dota经典战役 Dota1中外对抗十大经典战役,载入史册**辉煌

1、首先*近的冠名需要考虑比赛的因素。

2、冰蛙长期以来对该选手的认同程度。

*近的大赛无非是G联赛,TI2,G1联赛,ACE联赛,WCG系列。我想冰蛙估计只会考虑TI2,毕竟是自己主办,且含金量无可挑剔。

双方阵容:DK:水人、先知、熊猫、小Y、拉比克;EG:骨法、TS、萨尔、蜘蛛、德鲁伊。

DK胜利——B神水人9/2/9,金钱时间比441。经验时间比418。比赛时间31分44秒。

双方阵容:EG:小鹿、剧*、夜魔、TS、狼人;DK:水人、冰女、撼地神牛、卡尔、风行。

DK胜利——B神水人6/1/10,金钱时间比627。经验时间比566。比赛时间:38分59秒。

1、十大中外对抗经典比赛,场场精彩,激动人心,在中国dota1称霸世界舞台的道路上,哪些外国战队曾奋起反抗?谁才世界*强的王者?哪些队伍让你无法忘怀?

2、赛前没有人会想到,在世界范围内无敌了好一段时间的Ehome,会败得如此之快,拥有***明星选手Mushi、YamateH的Nirvana.my用一场完美的表现来告诉Ehome,轻敌是要付出惨痛的代价的。然而赛后Ehome并没有很好的总结本次比赛的轻敌情绪,为接下来WDC的惨败埋下了祸根。

3、精彩程度:8星(无后期Nirvana.my的疯狂表演)重要程度:6星(许多泰国队伍充数)

4、对阵:中国(cD) vs越南(SB)SB

5、在此次比赛之前,几乎没有任何名气,谁都不知道越南DOTA到底是怎么样的,然后SB用强劲的实力告诉世人,越南DOTA有SB,SB有实力拿亚洲冠军。此前在ACG中国区的预选赛中,cD2:1惊险的战胜了拥有Burning、单车的KS***,加之前两届ACG中国队的**表现,国内DOTA爱好者都一致看好cD能再创佳绩。然后SB以强劲的PUSH打法,把cD挡在了4强之外,悲情的草根战队cD,此后也一直没能找到属于自己的冠军,直至解散。(很遗憾本场比赛我找不到任何录像和视频。)

6、在赛前就被许多对手认定是头号**,而71也放下了99*夺冠的豪言。本次比赛过程证明了99*夺冠并不是什么异想天开。Ehome用完美的表现证明了自己的强大,20个人头的**,一座外塔都不丢,30分钟结束比赛,成为了Ehome在ESCW上的常规表现,而在决赛中,欧洲*强大的DTS在连续输给Ehome两次的情况下,第三次也没能从Ehome身上找到一丝一毫的胜机。

7、精彩程度:5(一场单方面的**)重要程度:10(世界冠军的头衔)

8、单单念出PS的队员名单就足以说明本次比赛的劲爆,VIGOSS、PGG、vein、NS、smile。这是PS战队来华后**次参加正式的比赛,此前中国DOTA从来没有和欧美DOTA有过如此亲密的接触,在这**次亲密接触中,7L以胜利者的姿态笑到了*后,拥有Burning、LongDD、PD等众多明星的7L,用压迫式的GANK,击败了PS,中国DOTA从此获得了可以击败世界任何强队的信心,开启了**模式。

9、精彩程度:9(中国的压迫式GANK)重要程度:7(只有一只PS外国队,而且在网络上进行)

10、继ESWC后,欧洲霸主DTS再次站到了世界王者Ehome面前。大家都已经预料到DTS会竭尽全力,会放出各种大招,而大家没有预料到的是,Ehome在DTS的大招面前显得如此脆弱。尽管burning用尽了力气去打钱带线,尽管每次团战Ehome都尽全力先秒一个人来打退对方的进攻,但是DTS显然准备得更充分,一套节奏飞快的推进,带走了无敌的Ehome,也为欧洲DOTA重新正名:欧洲DOTA并非真是VS的黑房水平,整体实力虽然不如中国DOTA,但是**队伍依然有一定的竞争力。

11、精彩程度:8(DTS的Push很坚决也很精彩,但是Ehome应对纯Push阵容的做法太差了)重要程度:8(DTS的复仇之战,Ehome终于被冷水泼醒了:无敌之师*大的敌人永远是自己的轻敌)

12、 09年SMM,是欧亚对抗,中国崛起的一个重要赛事,当时有欧洲霸主MYM参赛,带着当时被认为是DOTA**人的Kuroky,来势汹汹。赛前被称为了夺冠大热的CT,他们拥有当时风头正盛的Mushi。KS,SB等众多传统***强队,而国内出赛的队伍,有cD、Ehome、CH、FTD,当时Ehome和CH缠身于代打门,并不被特别看好;cD在当年ACG上输给SB,同样不被寄予厚望;FTD作为新的队伍,更是没什么人看好。在赛前采访中,国内队伍都表示自己能拿冠军,*后的结果证明他们的说法是完全正确的,除了KS,国内队伍几乎没遭受到特别大的反抗,*终包揽了前三名和第六名。其中在败者组中击败KS的FTD*为神奇,本来掌控*势的FTD在20分钟被兽王在野区抓到了小鸟,失去猴子的3800,比赛到了这里几乎已经判定了FTD的死刑,然后FTD做出了*正确的判断,用**和电魂出肉装不断的牵制,买活,把比赛硬生生的拖到了60分钟后,*终一波反击击败了KS,成就了*富传奇色彩的比赛。

13、精彩程度:10(*能体现DOTA团队精神的比赛,团队的执行力才是一切)重要程度:7(FTD输了后面还有Ehome和cD等着KS,就重要程度来说,并不是特别重要。)

14、对阵:中国(GL) vs新加坡([M]nL)

15、 07年的ACG,国内队伍**次获得国外赛事冠军。犹记得夺冠那时候的照片,五星红旗的飞扬,sony的逆天神猪,820的**现在看起来无比生涩,DC是当时的**辅助,也是一般般,tossgirl和Stephy,现在看来他们都不完美,操作都是一般,但是当时对背背猪的开发,对眼位的研究,对地图的研究,让他们夺得了属于国人**个亚洲冠军。这场八进四,可以说是本届赛事*惊险的一场比赛,也是*能体现DOTA团队精神的比赛之一,在50分钟新加坡队伍打出GG那一刻,GL以为自己已经胜利,然后新加坡的GG说完之后,在GL放松警惕的时候,打出了两波漂亮的团战,比赛形势骤然急转直下。在这种情况下,GL沉着应战,利用背背猪的硬,磨了30分钟的高地,终于拆出了三路大兵,新加坡队伍无奈,再次打出GG退出游戏。赛后GL队员调侃新加坡队伍,GG for what?

16、精彩程度:7(年代久远,现在的眼光来看,队员的操作并不怎么亮,不过只能感慨当时就有如此不俗的团队执行力,太不容易了)重要程度:10(**次永远是*好的,中国输了的话,也许DOTA这款游戏的推广就没现在这么好了)

17、 10年的WDC是10年*成功的DOTA赛事。而这场对阵是WDC上*让人提心眼的对阵。此前欧洲霸主DTS在小组赛中,大招一波带走了*强的Ehome,随后在八进四的比赛中,又以中国式的farm力克小组赛表现抢眼的LGD。10年的中国三强,已被DTS带走两个,作为*后的三强之一Nv***已经到了不容有失的地步,如果中国三强全被DTS带走,那么决赛很有可能是DTS气势如虹带走10年*有价值的冠军奖杯。比赛过程让大家都大舒一口气,Nv***以教学一般的PUSH和反PUSH,轻松带走了以PUSH见长的欧洲霸主,证明了中国的Push并不比farm差。也断绝了外国队伍想来中国拿走冠军的念头,捍卫了中国DOTA的**地位。

18、精彩程度:8(教科书Push与反Push)重要程度:10(国内三强终究没被全部带走,可喜可贺)

19、当我说出这场比赛的时候,肯定有不少人会问:这是什么?MGC,是中国DOTA**一次被国外队伍在本土夺冠的赛事,也是正统DOTA理念“兵线才是王道”的胜利。CaNt当时坐拥中国DOTA**人LongDD和现今的DOTA**人Burning,实力一时无两,而Fnatic前身则是号称亚洲霸主的XCN,经常以奇怪的阵容击败对手著称。本次比赛Fnatic更是一举击败KS.int,Ehome等当时的**强队,来到了决赛。决赛中,Fnatic展现了完美的推兵线节奏,告诉世界,DOTA就是倒塔,DOTA中的一切游戏行为,都是为了**世界之树或者冰封王座。Fnatic的DOTA理念现在已经成为DOTA的*主流,兵线的控制,影响所有进攻防守的节奏和比赛的走向,控制住三条兵线,就是控制了比赛的走向。

20、精彩程度:10(Fnatic当时的行云流水的节奏,**时代好几步,dota闪电站小猪甚至认为此次比赛让人瞠目结舌)重要程度:10(**一次让外国队伍在中国夺冠)

21、这是DOTA史上*精彩的一次赛事中,*富传奇色彩的队伍的一场比赛。无论830再怎么被吐槽,HAO现在再怎么颓,也不可否认当年的XFY是*传奇的队伍。当时SMM09刚刚结束,SMM冠军FTD没有参加AWL的意愿,而亚军cD则在预选赛遗憾输给XFY,无缘北京决赛。XFY在进军四强的路上异常艰难,勉强以第四名的身份进入。而半决赛中,Rox.KIS以强大的推进,推平了国内强队CH,一反循环赛中打不过CH的颓势,XFY虽然在半决赛中扳倒了豪强Ehome,但是看上去多少有点运气和黑马的成分,所谓一物降一物。(灰熊赢了马刺上演黑八不代表能一路黑,马上输给雷霆就是铁证。)*糟糕的是,XFY在进军四强的加赛中,被Rox2:0轻松带走过,形势非常不乐观。很有可能史上*精彩的一次赛事,会以Rox带走中国的冠军奖杯而结束。解说DC赛前豪言奖杯不留在中国就自剪蓄了多年的飘逸长发,而XFY.HAO也许下豪言,不夺冠,就砍手。于是DC已经准备好了剪刀,拿在手上,而HAO的手,也放在了刀子之下。然而比赛的过程却出乎意料的顺利,XFY用了三种不同的战术,以完美的3:0带走Rox,得到了分量及其重的冠军。成就了一个传奇的队伍,此后业余队伍XFY就此消失,队员都各自加入其它职业队伍与继续学业。

22、精彩程度:10(谁都想不到XFY赢得如此漂亮,三场比赛三种不同的战术犀利无比)重要程度:10(总算没让外国队伍第二次捧走本土的冠军奖杯)

*开始接触war3时是在小学,当时在同学家,和同学公用他家的电脑,一般就是他玩,我看着。那时候能接触到war3还多亏了附近的电脑店。10多块一张的光盘,里面装的却是英文版。我两当时当然不懂英文,却被这**的画质(当时来讲的确很棒)和帅气的造型吸引了。然后我们就开始摸索着玩,我们发现人族可以敲民兵,不死可以不用农民直接造建筑,精灵的建筑是树,可以站起来**,血超多。然后发现自己完全打不过电脑。*后**了一种战术,那就是利用暗夜精灵的建筑物压到地方基地然后背水一战,我们就带着大树们走了半个地图碰见前来进攻的敌方主力,疯狂的操作者远古守护者坐下来扔石头,只由肉身制成的敌军完全不敌,传奇*的胜利!

1,然后就是初中在网吧里的rpg生涯了,那时候记忆*深的便是**张rpg地图守护女神雅典娜,而记忆*深的无过于BM(剑圣)一刀秒了半屏的怪,当时的那个剑圣,技能是分裂攻击加致命一击,开场金钱全买经验书,人物等级高了啥都好办。同时年幼的我被自定义rpg的炫酷**吸引了。之后又完了非常多rpg,比如守护大虾,逃学大作战,倚天屠龙记,金庸群侠传,七剑下天山,哦对了,还有*经典的澄海3C.在体验了各种rpg后,突然发现其实各类魔兽rpg*缺的是游戏平衡*还有统一的版本更新,然后,我碰见了dota.

2.说起dota,大概就是电视,开黑,还有大网了。

"游我所爱,任我风云,大家好,欢迎收看游戏风云频道,我是主持人BBC‘

B叔的经典开场白,几乎能倒背如流的台词,还记得身为高三狗时每天中午吃完饭会看20分钟,而晚上回家碰见有war3或者dota直播则一定会央求父母让我看到11点管他什么作业什么明早五点半就起。(好孩子还是不要学)

“影魔已经不适合这个版本了!”

单车的经典语录,当时的直播我是全程看完的,在这儿就不黑车神了0.0

高中学校特别丧病,除了月假,每周就只有周六下午第二节课给放假,而没到这段时间,我都会和同学们钻去附近的网吧开黑。每次下课铃一响我便是**个冲出教室的。dota成了我对枯燥乏味的课堂的发泄,我曾经用过冰女solo赢同学的敌法,也曾用大娜迦带领大家在大劣势*翻盘,还曾赢过黑网吧的dota比赛团队赛第三名。

还记得么,大网三块钱,每周一发售,周三上午第二节课就能在校门口书摊上买到!大网(大众网络报)我是从初二开始买,买了五年。大网告诉了我我想知道的一切!大众网络报,生活真需要!包括游戏资讯,动漫资讯,游戏战术,还有各种给枯燥的学院生活带来乐趣的笑话。买了5年,不知那些喜欢的小编还在不在,浅水阿姨脱单没,肥皂下落如何,还有我*喜欢的阿神(虽然就出现过那几期)。

其实关于war3的回忆,很多人像我一样,就是关于网游的回忆,这样的回忆还有千千万。时代在变,游戏还是那个游戏,人还是那个人,但是心态变了,玩不动了。我们虽然不能打一辈子war3,但我们可以做一辈子朋友。war3,一路走好。

OK,关于dota经典战役和Dota1中外对抗十大经典战役,载入史册**辉煌的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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