红警3起义时刻修改器 如何修改红警3起义时刻**

20项属*修改器,sxl147,已经发了,起义可以说是红警3续篇,讲述了在升阳帝国进攻苏联后,苏联在战场上的优势减弱,盟军乘机在未来公司的帮助下,赢得了胜利,但事情并非就这么简单,苏联以及升阳的残余部队不断的起义,而盟军一方面在镇压,另一方面却发现自己陷入了一个更加巨大的阴谋之中,起义在游戏*和电脑ai上相比3有了**的提高,单位更多,剧情更丰富,所谓资料片就是游戏公司在发行一个游戏后,在原作的基础上,从别的角度或者是加入新的元素,发行原游戏的姊妹篇,如起义就是红3的资料片

1、打开游戏,返回桌面,打开修改器,将需要作为增援单位的代码填入到修改器左上角“增援单位代码”框内,返回游戏,按“Ctrl"+"`"键启动修改器(应会听到一声系统提示音),按“J”键即可获得增援

2、EA8F676B冷冻兵团 [启义时刻中单位]

3、C04A61DC平定者 [启义时刻中单位]

4、8BEAB78D未来坦克X-1 [启义时刻中单位]

5、3D6832A4先锋武装战艇机[启义时刻中单位]

6、8E9ED5CC火炮机车 [启义时刻中单位]

7、59052E2F化学部队 [启义时刻中单位]

8、0257E867收割机甲 [启义时刻中单位]

9、68672EEF粉碎者 [启义时刻中单位]

10、C9E24BAF弓箭少女 [启义时刻中单位]

11、7B862459钢铁浪人 [启义时刻中单位]

12、CABF0882**要塞核心 [启义时刻中单位]

13、30A862D6**要塞 [启义时刻中单位]

1、游戏开启后再开启修改器,然后回到游戏,按"Ctrl"+"~",之后按照修改器上的说明去做就行了

2、注:必须先开启游戏,否则会死机。

3、该游戏作为《命令与征服:红色警戒》(C&C)系列的第三部,游戏故事紧接《红色警戒2:尤里的复仇》盟军线结*,苏联解体前夕苏联阿纳托利·查丹科上校和库可夫将军利用时间机器回到过去1927年,使得爱因斯坦消失于时间长河中,历史又一次被大幅改写(平行宇宙原理)。

4、失去爱因斯坦后,盟军相对于苏联的科技优势不复存在,因此在和苏联的正面对抗中节节败退。在新时间线中,旭日帝国崛起为一个**大国并同时向盟军和苏联发起挑战。

5、爆裂机械人:空中侦察单位,采用蜻蜓仿生机身,配置有机载触发式小型**、80万像素高清摄像头,覆有太阳能电池板的翅膀,装有**干扰装置的机械足以及尾部稳定器。

6、帝国武士:该角色装备有MX二式人体动能卡宾枪、帝国热光武士刀、帝国阵笠头盔等。帝国武士的特殊技能为万岁冲锋,技能发动时帝国武士将抛掉自己手中的卡宾枪,拔出热光刀冲锋。

7、帝国工程师:帝国工程师是在帝国军团中起着举足轻重的作用,他所带来的情报价值是不可估量的。

8、火箭天使:具有2种攻击技能束缚鞭(对飞机和建筑无效)和火箭弹。有些人觉得火箭天使是步兵,所以机炮类武器打她有伤害加成,而火箭、破片一类反装甲武器效果较差。

9、参考资料来源:百度百科-红色警戒3

对于RTS游戏红色警戒而言,**不足是玩家*头疼的问题了,这里介绍红色警戒3起义时刻修改**的方法,此篇指南完全可以为您解决这个问题

1、按住“Windows+ R”键,弹出运行对话框,在运行中输入“***data”,点击“确定”

2、依次点击“Roaming/红色警戒3-起义时刻”文件夹

3、在红色警戒3-起义时刻文件夹中,点击“Profiles”文件夹,进入Profiles文件夹后找到你的红色警戒3起义时刻游戏账户,这里我的账户为“user”文件夹,进入文件夹中

4、点击如下图所示的“Skirmish.ini”文本文件

5、在记事本文件中,找到RU=1100后面的数值,如下图所示,将此数值修改为你想要的大小(此数值可以自由改写),数值修改完成后,保存记事本,重新运行游戏

6、进入游戏后,可以看到箭头所示的**修改成功

7、运行红色警戒3起义时刻游戏修改器

8、接着运行红色警戒3起义时刻,选择“遭遇战”

9、如图所示,此时按住键盘的“Ctrl+~”键,启动游戏修改器,出现滴的一声,说明游戏修改器成功启动,点击“开始”

10、进入游戏后,按住键盘所示的“Ctrl+ F1”键,调整**大小,可以看到游戏的**修改完成,将**增加到你满意的程度即可

11、另外,方法2也可以用于战役中的**修改

12、还可以应用在挑战指挥官模式,在挑战模式中同样可以用方法2修改**大小

注意:方法1**修改仅仅适用遭遇战,不适用挑战和战役模式

注意:方法2**修改适用于任何模式

关于本次红警3起义时刻修改器和如何修改红警3起义时刻**的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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