侠水陆大会 梦幻西游侠士水陆大会副本攻略
1、梦幻西游(侠)水陆大会副本,顾名思义,和水陆副本差不多,但是比水陆副本要难一点,副本传送人是疥癞和尚(化生寺32,15),副本条件,等级≥60级,需5-10人。 2、开启副本加好人后,首先从疥癞和尚传送到副本场景,进去后组队,场景里面有4个紫色偷袭路人的迷雾,点迷雾后切入战斗,战斗难度低,骷髅怪说他会三连,其实就是开场扫宝宝啦,其他小怪什么门派都有,伤害不高。 3、驱除了迷雾后
注:以下属*为当前版本9.13;更新时间2019-06-26
鬼索的狂暴之刃,游戏《英雄联盟》中的装备。鬼索的狂暴之刃是一件很特殊的装备,特别适合依赖普攻输出,且拥有大量混合伤害的英雄。加25攻击力,加25法术强度,加25*攻击速度,普攻在命中时附加15魔法伤害。**被动—*后的轻语:获得15*护甲穿透。**被动—溶解:获得15*法术穿透。
虚空之杖是一件法系装备,能提供大量的法术强度,尤其是高额的百分比法穿效果使得它成为每一个输出型法师必备的装备。加70法术强度;**被动:+40*法术穿透。
莫雷洛秘典拥有*高的属**价比,另一方面也提供重伤的被动效果。重伤对于**型英雄(如暗裔剑魔、猩红收割者等)有着毁灭*的打击。加80法术强度;加300生命值。**被动—死亡之触:加15法术穿透。**被动—诅咒打击:对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加持续3秒的重伤效果。
深渊面具能够增加自身的魔法抗*。它既可以用作进攻,比如近战AP刺客可以利用深渊权杖的属*大幅增加输出;也可以用作防守,利用增加魔抗的属*来对抗对方的AP英雄。加350生命值,加300法力值,加55魔法抗*,加10*冷却缩减。
**被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15*伤害值的法力。花费法力时,你会回复20*法力消耗的生命值,每次施法*多回复25生命值。
振奋盔甲适合暗裔剑魔、牧魂人、猩红收割者、战争之影、德邦总管、荒漠屠夫等恢复效果良好且具备一定抗击打能力的英雄。加450生命值,加455魔法抗*,加4100*基础生命回复,加410*冷却缩减;**被动:所受的全部**效果提高30*。
女妖面纱适用范围很广,是一件不错的攻击装,当对方POKE技能较多时可以购买,也可以用来防守火女、日女等先手开团能力强的英雄。加75法术强度,加60魔法抗*,加10*冷却缩减。**被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
适应*头盔提供生命值、魔抗、生命回复和减CD。适合对抗敌方持续输出的AP法师。加350生命值,加55魔法抗*,加100*基础生命回复,加10*冷却缩减。**被动:承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少20*,持续4秒。
米凯尔的坩埚是一件辅助装备,提供魔法抗*,冷却缩减,法力回复,增加**和护盾强度,移除一些控制效果。加40魔法抗*,加10*冷却缩减,加100*基础法力回复
**被动:+20***和护盾强度;**被动—和谐:提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。**主动:移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减**果,并为该英雄提供持续2秒的减速免疫效果(冷却时间:120秒)。
多兰之刃、多兰之戒、多兰之盾、仙女护符、梅吉坠饰、**宝珠、再生坠饰、贤者之石、英勇徽章、御魔之器、、艾丽莎的奇迹、灵魂法衣、舒瑞亚的火焰王冠、斯塔克的狂热、红水晶、巨人腰带、蓝水晶、布甲、锁子甲、抗魔斗篷、维坦之甲、黄金之心、女神之泪、催化神石、燃烧宝石、冰川护甲、守望者铠甲、狂徒铠甲、日炎斗篷、兰顿之兆、冰霜之心、荆棘之甲、守护天使、圣杯、振奋盔甲、水银饰带、女妖面纱、自然之力、速度之靴、轻灵之靴、法师之靴、忍者足具、水银之靴、疾行之靴、增幅典籍、无用大棒、梅贾的窃魂卷、凯奇的幸运手、恶魔法典、海克斯科技**、幽魂面具、耀光、灭世者的死亡之帽、瑞莱的冰晶节杖、深渊权杖、虚空之杖、时光之杖、冥火之拥、远古意志、中娅的沙漏、、莫雷洛的邪术秘典、雅典娜的**圣杯、月之魔刃、巫妖之祸、腐蚀之刃、纳什之牙、鬼索的狂暴之刃、三相之力短剑、长剑、暴风之剑、格斗手套、灵巧披风、吸血鬼权杖、蜂刺、斗篷与短刀、离子火花、狂热、幻影之舞、神秘之剑、贪婪之刃、残暴之力、麦瑞德之爪、净蚀、海克斯饮魔刀、比尔吉沃特弯刀、提亚马特、幽梦之灵、冰霜之锤、魔宗利刃、提莫玛乌斯之噬、瑞格之灯、麦瑞德裂血手套、*后的轻语、黑色切割者。
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话说lols6版本确实加强了不少的英雄,然而隐*加强的确是s6装备,你没有发现adc没有装备几秒钟就死,然而换上装备就变得无比强大,那么s6新装备怎么用呢在?今天为大家解析lols6新装备——s6新装备用法攻略大全,叫你的对手做人!
大家要记住一点装备选择不能死板,通过一句话理解装备的内涵,在实际对*中和自己使用的英雄相结合才是*适合的。
一、死亡之舞(我知道你也不*悉)
**被动:造成物理伤害的同时会**自身,**量相当于实际伤害值的12*。这个效果对群体伤害来说只有33*的效率。
**被动:你所受伤害的12*会以流血形式在3秒里持续扣除。
属*解析:同样是提供攻击力和冷却缩减的装备,这一点上看和夺萃之镰很相像。首先是被动,造成物理伤害的同时能对自己进行**,必须是物理伤害才能**自己,其次是自己所受伤害的一小部分会以流血的形式慢慢扣除。这个被动其实就是把瞬间的大量伤害分成一部分让你承担,不至于一下就被打死,你所受到伤害的总量还是不变的,只不过给予你一个吃*回血并自我救治的时间,没有这件装备的话,可能一个暴击就一命呜呼了。
一句话说装备:攻击、冷却缩减;造成物理伤害能**自己;所受到的伤害会延缓死亡,给自己救治的时间。
该件装备同水银弯刀一样,属于后期类防御输出装,重点在于该装备对那些自我恢复能力强的英雄更为实用,它能把*后致命一击的伤害放缓,给足你一个自我救治的时间和机会。例如:盖伦、亚托克斯、奥拉夫、希瓦娜等。
**被动—幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+12*移动速度并使你无视单位的碰撞体积。
**被动—挽歌:你所命中的*后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12*(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。
属*解析:霸气的“红叉”变成了鬼魅的“绿叉”,新的幻影之舞同以往相比没有那么**的属*提升,而新的被动赋予它新的游戏方式。被动效果在500距离内能提供大量的移速加成,还会忽视体积碰撞,而另一个被动在你所命中的*后一名敌方英雄对你造成的伤害会减少(在10秒内不继续对该名英雄攻击,这个效果就会消失)。500点的距离其实是很近的,但是在这个范围内,会提供给你**的机动*,无论是风筝对手还是秀操作,小范围内**的机动*以及减伤更符合幻影之舞的定义。
一句话说装备:攻速、暴击几率;小范围内忽视体积且有移速加成;攻击敌人能减伤。
绿叉其实依旧强力,适合那些ADC以及需要在短时间内需要大量的机动*的物理攻速英雄。绿叉的魅力在于两个被动效果,除了减伤之外,500距离内的**机动*意味着你可以临死反击(需要较好的走砍能力),摆脱原本要必死的情境。例如:薇恩、奎因、图奇、克格莫、希维尔等。
三、多米尼克领主的致意(萌哒哒)
**被动—巨人**:在对抗生命值多于你的敌方英雄时,*多提供+15*物理伤害(每相差50生命值提供+1.5*伤害,在相差500生命值时达到*大值)。
**被动—*后的轻语:+40*额外护甲穿透.
属*解析:*后的轻语能继续向上合成两件终*穿透装备之一,多米尼克主要是对付敌人的“血牛”——大量抗*和生命值的敌人。生命值相差越多则越能造成高额伤害,同样少不了护甲穿透,只不过该护甲穿透只作用于敌人的额外护甲(天赋、符文、装备),也就是说英雄自身成长的护甲值是不会作用的。
一句话说装备:攻击、护甲穿透;对抗高双抗和生命值的血牛专用。
适合的英雄:所有造成物理伤害的英雄都适用,面对高血量、高抗*的敌人,护甲穿透是必备的属*。
**被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄造成持续5秒的重伤效果。
**被动—*后的轻语:+40*额外护甲穿透.
属*解析:同多米尼克一样,是*后的轻语两件套之一,**的区别就是凡*的提醒专门针对回复能量强的敌人。如果敌人有乌鸦、蒙多、剑魔等英雄的时候选择凡*的提醒要比多米尼克更佳,它专克此类英雄。
一句话说装备备一句话:攻击、护甲穿透;对抗回复能力强的敌人专用。
适合的英雄:同多米尼克的致意为双胞胎兄弟,适用于所有的物理伤害造成的英雄。尤其是面对那些自我恢复能力强的坦克敌人,更应该选择它。
被动:移动和攻击时会获得充盈能量。
**被动—火炮:在充盈能量层数达到*大时,你的下一次攻击获得35*额外攻击距离(+150距离*大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击**)。
属*解析:除了提供攻速、暴击几率、移速之外,同电刀一样是需要充能的攻速装,移动和攻击都能进行充能。当充能完毕时,你如果进行攻击就会有额外的攻击距离加成,命中目标的时候会造成额外魔法伤害,属于攻击**,这也就意味着可以暴击和吸血,还能打建筑。火炮对于金克丝的炮形态还有小炮简直是有大用,同电刀一起搭配的酸爽度你试了才知道,而被动造成的魔法伤害也能让敌人防不胜防,单一的堆叠一种防御属*在S6不复存在。
装备一句话:攻速、暴击几率、移速;满层充能能提升攻击距离,且有附加暴击和吸血的魔法伤害。
适合那些需要攻速与暴击的远程物理英雄,被动效果能增加射程,对于手长的物理英雄如同是如虎添翼,而被动造成的魔法伤害是被视为攻击**,意味着你可以触发吸血和暴击。例如:凯特琳、崔丝塔娜、艾希、亚索、普朗克等。
六、夺萃之镰(这个大家不*悉吧)
**被动:*多可获取+20*额外冷却缩减,这个数值相当于你的来自其它来源的暴击几率之和。
**被动:暴击会回复你3****力值。
属*解析:新版的夺萃之镰价格上变贵了,攻击力同以往相比降低了15点且没有生命偷取,但现在的夺萃之镰相当于把暴击和冷却缩减这两个属*联系了起来,暴击几率能影响冷却缩减,暴击的同时还能进行回蓝,只不过现在的回蓝有了一个前提,那就是暴击,如同天赋中的战争领主的嗜血,大前提都是需要暴击才能触发效果。而冷却缩减也给那些技能型AD提供了更多的玩法空间,而不再是以前固定套路的无尽加红叉路线。
一句话说装备:攻击、暴击几率、冷却缩减;暴击几率越高冷却缩减越多,且暴击能回蓝。
新版的夺萃之镰属*适合暴击与冷却缩减都有需求的英雄,对于技能施放频繁,同时又需要暴击打出来爆发伤害的物理英雄。例如:伊泽瑞尔、库奇、卢锡安、厄运**、普朗克、易等。
**被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
**被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200*(冷却时间:1.5秒)。
属*解析:新的三相之力增加了冷却缩减,众多属*相比以前有一些小的削弱,此外法强的加成也取消了(耀光不会提供法强),从一个全面属*提升的装备转身为AD英雄综合属*提升的装备。这里说一下“伤害值为基础攻击力200*”,所谓的基础攻击力不是你所有攻击力的总和,也不是额外攻击力,是英雄随着等级的增长而增长的攻击力,如果这个时候暴击了,是不会得到200*基础攻击力加成的,只能计算基础的部分。
所有攻击力=天赋+符文+装备+英雄等级提升+技能提升。
基础攻击力=英雄随等级增长而增长。
一句话说装备:提升AD英雄的综合能力,攻击后有移速加成,施放技能后的普攻有额外伤害。
综合*输出的物理英雄,主要表现为普攻与技能相结合的输出模式。三相之力改版后从一个物法综合提升的装备俨然变成了物理*伤害英雄的专属,三相之力的属*提升全面,并不*限于某个英雄。例如:卢锡安、伊尔瑞尔、贾克斯、普朗克等。
**主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果,并提供50*移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
属*解析:相比以前的水银,现在增加了一个生命偷取,虽说攻击力和魔抗都降低了一点但这也增加了水银弯刀的实用*。一件水银弯刀就能避免对敌人的荆棘之甲的反弹伤害反弹**,移除自身的控制效果也相当于多了一件坩埚,整体而言,水银是非常不错的后期保命输出装备。
一句话说装备:攻击、魔抗、吸血;能移除自身控制效果。
适合的英雄:适合那些后期需要魔法防御的物理英雄,所有的ADC以及刺客。水银弯刀属于偏向防御属*的输出装备,面对多控制的魔法伤害敌人,同时己方阵容缺少输出而自己是一个输出点的英雄,能在*基本的限度上保障自己的存活。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、梦幻西游(侠)水陆大会副本,顾名思义,和水陆副本差不多,但是比水陆副本要难一点,副本传送人是疥癞和尚(化生寺32,15),副本条件,等级≥60级,需5-10人。 2、开启副本加好人后,首先从疥癞和尚传送到副本场景,进去后组队,场景里面有4个紫色偷袭路人的迷雾,点迷雾后切入战斗,战斗难度低,骷髅怪说他会三连,其实就是开场扫宝宝啦,其他小怪什么门派都有,伤害不高。 3、驱除了迷雾后
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