPlayer,语言支持中文,*多可容纳6名玩家共同参与。

地图设计分为三个阶段,每个阶段都有其**的目标和策略。首先,玩家需要在荒芜之地的试炼中面对混乱之魔,只有成功将其击败,才能顺利进入下一个环节。这是一场对勇气和技巧的考验,需要团队的紧密协作和个体的英勇奋战。

接下来,英雄之城的防守战等待着玩家们。玩家需要坚守城池,抵挡20次攻城方的冲击。这不仅是对防御力的挑战,也是对团队配合和战术布*的考量。每一场攻防都可能决定城市的命运,考验着玩家的耐心和决心。

*后一关,毁灭地狱门的总攻,目标直指地狱门的摧毁。这是一场决定*的战斗,成功破坏地狱门,意味着整个地图任务的完成,也是玩家智慧和毅力的*终胜利。每个阶段的胜利都需要玩家精心策划,步步为营,直到*后的荣耀时刻。

总的来说,"混乱之舞"地图以其丰富的挑战和深度的战略元素,为玩家提供了一次难忘的游戏体验。无论是单打*斗还是团队合作,这里都能找到属于你的战斗舞台。"

混乱之舞是基于《魔兽争霸3:冰封王座》(由暴雪**公司出品)的多人RPG自定义地图,该地图可支持6人同时连线游戏。截至2010年8月,混乱之舞****版本为混乱之舞 V 6.93 Beta。

首先英雄要选对,*好一个敏捷的一个力量的(看技能配合,*好是早期能单刷boss的),例如流浪剑客+虎妞。。。

其次要分配好守家/做任务刷boss,可以选用带aoe技能的英雄守家如炼金流浪等。。

**关,速度选好人物,购买**级的属*装出门集合,两人一起把小怪清掉,让抗boss的人拿箱子吃钱。打boss只要把他拉到泉水边(背靠墙)可*之。

第二关,boss比较多,技能较多,具体打法可以参见。这里强力推荐流浪剑客守家,站得住的肉才是肉啊。平时分配一人去做任务,做到有大招了便可以尝试刷boss了,前期boss掉落的蓝装是很牛x的。

如果感觉自己强势,在出虚空门之后可以保留之不打。等下一批小怪提前出来清掉可以有1分多钟的剩余时间,这期间就可以配合队友去清掉难搞的boss了,一般两人放大都弄不掉的boss别多次尝试,没意义。

基本上在前期能刷1~2个boss,就能顺利到第3关了。

第三关,回到3c时代。。。推吧,注意别把敌人老家的塔一次*全清了要出巫妖怪,一次出多个是很难搞滴。

话说我们2人也没打过。。。昨天跟朋友两个人打了2个多小时,*后就是一次把敌人老巢的塔清掉出了n多boss别碾压了。。。

-HS,英雄**,主要用于地形卡住,单位动不了的情况。

-WTF,无CD模式,纯属**,不过敌人也是无CD。

-repick,重新选择一个英雄,但不会继承等级和装备,新手慎用。

-DH,调试单位动画(仅用于单位动作不正常)。混乱里的BOSS是有回血机制,当BOSS不受伤害,10秒后就会加速回血,所以磨死是很难的。

技能:冲锋,霜冻推进,闪电之眼,残废斩,击退。

打法:站位需要分散,血量不多,围殴即可**。

技能:镭射光线,闪电链,雷霆之怒,大雷暴。

打法:近距离击杀,当天崩开加速时需暂时躲避。

技能:烈焰分割,火龙突刺,炎爆,火环。

打法:远距离击杀,当BOS开启炎爆时要立即躲开,但开火环时不要跑。

技能:混乱诅咒,生命虹吸,死亡缠绕,击飞,魂葬。

打法:围殴之,血少防低,注意的是被诅咒时移动方向是反的,开魂葬时一定要躲开。

技能:冲锋,裂地冲击,沙尘暴,击飞,大地之刺。

打法:围殴之,走位分散些即可。

技能:寒霜盾,冰戟,霜冻新星,冰魂缠绕,大冰爆。

打法:远距离击杀,巫妖开启霜盾时一定不要近身,躲开冰魂即可。

技能:冲锋,裂地冲击,沙尘暴,击飞。

打法:围殴之,走位分散些即可。

打法:躲开跳跃,如果血够厚的话,硬抗也可以。

打法:近身击杀,没什么好办法,需要一定的抗击打能力。

打法:当BOSS开启暗涌时一定要躲开到身后面,被黑洞吸住时需要用技能闪出来。智力型英雄

英雄简介:智力型。精通自然之力,甚至能控制其他树木的心智为己用。

盘绕根须:对目标区域的敌人造成伤害并缠绕数秒。

荆棘光环:对近战攻击自己或周围友军的敌人造成反伤。

召唤树人:召唤两个树人辅助战斗,树人的血量和攻击随自身属*提升。

自然冲击:对自身周围敌军造成伤害并击退。

丛林之光(终*技能):对周围的敌军/友军造成伤害/**,持续一段时间。

其他数据:移动速度:300,射程:600。

英雄简介:智力型。特别擅长使用元素魔法打击多个敌人。

连环霜冻:制造一个冰球在数个敌人间反复弹射造成伤害并减速。

烈焰之径:在移动中留下火焰,对靠近的敌人造成伤害。

疾风:提升自身的移动速度为522,获得物理免疫的能力,持续一段时间。

轰雷:立即对大范围的敌军造成伤害。

元素守卫(终*技能):召唤四元素环绕在自身周围,对接近自己的敌人造成巨额伤害。

其他数据:移动速度:300、射程:450。

英雄简介:智力型。她精通黑暗法术,当她靠近时就是玩家的死期。

灵魂牵引:将大范围的敌军牵引至目标点并造成伤害。

暗影掠夺:对范围敌军造成一定伤害并将这些伤害转换为自身生命。

窒息光环:持续对周围敌军造成伤害,伤害值依敌军生命值百分比计算。

恐惧之心:任何攻击自己的敌人都会被削减攻击速度。

复仇之眼(终*技能):持续对周围敌军造成伤害持续一段时间,在*后释放巨额伤害并击退。

其他数据:移动速度:300、射程:近战。

英雄简介:智力型。他精通破坏和防御法术,可以毫发无伤的消灭大量敌人。

回旋飞刀:投掷一把魔力飞刀,对一条直线的敌人造成两次划伤。

智慧之刃:在普通攻击中附带额外的魔法伤害。

不灭光环:从周围敌军身上不断吸取魔法值。

智慧护盾(终*技能):制造一个区域,任何靠近自己的单位(不分敌我)都会停止行动,持续一段时间。

英雄数据:移动速度:300、射程:500。

英雄简介:智力型。擅长释放火焰法术,他可以轻而易举的烧焦敌人。

陨石:召唤一颗巨大陨石碾压一条直线的敌人(多段伤害)。

热浪:释放小型的冲击波伤害一条直线的敌人并击退。

火雨:召唤小型陨石对于一条直线的敌人造成伤害。

灼伤:任何女巫释放的技能都会附带灼烧效果并率先敌人20*的移动速度。

地狱火(终*技能):召唤地狱火参加战斗,地狱火的攻击和血量会随英雄属*变化。

英雄简介:智力型。擅长释放多种**等增益法术。

生命恢复:不断回复目标友军生命值,持续一段时间。

神圣护甲:制造一个可以抵消75*伤害的护盾保护目标友军,当伤害累积过高时会发生小型**伤害周围敌军。

信仰光环:按百分比降低周围敌军的护甲和魔抗。

异能冲击:对自身周围大范围敌军/友军造成伤害并击退/**。

不灭之光(终*技能):制造一个魔法区域,其中的友军享有99999点护甲加成并免疫死亡(至少1HP)。

英雄数据:移动速度:300、射程:500。

英雄简介:智力型。他精通炮台建筑,大量的炮台群将使他的敌人无从下手甚至丧命其中。

攻击建筑研究:能够建造更高级的攻击*建筑物,至多持续180秒。

防御建筑研究:能够建造更高级的防御*建筑物,至多持续180秒。

辅助建筑研究:能够建造更高级的辅助*建筑物,至多持续180秒。

强化浮雕:大幅提升单体建筑的护甲、攻击、回复能力,持续一段时间。

防御浮雕(终*技能):提升2500范围内所有建筑物的护甲值为999999点,持续一段时间。

英雄数据:移动速度:320、射程:近战。

1.幻影刺客:特别擅长制造幻象,任何敢于挑战他的家伙都会面对数倍的还击。

幻术波:对指定范围的敌人造成伤害并催眠一段时间。

镜像:制造自身的四个幻影,持续一段时间。

格斗术:有一定几率倍击敌人并有一定几率闪避物理攻击。

残影:攻击时有一定几率制造一个自身的幻影。

影像爆破(终*技能):使周围所有的镜像**并致盲范围敌人,持续数秒。

英雄数据:移动速度:300、射程:近战、敏捷型英雄。

2.恶魔猎手:特别擅长单对单作战,可以轻而易举的接近目标,在破防后给予致命一击。

催命:快速冲向单体目标并造成眩晕

断魂:在攻击时有一定几率造成额外伤害并在每次攻击后降低目标护甲值(无限叠加)

分裂:攻击时按一定比率伤害范围敌军

复仇:遭受伤害时有一定几率抵消掉这些伤害并将其累积起来,当超过1000点时则产生小型**

**(终*技能):大幅提升下一次攻击的攻击力

英雄数据:移动速度:300,射程:近战,敏捷型英雄。

3.*刃刺客:特别擅于使用各式刀阵攻击大量敌人。

**嚎叫:降低周围敌军的护甲和攻击力。

旋转刀刃:投掷数把飞刀对范围敌军造成伤害并击退。

刀锋护盾:制造四把飞到环绕自身伤害靠近自己的敌军并击退,持续一段时间。

涂*:在所有技能中附带*素伤害。

死亡守卫(终*技能):制造一个大型守卫向四面八方释放无数刀锋划伤经过的敌人。

英雄数据:移动速度:300,射程:近战,敏捷型英雄。

4.疾风剑士:特别擅于快速战斗,据说它出剑**间都会缓慢。

螺旋突刺:自身向方向快速移动并对经过的敌军造成伤害。

气*:对周围敌军造成伤害并击退。

速杀:每次攻击后提升下一次攻击的攻击速度。

游刃(终*技能):快速对范围敌军进行20次斩击。

英雄数据:移动速度:300,射程:近战,敏捷型英雄。

5.矮人枪手:比起其他矮人,他更擅长于游击战和枪械,虽然身形很小但杀伤力足以让人瞠目结舌。

爆裂弹:对目标范围的敌军造成伤害并眩晕。

精准射击:攻击时有一定几率倍击。

强行者:每当移动时都会获得额外的攻击力、攻击速度、移动速度加成。

波及:攻击时对目标造成伤害的同时会波及目标身后的范围敌人。

锁定(终*技能):使得“强行者”给予的额外加成不衰减,持续一段时间。

英雄数据:移动速度:300,射程:600,敏捷型英雄。

6.精灵祭司:更擅长使用月之魔力进行远程的伤害。

强力射击:对一条直线的敌人造成伤害。

多重箭:攻击时对多个敌人射出箭矢。

强击光环:对周围远程友军的攻击力予以加成。

月之祝福(终*技能):使得周围友军(包括建筑)**并且攻击施法都不会显形,持续一段时间

英雄数据:移动速度:300,射程:600敏捷型英雄。

7.雷霆射手:更擅长使用雷电魔法进行远程的伤害。

聚能一击:射出一道冲击波,伤害一条直线的敌人并使自身击退一段距离。

导引之箭:射出数根箭矢,按照施法点自动飞行划伤敌军。

雷袭:快速一段距离并对经过的敌人造成伤害并击退。

能量汲取:不断从目标身上汲取生命值,超过一定距离则断开。

雷电狂人(终*技能):每当施法后都会获得额外的敏捷值加成(可叠加),持续5秒。

英雄数据:移动速度:300,射程:600,敏捷型英雄。

1.惩戒骑士:特别擅长使用各种增益法术,通过多种多样的辅助状态提升己方的战斗力。

致盲:对范围敌人造成伤害、击退并致盲。

神罚:对范围敌人造成伤害并使其在一段时间内降低物理和魔法抗*。

庇护:使得周围有军遭受伤害时有一定几率回复百分比的生命。

祝福:提升单体友军的护甲、攻击、回复值,持续一段时间。

圣裁领域(终*技能):在范围内的有均获得额外的生命恢复能力,在遭受伤害时累积起来并在*后按比率返还给范围敌军。

英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。

2.战争领主:通过牺牲自身的生命换取更多的杀戮,他是自*狂也是**狂。

血之狂暴:开启后对周围的敌军(和自身)造成持续的伤害。

重生术:当生命值降低时会提高恢复能力。

血爆:对周围敌军造成伤害并衰减攻击和移动速度。

嗜血之力:当生命降低时获得额外的力量加成。

屠戮(终*技能):大幅提升自身的力量值,攻击速度并获得100*分裂攻击的能力,持续一段时间。

英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。

3.炼金术士:特别擅于使用各种*剂对付大量敌人。

化学风暴:对周围的敌军造成伤害并衰减护甲值。

变异体质:被动提升生命恢复能力,并在遭受伤害时反伤敌人。

正面威慑:正面遭受伤害时会按比率衰减。

敛财:每当**敌人时都会获得额外的金钱。

特制*上腺素(终*技能):**提升自身力量值。

英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。

4.熊猫武僧:特别擅长使用多种招数对付敌人,可以说没有什么是他应付不来的。

强击:对目标方向的敌军造成较高伤害。

轻舞:立即回复自身少量生命值。

爆气:对范围敌军造成少量伤害。

醉拳:有一定几率倍击敌人并有一定几率闪避物理攻击。

熊猫无双(终*技能):对范围敌军造成伤害并眩晕,持续5秒。

英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。

5.牛头酋长:特别擅长对付大批敌人,虽然杀伤力有限,但附带的眩晕和击退等效果使敌人对他束手无策。

铁蹄践踏:对范围敌军造成伤害、击退并眩晕。

断吼:提升周围有军的攻击力,降低周围敌军的护甲值。

巨力挥舞:攻击时有一定几率造成范围伤害并衰减速度。

裂地冲击:对一条直线的敌人伤害并眩晕。

逆流之地(终*技能):制造一个漩涡将敌人牵引其中并造成伤害,持续一段时间。

英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。

6.皇家上将:特别擅长使用火焰法术和格斗技巧应对少量敌人,特别是单对单的战斗。

连锁斩击:对目标区域造成6次斩击。

急速闪击:瞬间移动到目标身边造成伤害并眩晕。

伤害加深:每次攻击时造成额外的伤害(无限叠加)。

生命诅咒:每当**一个敌人都造成范围*的小**。

强化虚弱(终*技能):降低范围敌人的攻击力并禁魔,持续一段时间。

英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。

7.矮人统领:特别擅于使用雷电魔法,他们是雷神的后裔。

雷神之锤:对目标区域的敌军造成伤害并眩晕。

雷暴:对周围敌军造成伤害并减速。

耐力光环:提升周围有军的攻击速度和移动速度。

重击:攻击时有一定几率眩晕目标并造成额外伤害。

神王形态(终*技能):立即提升自身全属*值,并获得魔法免疫的能力,持续一段时间

英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。

8.血斧勇士:特别善于近身肉搏,尤其是单对单的较量。

咆哮:对周围敌军造成伤害并眩晕。

吸血:获得吸取生命的能力,持续一段时间。

磨锋:每隔一段时间获得额外的攻击加成,如果释放这次攻击后会进入短暂的冷却时间。

狂影:大幅提升攻击速度并获得魔法免疫的能力,持续一段时间。

致命(终*技能):攻击时有较小的几率造成**的高倍伤害。

英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。

好了,关于混乱之舞和两个人怎么过混乱之舞的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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