忘仙巫皇技能加点 忘仙巫皇技能怎么加点
1、完成基础技能的加点门槛很低,只需要达到一定等级,耗费一定金钱和元气值就可以学习。所以基础技能将伴随大家一同成长; 2、进阶技能:技能书、等级(限制)、元气 3、进阶技能是随着等级到达一定程度后,通过技能书才能学到的技能。学习难度有所增加,但威力也增强不少。进阶技能将给方便大家快速升级,并且技能效果也更加绚丽。但是随着技能等级的提高,元气的消耗将是一个不低不高的门槛。 1
本程序适用于《三国志11》和《三国志11PK》的日文版及繁体中文版。默认
为《三国志11PK繁体中文版》。如果您的游戏版本与此不符,可在进入程序后,
点击左上角的小图标,在弹出菜单中选择“适用版本”,再从其子菜单中选择相
如果您通过《三国志11》的原版安装程序安装了游戏,请将本程序目录下所
有文件复制到一个**的文件夹中运行。
建议备份原文件(不打算修改此文件的略过此步):
X:\San11\Media\Face\San11Face00.Fce头像文件
X:\San11\Media\San11Res.Bin资源文件(含暴击图像)
X:\San11\Media\San11PKRes.Bin加强版资源文件
本程序支持 Bitmap、JPEG、GIF、PNG四种图像格式,如果您的源图像不是
上述格式,请用图像处理软件将其转换为上述格式。
源图像的尺寸应尽量大于或等于 240×240像素,如果源图像过小,将可能
在头像列表中选中要导出的头像,通过鼠标右键菜单进行导出。程序支持将
三国志11中的头像导出为 Bitmap、JPEG、PNG三种图像格式。导出头像保存在
要批量导出头像,请选择右键菜单中的“批量导出”。在弹出窗口中设置导
出参数,点击“开始”进行导出。
在程序主界面中点击“制作头像”,弹出“头像***”窗口。点击“打开”
按钮导入源图像。在程序中可对图像进行缩放。用选框选中您要截取的部位,然
后点击“生成”按钮。返回主界面进行替换。
本程序支持追加头像。点击左下方的下拉菜单,选择“追加头像”,这时在
头像列表中自动生成一个空白的头像。制作好合适的头像后将其替换即可。如要
增加追加头像的数目,请点击鼠标右键,在菜单中选择“添加头像”。追加头像
对于原有的头像文件,本程序也可以向其中添加头像。在头像列表中点击鼠
标右键,在弹出菜单中选择“添加头像”。这时,会弹出“添加头像”对话框,
在列表中所列的是当前头像**空闲的头像编号,选择其中一个,点击“确定”,
程序将会把主界面右侧图框中的图像导入当前选择的头像中。您可以通过“
头像***”改变右侧图框中的图像;也可以通过双击图框直接导入制作好的头
建议只对追加头像进行替换操作,而不要去修改游戏原有的头像。
提示:“头像重载”功能可在进行头像替换操作之前,重新载入制作好的头
在游戏中人物对话时,游戏只会显示大头像的一部分。“头像定位”功能可
用鼠标右键点击右侧的图像框,在弹出菜单中选择“头像定位”,用鼠标调
执行“修改”命令将只修改头像的定位参数;而对头像进行替换操作时,将
当替换游戏原有头像时,程序会自动备份被替换的头像。备份文件存放在子
目录 Backup中,您可以通过在头像列表右键菜单中点击“还原头像”对该头像
“追加头像”不能执行此项操作。
备份文件夹中的所有文件均可删除,但同时将丧失对该头像的还原功能。
本程序可导出、替换及关联暴击图像。在头像列表点击鼠标右键,在弹出菜
单中选择“暴击图像”。在弹出窗口中将显示当前武将的暴击图像。
关联“暴击图像”:本程序将把当前显示的图像关联到当前武将。通过左上
角的下拉列表选择要关联到的图像,点击“应用”,修改生效。
替换“暴击图像”:点击“导入”按钮,选择一个图像文件替换当前的暴击
图像。本程序支持导入 BITMAP、JPEG、GIF、PNG四种图像格式。暴击图像大小
为 512×512像素。小于此尺寸的图像将用白色填充,大于此尺寸的图像将截取
左上区域的图像。若导入的图像为 32位的位图文件或带有 Alpha通道的 PNG
文件,程序将要求您确定是否采用导入图像的 Alpha通道。一般情况下,程序将
在本程序中可修改的头像包属*有头像包起始编号和*大头像数目两项。起始
编号决定了该头像****个头像的编号,其后编号依序排列。*大头像数目决定
了该头像包*大能容纳的头像数,当添加的头像数达到*大头像数目时,将不能再
在修改追加头像包属*时应遵循以下原则:
1.起始编号的范围应在 2200-2399之间。
2.*大头像数目应在 1-200之间。
3.起始编号+*大头像数目<= 2400。
1.对头像包属*修改不当,将可能造成游戏程序死锁、无法进入游戏或头像无
法正常显示等情况,请谨慎操作。
2.当修改头像包属*后出现问题时,请用备份文件将其替换,或在本程序中将
3.在修改*大头像数目时,若*大头像数目小于该头像**已添加的头像数,
在头像列表鼠标右键菜单中选择“移除头像”,确认后即可从列表中移除当前
“移除头像”只是将该头像进行了屏蔽,使之在游戏与本程序中均不可见,而
并没有真的删除了该头像,头像包的大小也不会有任何改变。若想通过删除头像来
减小头像包的大小,那么在从列表中“移除”相应的头像后,可打开“头像包属*”
对话框,点击“重建”。该命令将把当前头像包重写一遍。此过程不会破坏头像包
中的头像,但将去除头像**的冗余数据,原本被屏蔽掉的头像将在此过程中被删
除,以达到减小头像包大小的目的。
对于误删的头像,如果只是“移除”了头像而未对头像包进行重建,只需通过
添加头像命令添加相同编号的头像即可恢复该头像。若重建了该头像包,被删的头
程序中显示的头像编号为该头像在游戏中的实际编号,修改头像时可作为参
1000- 1999:史实武将年龄变化头像
附:对多个追加头像包并存的说明
在游戏中除原有头像包外还可以有若干个追加头像包。追加头像包的名称为
San11Face??.fce。每个头像**的头像数目不等。所有头像**的每一个头像都
具有**的编号,若在头像**头像编号相互重叠,则该头像无法正常显示。严重
时,可能造成游戏程序死锁。所以,若想多个头像包并存,为每个头像包确定起始
头像编号就显得非常重要。必须保证该头像**的头像编号与其它头像**的编号
例如:有两个追加头像包,各*大能容纳十个头像。在确定起始头像编号时,
若分别设为:2200、2205。这两个头像包的编号范围分别为2200-2209、2205-2214,
有5个头像编号重复,这5个头像将无法正常显示。若将起始头像编号改为:2200、
2220,这两个头像包的编号范围分别为2200-2209、2220-2229,没有头像编号重复,
需要注意的是,在游戏中*大的头像编号为2399,如果头像**的头像编号超
出此值,进入游戏时将会出错。这意味着单个追加头像包*大包含头像数目为 200,
多个追加头像包*大头像数目的总和不得大于 200。如果有某个头像包的*大头像
数目等于 200,那么其它追加头像包将无法与之并存
答案在这里,里面的都是三国志10的头像,其中第二个连接时在追加武将里面的里面还包括很多**战国头像,**个和第三个连接时在*后那个里面的,就是“追加头像”下面那个。
第三个连接需要你把图片下载(里面帅哥美女非常多)然后进入游戏主界面点右边有个可以添加头像,本人吐血推荐第三个连接。
注意:第三个连接需要把图片用ACDSEE存成BMP256色的,记住是ACDSEE,画图工具不行,ACDSEE电脑上应该都带着
1、转换的需要用到图像制作软件,有点麻烦。
2、下载地址版310头像[?埲隣撸.rar
3、直接复制到迅雷就可以了。使用时请把文件放到三国志10游戏目录下的GRP文件夹内,替换原来的文件(注意先做好备份)。本头像包附送一份311里面新增的武将头像(尤其是那一堆MM),就在GRPAFace.S10里,使用时同样放到三国志10游戏目录下的GRP文件夹内,在选择新武将头像时选择“追加武将头像”即可看到(如果用新武将登录器的话就是头像编号2000开始那些)。
文章到此结束,如果本次分享的三国志10武将头像包和三国志10的头像问题的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
1、完成基础技能的加点门槛很低,只需要达到一定等级,耗费一定金钱和元气值就可以学习。所以基础技能将伴随大家一同成长; 2、进阶技能:技能书、等级(限制)、元气 3、进阶技能是随着等级到达一定程度后,通过技能书才能学到的技能。学习难度有所增加,但威力也增强不少。进阶技能将给方便大家快速升级,并且技能效果也更加绚丽。但是随着技能等级的提高,元气的消耗将是一个不低不高的门槛。 1
1、属*为风,是一个灵活的近战爆发战士,可对敌人进行连击,造成大量伤害。攻击灵巧多变,在战场上能够快速突进,扰乱对手阵型。百花乱舞和破军都有着控制效果,加上强袭光环的输出加成能够让琳在团体作战中,发挥出更大的作用。 2、武器为盾剑,单手剑和盾牌决定了其属*偏向防御,但是依然有着攻击的手段。战斗往往摆出坚固的防御姿态来抵御敌方的攻击并伺机反击。菲欧纳的高防御会让远程火力输出黯然失色,而其剑光之处
推荐一号位置PA在目前版本出场率排名**0位,胜率51.01*。作为在路人*中出场率排名第二的Carry位英雄,PA前期线上能力较弱,在碰上劣势路对面甩技能能力强的英雄,很难**上占得便宜,那就尽量让自己单*混线补出双系带后尽快钻野,提前与队友沟通让他们帮忙拉远古野。PA*喜欢带控制的队友。控制配合狂战斧能让PA拥有超越其他敏核的AOE输出能力。
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技能分配及使用 1.霜冻之箭 2.强击光环 3.强击光环 4.沉默 5.强击光环 6.射手天赋 7.强击光环 8.沉默 9.沉默 10.沉默 11.射手天赋前期的黄点作用很大,撑血撑魔加攻,能让希尔瓦娜斯在前期很舒服的用冰箭压制,而如果对自己的意识和走位十分有信心的话,可以不加黄点而选择光环。至于沉默,可以视情况而加,若对面法师较多或自己与法师、双晕之类的对线,**的沉默在救人救己上十分有效
1、本周**(11月23日-11月29日):萌女巫 2、本周**(11月16日-11月22日):82 3、本周**(11月9日-11月15日):60 4、本周**(11月2日-11月8日):1100 5、本周**(10月26日-11月1日):1900 6、本周**(10月19日-10月25日):50 7、本周**(10月12日-10月18日):29500 8、本周**(10月5日-10月11日)
1、《文明》系列始终拥有一个稳定的爱好者群体,被誉为史上*好的策略游戏之一。《文明》系列历代作品的游戏模式均保持一致,由玩家**一种文明,从史前时代发展到现代。每个回合允许玩家在地图上移动自己的游戏单元,建造城市或进行某些升级,玩家也可选择不同的科技予以**,这些科技会影响文化、技术方面的文明演进。其*有的奇迹设定和历史观也吸引了大量玩家为之着迷。 2、自1991年**版推出至今
1、注:蓝星和红星的取得,并不是在三星下进行的,而是要选择该条件进行游戏,并且按照要求完成游戏。 2、**关:给一个酒鬼做手术,这一关的重点是,你要时刻注意病人的心跳,当病人心跳下降的时候,赶紧给他打一针,不过不要打太多,因为打针会降低气力。此外在心脏缝合结束后,会让你探出哪块还**有伤患。伤患其实就是在左上角的部位,用电锯锯开伤口,取出刀片即可。不过你也可以用探测仪来探测
1.基础的装备是可以通过挑战关卡来获得的,通关后会给予一定的道具奖励和装备的奖励,大家可以直接领取就好; 2.通过收集可以兑换为紫色装备,兑换需要的徽章可以通过挑战关卡来得到,当然三星是可以会的更多的徽章数量的,小编建议大家刷徽章推荐大家去第二难度的关卡,因为每个关卡都是6个徽章,普通难度的只有3个徽章,还有日常任务也是可以获得徽章的,大家要记得哦; 3.通过**购买
三新人肯定占据三个席位了,这个想都不用想。 罗斯:建议狂战,高必杀,高力量,斧头伤害**就高,和阿米莉亚蹲支援也不错(我不喜尤恩……) 阿米莉亚:转职争议比较大,转圣骑的话,圣骑力量和防御在上位职业算是不上不下,转将军,移动不行,虽然说可以靠着长靴来加移动,但这种东西*好还是给炮台职业比较好,比如法系,考虑到圣魔难度本身真的不高,所以我个人就倾向于圣骑了(***就行) 尤恩