洛克王国*格 洛克王国所有*格
1、实干:实干是洛克王国的基础*格,没有任何的属*变化,宠物所有属*值没有任何变化,属于平衡*格。 2、浮躁:浮躁也是洛克王国的基础*格之一,没有任何的属*变化,宠物所有属*值没有任何变化,属于平衡*格。 3、认真:认真是洛克王国的基础*格之一,没有任何的属*变化,宠物所有属*值没有任何变化,属于平衡*格。 1、加攻击方面:孤僻(+攻击-防御),固执(+攻击-魔攻),调皮(+攻击-魔抗)
关于潜能如何加点,基本上每个玩家都各有各的想法。
目前主流的加点法是全身法点和全体力点——一般来说,大多更需要生存率和体力成长比较优异的门派,例如少林、星宿、慕容、峨嵋等,走得基本都是体力点。
而身法点则是需要高爆发高输出的输出型门派选择得更多,比如天山、唐门、桃花、逍遥等。
那么同一个玩家同评分状态下,身法点和体力点的差距到底有多大呢?
今天有位天山卡级大佬,**实验了一下。
血量108万,命中10.8万,闪避2.6万,会心攻击1725,会心防御403。
血量104万,命中11.2万,闪避2.8万,会心攻击1755,会心防御433。
两相对比之下,体力点比身法点血量多4万,命中少3000,闪避少2000,会心少30。
原本天山大佬洗点主要是想把闪避堆到3万以上,但是显然是不够的,闪避成长没有达到预期,大佬是比较失望的,认为还是体力点带来的4万血量更加实用。
但是也有不少老铁持反对意见,认为以目前大家伤害的**,身法点多出的闪避和会心,只要成功规避掉一次平推,基本上这个血量的亏损就回来了。
小编看明白了,其实说白了也就是体力点是妥妥多出来的4万,但是身法点带来的命中和闪避等等都是要看运气的。
这就是说主要还是要看自己本身的喜好了,差别不算很大。
1、推荐全体,干什么都不亏,一点体60血,10大门派排第二。
2、所谓慕容加灵气,很大程度是因为有**BUG的破天一招,但是破天输出不稳定,砸不砸到人要看RP(其他九个门派几乎没人加灵气或者力量了,道理很简单,效果完全不如冰火玄*属*攻)
3、至于全身法,也有这么加的,而且比较高端,主要是因为慕容命中一般,经常打不到人,如果你的目标是88
4、+全手工,加身法完全可以,但那是有钱人的路线。
5、推荐走你全体+玄功+抗路线,我就是这么走的,同等水平装备只怕天龙、峨嵋。
6、至于你觉得攻击变低了,那不要紧,增加内功的手段很多:修炼,心法,强化,换装备,宝宝附体等等。总之,搞出点内功很容易,但是想增加10点玄攻都很难。
7、抗打,玄攻高,抗高,放弃闪避才是目前慕容*好的路线。当然内功*好也跟上。
新天龙八部慕容加点到底该加什么?
采纳答案了么?没有的话我告诉你
现在在这个游戏里除了身法和体力点已经没有第三种加点的方式了
加点已经基本与门派属*点成长的关系越来越少了因为灵气定力力量基本都是废属*
如何加点这个无**的定论要看号的具体情况:
身法影响的是命中闪避会心对于这3个属*的说法就是:够用就好
因为这3个体现的都是运气*的东西但并不是不重要不求多高的前提必须是够用
体力影响的是血这个属*的说法就是:多多益善
血多代表更大的生存能力有可能你血多了1万你就多了一次可以反败为胜的机会
如果你刚练的号你可以点体力点但是换装备的时候一定要尽力提高命中闪避身法
如果是级数很高的号而且石头什么的都上好了那就要一直和自己同石头的人去试验试验你的命中若是认为还算不错那就不妨走体力若是本身就是身法点还总是打不中人那要走体力那就废号了
体……加身法弊端太多了!会心和会防都不高,躲避高起来借不到力的可能还不一定躲避多少……命中?就那点还不如宝石呢……还是体吧……假如有钱人加点灵也行……对了!非***玩家*好不要玩慕容……不是我打击你!是慕容技能都太水了……定身太多了……又不能控制人,近攻还行远攻无聊阿==……
开攻击,就垃圾……借力返力冷却长而且没有控制效果在厉害也不能秒人阿!
怒气:火星闪?忘了反正攻击很少……
观月:只能免疫恐惧失明:逍遥的诛仙阵,峨眉的障眼法和月落,飘渺的李秋水其他门派没有失明了吧?
虹吸:==……攻击不错……命中低,还是定身?还10秒!100秒也没用阿!除了控制移动定身有毛用啊?
破天:近,对付天山隐身还行……而且又不能指定目标范围除了**下减少速度其他每把剑下来都很容易躲开……
化气:5分钟对方不是慕容的9大门派就固定是对方的技能……对付boss……你而且刚用完九阴神爪你就在抽个九阴神爪==……假如你要没血了抽个同生共死==……天啊……假如你血满满的抽个少林加血==……有益很大……弊端也很大!
凌剑:官方说:说是攻击不如说是轻功……我返现移动范围只有7米我彻底无语了……我觉得说是武功和轻功不如说耍帅……冷却一亮点……不过攻击就是平砍一下,移动太近了……还不如用加速呢!而且移动时间不短还没控制……
其实我也喜欢慕容……衣服和场景我都喜欢还有技能……可惜真的!还不如星宿呢!人家星宿第七本很厉害呢!掉血,控制,单体群……而且还会自己复活……慕容就一悲剧……假如你防具内高还行!不然你就是个被内功狂克的慕容了……
天龙八部3慕容怎么加技能?天龙八部3慕容怎么加潜力点?
技能当然全加满了,,潜力点一般是身法或体,慕容灵气和体力加成都排第二,加体可以增加血量,毕竟天龙体力是王道,加常法可以防止你攻击全是miss,,我建议楼主加体,靠石头弥补命中和闪避,,纯手工想、望
体……加身法弊端太多了!会心和会防都不高,躲避高起来借不到力的可能还不一定躲避多少……命中?就那点还不如宝石呢……还是体吧……假如有钱人加点灵也行……对了!非***玩家*好不要玩慕容……不是我打击你!是慕容技能都太水了……定身太多了……又不能控制人,近攻还行远攻无聊阿==……
开攻击,就垃圾……借力返力冷却长而且没有控制效果在厉害也不能秒人阿!
怒气:火星闪?忘了反正攻击很少……
观月:只能免疫恐惧失明:逍遥的诛仙阵,峨眉的障眼法和月落,飘渺的李秋水其他门派没有失明了吧?
虹吸:==……攻击不错……命中低,还是定身?还10秒!100秒也没用阿!除了控制移动定身有毛用啊?
破天:近,对付天山隐身还行……而且又不能指定目标范围除了**下减少速度其他每把剑下来都很容易躲开……
化气:5分钟对方不是慕容的9大门派就固定是对方的技能……对付boss……你而且刚用完九阴神爪你就在抽个九阴神爪==……假如你要没血了抽个同生共死==……天啊……假如你血满满的抽个少林加血==……有益很大……弊端也很大!
凌剑:官方说:说是攻击不如说是轻功……我返现移动范围只有7米我彻底无语了……我觉得说是武功和轻功不如说耍帅……冷却一亮点……不过攻击就是平砍一下,移动太近了……还不如用加速呢!而且移动时间不短还没控制……
其实我也喜欢慕容……衣服和场景我都喜欢还有技能……可惜真的!还不如星宿呢!人家星宿第七本很厉害呢!掉血,控制,单体群……而且还会自己复活……慕容就一悲剧……假如你防具内高还行!不然你就是个被内功狂克的慕容了……
天龙八部慕容派潜能点应该怎么点?
慕容:RMB玩家:全身发加点。把命中、闪避、会心弄高点。这样在副本、打架的时候才不会常出现Miss现象。攻击和血量、防御用石头来提高。非RMB玩家:全体力、全灵气加点。全体力加点,保证血量。全灵气加点,保证攻击。但是现在副本几乎都要血量高的玩家。因为你血少峨眉清新加的少。全灵气加点,攻击有了,但是血量会很低,也就能跑跑商,做个生活玩家什么的。怎么点厉害?怎么点都不厉害,就系统送的那150点潜能点。两个石头就搞定了。所以,向楼上说的,副本、打架考的不是潜能点,靠的是高级别的宝石。如果没有高阶的宝石来提高人物属*那么天龙八部早关门了。
石头无非就是属*体力命中等等主流
其他的属*除了力量当然是越多越好
看看区里的慕容怎么做的你就怎么做好了
慕容体力成长确实不错但是你上4333石头,建议全加身法,体力用四级石头补。加灵气只会浪费属*点,现在内外功**确实不疼了,有人会说慕容的破天式伤害是根据内功多少来算的,也确实是这样。不过我在校场pk放破天式不是看好伤害多少,而是它的麻痹效果,慕容的体.灵成长在各大门派都是排前三的,但慕容的会心成长低,我玩的也是慕容刚升88全三带四。12w血,1331属*,1.2w命中,4600+闪避,我用手机回答的要不然可以发图给你看,差点忘记告诉你我全加身法。
天龙八部慕容怎么加点停49穿什么装备
慕容是加体力的、装备嘛、可以自己做师门换49以下手工图样、也可以去买不过四十多的手工不好买、装备*好带玄功、戒指、护符有没有内功无所谓一定要有玄功、命中这两样、防具要有体力、身法、闪避、灵气、再打个小全3、来点减抗也是蛮力害得
体力好点,灵气没体力主要,现在只要属*宝石打的多久可以防具上是红宝,祖母、一个抗(根据pK选择)四孔上身法或者抗攻击*的装备如戒指、护符、护腕就是玄、紫玉、减抗(或者是会心)、玄别打猫眼
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的天龙八部慕容属*加点和新天龙八部慕容加点到底该加什么问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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