武器大师出什么装备 打武器大师出什么装备

问题一:武器大师出什么装备*强?科技枪,必出!谁用谁知道,我以前一直不出这个,而是饮血或者破败,出了一次,我就觉得好给力啊,输出和生存都高了一些。后面都是看情况了,水银靴子或者忍者鞋,提示攻击力的话可以出灵风,如郸你出了忍者鞋*好再出灵风,三相可以让你更能打,后面就是肉装,出了狂徒你就3600血左右了,然后可以阿卡玛之戟。大后期,总是被集火可以出复活甲

问题二:LOL对线武器大师出什么?蛮好打的多兰1红出门或者大红出门就是个干回家后直接残暴然后出个小魔刀. 3级后也不虚武器他开E你就W走人如果是上路对线可以W进草丛等武器E结束立马EQ过去干.6级后更不用说了打武器跟玩一样.记住不要先找武器干等他交E再干

问题三:lol2015赛季武器大师出什么装顺风*先三项,然后兰盾,布甲鞋,破败,振奋甲,看情况,来反甲或女妖。

逆风先出小弯刀,然后出肉,再补三项,武器需要发育,一般单人带线,出了三项和肉之后*好再参团了,否则站不住。

问题四:英雄联盟武器大师应该买些什么装备啊????武器裸出破败伤害是不够的

还是以三相为核心之后看情况选择破败还是兰顿

之后出一些肉装保证武器可以团战中存活到*后狂徒春哥甲振奋都可以

但是打残*的武器是无敌的存在被动叠起来配合短CD的 Q W和R的持续输出

问题五:LOL打武器大师应该出护甲还是魔抗?这个需要看对面的阵容选择

1:对面的阵容是偏无力输出的话就出护甲。

2:对面的阵容是偏ap魔法伤害的话就出魔抗

3:武器本身属于偏法师类型的英雄如果阵容需要的话还是要根据阵容选择出装

问题六:英雄联盟里武器大师怎么用?出什么装?武器

符文:5攻击4攻速+护甲+成长魔抗+穿透精华(1移动或1攻速)

自选技能:点燃+疾跑,惩戒+疾跑

Q是伤害加成**的技能,目前来说,Q技能是上单的*好技能。

E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。

这个英雄还是出三项的好,没什么要说的,打野的话还是有的,打野抓人强,因为能晕人,技能很好,中期的时候一个技能脆皮掉五分之一的血,打几下,一半血没了。

技能使用,E住对方,平A两下,然后马上W,这个效果就是W的重置,A完后按W,相当于快速2连击。

连招,就是被动每3次攻击触发高伤害,这个时候接W技能,2个技能同时生效打出高伤害。

使用的时候,先普通攻击2下兵,之后Q到对方英雄身上,立即W,多来几次,对面就回城了。

三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄的伤害加成低。

三项是一件大件,之后出狂徒,有输出有肉,这个英雄就好多了,之后可以是重生,这套装备比较贵。

无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,

团战的时候,用Q跳进去,开E,但是不再按E,一直打对方,利用W技能重置输出高伤害。

出装:水银鞋+灯笼+三项+狂徒+饮血+重生或无尽

或者:忍者鞋+灯笼+三项+羊刀+科技**+狂徒

或者:忍者鞋+灯笼+三项+科技**+冰锤+重生,**出装,吸血能力很强

上面的是比较一般的装备,三项已经跟不上节奏了,往往武器出完三项,对方都是狂徒、军团、日炎等等装备。

三项的缺点明显,遇到小法、盖伦等英雄,不是被秒,就是打不动对方。

分析武器的技能,其中武器的被动提升攻速,大招每3次攻击就有攻击加成,而W技能CD时间短。

那么W和大招被动配合,提升攻速和减少CD的情况下,武器的输出将*大化。

纳什之牙可以提升攻速减CD和加法强,这个时候走吸血路线非常不错,即使没有法术吸血,武器也很强。

如果拿上蓝buff,W技能才1.8秒,强力!

攻速在出纳什之牙和被动叠慢,1.5的攻速,这时候可以出九头蛇等吸血装备,大家喜欢的装备。

而鬼索的狂暴之刃和纳什之牙配合,**攻速打到1.8左右,这个时候有吸血装备,十分强力。

进阶出装1:忍者鞋+多兰+纳什之牙+耀光+王者剑九头蛇+狂徒或冰锤+鬼索的狂暴之刃

进阶出装2:水银鞋+纳什之牙+耀光+科技枪或九头蛇+冰锤+王者剑+重生或三项

进阶出装3:水银鞋+多兰+纳什之牙+耀光+冰锤+科技枪或九头蛇+狂徒+王者剑或冰脉

武器出纳什之牙+耀光的效果基本上和三项相同,输出上还很强力,减少CD、提升攻速、加法强等

打野的话,可以出个打野刀+多兰,之后纳什之牙+耀光+重生即可,后面补齐装备

问题七:英雄联盟,武器大师的**件装备应该出什么?英雄联盟智囊团很高兴为您解答!出装呢还得看战场*势!裸憋三项其实我感觉挺慢的武器一般走上单或者打野路线闪避鞋全名忍者之靴!上单的话,个人建议中期合成忍者鞋不建议直接合成打野可以另算!前期补刀*重要其实塔下补刀还是蛮不错的近战兵塔打两下你补一下如果补不死就说明攻击低了另外小兵也是随着时间增长血量也在增长!所以是时候的补点装备才能让你更好的补兵!(多兰其实是不错的选择让你**上优势明显)**件其实看战场*势发展好的话或者拿了人头可以选择科技枪如果发展一般可以灯笼!然后三项三项其实很适合武器不管怎么必出的!另外不能说裸憋三项是错的 2000分左右!WE战队教练joker解说武器大师打野视频的时候也是裸憋三项!还有疑问可以追问!谢谢!

问题八:lol如何和武器大师对线猴子不可能被武器压的,后两者初期上单略虚武器,你符文对不对?打猴子前期要强势压人必须带点火,持续爆发力不足是猴子**的缺点,点火可以弥补,带虚弱的话一无是处,带虚弱的猴子你前期对线武器就强势不起来了这很正常!还有几点因素,你控兵线要有一定的基础,老压在别人河岸你的EQR三连磨血效果等于零!必须控制在自己河岸(*好是在塔下但塔打不到小兵的位置*佳)那样的话你的三连能迅速回到塔下,3,4波连招他就回去了,不回去硬刚就等于送你300!所以好好连猴子,武器大师这版本真心不用虚,由于科技刀的削弱,再加上中期神圣之剑,各方面都可以压制武器!

问题九:英雄联盟打武器大师用什么英雄?你是说上单还是后期团战?如果你用ADC打的话,女警还可以,E可以拉开距离,W有很大用处,因为他会想办法靠近你,如果你意识够好的话,夹住他很简单,风筝打。

如果是上单对线,你的狗头不容易死,但也能杀他,瑞文玩的好的话可以,他比较灵活,先*了技能再打。石头人也不错E有点克他的意思骇

其实没什么英雄是不好对付的,主要看玩英雄的玩家!

第二次百度回答问题,纯手打,望采纳!

问题十:武器大师咋打武器大师同样的英雄solo抛开操作,补刀不谈的话就是看出装、出装顺序和技能顺序了。

技能加法就那几样,我就不说了,给你点出装的意见。

早点出鞋子,出了鞋子进可攻退可守;

没必要先憋三项,三项爆发的确很高,但是节奏太慢了,没出三项前容易被压制;

鬼索刀是个好东西,加攻速加法强加攻击带吸血还便宜;

单挑回复很重要,谁**上时间长谁就更多优势,所以科技枪也要靠前;

狂徒+阿塔玛之戟让你肉的同时不会丢掉输出;

如果前期有些许劣势可以用350的*水拉平劣势,但是这是**,伤经济,如果你在*水失效前没补回来可能会伤经济;

1、输出装:破败王者之刃,三项之力,玛莫提乌斯之噬,后面就是出些肉装,兰顿之兆,女妖面纱,日炎斗篷。

2、武器大师一般都是走上单,或者打野,现在流行的**件出破败,有攻击,有攻速,有吸血,很好的保障了武器线上的续航,而且主动效果还有减速吸血效果对**残血英雄效果**。三项,估计不用太多解释。防御装是因为武器要跳到人堆里进行输出如果血不够厚,就会出现Q到人堆里还没打伤害就死了的情况,要想打出足够伤害就要存活的时间更长些

1、在神话装版本里,很多英雄遇到了非常契合自身技能机制的装备,因此都崛起了甚至成为某个小版本的霸主。比如出咳血战斧的剑魔,以及挺进破坏者瑟提,还有涡轮炼金罐的人马等等。但是这些都仅仅是昙花一现而已,因为拳头马上就以破坏游戏平衡为由对装备,对英雄进行削弱或者调整。但是武器大师是不幸同时也是幸运的,为何这么讲呢?因为没有适合的神话装,所以武器在这个大版本里表现都算平庸,但是正因如此它没有被拳头设计师盯上,而事实上现在贾克斯的后期能力是比以前更加强的。

2、在出装路线上,由于各具特色神话装的出现,武器的选择也变得多了起来,目前有不朽盾弓,神圣分离者,还有三项之力这几种选择,我们可以逐一来分析。

3、出盾弓意味着武器完全放弃战士流路线,把自己变成了一个拥有可怕输出的刺客。其实这也是无奈之选,主要是这版本AD装备太厉害了,各种加暴击,还有真实伤害存在,让武器根本扛不住。以前凭借大招,武器不出肉也能稍微抗一抗,但是现在即便有了防装还是像纸糊一样。就连石头人,奥恩这样的神坦在团战里都是几秒钟被融化。武器还继续出肉就是笑话了。

4、这时候还不如反其道而行之,秉承着“打不过就加入的理念”,武器拿起了不朽盾弓。这套出装的好处就是切脆皮非常快,其次有一个盾配合反击风暴和大招加的双抗,这让武器的单挑能力更上一个台阶。但是一旦如果被针对,就会死得停不下来,同时暴击装备更贵,需要三件套才能显现出威力,这些都是缺点。但是武器本身就是一个后期英雄,所以倒不担心装备成型问题。

5、当然选择不朽盾弓的前提是,对方阵容控制不多,没有爆发非常高的法师,且都是脆皮,这时候武器会有很大发挥空间。

6、“三项”这件装备从武器诞生至今就一直是其核心。武器被动加的攻速还有大招加的额外魔法伤害都是需要不断粘人打才能发挥*大效果的,而三项不论是面板属*还是被动效果完全契合武器。有攻击,攻速,血量,冷却。被动攻击敌方加移速,进一步增强粘人能力。而咒刃效果,在释放技能后普攻附带额外攻击**伤害。这对于技能CD短的武器来说,简直是如虎添翼,大大增强了输出能力。总而言之,出三项的武器,兼顾一定坦度和持续输出能力,属于较为中庸的选择。

7、神分跟三项相比,面板上少了攻速,但是被动却更加OP了。释放技能后攻击敌方英雄会回血,还附带敌方*大生命值的额外伤害。这相当于破败王者之刃的被动了,同时伤害还更高。出神分的武器,有了坦度有了续航,同时对坦克的杀伤能力进一步提升。这件装备相当于破败的神话版本,而在以前破败就是武器的核心装之一。基本上神圣分离者弥补了武器的很多缺陷,比如前期伤害低,身板脆等等。让他在游戏前期就具有一定规模的战斗力,基本上各种阵容都可以出。

8、从对上面三件装备的分析来看,盾弓过于*端,三项缺乏续航且打肉有些发力,所以神圣分离者一定是*适合武器的核心装备。而且从神话被动来看,比起其它两件加的攻击和血量,神分的双穿显然更具价值。毕竟武器有持续输出能力,根本不差那点攻击。

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