龙之谷祭司加点 《龙之谷》祭祀如何加点
天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒 天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~ 前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打. 很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远
1、40,PP20!知己知彼:萌系魔法攻击,威力80,PP15。萌系**技,
2、,后一回合自动出手且2倍威力(按正常速度出手)!电光火石:普通系物理攻击,威力40,PP30!速度打击:普通系物理攻击,威力80,PP5!威慑:普通系物理攻击,普通系,威力40,PP10,**回合使用可以令
3、恐惧(即对方攻击必miss)!无敌蝇拍:**系物理攻击,威力40,PP30!**镜:**系,威力--,PP30,使用后,对方除了必中技能外都无法命中。带略微回血效果!冰之砾:冰系物理攻击,威力40,PP30!冰晶结界:冰系魔法攻击,威力40,PP10,命中低,命中后冰冻
4、较高!埋伏:恶魔系物理攻击,威力80,PP5!电弧:电系魔法攻击,威力90,PP20,曾经的**先手!护盾术:普通系,PP10
5、本回合无敌,连续使用可能失败!大地宽恕:土系,PP5,**回合强制先手,对方必miss,第二回合按正常速度出手,如果是先手,则对方继续miss!挖宝术:土系物理攻击,威力60,PP25,提升自身物理攻击!色彩拳:机械系物理攻击,威力40,PP30!灵魂烈火:火系魔法攻击,威力100,PP10,目前威力**的先手技能之一!贵族荣耀:普通系魔法攻击,威力100,PP10,也是目前威力**的先手技能之一!愤怒捶打:普通系物理攻击,威力100,PP10,也是目前威力**的先手技能之一!冰雪天地:冰系,PP10,给对方造成对方总HP的1/6的伤害,持续6回合!火焰护罩:火系,PP5,本回合无敌附带80点固定伤害,下回合无法出招!望采纳^_^
压喷射:水系物理攻击,威力40,PP20!知己知彼:萌系魔法攻击,威力80,PP15。萌系**技,**回合先手,后一回合自动出手且2倍威力(按正常速度出手)!电光火石:普通系物理攻击,威力40,PP30!速度打击:普通系物理攻击,威力80,PP5!威慑:普通系物理攻击,普通系,威力40,PP10,**回合使用可以令对手恐惧(即对方攻击必miss)!无敌蝇拍:**系物理攻击,威力40,PP30!**镜:**系,威力--,PP30,使用后,对方除了必中技能外都无法命中。带略微回血效果!冰之砾:冰系物理攻击,威力40,PP30!冰晶结界:冰系魔法攻击,威力40,PP10,命中低,命中后冰冻几率较高!埋伏:恶魔系物理攻击,威力80,PP5!电弧:电系魔法攻击,威力90,PP20,曾经的**先手!护盾术:普通系,PP10本回合无敌,连续使用可能失败!大地宽恕:土系,PP5,**回合强制先手,对方必miss,第二回合按正常速度出手,如果是先手,则对方继续miss!挖宝术:土系物理攻击,威力60,PP25,提升自身物理攻击!色彩拳:机械系物理攻击,威力40,PP30!灵魂烈火:火系魔法攻击,威力100,PP10,目前威力**的先手技能之一!贵族荣耀:普通系魔法攻击,威力100,PP10,也是目前威力**的先手技能之一!愤怒捶打:普通系物理攻击,威力100,PP10,也是目前威力**的先手技能之一!冰雪天地:冰系,PP10,给对方造成对方总HP的1/6的伤害,持续6回合!火焰护罩:火系,PP5,本回合无敌附带80点固定伤害,下回合无法出招!
1、威力较小,可以克制高人气的音速犬和罗隐
2、萌系**技,**回合先手,后一回合自动出手2倍伤害(按正常速度快慢出手)
3、威力大,pp较少,物攻宠(如音速犬)用起来较好
4、**回合令对手恐惧(即对方攻击必miss),可以占点小便宜
5、使用后,对方除了必中技能外都无法命中。带略微回血效果
6、**回合强制先手,对方必miss,第二回合按正常速度出手,如果是先手,则对方再次miss.此技能要求在第二回合先出手,达到速杀效果。在高速宠的使用下可以发挥出*大的威力,第二回合也可使用先手技能,达到先出手的目的。
7、提升自身物攻。威力略低于风之打击,但是可以先手,而且土系技能克制面较广。
8、酷拉*实用技能,必中+先手。也是目前威力*大的先手技能。
1、高压喷射:水系物理攻击,威力40,PP20
2、知己知彼:萌系魔法攻击,威力80,PP15。萌系**技,**回合先手,后一回合自动出手且2倍威力(按正常速度出手)
3、电光火石:普通系物理攻击,威力40,PP30
4、速度打击:普通系物理攻击,威力80,PP5
5、威慑:普通系物理攻击,普通系,威力40,PP10,**回合使用可以令对手恐惧(即对方攻击必miss)
6、无敌蝇拍:**系物理攻击,威力40,PP30
7、**镜:**系,威力--,PP30,使用后,对方除了必中技能外都无法命中。带略微回血效果
8、冰之砾:冰系物理攻击,威力40,PP30
9、冰晶结界:冰系魔法攻击,威力40,PP10,命中低,命中后冰冻几率较高
10、埋伏:恶魔系物理攻击,威力80,PP5
11、电弧:电系魔法攻击,威力90,PP20,曾经的**先手
12、大地宽恕:土系,PP5,**回合强制先手,对方必miss,第二回合按正常速度出手,如果是先手,则对方继续miss.
13、挖宝术:土系物理攻击,威力60,PP25,提升自身物理攻击
14、色彩拳:机械系物理攻击,威力40,PP30
15、灵魂烈火:火系魔法攻击,威力100,PP10,目前威力**的先手技能之一
16、贵族荣耀:普通系魔法攻击,威力100,PP10,也是目前威力**的先手技能之一
17、愤怒捶打:普通系物理攻击,威力100,PP10,也是目前威力**的先手技能之一
18、冰雪天地:冰系,PP10,给对方造成对方总HP的1/6的伤害,持续6回合
19、火焰护罩:火系,PP5,本回合无敌附带80点固定伤害,下回合无法出招。望采纳
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天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒 天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~ 前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打. 很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远
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《免费版》转生前1-160级经验表 1级~120级 120级~130级 130级~140级 140级~150级 150级~160级 1级-60级需很少经验值 120级-121级需1.4亿 130级-131级需2.6亿 140级-141级需4.2亿 150级-151级需7.0亿 60级-70级需4240万 121级-122级需1.5亿 131级-132级需2.8亿 141级-142级需4.4亿
1、灾难的征兆(1/5)莎兰莎兰收集200个[灾难的征兆]交给莎兰 2、灾难的征兆(2/5)莎兰歌兰蒂斯找歌兰蒂斯谈谈。 3、灾难的征兆(3/5)歌兰蒂斯歌兰蒂斯前往洛兰地区的[悲鸣洞*],击败领主虫王戮蛊5次,要求地下城难度为王者级 4、灾难的征兆(4/5)歌兰蒂斯莎兰找莎兰谈谈 5、灾难的征兆-死亡之纳特亚莎兰莎兰前往亡者峡谷的[死亡之塔],在第39层寻找纳特亚 6