毁灭都市 cf毁灭都市找不到了
1、非常简单,很多都是垃圾怪,有一些奖励关说一下, 2、第八关,保护小**,这关无限能量,小**别死就可以了.狂用技能 3、第十二关:几堆肉球,这关不用把他们打死,他们自己会死, 4、这关要求生存,谁活的久分就多,当然打肉墩也有分,这关他们有攻击盲点下面告诉你 5、16:全部都是迅捷虫和王,1分钟全部**就可以了, 6、24:1分钟内**全部怪物,注这里有神秘少女,别只打飞虫
Yao Ming中锋 2.26米/7尺6 141公斤/310磅 1980-09-12 1638 5年7600万,2005/09/01签,2011夏到期,2010夏球员选项
Kevin Martin得分后卫 2.01米/6尺7 84公斤/185磅 1983-02-01 968 5年5500万,2007/8/29续签,2008夏生效,2013夏到期
Shane Battier小前锋 2.03米/6尺8 100公斤/220磅 1978-09-09 686 6年3700万,2004/7/15签,2011夏到期
小前锋 2.11米/6尺11 109公斤/240磅 1981-11-25 647 5年3000万,2006/8/8签,2011夏到期
小前锋 2.03米/6尺8 95公斤/210磅 1985-06-30 585 5年3395万,2009/7/8签,2014夏到期
中锋 2.06米/6尺9 111公斤/245磅 1980-04-30 328 3年930万,2007/7/17签,2010夏到期
Jordan Hill大前锋 2.08米/6尺10 107公斤/235磅 1987-07-27 248 4年1164万,2009/7/11签,2013夏到期,11&12夏球队选项
大前锋 2.11米/6尺11 111公斤/245磅 1980-06-23 233 3年753万,2009/7/18签,2012夏到期,2011夏球队选项
大前锋 1.98米/6尺6 108公斤/238磅 1983-06-11 215 4年800万,2007/8/3签,2011夏到期
Kyle Lowry控球后卫 1.83米/6尺 93公斤/205磅 1986-03-25 203 4年530万,2006/7/8签,2010夏到期
Aaron Brooks控球后卫 1.83米/6尺 73公斤/161磅 1985-01-14 112 4年515万,2007/7/7签,2011夏到期
Alexander Johnson大前锋 2.06米/ 6尺9 109公斤/240磅 1983-02-08 83 1年底薪,2010/4/9签,2010夏到期
Jermaine Taylor得分后卫 1.93米/6尺4 95公斤/210磅 1986-12-08 73 4年334万,2009/8/5签,2013夏到期,11&12夏球队选项
小前锋 2米01/6尺7 99公斤/218磅 1988-05-22 73 4年334万,2009/8/12签,2013夏到期,11&12夏球队选项
1、添加好球员,并且把他放到你指定的队伍里,然后保存名单,退出游
2、再进入王朝模式,这时候你要记得,把选秀关闭,就是让那个可以
3、在“2006年选秀顺序”和“随机”变换的项目变成无法选择,然后
4、再关闭梦幻选秀,进入游戏,就可以了。
5、耐力在80以上(威力球员的明星键组合都需要离篮下较近才能使用)
《NBA 2K13》于2012年10月2日登陆PS3和XBOX360平台,游戏采用改进后的物理引擎,传球和投篮力**动模拟也有所改进,游戏与美国篮球协会合作,收录众星云集的2012年美国篮球男子**代表队及1992年“梦幻一队”。除了**队以外游戏中还将收录一些经典的球队。此外游戏XBOX360版还支持Kinect语音指令操作。中文名:NBA篮球2K13外文名:NBA 2K13游戏类别:SPG(体育)游戏平台:MUL(多平台游戏)开发商:2K Sports发行商:2K Sports发行时间:2012年10月02日(北美)主要角色:球员游戏画面:3D语言:英语适合年龄:16岁以上
目录
**系统需求建议系统需求CPUPentium42.4 Ghz单核处理器或等值(2.8 Ghz Vista/Win 7操作系统)3 GHz双核心处理器或近似规格及以上RAM512 MB以上(Vista/Win 7 1 GB)2 GB光驱8x或更快的 DVD驱动8x或更快的 DVD驱动硬盘8 GB以上的可用空间9 GB以上的可用空间**DirectX 9.0c相容(见下方)支援Shader Model 3.0 support的512 Ram(Nvidia(R) Geforce(R) 8800 GT以上的规格)音效DirectX 9.0c相容100* DirectX 9.0c相容音效卡输入键盘或双类比游戏台双类比游戏台显卡需要128 MB以上记忆体及以下晶片组:Radeon HD 2400以上的规格;NVIDIA 6800 GT以上的规格;DirectX 9.0c相容卡且支援 Shader Model 3.0[17]需要128 MB以上记忆体及以下晶片组:Radeon HD 2400以上的规格;NVIDIA 6800 GT以上的规格;DirectX 9.0c相容卡且支援 Shader Model 3.0[17][18]为了配合即将在台湾推出的NBA 2K13上市,2K Games Asia于台北市GORDON BIERSCH敦北店邀请了亚洲地区各国的媒体,举办了《NBA 2K13》亚洲媒体见面会。并在会中邀请到游戏制作人Erick Boenisch亲自来台展示《NBA 2K13[19]》的游戏内容以及特色,并在会后接受了亚洲媒体的联合访问。
NBA2K13发布会
通常为59.99美元的Xbox 360和PS3版本,现在卖30美元(美国定价,地方定价50*)
通常为19.99美元的PSP版本,现在卖9.99美元
iOS和Android版本:通常7.99美元在iTunes或Android应用商店,现在卖2.99美元
NBA2K13的全明星的内容包:通常400 MSP或4.99美元(的Xbox 360)或4.99美元(PS3的),现在卖200 MSP或2.49美元(的Xbox 360)或2.49美元(PS3)
NBA2K13的10000虚拟货币:通常240 MSP(的Xbox 360)或2.99美元(PS3的),现在卖120 MSP(的Xbox 360)或1.50美元(PS3)[23]编辑本段游戏攻略不能扣篮的解决方法[5]1、你的人扣篮值要可以[24]2、在人物升级装备或人物设定中选择了扣篮动[25]3、加速+投篮键(冲向篮筐,并且冲起来,能不能穿人隔着人扣篮看能力不够有人你也扣不了)4、确定手控方向是冲篮筐、投篮键按一下两下就是换手上篮、不要跑到篮框后面,位置不好变勾上上篮5、*重要的方向控制不用摇杆换成按键。(摇杆队员老是晃动不能保持直线,扣篮大忌讳)这些都完成保证你能扣。以林书豪为例,他的扣篮包不动的话,把上篮改成全明星动作,就很难看到他扣篮。。。可以试验一下,如果却是这样,加进首楼。各种技能使用心得分享[3]防守技巧详细解说[2]编辑本段游戏表现1.在过去,哨声一响,整个游戏就好像突然中断一样。JAMES游戏截图(5张)扣篮后比赛结束裁判哨响,JAMES马上会以僵尸状走出场地,2K13将会更真实的表现球员的动作,走出场地的动作将更顺畅更自然;2.即时解说也将变得更加真实无缝,就像在电视机前面听到的一样。3.更加炫耀的回放。如果球员穿的是Nike的球鞋,在回放的时候还能看到球员跳起的高度等数据。游戏操控1.负责游戏操控的工程师打算引入NBA Live里面的震动回馈和动作移动。2.右摇杆已经可以在投篮,传球还有其他动作里面使用了。3.原来在做假动作的时候球员是必须站在原地不动的,在2K13里你可以边走边做假动作了。4.按住LT右摇杆的功能就从运球变成了投篮。5.从视觉上可以预判断是你的球是传给谁的了。6.之前的游戏是球员传球时就已经决定接球球员的动作,很难断掉那些看上去就很容易断掉的球,2K13的新引擎可以让传球的球员和接球的球员分别动作,接球的球员将通过球的飞行轨迹和落点判定接球的地点,而不是一传球就判定能够接到球了,这对于防守来讲更真实了。7.在这个系列里面,防守球员的动作会主动模仿带球球员,使之更加的真实。8.空中接力的视觉效果也更好,在2K13里面,只要你看到有机会,就可以按下投篮键和传球键把球投出去完成空接。9.新的投篮动作回馈,玩家可能需要一段时间来适应了。10. NBA 2K系列的游戏一直都打包了一堆奇怪的动画,特别是投篮的动画,手是不和球接触的。新的投篮引擎将会解决这个问题。视觉上看起来会更加的真实。11.新的物理撞引擎将会使投篮,传接球,碰撞等更加的真实。12.说到防守,新的防守动作将会更加的流畅,动作反应也更加的灵敏。13.以前,游戏的AI是有几种突破你防守的设定的,但是每次只是随机选取一种,在《NBA 2K13》里,一次突破会包含几种思路,游戏难度将增大。14.在视觉上你可以区分控球后卫或者是其他位置的球员的动作了,也就是可以根据行为来判断球员。15.部分球星才有的特殊动作,在新的游戏表现里面也将变化,球员可以带动队友,做出更加流畅更加自然的进攻。16.在《NBA 2K13》里游戏里面的球员技能是固定的。开发者没有透露新游戏里面,球员的技能会不会随生涯的发展而增减。17.在过去,有特殊技巧的球员无论在什么位置的动作都是一样的。游戏将会球员设置 5套动作,太不同的情形下**。KINECT系统1.游戏引入了 KINECT的声音识别系统,这会让游戏更加有互动*。2. Kinect操控可以用在叫暂停,换球员,叫球员配合等地方。3. AI的声音识别还是挺准的,比如你看见A球员累了,你可以说“换下 A”就可以了。4.如此简单的操作还可以用在球员比赛的过程中,你可以在游戏中叫一句:做一个科比的招牌上篮,然后球员就会按照你的指令去做了。5.在游戏的时候要注意自己的嘴巴了,如果你在游戏中咒骂了一句,那么裁判可能会吹一个技术犯规。编辑本段操作介绍默认操作WSAD:前后左右空格:传球小键盘3:跳步小键盘5:投篮/抢断DEL:篮板TAB:呼叫队友包夹左shift键:背打小键盘回车键:加速然后再介绍下nba2k13游戏常用几种的组合操作方法:快玩游戏中的NBA2k13基本操作WASD:前后左右左shilt:加速,:传球。:跳步、:抢断|投篮右shift:篮板|盖帽面筐动作急停虚晃:向篮筐方向拨动RS摇杆减速虚晃:向运球手方向拨动RS摇杆内切外带运球:向运球手方向快速拨动两次RS摇杆变向运球:向非运球手方向拨动RS摇杆*下变向运球:分别向非运球手和球员背后方向快速拨动RS摇杆背后运球:向球员背后方向拨动RS摇杆转身过人:顺时针转动RS摇杆(当右手持球时)换手转身过人:逆时针转动RS摇杆(当右手持球时)半转身过人:启动转身过人后,迅速向运球手方向快速拨动RS摇杆后撤步:向篮筐反方向拨动RS摇杆团队动作普通传球:A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位)击地传球:LT键+A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位)假传:快速双击A键空中接力:X键+A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位,向篮筐方向拨动LS摇杆则是自抛自接型空中接力)传地滚球:发边、底线球时,按LT键+A键发球者控制:发边、底线球时,按住LT键,之后拨动RS摇杆右摇杆传球:按住RB键,用RS摇杆选择接球者定位传球:按RB键**定位图标,之后按对应的动作键直接传给对应球员(按RB则是直接传给离篮筐*近的球员)无球跑动控制+传球:按RB键**定位图标,之后按住对应的动作键开始控制对应球员无球跑动,此时用LS摇杆控制该无球队员移动,松开对应的动作键为传出球。(需在控制器选项中**无球跑动控制模式才可进行上述操作)有球防守动作积*防守:当在持球球员附近时,按LT键滑步移动防守:按LT键+左/右拨动RS摇杆绕前防守:当在非持球球员附近时,按LT键快速滑步移动防守:按LT键+RT键+左/右拨动RS摇杆双手高举防守:向任意方向拨动RS摇杆侧弓步防守:向左/右方向轻拨RS摇杆后撤步防守:向球员后方向轻拨RS摇杆向前紧逼防守:向球员前方向轻拨RS摇杆制造带球撞人犯规:按住B键假摔:启动制造带球撞人犯规之后,松开B键后再次按B键粗野犯规/抱摔犯规:在投篮球员附近时,按下RS键故意犯规:按RT键+向持球球员方向拨动RS摇杆双人包夹:按LB键[26]空中接力详细讲解nba2k13的操作总的来说还是满简单的,起码比起12来说,新手玩家还是比较容易上手的,实际操作会比以前更加的简单,下面就是nba2k13空中接力操作的详细步骤,希望可以帮到各位童鞋。nba2k13空中接力操作详解:nba2k13的操作算的上是非常简单了,因为和12相对比起来,新玩家是很容易上手的。空接的时候是要先按着投篮键不放再按传球键,到时候电脑就会自动判断做出空接动作的,如果没有空接的条件,就是篮筐周围没有人可接到球的情况下,电脑是不会像2K12那样把球扔出去的。因为这个空接是需要一定的条件才可以触发的,不然到时候就会变成传球键了,不能像2K12那样盲扔空接了。抛投方
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的nbalive13和求NBA Live08 **球员名单,火箭3方**后的问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
1、非常简单,很多都是垃圾怪,有一些奖励关说一下, 2、第八关,保护小**,这关无限能量,小**别死就可以了.狂用技能 3、第十二关:几堆肉球,这关不用把他们打死,他们自己会死, 4、这关要求生存,谁活的久分就多,当然打肉墩也有分,这关他们有攻击盲点下面告诉你 5、16:全部都是迅捷虫和王,1分钟全部**就可以了, 6、24:1分钟内**全部怪物,注这里有神秘少女,别只打飞虫
植物大战僵尸里面有哪个游戏可以僵尸打植物的? 开始的墓碑上点迷你模式(小游戏模式)然后点下面的(我是JS)就可以玩了 植物大战僵尸弄枪打仗植物大战僵尸游戏。 闪电qiang僵尸闪电qiang僵尸拥有“科学怪人”的外号,他每天都呆在实验室里尝试**更强大的闪电qiang。 不过他显然对于自己满头飞舞的银发而感到十分的苦恼。“有时候,为了科学是需要牺牲一些自己的形象的
1、三国志10威力加强版和普通版在游戏内容和玩家体验上有着重要的区别。 2、首先,威力加强版在原有普通版的基础上增加了更多的游戏元素和内容。例如,新增了更多的历史**和剧情,让玩家可以更深入地了解三国历史,同时也增加了更多的战法和技能,让玩家在战斗中有更多的选择和策略。此外,威力加强版还增加了新的武将和势力,让游戏更加丰富多彩。 3、其次,威力加强版对游戏系统进行了优化和改进
1、James控球过中场,篮下有姚明和swift,找准时机按A键(空中接力),成功率85*以上,而且助攻也多,一场48分钟的下来James助攻70个! 2、麦迪控球过中场,找准时机(很关键),往前冲(shift加方向键),左右绕绕,S键扣篮,成功率70* 关于防守,我不太了解(我一般不防守,控制组织后卫满场遛,依靠其余四个人防守) 灌篮我不太清楚,总之ASDW四个键分别是一种方式,有风车等等
1、乌特加德之巅中,boss残忍的斯卡迪掉落坐骑,只有英雄模式才掉落。 2、打败残忍的斯卡迪后,有几率掉落蓝色始祖幼龙,等级需求70级,骑术等级300级,属于飞行坐骑。 3、副本中,残忍的斯卡迪一直被称为嚎风峡湾*可怕的梦魇,他特别喜欢使用侵*的长矛折磨敌人,将他们困在痛苦和绝望的边缘。 4、从前线回来的伤兵身上带着无法愈合的可怕**,他们说那是格拉乌弗冰冷的吐息造成的伤口。要挑战斯卡迪
1.贪欲九头蛇:作为巨魔之王的核心装备,贪欲九头蛇能够提供高额的攻击力和攻击速度,其**被动效果还能增加巨魔之王的单挑能力和持续输出。 2.狂战士胫甲:提升巨魔之王的移动速度和攻击速度,增强其机动*和攻击频率。 3.黑切:提供冷却缩减、生命值和攻击力,增加巨魔之王的生存能力和技能释放频率。 4.守护天使:提供一定的生命值和护甲,被动效果可在巨魔之王生命值过低时提供一次复活机会,增强其生存能力。
1、大春原来是一个小镇的**队长,一直想调出去。但是因为小镇治安很好也没有什么大**可以立功。整日得不到重用的大春也常常以素梅父亲临死前托孤为由,以素梅男友自居。后来在与K88的争斗中丧生,被K1将他与K88合并,变成半人半机器的家伙。虽然他在当人的时候是**,但他成为机器人之后,就回到了一个十分蒙昧的状态,需要重新学习世上的东西,他看到一把**,就“咣”变成一把刀,就是为了学习什么是刀
《洛克王国》中帕尔萨斯蛋在威廉古堡密室可以获得。 《洛克王国》中去迷雾之森里的威廉古堡密室,使用冰雹小队打败帕尔萨斯就会有几率获得帕尔萨斯的蛋。或者玩家可以让母帕尔萨斯的玩家去宠物园里的农庄孵蛋,孵化出来的蛋送给玩家就可以了。找一个有母帕尔萨斯的朋友,注意帕尔萨斯一定要是母的。让拥有母帕尔萨斯的玩家去宠物园里的农庄孵蛋,孵化出来的蛋送自己就可以了。 1、肌肉打击、恶灵附体
1、问题一:lol船长哪个皮肤有****船长和特种部队有**, 2、建议用特种部队比较好看。特种部队的**也很不错 3、问题二:英雄联盟船长那个皮肤好,霸气有**。船长的皮肤都没什么**,比较好的算是玩具兵和特种部队了,不过玩具兵要抽,还是特种部队好一点,而且胖爹在比赛里用的都是特种部队 4、问题三:船长皮肤哪个好,有**皮肤船长的皮肤其实都没什么**,除了桶的长相不太一样,但是**都是一样的
1、我们来看一下如何分配属*点。属*点的分配影响着你的角色的各项属*,包括生命、攻击、防御等。根据不同的职业特点,我们可以有不同的加点方式。 2、-生命:战士职业的核心属*,加点较多,提升生命值可以增加战斗的生存能力。 3、-攻击:提升攻击可以增加输出伤害,帮助战士在战斗中更加占据优势。 4、-防御:提高防御可以减少受到的伤害,提高生存能力。 5、-敏捷:适当加点敏捷可以提高闪避和命中率