赛尔号打盖亚 赛尔号盖亚怎么打
1、在比格星暗影峭壁,晚上8:00到8:30可以打 2、盖亚,70级高速物攻系精灵,战斗系,血量为2000,无视我方精灵的速度和先手技能,每回合都先手出招。 3、常用绝招:日月皆伤(140普通物攻,消除对方增**果)、返璞归真(属*攻击,100*改变自身攻击、命中等级2)、石破天惊(战斗系物理攻击,威力150,令对方所有增**果消失)、不灭斗气(*攻击,100*改变自身防御、特防等级1) 4
1、有分别。在一些设置上双方不同。
2、*新单位光棱战机,很擅长打击地面坦克(对天启坦克的打击能力*大),但对建筑、士兵则显得力不从心。制造前提:空指部、作战实验室。(限造4架)
3、新单位火箭坦克。对付士兵、建筑不错。属支援型坦克。制作前提:作战实验室。
4、(2)美国~综合超时空科技,三军实力均衡。*有超时空美国大兵。制造前提:兵营。(超时空美国大兵、幻影坦克初始为一星)
5、(3)德国~装甲火炮科技**,陆地坦克战霸王。**有防御工事-坦克**炮。制造前提:空指部、兵营。(坦克**、喷气飞行兵初始为一星)
6、(4)法国~以**防御著称。由于配备了新单位雄师坦克(替代灰熊坦克,火力、装甲均达到犀牛坦克的
7、水平。制造前提:战车工厂。),可以打防守反攻战。(雄狮坦克、超时空军团初始为一星)
8、(5)韩国~空军精锐。*有***,载有**飞弹,大范围杀伤作战单位,但对某些建筑没有作用。
9、制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(黑鹰战机、光棱战机初始为一星)
10、(6)英国~步兵英勇善战,个个都是神枪手。*有防御工事-狙击塔。制造前提:空指部、兵营。(光棱战车、狙击手初始为一星)
11、新单位磁暴战机。制造前提:苏军空指部、作战技术研究中心。
12、新建筑苏军空指部。是十几年前从盟军那里偷取的建筑,技术不成*。制造前提:作战实验室。(限造2座)
13、新单位雌鹿直升机。价格贵于夜鹰,且只可载3人。制造前提:雷达。
14、(2)苏俄~综合磁能科技,是攻防兼备的大国。*有防御工事-**磁暴线圈。制造前提:雷达。(磁能坦克、磁暴士兵初始为一星)
15、(3)*利比亚~综合*无赖的核弹科技。*有核弹飞机,发射核弹,替代**武器-核弹。制造
16、前提:苏军空指部、作战实验室。(限造1架)(自爆卡车、防空士兵初始为一星)
17、(4)*伊拉克~综合生化科技。*有防御工事-辐射炮。制造前提:雷达、兵营。(犀牛坦克、辐射工兵初始为一星)
18、综合**、地震、声波科技。但坦克普遍存在防御力不足的问题,需要海陆空三军协同作战才能克敌制胜。
19、(解放军、**坦克初始为一星)
20、(1)**发电站。发电量略逊于苏军的核电站,但它被摧毁后不会产生核辐射。制造前提:作战实验室。
21、(2)*碉堡。防御建筑,可驻6人入内,火力强劲。制造前提:兵营。
22、(3)移动式防空---火箭堡垒。防空建筑,可像主基地一样展开、收回后可变为移动车辆任意移动。
23、(4)**井。防御建筑,对应光棱塔、磁暴线圈。制造前提:雷达。
24、(5)中国围墙。制造前提:兵营。
25、(6)**卫星,可展现全部地图。制造前提:作战实验室。
26、(7)中国空军基地,提供特殊武器——中国伞兵。制造前提:作战实验室。
27、(1)解放军。移动速度*快。制造前提:兵营。
28、(2)**兵。打坦克、防空不错,但打士兵不理想。制造前提:兵营、雷达。
29、(3)**兵。可以**附近友好生物。制造前提:兵营。
30、(4)地动士兵。可以发射地震波,攻击士兵、建筑不错。制造前提:兵营、作战实验室。
31、(5)激光狙击手。发射激光狙击敌士兵,但对坦克、建筑无效。制造前提:兵营、作战实验室。
32、(1)中国武装采矿车。带有破甲**。攻击坦克*佳,但对士兵、建筑杀伤力*小。
33、(2)小型机器人。用来打士兵不错,打坦克则显得力不从心。制造前提:战车工厂。
34、(3)轻型坦克。装甲薄、火力尚可、速度快。制造前提:战车工厂。
35、(4)**坦克。发射飞弹、开火时不会显形。制造前提:战车工厂、雷达。
36、(5)洲际**。可攻击任意地点的目标。制造前提:战车工厂、作战实验室。(限造3辆,而且一次只能造一辆再造)
37、(6)音波坦克。发射超声波攻击目标,沿途的单位都会受到伤害。(但友军音波坦克不会受到伤害)
38、制造前提:战车工厂、作战实验室。
39、(7)猛犸机甲。发射Rail gun枪,并有防空能力。属终*武器。(限造1辆)
40、制造前提:战车工厂、作战实验室。
41、(1)J10战机。能对目标进行大范围轰炸。制造前提:雷达。
42、(2)*雌鹿改攻击直升机。可乘两人,可对空、对地攻击。(按G键可自动防御来犯敌人)制造前提:雷达、战车工厂。
43、(1)装甲运兵船。制造前提:船厂。
44、(2)**驱逐舰。对海发射鱼雷、对空发射飞弹,并有探测潜水艇的能力。制造前提:船厂。
45、(3)电击水母。制造前提:船厂、作战实验室、
46、(4)**潜艇。发射无畏级**攻击陆地。制造前提:船厂、作战实验室
1、综合**、地震、声波科技。但坦克普遍存在防御力不足的问题,需要海陆空三军协同作战才能克敌制胜。
2、(解放军、**坦克初始为一星)
3、~建筑类(以下只列出比较特殊的,下同)
4、(1)**发电站。发电量略逊于苏军的核电站,但它被摧毁后不会产生核辐射。制造前提:作战技术研究
5、(2)*碉堡。防御建筑,可驻6人入内,火力强劲。制造前提:兵营。
6、(3)移动式防空---火箭堡垒。防空建筑,可像主基地一样展开、收回后可变为移动车辆任意移动。
7、(4)**井。防御建筑,对应光棱塔、磁暴线圈。制造前提:雷达。
8、(5)中国围墙。制造前提:兵营。
9、(6)**卫星,可展现全部地图。制造前提:作战技术研究中心。
10、(7)中国空军基地,提供特殊武器——中国伞兵。制造前提:作战技术研究中心。
11、(1)解放军。移动速度*快。制造前提:兵营。
12、(2)**兵。打坦克、防空不错,但打士兵不理想。制造前提:兵营、雷达。
13、(3)**兵。可以**附近友好生物。制造前提:兵营。
14、(4)地动士兵。可以发射地震波,攻击士兵、建筑不错。制造前提:兵营、作战技术研究中心。
15、(5)激光阻击手。发射激光狙击敌士兵,但对坦克、建筑无效。制造前提:兵营、作战技术研究中心。
16、(1)中国武装采矿车。带有破甲**。攻击坦克*佳,但对士兵、建筑杀伤力*小。
17、(2)小型机器人。用来打士兵不错,打坦克则显得力不从心。制造前提:战车工厂。
18、(3)轻型坦克。装甲薄、火力尚可、速度快。制造前提:战车工厂。
19、(4)**坦克。发射飞弹、开火时不会显形。制造前提:战车工厂、雷达。
20、(5)洲际**。可攻击任意地点的目标。制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。(限造3辆)
21、(6)音波坦克。发射超声波攻击目标,沿途的单位都会受到伤害。(但友军音波坦克不会受到伤害)
22、制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。
23、(7)猛犸机甲。发射Rail gun枪,并有防空能力。属终*武器。(限造1辆)
24、制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。
25、(1)J10战机。能对目标进行大范围轰炸。制造前提:雷达。
26、(2)*雌鹿改攻击直升机。可乘两人,可对空、对地攻击。(按G键可自动防御来犯敌人)制造前提:雷达、战车工厂。
27、(1)装甲运兵船。制造前提:船厂。
28、(2)**驱逐舰。对海发射鱼雷、对空发射飞弹,并有探测潜水艇的能力。制造前提:船厂。
29、(3)电击水母。制造前提:船厂、作战技术研究中心、
30、(4)**潜艇。发射无畏级**攻击陆地。制造前提:船厂、作战技术研究中心
1、狂狮怒吼是红色警戒2的一款受欢迎的扩展模组(MOD)。
2、狂狮怒吼模组为红色警戒2带来了丰富的新内容和改进。首先,它增加了新的单位和建筑,为游戏增加了更多的战术选择。例如,狮心王坦克,这是一种强大的重型坦克,装备有强大的火炮和厚重的装甲。除此之外,还有新的空军单位,如风暴***,具有高速和高机动*,以及强大的对地攻击能力。这些新的单位不仅增加了游戏的可玩*,也为玩家提供了更多的战略选择。
3、除了新的单位,狂狮怒吼还引入了一些新的游戏机制和改进。例如,它重新平衡了游戏的经济系统,使得基地建设和发展更加具有挑战*。同时,模组也优化了一些单位的AI,使得战斗更加真实和激烈。
4、狂狮怒吼的视觉效果也得到了提升。模组包含了高清的纹理和模型,使得游戏画面更加细腻和逼真。同时,模组还包含了全新的音效和音乐,为游戏增添了更多的氛围。
5、总的来说,狂狮怒吼是一款精心制作的红色警戒2模组,它为玩家带来了全新的游戏体验和挑战。无论是对于红色警戒2的老玩家,还是对于即时战略游戏的新手,狂狮怒吼都是一个值得尝试的模组。
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1、在比格星暗影峭壁,晚上8:00到8:30可以打 2、盖亚,70级高速物攻系精灵,战斗系,血量为2000,无视我方精灵的速度和先手技能,每回合都先手出招。 3、常用绝招:日月皆伤(140普通物攻,消除对方增**果)、返璞归真(属*攻击,100*改变自身攻击、命中等级2)、石破天惊(战斗系物理攻击,威力150,令对方所有增**果消失)、不灭斗气(*攻击,100*改变自身防御、特防等级1) 4
1995年7月21日游戏截图(20张)推出了自己的足球游戏**作《J联盟实况胜利十一人》 1996年3月15日《世界足球胜利十一人》发行 1996年底推出《实况世界足球:完美十一人97》实况足球1997年6月5日发行《世界足球胜利十一人97》 1997年12月11日《J.League实况Winning Eleven 3》 1998年5月28日 KONAMI又推出了《世界足球实况胜利十一人3
刀飞篇(采用飘零的刀飞攻略中加点方式 摇点摇到智4力4,10级前敏捷加到25(转职所需),其余全加运.一转前可以在射手训练营里打蜗牛升级,因为力量少,所以攻击力和法师是一样的,熬到10级便可以到废弃的酒吧里一转了. 一转满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10. 二转满六连,满轻功,满快速短刀,恢复3,神通1,其余补满诅咒和隐身. 三转满落叶,满钱盾,满敛财,满钱爆,满分身,转化21.
1、刚到FH时,开电梯的Familiar Face说过,由于铁路瘫痪了,要去Esthar的话只能从FH步行过去,这是惟一的办法。既然现在的目标地点是Esthar,那么就将Garden开到FH吧。 2、打开世界地图,跨海大桥在那一片圆形海域的*中间,FH就是在南边一半的贴着桥的地方。 3、Garden停靠在FH海港。Squall到校医务室里,看着不省人事的Rinoa,心生怜惜。他背起Rinoa
1、头部:正义之明亮头盔(盘牙水库不稳定的海度斯图1)或者黑暗神殿3脸掉的命运皇冠(QS T6头的模型图2) 2、护肩:银色哨兵肩甲(盘牙水库踏潮者图1)也可以用晨钢(锻造做图2) 3、胸甲:真相之光芒胸甲(盘牙水库鱼斯拉) 4、手套:波浪荣耀护手(盘牙水库瓦斯琪) 5、腰带:坚定意志束带(黑暗神殿血魔)或者圣光使者腰带(黑暗神雕小怪)或者沙塔斯去太阳井那的传送门旁的军需官那买的腰带
1、学车可以通过玩一些驾驶模拟游戏来增加驾驶经验,并提高对于交通规则的了解和*悉度,以下是几个比较不错的游戏推荐: 2、《*限竞速:地平线》:这是一款非常逼真的赛车游戏,玩家可以驾驶不同类型的车辆在不同的场景中体验不同的驾驶感受。 3、《Euro Truck Simulator》:这是一款模拟欧洲卡车驾驶的游戏,玩家可以扮演卡车司机,驾驶卡车运送货物,体验公路卡车驾驶的过程。 4、《Dr.
这是《洛奇英雄传:永恒》绅士果体MOD,以18+游戏而著称的洛奇英雄传的手游当然也不能少了果体补丁,有了果体补丁玩游戏才能充分体验到游戏中完全不同的乐趣~这是《洛奇英雄传:永恒》绅士果体MOD,以18+游戏而著称的洛奇英雄传的手游当然也不能少了果体补丁,有了果体补丁玩游戏才能充分体验到游戏中完全不同的乐趣~这是《洛奇英雄传:永恒》绅士果体MOD
1、弗里兹:真龙玄冰闪(如果你觉得冰龙啸天击效果比较好,都可以) 2、真龙利袭(普通大招,效果强)寒冰龙魂(攻加2) 3、本人觉得*寒风暴作用不大,舍弃.......... 4、真龙利袭也可以换做,冰石或龙石(都是本系,不解释) 5、伯恩尼:真龙炎火闪(火龙烈焰击都可以,都是要对方**菜有效果,随便选一个) 6、龙炎之印也可以,和熔岩真气随便选一个 7、欧西斯:飞龙飓风击(大招,附加效果也好)
泰瑞纳斯·米奈希尔是洛丹伦的国王,阿尔萨斯·米奈希尔是泰瑞纳斯的儿子。暴风城的国王叫瓦里安·乌瑞恩,莱恩·乌瑞恩一世国王的*子,曾经因为中了黑龙**的计被**而被误认为失踪,他的幼子安杜因·莱恩·乌瑞恩在此情况下继位为王,后来阴谋被**,瓦里安重新回国执政。人类早先统一于阿拉索帝国,后来帝国衰微,分裂成七个王国:斯托姆加德王国(激流堡,原帝国首都)、艾泽拉斯王国(重建后改名为暴风王国)
三国群英传2修改器中,你需要先读取一下存档,当然改的内容仅仅*限在你所改的那个存档里面的内容,另外,三国二修改器中能改的内容其实不多。读取存档后,界面中就会出现很多选项,然后选择君主,之后,这个君主的武将就会列出来。在之后就是你自己找了 1、先在游戏里存档,然后用修改器读档,再找到武将(可按照势力来找武将) 2、找到武将之后,“一般属*里”就可以修改了,比如等级,HP,MP,武力等等