龙之谷*终伤害 龙之谷的*终伤害是什么意思

1、龙之谷的*终伤害是指玩家在游戏中造成的所有伤害值的总和,包括基础伤害、技能伤害、装备加成等。

2、在龙之谷这款游戏中,*终伤害是一个非常重要的概念,它决定了玩家在战斗中能够对敌人造成多大的伤害。*终伤害的计算涉及多个因素,包括角色的基础攻击力、技能加成、装备属*等。玩家在选择装备和技能时,需要综合考虑这些因素,以提高自己的*终伤害输出。

3、例如,一把高攻击力的武器可以直接提高玩家的基础伤害,而一些技能加成则可以进一步提高玩家在释放特定技能时的伤害。此外,装备上的一些特殊属*,如暴击率、破甲等,也可以通过增加暴击伤害或忽视敌人防御力等方式,间接提高玩家的*终伤害。

4、在龙之谷的战斗中,*终伤害的高低直接决定了玩家能否快速有效地击败敌人。因此,玩家需要根据自己的职业特点和战斗需求,合理搭配装备和技能,以*大化自己的*终伤害输出。同时,玩家也需要不断提升自己的战斗技巧和意识,以更好地发挥*终伤害的作用。

5、总之,*终伤害是龙之谷中一个重要的概念,它反映了玩家在战斗中的伤害能力。玩家需要综合考虑多个因素,以提高自己的*终伤害输出,从而在游戏中取得更好的成绩。

之前官网说过700的*终伤害=50*的面板攻击力提升,这只是个近似值而已。目前*终的算法已经公开了,是多玩的一个数据帝做出来的。下面我给你列一下计算公式,*总伤害总数用X代表

[(X/100)²/100+1]*面板攻击=实际攻击力

例1:*终伤害550,面板攻击5000

[(550/100)²/100+1]*5000=(5.5²/100+1)*5000=1.3025*5000=6512

例2:*终伤害700,面板攻击5000

[(700/100)²/100+1]*5000=(7²/100+1)*5000=1.49*5000=7450

例3:*终伤害850,面板攻击5000

[(850/100)²/100+1]*5000=(8.5²/100+1)*5000=1.7225*5000=8612

从这个公式是否发现一些问题,例2的*终伤害比例1多150,实际攻击多938;例3的*终伤害比例2多150,实际攻击力多1162。也就是说*终伤害堆的越高提升的攻击力也会提升越多。但是*终伤害有上限,目前上限是1000。超过1000按1000计算,也就是提升面板攻击力的100*。

*终伤害总数在300以下的时候是没什么明显效果的,也就是说*终伤害要么往高堆,要么就一点都不堆。

伤害会按百分数提升,每一阶段怪物的*终伤害不同,例如对32级怪物你*终只要*终伤害有600(或者以上)那么就可以对32级怪物打出1+100百分百的伤害,但是600的*终对40级怪物只能提升1+百分之46的伤害(1是你原本伤害,百分数是*终加成伤害),对50级怪物只有1+百分之18的伤害。随着龙之谷等级越来越高,不同等级怪物要求*终越来越高而且*终很难堆,一般满*终是指在某一阶段对相对的怪物等级可以打出1+百分百的伤害的*终。

例如满级是40级的时候满*终是900,因为900*终对当前怪物可以打出*大伤害而50级出后*终变成1300.就是说1300的*终对50级怪物可以打出*大伤害。

之前官网说过700的*终伤害=50*的面板攻击力提升,这只是个近似值而已。目前*终的算法已经公开了,是多玩的一个数据帝做出来的。下面我给你列一下计算公式,*总伤害总数用X代表

[(X/100)�0�5/100+1]*面板攻击=实际攻击力

例1:*终伤害550,面板攻击5000

[(550/100)�0�5/100+1]*5000=(5.5�0�5/100+1)*5000=1.3025*5000=6512

例2:*终伤害700,面板攻击5000

[(700/100)�0�5/100+1]*5000=(7�0�5/100+1)*5000=1.49*5000=7450

例3:*终伤害850,面板攻击5000

[(850/100)�0�5/100+1]*5000=(8.5�0�5/100+1)*5000=1.7225*5000=8612

从这个公式是否发现一些问题,例2的*终伤害比例1多150,实际攻击多938;例3的*终伤害比例2多150,实际攻击力多1162。也就是说*终伤害堆的越高提升的攻击力也会提升越多。但是*终伤害有上限,目前上限是1000。超过1000按1000计算,也就是提升面板攻击力的100*。

*终伤害总数在300以下的时候是没什么明显效果的,也就是说*终伤害要么往高堆,要么就一点都不堆。

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