天刀 天涯明月刀怎么玩

1、天刀天心铸在装备琅纹系统中可以看到。天心铸的消耗分为两种,一种为喋血·天心令,一种为武道·天心令PVE消耗是喋血天心令,**层初始消耗10点,后续随着等级提高而消耗增高,**估计40点因为产出不够,并未做到测试***,PVP消耗是武道天心令,**层初始消耗10点,**40点,第二层初始消耗60点。

2、**二级天心铸的喋血pve图谱开放伊始都是通过通关心剑战境获得,武道pvp图谱均通过胜负令兑换获取,这次有所区别,武道图谱可以通过胜负令兑换,喋血图谱和武道图谱均可通过天心铸兑换券兑换,此兑换券产自话本怒挑浪客营,每周共可获取8张**武道天心铸兑换券和15张**喋血天心铸兑换券。

3、虽然,天心铸造成的精工上限提升进而实现的功力提升各部位并不相同,但是,就武道天心铸而言,是一个终究会满的系统,所以,顺序上其实没有那么重要,先来整体看一下各部位兑换所需资源,就是加强版装备附魔,并不像传统装备附魔那样告诉你加成多少,而是将加成的属*展示出来,**属*字体便是有天心铸效果的装备。

1、天涯明月刀游戏中的各大门派发力期都不一样,从新服开启到版本末期,每个门派都有属于自己的强势时期,下面就给大家带来天涯明月刀各门派强势期分析。

2、洞察职业的天下,比较容易达到会心,命中门槛,新区目前处于这个时期。

3、前期是洞察门派的强势期,唐门,移花,太白三大洞察高加成门派比较强势。五*次之。

4、神刀由于洞察加成略低,一般要当做力道门派看待。

5、中期的标志是力道职业角色到达不牺牲会伤的前提下满会心。

6、中期是力道门派强势期,同时洞察门派中技能比较好的职业在这一时期仍保持强势。

7、这一时期比较强势门派有,五*,神刀,神威,丐帮。

8、太白,唐门,移花三大洞察职业开始乏力,但仍处于中游。

9、后期的标志是洞察残废职业角色到达不牺牲会伤的前提下满会心。这一时期是主要比的就是技能系数(每秒),技能强势的门派在这一时期处于强势。

10、这一时期的强势代表有洞察门派的五*,力道门派的神刀,丐帮,神威,洞察三废的真武。这些门派较其余门派技能系数(秒伤)偏高。

11、根据不同的副本,达到后期的**战力也不同,前面的垃圾本大家都处于后期,而新开的本一个服务器里面能达到后期的就比较少,这也是为什么本应强势的真武在120并不受欢迎,只有大号核武受欢迎。

12、大后期是*为复杂的一个时期。这个时期的标志分为以下几点。

13、标志一,对于纯核号而言,完全牺牲pvp能力,附魔调整为*限会伤(气劲)。

14、标志二,兼顾pvp的玩家全身琢磨达到40+,享受杀意上限与回复速度加成。

15、标志三,小师妹怒梅技能等级高。

16、标志四,实际已经脱离pve玩家的范畴,俗话说就是钞能力。在角色达到大后期时,首先*得利的门派是太白,太白是pve中**的气劲职业,后期单气劲附魔的收益远高于其他职业附魔收益。小师妹可以叠加剑势。琢磨40+就有机会多放杀意,同时杀意也可以叠加剑势层数。再高面板(主要指会伤)的支撑下,同样系数技能伤害要比其他职业高。其次是丐帮,丐帮的高爆发能力在众多buff的叠加下比较**。五*,神刀,真武输出仍然很高,但随着往大后期的发展,没有什么特别的收益点,逐渐开始平庸。还有一个就是团队配合问题影响各门派输出。不过这贴主题不讲操作,配合之类的东西,单纯从号的养成方面来论各职业强势时期。对于某些门派其实手法很关键的,不过一般来说核号玩到后期没有手法差的,前期还是有一些滥竽充数的核号。

17、提一下,后期职业里面落了一个神威在大后期没有提,是因为涉及到一些操作上的东西,不适合归为前中后期。一般来说可以认为神威在中期以后都很强势。

天涯明月刀**有5种属*:力道、根骨、气劲、洞察、身法,作用分别是:“力道”增加外功攻击和外功防御,“根骨”增加气血,“气劲”增加内功攻击和内功防御、会心伤害,“洞察”增加外功攻击、命中率、会心率,身法增加外功攻击、格挡、韧劲。

游戏里每个玩家的人物面板分为五维属*和战斗属*两大块,五维属*,顾名思义就是玩家人物的力道、根骨、气劲、洞察和身法五个属*,而战斗属*指的是玩家的攻击力、防御力、血量、会心率等属*,五维属*可以增加对应的战斗属*。

游戏里各门派的属*加成都是不一样的:

1、太白:“力道”0.35外功攻击、0.2外功防御,“根骨”7气血,“气劲”0.4内功攻击、0.01*会心伤害、0.2内功防御,“洞察”0.3外功攻击、0.02*命中率、0.02*会心率,“身法”0.3外功攻击、0.02*格挡、0.015*韧劲。

2、真武:“力道”0.65外功攻击、0.2外功防御,“根骨”6气血、0.1内功攻击,“气劲”0.1外功攻击、0.4内功攻击、0.005*会心伤害、0.4内功防御,“洞察”0.02*命中率、0.01*会心率(不再拥有内功攻击加成),“身法”0.02*格挡、0.015*韧劲。

3、天香:“力道”0.6外功攻击、0.2外功防御,“根骨”7气血,“气劲”0.4内功攻击、0.005*会心伤害、0.3内功防御,“洞察”0.02*命中率、0.01*会心率,“身法”0.1内功攻击、0.02*格挡、0.015*韧劲。

4、神威:“力道”0.8外功攻击、0.2外功防御,“根骨”10气血,“气劲”0.4内功攻击、0.005*会心伤害、0.2内功防御,“洞察”0.02*命中率、0.02*会心率,“身法”0.02*格挡、0.015*韧劲。

5、五*:“力道”0.65外功攻击、0.4外功防御,“根骨”5气血,“气劲”0.4内功攻击、0.005*会心伤害、0.2内功防御,“洞察”0.1内功攻击、0.02*命中率、0.02*会心率,“身法”0.02*格挡、0.015*韧劲。

6、丐帮“力道”0.55外功攻击、0.3外功防御,“根骨”7.5气血,“气劲”0.4内功攻击、0.005*会心伤害、0.2内功防御,“洞察”0.02*命中率、0.02*会心率,“身法”0.35外功攻击、0.02*格挡、0.02*韧劲。

7、唐门:“力道”0.45外功攻击、0.2外功防御,“根骨”5气血,“气劲”0.4内功攻击、0.005*会心伤害、0.2内功防御,“洞察”0.45外功攻击、0.02*命中率、0.01*会心率,“身法”0.02*格挡、0.015*韧劲。

8、神刀:“力道”0.45外功攻击、0.4外功防御、1气血,“根骨”6.5气血,“气劲”0.4内功攻击、0.2内功防御、0.005*会心伤害,“洞察”0.2外功攻击、0.02*命中率、0.02*会心率,“身法”0.02*格挡率、0.015*韧劲。

1、天涯明月刀中新手开*后推荐做新手、日常任务升级体验剧情。

2、天刀的主线任务比较简单,但是剧情又不算单调,跟**不相关联,但是**人物却是伴随和见证少侠你的成长,新玩家建议这个剧情还是认真过一遍,游戏嘛,体验还是要体验的。

3、分为打坐、*寇和势力任务。打坐就是随便任何一个职业主城里都有一个npc对话打坐。*寇就是打怪完事,有专门的*寇点,也可以打任意其他怪。势力任务,点击右上角每日必做就会显示所有可做任务。

4、所有技能只要等级到了,全部可以通过打坐领悟,新玩家可以在休息的时候把角色原地打坐,一会技能就全部领悟满了,个别技能只能通过打坐领悟,例如钓鱼技能。门派技能也可以找技能NPC学习,但是没有必要。

5、NPC试炼,也是前期萌新练习技能的地方,这个游戏没有木桩练功师给你练习技能,但是你可以找这些试炼npc一战,有些npc没有霸体,有些需要你优先破定,有些会暴怒需要你躲避伤害。

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