仙域百花谷加点 仙域百花谷如何加点
1、仙域蜀山门派主流的加点方式:四种类型可以找合适的 2、一攻防型:加点方式为力量和防护各占一半。作为一个攻击和防御都有不俗表现的职业,攻 3、击与防御的双加是现在阶段的主流加点方式,蜀山的平衡*不是中庸而是全能。游戏的新手 4、指导员告诉我们,20级以前加力量和防护会很轻松,事实也的确是这样的。 5、二功血型:加点方式为力量和体质各占一半。在打不高于自己等级很多的怪时,蜀山只提高 6
1、暗黑破坏神3巫医五大流派的出装及玩法技巧:
2、双生怨魂,漫天虫群,骇人仪容,撞魂,困魂压魄,食人鱼旋风
3、欺瞒仪式,沼泽调谐,死亡蔓延,剥削**
4、宝石:受罚者之灾,困者之灾,转煞秘石
5、头盔:祖头:6暴击,智力,体能,钻石
6、肩膀:玉魂肩膀:噬魂伤,范围伤,智力,体能
7、衣服:玉魂衣服:噬魂伤,智力,护甲
8、手套:玉魂手:双爆,范围伤,智力/cdr
9、手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,冰伤,智力,体能
10、腰带:鬼娃腰带:智力,体能,生命百分比,护甲值
11、裤子:玉魂裤子:智力,体能,护甲
12、鞋子:玉魂鞋子:智力,体能,护甲,
13、武器:神圣收割刀,高白字,ed,范围伤,CDR/智力
14、副手:虫副:10暴击,噬魂伤,范围伤,高白字,智力
15、玉魂其实操作很简单,用身体或者噬魂聚下怪,然后虫群传染,之后疯狂噬魂,噬魂差不多之后就收割,收割cd的话可以继续对血多的怪物噬魂,生存方面采取食人鱼、恐惧、灵行交替使用,电球和奥点还是必须要躲的
16、玉魂主要难度在于boss战,火蝠拥有高回复低坚韧,祖套师兄流是高坚韧低回复,魂弹流是高坚韧高回复,玉魂这是低坚韧低回复,前三者打boss还有可挽救的空间,玉魂打boss可以算是全职业流派里面*糟糕的体验了。有小弟的boss玉魂相对来说都比较好打,对于那些单体boss,必须用灵行规避致命的伤害,必须保证boss的普攻打在鬼娃身上,收割也要保证boss普攻打不到你的情况下才收割,千万不要贪,我曾经试过被凝霜一个巴掌打死,哪怕一直放噬魂把boss**也比死成30秒要强。疫王急冻魔屠夫这种基本是没法正常打的,只能卡位或者撕票了。
17、因为玉魂是群体伤害为主的bd,而且沼泽调谐和收割回血都是怪越多效果越好,所以玉魂特别吃密度与图。因为玉魂移动速度比较快,所以碰到烂图可以迅速过图,这点节奏有点像多人,事实上国服**玉魂玩家灰尘恰好就是一个**的节奏蛮,无论是玉魂还是魂弹,用节奏蛮子的思路去考虑问题对单人冲层会有一定的帮助。
18、剧*之魂,漫天虫群,魅魂飞弹,游魂,困魂压魄,食人鱼旋风
19、死亡蔓延、欺瞒仪式、剥削**、元神奔行、沼泽调谐(可替换技能,可换春哥,恶***,丛林坚毅,艾利奇之眼等)
20、宝石:受罚者之灾,困者之灾,宠物宝石
21、头盔:安头/宠物头:远古,技能伤,6暴击,冰伤/**
22、项链:地狱火/艾利奇之眼:远古,双爆,攻速
23、肩膀:御魔肩膀(非赛)/骷髅王肩膀:远古,智力,体能,生命百分比,护甲值
24、衣服:天鹰斗衣:远古,智力,体能,精英减伤
25、手套:霜燃:远古,双爆,攻速,智力
26、手腕:拉昆巴的腕饰:远古,6爆,冰伤,智力,体能
27、行巫腰带:远古,爆伤,7攻速,智力,体能
28、鬼娃腰带:远古,智力,体能,护甲,生命百分比
29、裤子:沼地防水裤:远古,冰伤,智力,体能,护甲
30、鞋子:虚幻长靴:远古,智力,体能,全抗,灵魂弹幕伤
31、剃头师:远古,7速,高白字,ed,高**
32、神圣收割者,远古,7速,高白字,ed
33、副手:观死:远古,高**,10暴击,灵魂弹幕伤,智力,体能
34、神圣收割者(装备剃头师)/剃头师(装备收割刀),宠物头(安头方案)/鬼娃腰带(行巫方案)/力士手腕(宠物头+鬼娃腰带),空虚戒指
35、攻速非常重要,5速+7速剃头刚好能够达到21帧。聚怪成功之后无脑炸
36、单人坚韧压力实际上很大,要适当保证自己的血量上线,100层我觉得80w才够用,虫群接灵行疯狂噬魂这是一个很基本的操作,天梯**都用红宝石是因为他们巅峰很高不需要主属*。
37、虽然天梯**用安头收割刀,我还是认为行巫或者力士+剃头师方案更好,奈何别人操作无敌
38、操作方面很简单,就是找怪物密集的地方,上一两个噬魂,然后虫群灵行,然后疯狂噬魂,食人鱼之后开炸。怪物不密集的地方可以直接**
39、本质上这是一个收小怪的流派,*重要的就是白怪的密度还有进度值,当然图也很重要,精英能收就收,不能收就拖着,要是词缀过于恶劣放弃也没事,好图拖精英然后一波电击塔/威能塔是*爽的。
40、散件套的高坚韧源自于机动*,改躲的技能比如奥点,电球,强*,冰脉,熔火**一定要躲,神目能站就站,太多地板的话还是算了
41、boss规避好技能基本可以无脑炸,单体食人鱼噬魂虫群放一次就可以了,多目标boss哪怕王大锤都能过得很快,随便打打就好了
42、侍从我用的是寇大腿,常规风剑套
43、吸精之魂,漫天虫群,厄运缠身,撞魂,困魂压魄,蝠云密布
44、死亡蔓延、欺瞒仪式、剥削**、丛林坚毅(可替换为沼泽调谐)
45、传奇宝石选择:增痛宝石,困者之灾,受罚者之灾
46、头盔:亚头:6暴击,15火蝠伤,智力,体能
47、肩膀:亚肩:范围伤,智力,体能,生命百分比
48、衣服:亚衣:智力,体能,生命百分比
49、手套:亚手:双爆,范围伤,攻速
50、手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,火伤,智力,体能
51、腰带:巴库里丛林缠腰:高**,智力,体能,生命百分比,护甲值
52、鞋子:亚鞋:火蝠伤,智力,体能,护甲
53、神圣收割者,高白字,ed,范围,智力
54、副手:猫副/虫副:10暴击,火蝠伤,范围伤,智力,高**
55、萃取,蝙蝠杖,导能肩,空虚戒指
56、生物套坚韧不足,如果断妖术容易猝死,因为没有技能图标提示,卡键盘又容易出问题,建议用宏或者计时VBS来解决,出于版规我不会细说。当然手动是*好的,因为妖术可以控怪,而且也会打断火蝠,但我真的是手残。
57、戒指副属*和头盔副属**好出下免控,收益巨大
58、单人游戏中不能很好的聚怪,而且火蝠又没有食人鱼,所以推进度的主要方法还是靠自己的身体适当聚集大量白怪依靠范围伤收精英,当然白怪进度高而且密集,也可以收
59、具体操作很简单,无非就是上好虫群和噬魂,然后开转,前戏一定要足
60、boss的问题会恶心,但也不是不能解决的,具体上来说有两个方法能够解决,一个是巅峰加体能,体能高就不会被秒,而套装又提供更高秒回,以我过97层boss为例,我是120w血,二是躲开boss致命攻击,这需要*悉boss技能,因为蓝耗的问题,也不能无脑火蝠烧boss,规避伤害正好回蓝
61、随从我选择寇大腿,团结碧蓝剑套
62、吞噬之魂,漫天虫群,谕魂,灵界贵宾,困魂压魄,蝠云密布
63、死亡蔓延、欺瞒仪式、剥削**、灵魂容器
64、传奇宝石选择:增痛宝石,困者之灾,受罚者之灾
65、头盔:魔牙头:6暴击,15火蝠伤,智力,减耗黄宝石
66、肩膀:魔牙肩膀:范围伤,智力,体能,cdr
67、衣服:魔牙衣服:智力,体能,精英减伤
68、手套:魔牙手:双爆,范围伤,智力
69、手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,火伤,智力,体能
70、腰带:巴库里丛林缠腰:高**,智力,体能,生命百分比,护甲值
71、裤子:魔牙裤:智力,体能,护甲
72、鞋子:魔牙鞋子:火蝠伤,智力,体能,护甲
73、武器:蝙蝠杖,高白字,ed,击回,范围伤
74、萃取,神圣收割者,导能肩,空虚戒指
75、因为我第七第八赛季跑去做黑色商品了,两个赛季都没有玩暗黑3,而且我一套魔牙都是大师兄配装,所以这个流派我完全没玩过,所以就不多说了,估计操作上和生物火蝠差不多,强度比生物火蝠略弱。
76、剧*之魂,魔**,利刃军团,游魂,困魂压魄,食人鱼旋风
77、欺瞒仪式,**盛宴,灵魂容器,剥削**
78、宝石:受罚者之灾,困者之灾,宠物宝石
79、头盔:祖头:6暴击,智力,体能,紫色宝石
80、肩膀:御魔肩膀/骷髅王肩膀:僵尸巨兽伤,范围伤,智力,体能
81、衣服:祖衣:僵尸巨兽伤,智力,体能
82、手套:祖手/塔斯克与西奥:双爆,范围伤,攻速
83、手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,冰伤,智力,体能
84、腰带:鬼娃腰带:智力,体能,生命百分比,护甲值
85、鞋子:祖鞋:智力,体能,护甲,
86、全能法戒/祖戒:高**,双爆,范围
87、武器:神圣收割刀,高白字,ed,范围伤,攻速/智力
88、副手:祖副:10暴击,范围伤,高白字,僵尸伤,智力,体能
89、萃取:焚炉,宠物头,小魔人戒指
90、祖套的*大问题还是生存,事实上非赛季联盟战队的大神所罗门用灵魂容器替代我之前想的沼泽调谐还是很有道理的。这大大减少了连环死的概率。时刻紧记祖套不缺输出,生存问题才是*重要的。起手和刚复活的时候一定要猥琐,灵行鬼娃收割食人鱼,之后拼命噬魂,也就5秒左右的时间就可以满坚韧。平时通过灵行和食人鱼旋风的交替使用足以保证生存。
91、回复能力也是个重要问题,没什么好办法,只能副属*+灭回和副属*的拾取范围保证回复
92、精英不能拉太多,祖套杀精英的速度其实还是很快的,但是精英一旦3组或者以上就会站不住要拼命移动,甚至有生存问题,而且冰冻禁锢击飞词缀太多大师兄根本没法打,我觉得稳健的推过去会比较好一些。
93、由于鬼娃的问题,聚怪基本会很悲剧,对精英使用食人鱼聚聚怪然后重新召唤大师兄给和鬼娃是一个好办法,但是如果出了春哥,来个食人鱼就差不多了,随从很有必要上兵要
94、旅者伤害buff可以通过强制站立来迅速获得增伤buff
95、时刻记得祖套6的脑残增伤方式,要时刻给师兄目标上噬魂和食人鱼
96、侍从用魔女,传统的风剑兵要搭配。
1、祖妮马莎的萦绕:A3,亚瑞特核心
基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀132只怪物。
主要目标:在亡者之握的主要区域中抓住125个不同的敌人。
主要目标:不让任何敌人进入近战范围。
2、狱牙战装:A1,皇室墓群,骷髅王Boss门口
基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀220只怪物。
主要目标:使用死亡之壁一次**20个敌人,共4次。
主要目标:完全不受任何*素伤害。
3、厄拉祈尔之魂:A2,达尔格绿洲下方左端
基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀105只怪物。
主要目标:用一只蟾蜍舔噬30个敌人。
主要目标:在精英怪受到食人鱼和育雏蛛后效果影响时击杀他们。
4、玉魂师的战甲:A4,希望花园-光明前厅,伊斯卡图Boss房。
基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀365只怪物。
主要目标:一次收割25个不同的敌人,共6次。
主要目标:同时使用召唤虫群和蚀魂**100名敌人,并**他们。
游戏中,每个工匠都有一种专精。铁匠可以打造武器和护甲,还可以分解掉那些没用的装备来换取材料。珠宝匠可以合成宝石,并从物品的插孔中移除宝石,以便玩家可以重新利用它们,后来甚至还可以制作**的项链和地狱火戒指。
工匠可以通过玩家提供的道具和金币提升等级,等级提升后外观会有**的变化,同时会有更多的打造配方出现。在游戏初期玩家只需要支付金币就可以给的工匠提升经验值。
而在后期玩家需要在游戏过程中从怪物身上或书架上寻找书页,每5个书页会合成一本升级书。再加上一定的费用,就可以提升工匠的经验。当经验满格,工匠就会升级,光芒一闪后整个外观发生变化。
物品的品质和种类随着玩家的工匠提升而提升--他们的学习训练由玩家掌控。玩家需要金币和材料给工匠练习以进行训练,他们就会扩张店铺——改进打造技术、增加设施、并且在学到新图纸之后在车队头上显示一个工匠的标志。
在这三个被动技能支持下,宠物能达到36*的免伤,而且HP还有20*的加成,生存能力爆表,连僵尸犬都意外**,巨尸更是所向披靡。
左键:吹箭+三连(单体输出+补*)
右键:酸雨+范围(AOE+全体中*)
1:僵尸犬+狂犬(并不是为了输出,而是为了让被狗咬到的敌人能中*,同时也让狗的单挑能力直线上升)
2:巨尸+狂暴(可以考虑用*巨尸,但有前面几个技能基本上可以保持所有敌人中*)
3:灵魂收割+吸血(可以考虑使用BUFF延长,因为我讨厌老是跑怪堆里去,这样有违猥琐流的精髓)
(1)灵魂漫步+回血/回蓝(可以进行更安全的收割,并且在高难度下提高生存率)
(2)鬼娃大军+任意符文(由于此build缺乏爆发,可以用此技能弥补)
(3)巫*仪式+伤害(组队情况下没人会讨厌一个会开嗜血的WD)
这个build只要有3个被动技能栏就可以组成,所以*早30级就能成形。包括了单体输出和AOE,比较全面,而且修改空间也很大。用了这个build保证你会对你们的狗刮目相看。
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1、仙域蜀山门派主流的加点方式:四种类型可以找合适的 2、一攻防型:加点方式为力量和防护各占一半。作为一个攻击和防御都有不俗表现的职业,攻 3、击与防御的双加是现在阶段的主流加点方式,蜀山的平衡*不是中庸而是全能。游戏的新手 4、指导员告诉我们,20级以前加力量和防护会很轻松,事实也的确是这样的。 5、二功血型:加点方式为力量和体质各占一半。在打不高于自己等级很多的怪时,蜀山只提高 6
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