沉默术士 老版沉默术士技能

·*后遗言的效果现在只会在其他单位使用完技能以后出现,这样就不会打断一些需要持续施法的技能

·*后遗言现在对逃脱匕首和黑皇杖无效

·*后遗言的范围由500/600/700/800固定至700

·*后遗言只有在沉默术士没有被沉默时才能起作用

·夜晚视野下降至和大部分英雄持平

·增加了静默诅咒的AOE效果并且稍微降低了冷却时间

沉默术士:重写技能*后遗言,使之可以作用于试图取消施法后摇动画的单位

沉默术士:将智慧之刃不再能够窃取智力属*,这个效果转移至*后遗言技能上。如果一个敌方英雄在拥有*后遗言效果时死亡,这个英雄将被窃取1点智力。

沉默术士:提升*后遗言的影响范围至900(原为700)

重新平衡了静默诅咒,从原来的10/20/30/40生命伤害和5/10/15/20魔法伤害10秒改动至50生命和25魔法每秒,持续2/4/6/8秒。

·让他的初始攻击更为平均:由39-61变为43-57。

-在全领域静默[沉默术士]的持续时间内,游戏内的声音(攻击、施法等,不包括击杀音效)会被静默掉。

-静默诅咒现在在状态栏内显示为一个Debuff。

-修正了召唤师的元素召唤触发*后遗言。

-修正了屠夫的腐烂解除静默诅咒。

-全领域静默现在能影响睡眠单位了

先t。因为技能*后遗言的效果比技能静默诅咒的效果好。

1、*后遗言快捷键T对一个敌方单位施放,附加负面魔法效果。当此效果存在时,施放任何技能都会使目标被沉默且受到伤害。如果持续时间结束后目标仍未施法,他仍然会受到伤害,被沉默,还将被禁止攻击。施法距离900,持续时间5秒持续时间内获得目标视野等级1沉默和缴械3秒,造成150点伤害。等级2沉默和缴械4秒,造成200点伤害。等级3沉默和缴械5秒,造成250点伤害。等级4沉默和缴械6秒,造成300点伤害。

2、静默诅咒快捷键C用静默诅咒折磨一个范围内的目标。目标每一秒都会持续损失一定量的生命值和魔法值,直到他使用了任意技能为止。施法距离800,施法范围350,等级1每秒损失20点生命值和8点魔法值,持续6秒。魔法消耗75点,施法间隔20秒,等级2每秒损失35点生命值和16点魔法值,持续6秒。魔法消耗95点,施法间隔18秒,等级3每秒损失50点生命值和24点魔法值,持续6秒。魔法消耗115点,施法间隔16秒,等级4每秒损失65点生命值和32点魔法值,持续6秒。魔法消耗135点,施法间隔14秒。

1、沉默术士的加点方案主要根据其在队伍中的定位和个人游戏风格来选择。

2、一种常见的加点方式是主升沉默技能,副升减速技能,有大招加大招。这种加点方式可以让沉默术士在前期拥有较强的单杀能力,同时也能够提供一定的团队辅助。

3、另一种加点方式是主升减速技能,副升沉默技能,同样是大招加大招。这种加点方式可以让沉默术士更加注重团队辅助,降低敌方英雄的移动速度,提高我方团队的输出效率。

4、在游戏中,根据*势的变化和团队的需要,沉默术士的加点方式也可以做出相应的调整。总体来说,沉默术士的加点需要注重平衡*,既要保证自己的生存能力,也要提高自己的输出能力。

1、出门装:吃树,*膏,树枝,净化,动物信使。

2、前期装:动力鞋,魔板,战鼓。

3、中期装:梅肯,推推杖,动力鞋,羊刀,黑皇杖。

4、后期装:死灵书,西瓦,强袭,羊刀,飞鞋,神杖。

团战先手使用奥术诅咒制造团战机会。

线上压制力强,如果控制一起可以压制一些力量英雄,像SK,SVEN等,一个T配合一个C直接又没蓝又没血,0CD的智慧之刃也能在不吸引小兵仇恨的情况下给予对方持续*的伤害。

600的射程基本大多数英雄都没有办法抵抗沉默术士的耗血,大招控场能够让对方团控英雄和法系爆发英雄直接哑火,相当强劲。

没有控制技能,没有办法留人,单杀有一些困难,只要对方注意血量基本没有机会单杀,就算粘上对方,对方直接TP逃跑。

大招CD长,一场团战过后需要等待再进攻的时间有2多钟。遇到团队逆风就相当难发挥,它不是一个能够拯救世界的英雄,配合队友才能有效发挥出他的作用。

关于本次沉默术士和老版沉默术士技能的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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