lol猴子加点 LOL 猴子加点、出装推荐

悟空在外服钻石组的*近一个月中胜率达到了54.53*,位列所有英雄的第三名。他在全球RANK排名中,也**高于一般上单,在出场率回升时胜率依然还较为可观,特别是前期胜率,相当生猛。那造成猴王这一波强势的原因是什么呢?

在这次S6装备更新中,穿透系统进行大改变,而其中幽梦之灵的增强则是带给了猴子巨大的收益。

在改版后幽梦的仅仅需要4把长剑就可以合成,并且两个合成小件的CD缩短以及护甲穿透也非常的使用,而合成大件后的20点护甲穿透是现有装备中固定物穿**的,也正是凭借这点猴子在出了幽梦之灵后的护甲穿透会达到令人惊讶的程度。

如图所示是拥有幽梦的猴子11级在面对不同护甲敌人时的表现,可以明显的看到在敌人护甲100以内时的实际有效护甲非常低,即使是拥有200护甲的肉的实际护甲也并不能超过100。而在实际游戏中,后排的护甲一般并不会超过100,这就导致了后排在面对猴子时几乎等于**。

这套符文天赋,符文就是较为普通的CD穿透AD符文,而天赋的选择上较为特异是选择了盛宴增加自己的赖线能力,雷霆领主则如上文,既可以增加线上的消耗能力也可以增强团战的爆发。

这套天赋同样点出了雷霆但是舍弃了凶猛系的伤害选择了点出坚决的抗*,增加了团战中的生存能力,并且点出召唤师技能缩短后可以多利用闪现创造机会。

在英雄联盟中没有完美的英雄,猴子在获得强力的中后期团战能力的同时,他的前期对线硬拼相对较弱,所以在前期时猴子的一般做的事情就是消耗,等待对方血量低或者等待6级后再与对方对拼。

1、先出一定的肉装增加混线能力以及生存能力,在团战时以保护后排输出为主要目标,有机会再影响对方后排输出。

2、由于劣势过大时经常会面临即使你不停的出肉装也无法抗住对方伤害的情况,这时可以选择破釜沉舟在装备上全部选择输出,团战就是隐身去和对方后排自爆,即使杀不死对方后排也要将对方后排打残成无法输出的状态,当然这个方法前提是需要一个被队友再怎么喷也不动摇的内心。

在进入S6后饰品的改版,使得反隐仅有真眼可以做到,这大大的增加了猴子的灵活*以及生存能力。一般情况下团战的猴子在对方没有携带真眼的情况下开启W以及幽梦来突进对方后排,而在打完一套后用W也可以等待CD或者撤离战场。

当然不仅是生存能力,在进入S6后猴子的伤害相对变高了,这很大部分得益于前面高额的护甲穿透,除此之外*明显的就是雷霆领主的加成,这些都造就了团战时猴子EAQR的一套技能可以造成巨大的伤害,即使对方后排成功在这套技能下活下来,猴子也可以依靠CD较短的E技能进行追击。

1、猴子的EQA可以直接触发雷霆,所以在对方不是鳄鱼与诺手这种有追击控制能力的英雄时可以依靠EQA然后W撤退来完成一波有效的耗血。

2、猴子在**时学习E技能时,由于E技能的加攻**果下是非常强力的,所以在**时可以有效的利用跟对方进行一波耗血或者硬拼,一般情况下猴子并不会吃亏。

3、猴子在6级时会迎来一段爆发期,所以在5级时耗波血后,可以在升6级瞬间打对方一个措手不及。

4、在出装上腐败*水的回复能力对于猴子来说显然是一件**的出门装,而之后作为猴子的核心装作为第二件肯定是毋庸置疑,在出完幽梦后猴子的伤害就已经很可观了所以可以选择作为增加物理的抗击打能力,而魔抗则可以选择既有伤害魔抗也不错,如果后期伤害或者防御不够可以在中做选择

是猴子好的搭档,露露W的加速可以让猴子更容易接近对方后排,大招也能更好的保证猴子的存活。

等英雄是猴子非常讨厌的英雄,这都是因为猴子在一套消耗后不能有效的利用W离开,甚至可能因为技能甩完后被对方反打一套。

1.在面对敌方有控制技能时,不可以随便E上去耗血,*好猥琐等对方关键技能使用后再尝试耗血。

2.**上耗血时如果对方水准较高,也可以使用S停止动作假装使用W**对手,尝试多A下后再使用W离开

3.团战不要强行突后排注意自己队友的位置,避免与队友脱节,可以先选择攻击敌方前排留下E技能,在混战打起来之后再尝试击杀对方的后排或者干扰输出。

在S6后,猴子几乎得到了全面的加强,只要度过较为艰难的前期,便可以对对方后排造成毁灭*的打击,而只要拳头不削弱猴子,相信我们很可能能够在职业赛场上见到猴子的活跃,成就大圣归来。

孙悟空的护甲和魔法抗*会根据周围的敌方英雄数量而增加。

孙悟空的下次攻击提升125距离,造成10/40/70/100/130(+1.1)额外物理伤害,并减少敌人10/15/20/25/30*护甲,持续3秒。

攻击力收益系数:0/10/20/30/40*

孙悟空进入**状态,持续1.5秒,并留下一个替身。1.5秒后替身会对敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)魔法伤害。潜行—**:孙悟空只能被附近的敌方防御塔或真实视野所显形。

孙悟空突进至目标敌人处,变出*多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成65/100/135/170/205(+0.8)物理伤害。孙悟空随后会增加30/35/40/45/50*攻击速度,持续4秒。

孙悟空伸展金箍棒不断旋转,持续4秒,每秒对附近的敌人造成20/110/200(+1.1)物理伤害,并在**次命中敌人时将其击飞1秒。在开始时,孙悟空获得15*移动速度,并且他在持续期间每秒获得10*移动速度。

1、被动技能:金刚不坏,这个技能是令猴子在打团的时候更加的硬的一个技能。因为打团的时候对手英雄的数量决定着这个技能的属*。这个技能可以跟这个天赋点搭配着使用能够发挥更大的效果,做到物尽其用。

2、Q技能:粉碎打击,这个技能是猴子的主要攻击技能,也是猴子打出爆发伤害的一个必要连招。

3、W技能:真假猴王,这是猴子的一个开团技能也是保命技能,评判一个猴子玩的好不好必须要把对W技能的掌握程度纳在考虑范围之内。

4、E技能:腾云突击,悟空的突进技能,配合上W技能在团战时进行切入开团。或者在对线的时候利用EAQ对对手打出一个爆发*的伤害。

5、R技能:大闹天宫,在使用R技能的时候一定要注意在开大以后是能够增加猴子自身移动速度的,所以可以考虑使用大招配合上装备的减**果来使用能够发挥出更大、更好的效果。

我玩猴子半年了,现今版本猴子我这样出装,水银或是忍者,残暴,冰锤,狂徒,阿塔玛(对面肉多的时候我会出轻语,),再就是荆棘之甲,顺风我会升级残暴为幽梦,我习惯多兰出门,现今版本猴子不推荐出三项,楼主可以看视频很少有出三项得了,我的符文是,符印精华物穿,**蓝色固定物抗和魔抗,不明白可以补充,也有人把精华变成物攻也行

LOL里面猴子应该算是个我个人比较喜欢的角色了、下面给出一些自己出装加点的经验

首先猴子你如果上单的话发育会比较好、前提是你不要被压、毕竟是个上单角色、玩得好就不会被压

加点的话、主点Q(悟空用惊人的速度挥动他的金箍棒砸向目标。攻击造成额外物理伤害,并短时间内降低目标的物理防御)、W(悟空用他的敏捷身手戏耍他的敌人,进入隐身状态1.5秒并留下一个不可控制的幻象,在1.5秒后**造成魔法伤害。)不推荐用来逃跑、因为毕竟玩猴子的人多了玩家们对悟空也了解了、所以这招的***也被降低了、推荐用来进攻比较好、前期点**就好。

E(悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会*多分出两个分身来攻击目标,分身造成物理伤害)属于突击*技能、有目标的情况下也可以用来穿墙、大招无双乱舞、是**的控制*技能、也是团战的核心技能、

悟空的被动技能我也挺喜欢的、敌方人越多你防御就越强

天赋的话推荐闪现和引燃、这两样就不用说了吧、特别是闪现、关键时候穿越地图

出门装的话、布甲+5血瓶抗打啊、还各种塔下反杀啊线上反杀什么的、前期装备的话推荐水银之靴和瑞格之灯、(后期的话你可以选择把灯笼卖了出女妖的面纱)之后就出大冰锤、狂徒和阿塔玛之戟、然后就是*后的轻语和女妖面纱了、当然你可以选择留着灯笼

这时候基本上你双抗就150了、血也有3、4千了、输出也高、对方看到你也只有绝望了、

好了、就这些、只是一些个人经验你可以自己改进的、望采纳、谢谢

关于lol猴子加点,LOL 猴子加点、出装推荐的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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