cm0304修改器 如何使用CM0304自带的修改修改球员位置
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1、两款游戏的剧情有所不同。《北斗无双》主要是基于**《北斗神拳》的故事线进行改编,讲述了主人公健次郎在世纪末的废墟上,与各种敌人战斗,拯救苍生的故事。
2、而《真北斗无双》则更加深入地挖掘了**的世界观和角色之间的关系,剧情更为丰富和复杂。
3、其次,角色阵容也有所不同。《北斗无双》中的角色主要是**中的一些主要人物,如健次郎、拉奥等。而《真北斗无双》则加入了更多的角色,包括一些**中的配角和新增的角色,使得游戏的可玩*更高。
4、*后,两款游戏的战斗系统也有所不同。《北斗无双》的战斗系统相对简单,主要采用无双割草的玩法。而《真北斗无双》则加入了更多的战斗元素和技巧,需要玩家更高的操作技巧和战术意识。
5、总体来说,《真北斗无双》在剧情、角色阵容和战斗系统方面都比《北斗无双》更加深入和丰富,给玩家带来了更加全面和深入的游戏体验。
你玩过北斗我就基于这个说真北斗跟前作的区别:
1.所有人物上来拥有所有动作(不需要去升级学各种C技的进阶或者蓄力进阶之类的)
2.取消了爆气进觉醒状态能放的真传承奥义(把真传承变成普通的用斗气发的传承奥义了,删除了许多人在北斗国际版里有的奥义)
4.取消了打点数打通经络的那个系统
5.换的是经络图系统,这个三言两语说不清,我只能说跟老版的系统比:能搭配技能的自由度高了,一个角色达到完美的时间更长了。总体我不喜欢这个系统
6.幻斗篇没战斗剧情,就是进关打掉5个据点杀BOSS的模式,敌人不会出据点也不会进攻你现有的据点。
7.整体上爽快度略强,人物动作快了。
8.敌人都是耐久霸体,伤害不够怎么打对方都没硬直,你防高也有霸体。这设定玩到后边实际就是对着据点和BOSS无限扔某1 2个强力奥义,游戏*不高。
3.添加了后边故事的剧情,剧情比较长。
总体,比前作只有少数地方有一些优点,更多的都是越做越回去甚至把前作的优点改成了缺点,帧数不稳定,动画里的眼泪都是灰黑色不明胶状物等等,还有各种内容被做成收费DLC,另外不要玩XBOX版,读盘时间过长。
铁杆粉丝的话还是买了,就冲多了几个人能用。总之期待放低一点。
1、上代只有8个人,除了拉奥特别好上手,伤害较高外,其他7人其实差不多,没有什么特简单无脑的杀敌招式,谁也不能几下就解决boss。
2、这次的人物多了,差别则特别明显,感觉比历代无双差别都大。
3、初期人物能力就差很多,体力高的是体力低的2倍,攻防高的是攻防低的快2倍,伤害就差更多了。练满后不同人物的攻防体力差1/4是有的。
4、不同人物,同样是四星伤害的奥义,实际同样攻击力情况下,伤害差2-3倍不奇怪。
5、初期人物有的奥义就非常高伤害,有的完全是挠痒,打死小兵都费劲。
6、我只玩了10多个人物,就发现好上手的典型人物是加奥,拉奥,初期攻防体力都够高,清兵都有简单的冲击波,奥义伤害超高。健四郎属于中等,初期动作算北斗很快的,仅次南斗的速度,奥义也全面,虽然高伤害的不多,清场的还是有几个的。
7、射击系的都有几个拿的出手的奥义,初期稍微废点,奥义到手清兵灭将都还行。
8、北斗硫拳系虽然动作慢点,但范围还行,算中等吧。
9、南斗几人攻击力较低,不靠见切或奥义进入白光状态,打的较累,但一旦有了几个奥义后,立即清场无压力,打将慢点就慢点吧。
10、*难上手红心胖子,虽说是**人物,后期关卡才跳出来的,初期攻防体力也可以,可是杀将真累,一个boss打了10分钟,他算创记录了。
11、所以总体说来,这次的人物差别很大,有些角色白板上困难,中期玩修罗也很轻松,有些困难下就举步维艰了,不到30级出几个混饭的奥义,相当吐血的
1、北斗无双里基本上来说一共可以用8个人,其中阿辛,贾基,沙欧萨三人只能在幻斗篇使用,其他健四郎等5人在传说篇和幻斗篇里都可使用。具体人物的出现条件如下:
2、幻斗篇使用:健四郎传说篇*终章通关
3、幻斗篇使用:健四郎传说篇第二章通过
4、传说篇使用:健四郎传说篇第二章通过
5、幻斗篇使用:阿辛幻斗篇*终章通过
6、传说篇使用:健四郎传说篇第二章通过
7、幻斗篇使用:健四郎传说篇第二章通过
8、幻斗篇使用:健四郎传说篇第四章通过
9、传说篇使用:健四郎传说篇第六章通过
10、幻斗篇使用:建四郎幻斗篇*终章通关
11、幻斗篇使用:雷依幻斗篇*终章通关
12、传说篇使用:玛米亚,雷依,托奇三人传说篇通关
13、幻斗篇使用:玛米亚,沙欧萨,贾基,托奇四人幻斗篇通关
14、角色只有这8个,但是后来还新出了可以使用的角色,比如犹大,红星哈特(杂兵头头,那个胖子),但是这些角色光盘里都是没有的,需要上XBOXLIVE或者PSN付费下载,比较麻烦,而且这几个下载角色只能在幻斗篇里用一下,楼主看的视频里可能是这些人物。
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1、原始征途手游攻略为推荐玩法术系职业。 2、在游戏中,杖是扮演远程型魔法攻击的职业,也被称为魔法师。杖是所有职业中输出**的存在,他们能释放出高伤害的魔法攻击,令敌人心生畏惧。尤其是冰系魔法,不仅能造成巨大的伤害,还能减缓敌人的速度,让他们不得不胆战心惊。 3、然而,杖的弱点在于防御力较低,血量也不高,*易被对手**。因此,玩家需要不断变换位置,保持适当的输出距离,才能充分发挥杖的威力。 4
1、片手:作为大众的新手武器,这是一款作战方式平衡而灵巧,能够应对多种情况机动*作战的武器,泛用***,单手持剑,单手持盾,机动*是所有武器里**的,攻击距离短,但是灵活*保证了猎人来狩猎场里可以来去自如,其不收刀就可以使用道具的特点更是适合新手。 2、太刀:作为一款游戏里的代表武器,太刀可谓是被广大玩家所喜爱,这是一款兼具大攻击范围和高机动*的武器,其*有的气刃大回旋来加强气刃等级
声望>600魅力>800,交际>800,叛逆>200,自信>800,智力>600魔*>300,气质>700亲和>800,道德>500,礼仪>600,谈吐>600,舞蹈>500,武术>800,李佑关系>15 1、先前五个月全部弄育幼堂,5月初一开始弄舞蹈两节课育幼堂一节课,10月初一换成舞蹈三节课。 2
1、萨尔玛声望很容易就能到尊敬。*简单的一个见面任务(要你去找某人)也能给你75点声望,大一点的任务都能250点声望,大型任务比如击杀精英则可以给1000点声望。 2、只要你在萨尔玛稍作停留,在升了1-2级后你就达到尊敬。但是要注意,如果你用做任务的方法快速到达尊敬,那么你会遇到一个瓶颈,在你到68级能进破碎大厅之前,已经没有别的方法可以继续提升声望了。如果你觉得这样不好,可以用上面介绍的方法
1、剑灵分为二大类:采集类和制作类,每类可以学2个,也就是说你可以学到4个生活技能。但是有一点要注意的是采集工会根据制作工会来选择,制作公会共有七大类。 2、一.铁匠坊,可以制作武器和修理工具;相关采集和制作公会:冶金庄,石工坊和陶瓷坊; 3、二.万金堂,可以制作宝石,戒指和项链;相关采集和制作公会:石工坊,冶金庄和陶瓷坊; 4、三.圣君堂,可以制作护符;相关采集和制作公会:大鱼坊和*草坊; 5
这些秘籍(应该说是指令)要在控制台里输入。控制台可以按左上方的“~”打开。 impulse101加16000元 god无敌模式 lambert-1.01看到人们在黑暗中发亮 notarget x使计算机玩家忽略你的存在 noclip x穿墙模式 加快后移速度 cl_forwardspeed 999 可看及射穿墙壁 gl_zmax 100看穿墙壁 sv_clienttrace 9999**自动瞄准
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