痛苦ss输出手法 魔兽世界痛苦术士输出手法循环*好简单易懂的

玩好痛苦术*重要的是要使用好DOT,保证目标身上DOT不断的情况下还要保证这些DOT的质量。

DOT的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂*水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。

痛苦现在应该是*强单刷天赋了。单刷方法就是:统御鬼影,强化吸血,雕文打吸血!

碎片是输出的核心,那么合理保持碎片就异常重要,打小怪的时候也要考虑下碎片的数量,该划水划水,该输出输出……黑魂2mincd,那么对应的有些小怪的时候也可以开一开,装一下大尾巴狼。

前瞻一下,以后raid的时候肯定是要转为燃烧鬼影的,简单分析下来不难看出:黑魂前3min可以做到每分钟一次,一次20s;燃烧鬼影buff一次30s,鬼影dot每次10s。起手4碎片能用30s刚好用完;节省的用就20s三个碎片覆盖掉黑魂,浪费后10s的燃烧buff。

这样的输出就是波峰波谷式曲线,那么问题就简单了,我们只需要考虑:1.拼命延长波峰时间;2.拼命保证波谷时段的输出不拖后腿。

无常13s,鬼影10s,黑魂20s,在**个吸魂的时候刚好能做到全开的buff下10s的无常,10s的鬼影,当然痛苦没到10层这个没办法。

2.在第二轮补dot后,剩余10s黑魂刚好覆盖上新的鬼影,然后这10s就是全力吸魂输出的时段。一般这10s就是把你dps顶上2w5~3w的时间点(有英勇的时候……)。

3.中间穿插两个GCD走位目的是为了保障这10s全力输出不移动(找一个风水宝地)。

在装等低的时候(620左右),不要担心你的大哥(把残废那个技能关掉),大哥输出永远在你输出统计*上方。一般的木桩类boss战,630左右的痛苦ss基本能保证斩杀后2wdps保底,期间黑魂20s保证有两个碎片,英勇保证有一层黑魂备用且至少有两个碎片。痛苦现在的输出思路是围绕站位-碎片-dot时间来进行的,有鬼影的输出和没鬼影是天差地别的。所以不要轻易更换为灵魂燃烧:鬼影缠身天赋。

参考资料:魔兽世界中文官方网站

1、先看LZ的属**不带甲快2800FS还不错但是带甲3000多FS就很低了(我5000GS的时候带甲分流就能到3000FS)说明LZ的精神很低正常的话带甲分流 5500GS应该要3200FS暴击很高建议移一些给精神急速很好了命中的话是12*左右吧我相信LZ也知道要满命中什么的所以是不是只点了2点镇压另外一点点恶魔天赋了(糖?)2L关于命中那部分的说明很详细了我就不罗嗦了

2、另外*好发下装备图有没有出4T10啊(*好用头肩膀衣服手)没有的话*好用4T9过渡 FM石头是不是*好的 SP是什么个人觉得看一个痛苦SS带什么SP一定程度上能看出他的水平带什么复苏水晶碎片的一般都是不会打的一个SP对DPS影响非常大我个人对SP做了一个排名龙鳞(如果开了红玉)=骨灰盒=异物>望远镜=永冻冰晶>深渊所以中前期没望远镜的话*好就是深渊加冰晶冰晶是痛苦**

3、介绍手法之前先介绍一下占痛苦SS输出大头的腐蚀术腐蚀术能通过暗影箭鬼影吸取生命吸取灵魂刷新刷新后继承**次施放腐蚀术时候的暴击率和按百分比提高伤害的效果但是急速 FS不会继承每次刷新后都是按刷新时的人物属*计算所以简单来说就是如果在施放**个腐蚀术的时候能拥有高暴击率和按百分比提高伤害的效果那么通过刷新保持好的话腐蚀术全程都拥有高暴击和伤害加成能增加暴击率的有冰晶(900多暴击所以说是**)狂野魔法*水百分比提高伤害的有4T10效果邪念(10*) DZ的**(15*)

4、所以痛苦的手法是很灵活的看装备而定有冰晶无4T10就是 2X暗影箭鬼影开冰晶腐蚀无偿痛苦诅咒有4T10无冰晶就是2X暗影箭鬼影腐蚀无偿痛苦诅咒等出邪念就用**顶掉腐蚀再补一个腐蚀有冰晶有4T10就是2X暗影箭鬼影腐蚀无偿痛苦诅咒等出邪念用**顶掉腐蚀开冰晶补腐蚀用**顶掉腐蚀是因为很多时候没办法手动补腐蚀会提示已有更强大的法术在目标身上能卡好一个腐蚀的话DPS增加500感觉不难可能还会更多

5、说完开场接下去就是35*小斩杀和25*大斩杀 35*小斩杀是源于天赋中的死亡之拥在目标血量35*以下时你的暗影系法术伤害提高12*但是如果腐蚀不在这时候顶掉重新补的话是享受不到这效果的所以35*以下时要看情况选择顶掉前面卡好的腐蚀重新补还是不要重新补

6、25*大斩杀的时候吸取灵魂代替暗影箭这时候各种DOT还是不能断所以理论上*好的手法是在一个DOT没了以后马上打断吸取灵魂下一跳补DOT但是因为网络延迟等因素频繁打断吸取灵魂对DPS有不小的浪费所以个人推荐鬼影CD一到还有无偿和痛苦诅咒快要同时跳完这两种情况打断吸取灵魂下一跳补不要单*为了无偿或痛苦诅咒打断吸取灵魂而是在补鬼影的时候一起补上

7、还有的话就是转火的问题 ICC里ADD战也不少处理好转火问题才能打出更高的DPS转火我觉*重要就2点 1是转火过程中 BOSS身上DOT不能断这其实很简单只要鬼影不断腐蚀和暗影之拥就不会断无偿和痛苦诅咒晚一点补没事 2是对转火目标的输出要合适简单说就是看血量上DOT像老一骨刺那样血很少的只上腐蚀就行了不打也没事像老2小怪血多就要上3DOT然后看情况读暗影箭像老四血兽血比较多又要求快速处理就上腐蚀无偿然后看情况读暗影箭一般情况下能不对ADD怪读暗影箭就不要读

8、还有的话就是插件了玩痛苦ss一定要有好插件我用的是POWA DOTIMER FX

9、FX看吸取灵魂每一跳(这点很重要)

10、我玩SS挺久了玩到现在5757GS痛苦打25ICC老四也能打到1W1多 LZ还有什么不懂的可以交流交流

1、如果你有4T13,灵魂燃烧应该卡cd使用并释放灵魂火以回复碎片。恶魔之魂应该卡cd使用并配合主动饰品。

2、此外全程保持痛苦无常和末日灾祸。鬼影缠身应该卡cd使用以保持debuff和腐蚀术不断档。*后用暗影箭填充。

3、boss血量达到25*以下时,开始引导吸取灵魂,同时保持卡cd使用鬼影缠身以及刷新末日灾祸。

4、如果安全,暗影烈焰应该在近战位卡cd使用,但长途移动到近战位以使用暗影烈焰是不合算的。

5、注意:如果你在战斗中需要通过灵魂**复制dot,应该用痛苦灾祸替代末日灾祸,因为末日灾祸同时只能对一个目标施放。

6、暗影箭->鬼影缠身->痛苦无常->腐蚀术->末日灾祸->暗影箭,此后遵循上面的优先级输出。

1、以智力,耐力的装备为主,精神忽略掉。其次你要根据自己的属*选择并且搭配装备,痛苦SS在命中达标(也就是17*)的情况下,急速>暴击>精通,所以能重铸成急速的全部重铸成急速。

2、头部是海加尔的声望FM,肩膀是瑟拉赞恩的声望FM(铭文可不用声望),披风+50智力(裁缝可刺绣),胸+20属*,手腕+50智力,手+急速(自己是工程的话还可以加工程的属*),腰带+腰带扣环,腿+FM丝线(裁缝做的),鞋子+命中够则FM急速,命中不够则加命中,武器+能量洪流,副手+40智力。宝石:闪烁地狱炎石(40智力),鲁莽暗烬黄玉(20智力+20急速),隐秘恶魔之眼(20智力+20命中)。

3、天赋和雕文:天赋是大众化的,雕文:鬼影缠身,痛苦灾祸,腐蚀术/暗影箭,灵魂调换,剩下的一个自己随意了(我选了暗影烈焰)/小雕文我不用说了,是个SS都会

4、1,单体目标:记住,打单体目标永远是带狗的(至少这个版本),在RL倒计时开怪大约2秒得时候(这个时间自己把握),喝火山*水,如果是工程的话能开手套的就开,有SP的也开,然后上元素诅咒(如果团里有其他职业能提供这8*法术易伤的话你就不用上了),接下来是鬼影缠身—恶魔之魂—腐蚀术—痛苦无常—末日灾祸—暗影烈焰(这个要看你跟BOSS的距离,远的话就不用放了)—暗影箭,好,接下来的过程就很简单了,一直输出暗影箭保持DOT不断,记住,DOT千万不能断,其他时间输出暗影箭即可,如果有跑位战,尽量用传送法阵,如果不行,那跑位的时候输出顺序是这样的:瞬发DOT>触发夜幕的暗影箭>生命分流>魔化烈焰。*后到了斩杀阶段,这个时候放弃暗影箭改用灵魂吸取,但是DOT还是不能断,若触发夜幕也要打出去,你的恶魔之魂技能也可以卡着CD等斩杀的时候用(并不是说中间不能用,只是你自己要算好时间),斩杀的时候一般也是噬血的时候,这个时候你可以把末日守卫召唤出来,火山*水也喝,总之力求*大DPS。

5、2,群体AOE:给预计*后一个死的怪上元素诅咒,上暗影之焰后开启恶魔之魂,然后再灵魂燃烧+腐蚀之种,这里我有必要说一下,如果这个BOSS小怪并不是很多,并且很快就能清掉,我个人觉得没有必要开恶魔之魂,毕竟是2分钟一次的大技能,可以留着给BOSS,你这样的群体AOE一般是留给H左右脚之类的BOSS,我在团里H左右脚就是专门负责清小怪的。记住,灵魂燃烧+腐蚀之种打出去之后,别再每个目标丢**了,因为前一个技能打出去之后,每个怪身上都有腐蚀术在挂着,你再丢**,会刷掉腐蚀术,虽然感觉一次*伤害是挺高的,但是你也知道腐蚀术他能跳多久,何况每个小怪身上都有一个腐蚀术在跳,所以切记哦,只对当前目标丢**即可,直到他死。输出以上步骤之后,你可以对每个怪都放一点瞬发DOT。暗影烈焰CD好了就用,腐蚀术没了才再丢**,灵魂燃烧CD好了就再用灵魂燃烧+腐蚀之种,直到小怪没了为止。

6、个人心得+其他收益:打团队本带好食物和*剂,黑暗意图优先给AM,奶德,鸟德,火法等有HOT或者DOT职业

7、还有,楼主,你干嘛同一个问题问两遍,我也跟着回答了两遍

痛苦ss输出手法和魔兽世界痛苦术士输出手法循环*好简单易懂的的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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