九阴真经无根门 “九阴真经无根门”怎么快速获取声望和贡献
1、九阴真经加入无根门的方法是通过完成一系列的任务和挑战,获得无根门的认可。 2、首先,玩家需要了解无根门的背景和特点。无根门是九阴真经游戏中的一个特殊门派,以**的武学技能和修炼方法著称。玩家可以通过游戏中的剧情任务、门派挑战或者与其他玩家交流来了解无根门的更多信息。 3、其次,玩家需要满足一定的条件才能加入无根门。这些条件可能包括完成特定的任务、达到一定的武学修为、获得特定的道具等
1、以智力,耐力的装备为主,精神忽略掉。其次你要根据自己的属*选择并且搭配装备,痛苦SS在命中达标(也就是17*)的情况下,急速>暴击>精通,所以能重铸成急速的全部重铸成急速。
2、头部是海加尔的声望FM,肩膀是瑟拉赞恩的声望FM(铭文可不用声望),披风+50智力(裁缝可刺绣),胸+20属*,手腕+50智力,手+急速(自己是工程的话还可以加工程的属*),腰带+腰带扣环,腿+FM丝线(裁缝做的),鞋子+命中够则FM急速,命中不够则加命中,武器+能量洪流,副手+40智力。宝石:闪烁地狱炎石(40智力),鲁莽暗烬黄玉(20智力+20急速),隐秘恶魔之眼(20智力+20命中)。
3、天赋和雕文:天赋是大众化的,雕文:鬼影缠身,痛苦无常,腐蚀术/暗影箭,灵魂调换,剩下的一个自己随意了(我选了暗影烈焰)/小雕文我不用说了,是个SS都会
4、1,单体目标:在这个版本下,痛苦是带狗,在RL倒计时开怪大约2秒得时候(这个时间自己把握),喝火山*水,如果是工程的话能开手套的就开,有SP的也开,然后上元素诅咒(如果团里有其他职业能提供这8*法术易伤的话你就不用上了),接下来是鬼影缠身—恶魔之魂—腐蚀术—痛苦无常—末日灾祸—暗影烈焰(这个要看你跟BOSS的距离,远的话就不用放了)—暗影箭,好,接下来的过程就很简单了,一直输出暗影箭保持DOT不断,记住,DOT千万不能断,其他时间输出暗影箭即可,如果有跑位战,尽量用传送法阵,如果不行,那跑位的时候输出顺序是这样的:瞬发DOT>触发夜幕的暗影箭>生命分流>魔化烈焰。*后到了斩杀阶段,这个时候放弃暗影箭改用灵魂吸取,但是DOT还是不能断,若触发夜幕也要打出去,你的恶魔之魂技能也可以卡着CD等斩杀的时候用(并不是说中间不能用,只是你自己要算好时间),斩杀的时候一般也是噬血的时候,这个时候你可以把末日守卫召唤出来,火山*水也喝,总之力求*大DPS。
5、2,群体AOE:给预计*后一个死的怪上元素诅咒,上暗影之焰后开启恶魔之魂,然后再灵魂燃烧+腐蚀之种,这里我有必要说一下,如果这个BOSS小怪并不是很多,并且很快就能清掉,我个人觉得没有必要开恶魔之魂,毕竟是2分钟一次的大技能,可以留着给BOSS,你这样的群体AOE一般是留给H左右脚之类的BOSS,我在团里H左右脚就是专门负责清小怪的。记住,灵魂燃烧+腐蚀之种打出去之后,千万别再丢**了,因为前一个技能打出去之后,每个怪身上都有腐蚀术在挂着,你再丢**,会刷掉腐蚀术,虽然感觉一次*伤害是挺高的,但是你也知道腐蚀术他能跳多久,何况每个小怪身上都有一个腐蚀术在跳,所以切记哦。输出以上步骤之后,你可以对每个怪都放一点瞬发DOT。暗影烈焰CD好了就用,腐蚀术没了才再丢**,灵魂燃烧CD好了就再用灵魂燃烧+腐蚀之种,直到小怪没了为止。
6、打FB要抱着认真打FB的心态,我原来碰到过很多刚来玩的一开始都是346的装备,都不肯FM和插宝石,要知道刚开CTM的时候,紫装很稀罕,我们每个人都是346搞好FM+宝石,RL才肯让我们进去打,这是对自己负责也是对团队负责。打团队FB的时候你要吃食物,任何+90智力的都可以,喝加智力的*水,黑暗意图优先丢给AM>鸟德>恢复D≥神牧,这才能给自己*大收益,要是没有以上那些职业,丢给元素S之类的也可以,反正有DOT和HOT职业的就行。我想大致就这些了,你还有什么不懂的可以追问,只要是SSPVE方面的我基本都没问题。
起手就是暗影箭+鬼影缠身(恶魔之魂)+腐蚀术+痛苦无常+末日灾祸+元素(看好团队里是否有其他SS
如果有放弃元素诅咒)然后就是循环输出
第二、非桩BOSS:起手就是腐蚀术+末日灾祸+元素(走到需要你站的位置)鬼影缠身(恶魔之魂)+痛苦无常+暗影箭
鬼影CD到了就用其实降低了你的DPS
鬼影缠身需要掌握的就是技能的飞行时间
鬼影缠身其实可以在上一个鬼影还剩3秒的时间释放
当你能完美计算鬼影缠身这个技能的时候
痛苦无常:痛苦无常的优先级要低于鬼影缠身
所以痛苦无常补充的时间也很好计算
如果你的痛苦无常施法时间在1.5秒以内
那么你释放痛苦无常的时间就是在上一个无常还剩2秒的时候释放
术士的操作手法其实没有写的这样简单。在BOSS战中需要转变的地方很多
尤其是需要转火的BOSS对术士的DPS影响还是很大的。所以我们需要做的就是在转火过程当中尽量降低这个损耗
我给你举个例子:巨龙之魂3号BOSS(中间会出各种软泥的那个)
开打之前需要检查的就是自己的黑暗意图是否给了适合的职业*好给恢复D
自己的站位(起手不用换位置可以直接打到BOSS)
在开打之前的瞬间会喝上火山*水
转火阶段:往紫色软泥的方向奔跑
过程当中从新补充BOSS身上的BUFF
再马上能打到紫色软泥之前给BOSS补腐蚀术和灵魂**;
这里要强调一点的就是你的走位和*终要打到软泥的站位
站的位置应该是离BOSS*近且能打到软泥的位置使用暗影箭
需要站的位置不同)如果需要跑到近战位
那么在跑动到能打到BOSS的位置给BOSS上鬼影缠身;如果鬼影在你打软泥的过程当中使用了且CD还没好
那么补一个痛苦无常继续往指定位置跑动;过程当中重新给BOSS补末日灾祸
如果是上面的BOSS血转蓝的时间大部分都要集中在移动过程当中
不过也不算很少。首先要看下你的属*
我392SS打10DS老5能打3.2-3.6W之间
玩好痛苦术*重要的是要使用好DOT,保证目标身上DOT不断的情况下还要保证这些DOT的质量。
DOT的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂*水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。
痛苦现在应该是*强单刷天赋了。单刷方法就是:统御鬼影,强化吸血,雕文打吸血!
碎片是输出的核心,那么合理保持碎片就异常重要,打小怪的时候也要考虑下碎片的数量,该划水划水,该输出输出……黑魂2mincd,那么对应的有些小怪的时候也可以开一开,装一下大尾巴狼。
前瞻一下,以后raid的时候肯定是要转为燃烧鬼影的,简单分析下来不难看出:黑魂前3min可以做到每分钟一次,一次20s;燃烧鬼影buff一次30s,鬼影dot每次10s。起手4碎片能用30s刚好用完;节省的用就20s三个碎片覆盖掉黑魂,浪费后10s的燃烧buff。
这样的输出就是波峰波谷式曲线,那么问题就简单了,我们只需要考虑:1.拼命延长波峰时间;2.拼命保证波谷时段的输出不拖后腿。
无常13s,鬼影10s,黑魂20s,在**个吸魂的时候刚好能做到全开的buff下10s的无常,10s的鬼影,当然痛苦没到10层这个没办法。
2.在第二轮补dot后,剩余10s黑魂刚好覆盖上新的鬼影,然后这10s就是全力吸魂输出的时段。一般这10s就是把你dps顶上2w5~3w的时间点(有英勇的时候……)。
3.中间穿插两个GCD走位目的是为了保障这10s全力输出不移动(找一个风水宝地)。
在装等低的时候(620左右),不要担心你的大哥(把残废那个技能关掉),大哥输出永远在你输出统计*上方。一般的木桩类boss战,630左右的痛苦ss基本能保证斩杀后2wdps保底,期间黑魂20s保证有两个碎片,英勇保证有一层黑魂备用且至少有两个碎片。痛苦现在的输出思路是围绕站位-碎片-dot时间来进行的,有鬼影的输出和没鬼影是天差地别的。所以不要轻易更换为灵魂燃烧:鬼影缠身天赋。
参考资料:魔兽世界中文官方网站
痛苦术士在《魔兽世界》4.3版本中的输出手法主要依赖于其DOT(持续*伤害)技能,以及合理地利用宠物进行辅助输出。
宠物选择方面,痛苦术士的*佳选择通常是魅魔。魅魔的“**”技能可以有效地控制敌人,为术士提供额外的安全输出环境。此外,魅魔的“痛苦之吻”技能可以为主人提供法术暴击加成,进一步增加痛苦术士的伤害输出。当然,在某些特定情况下,如面对大量的小怪或者需要额外AOE(范围伤害)能力时,术士也可以选择其他宠物,如虚空行者或地狱猎犬,来更好地应对战斗需求。
输出手法方面,痛苦术士的核心技能包括“腐蚀之种”、“痛苦无常”和“暗影箭”等。在战斗中,术士应该优先使用“腐蚀之种”,因为它可以造成持续的DOT伤害,并且随着时间的推移,伤害会逐渐增加。随后,术士可以使用“痛苦无常”来进一步增加敌人的受到的伤害。在敌人血量较低或者需要爆发输出时,术士可以使用“暗影箭”来造成大量的直接伤害。此外,术士还应该合理地利用“生命分流”和“吸取生命”等技能来回复自身生命值,保证自己的生存能力。
除了以上的基本输出手法和宠物选择外,痛苦术士还需要注意一些细节和技巧。例如,在战斗中要时刻关注敌人的位置和状态,以便及时调整自己的输出策略。同时,术士还需要合理地利用自己的冷却技能,如“暗影烈焰”和“灵魂吸取”等,来在关键时刻造成大量的额外伤害或回复自身资源。此外,术士还应该与队友保持良好的沟通和配合,以便在战斗中发挥出*大的作用。
综上所述,痛苦术士在《魔兽世界》4.3版本中的输出手法和宠物选择需要综合考虑多种因素,包括敌人的类型、战斗环境以及自身的资源状况等。通过合理地运用各种技能和策略,痛苦术士可以在战斗中发挥出强大的输出能力,为团队的胜利做出重要贡献。
好了,关于痛苦术士和WOW痛苦术士输出手法的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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