凯撒大帝4秘籍 凯撒大帝4秘籍和修改参数

1、您好,这款游戏没有能够修改资源的秘籍。修改器也没有,很抱歉。以下是这款游戏的所有秘籍:

2、游戏中按 [Enter]输入以下秘籍 [Enter]确认可得到对应效果:

3、(如:Denarii 100000)(迪纳里币)

4、Unlock开启所有场景/任务(共37个)

5、Jupiter用闪电击中选定的单位或建筑物

6、Savings#设置金钱储备数量(#为数字)

7、简体中文版的是:回车+“金币”+空格+钱数,然后你的钱就变成你输入的钱数了。

8、回车+“薪水”+空格+钱数,然后你的私人存款就变成你输入的钱数了。

凯撒大帝4 V1.2有修改器或秘籍。

凯撒大帝4是一款深受玩家喜爱的策略模拟游戏,为了增强游戏体验,一些玩家可能会寻找修改器或秘籍来改变游戏的某些方面。对于凯撒大帝4 V1.2版本,确实存在修改器或秘籍。这些修改器或秘籍通常是由游戏爱好者或第三方开发者制作的,用于修改游戏中的资源、属*、任务等内容,让玩家能更轻松地完成游戏目标或尝试不同的玩法。

使用修改器或秘籍的玩家应该谨慎选择来源,确保下载和使用的是安全、可靠的工具。因为一些不法**可能会利用玩家的需求,制作带有**软件或**的修改器,以窃取玩家的个人信息或破坏游戏数据。此外,玩家也应该明确使用修改器或秘籍可能带来的后果,如破坏游戏的平衡*、影响游戏体验等。

虽然凯撒大帝4 V1.2有修改器或秘籍可供选择,但建议玩家在充分体验游戏原版的基础上,再考虑是否使用这些工具。因为游戏本身的设计和玩法已经足够吸引人,过度依赖修改器或秘籍可能会降低游戏的乐趣和挑战*。同时,玩家也应该尊重游戏的开发者和版权,不要将修改器或秘籍用于非法用途或传播给他人。

《凯撒大帝4》可以说是游戏工业上的一个奇迹,它在距离三代发售7年之后才被开发出来,而且这其中还经历了开发商**重组的事故。尽管如此,《凯撒大帝4》依然**地生存了下来,而且还创造了不俗的销量成绩。

1、游戏中按下enter键,在框里输入“denarii 80000”,你的金钱就变成80000了,输多少变成多少,次数不限,数额是否有上限不清楚

2、游戏中按下enter键,在框里输入“savings 80000”,你的私人存款就变成80000了,输多少变成多少,次数不限,数额是否有上限不清楚

3、游戏中按下enter键,在框里输入“win”,过关了哈哈

4、游戏中按下enter键,在框里输入“jupeter”,不让朱庇特发怒

denarii改为“金币”;savings改为“薪水”;win改为“过关”;jupeter改为“朱庇特”。

1、游戏目录下的languagetext.xml文件,鼠标右键编辑它,搜索“你作弊”,删掉这行!!!看你还敢说我作弊!(只要过关说你啥就搜索啥删掉)

2、修改Data目录下的MilitaryConstants.txt文件:

Tower/BallistaCreation/Frequency;int;2000?

Ballista/CheckForEnemy/Frequency;int;2000?

以上2项全改成20000,弩车这种超慢东西让它更慢,咱不用弩车还不行?

以上2项全改200,不用弩车怎么防守?咱有无敌牛X的东西---城管!

3、有了枪杆子,咱就要钱!要粮!要人!!!怎么搞?

修改Data目录下的NewConstants.txt文件:

首先,有BUG大家玩得也不爽,所以先解决掉:

搜索:EmpireLevel/TradeRoutePolys;bool;1?

上面改成0,即改为:EmpireLevel/TradeRoutePolys;bool;0

Treasury/Property Tax/Level1;int;0

Treasury/PropertyTax/Level2;int;3

Treasury/PropertyTax/Level3;int;6

Treasury/PropertyTax/Level4;int;10

Treasury/PropertyTax/Level5;int;12

Treasury/PropertyTax/Level6;int;14

Treasury/PropertyTax/Level7;int;16

Treasury/PropertyTax/Level8;int;18

Treasury/PropertyTax/Level9;int;21

以上全改200,钱就抢来了!我这城市工资高(民工21,骑士26)**税只收2*,地税只收4*,全民都开心。哈哈!

GetHousingGoods/GoodsScale;int;100

GetGuildGoods/GoodsScale;int;100

GetFortFood/GoodsScale;int;100

上面全改1000,粮食,东西都有了。所有东西都只建一个就够全城浪费了。省不少劳力啊!

工厂生产不给力,慢得要死,怎么办?

Production/TimeBetweenUpdates;int;1000改成1,还没看清呢就泥土变陶瓷木头变家具,变魔术也没这么快!秒产!爽!

人才我也知道很重要,但问题连人都没个来,怎么办?

Migration/NoMigrationTime;int;120000改成500

Housing/Appeal/MoveoutWeeks;int;12改成1

什么人都抢着来我这城住了。开心!

钱有了,粮食等东西有了,人也有了,还要干啥?当然是讨好上司啦!升职快就靠它了。

Favor/YearlyModification;float;-1改成100,不用贿赂上司,他观察你一年后觉得你*牛X,升你职!

在*后的时间还要优化下城市,让它更方便我建设,让我更顺心如意。

现在的水泵房应该更**,抽的是地下水。咱想盖哪就盖哪!

WaterCollectionGoal/Radius;float;150改成900

Pumphouse/DistanceFromWater;int;6改成900

铲掉了东西还要等很久才消失?不爽,咱加速!

Shovel/UndoMilliseconds;int;2000改成500

优化各种人员使他们工作更有效率:

TGoalWanderAbout/UpdateInterval;int;8000改成500

TGoalGoHomeAndRest/TimeToRest;int;20000改成500

Employee/DepartureInterval;int;6000改成500

Praefect/Patrol/SlacknessPercentage;int;50改成100

ShowAttendantSpawnLeadMilliseconds;int;10000改成500

TGoalBurnDamage/DamagePerWeek;int;10改成1

TGoalStructureDamage/DamagePerWeek;int;10改成1

TGoalExtinguishFires/RepairPerWeek;int;50改成100

Guard/Patrol/MinRadius;int;5改成10

Guard/Patrol/MaxRadius;int;15改成30

Guard/Patrol/MaxDistanceFromHome;int;20改成30

Guard/Patrol/HangoutDuration;int;3000改成30000

1、游戏中按下enter键,在框里输入“denarii 80000”,你的金钱就变成80000了,输多少变成多少,次数不限,数额是否有上限不清楚

2、游戏中按下enter键,在框里输入“savings 80000”,你的私人存款就变成80000了,输多少变成多少,次数不限,数额是否有上限不清楚

3、游戏中按下enter键,在框里输入“win”,过关了哈哈

4、游戏中按下enter键,在框里输入“jupeter”,只知道是个秘籍,不知干什么的,望知道的赐教

秘籍二:找到凯撒4文件夹里data文件夹里“NewConstants.txt”文件打开,按编辑查找“gethous”可以找到这一段

“GetHousingGoods/GoodsScale;int;100

GetGuildGoods/GoodsScale;int;100

GetGuildGoods/GoodThreshold;int;400

MaterialGoods/FoodConsumption;int;5

GetFortFood/GoodsScale;int;100”

把以上的三个100全改成1000,后果是每一个单位的食物或货物到了住家就变成1000单位了(原本是100单位),也就是很容易就能满足城市居民的所有物质需要了,养活10000人时各生产单位有一个就行:一个谷物农场,一个制衣厂等等,需要的平民数量大量减少,可以专心发展骑士阶层和贵族阶层。

秘笈三:秘籍一加秘籍二,无往不胜啊哈哈,不过通关时间太短,也丧失了一些乐趣,大家自己斟酌吧

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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