兽王猎人天赋 魔兽怀旧服兽王猎人天赋加点
题主是否想询问“怀旧服兽王猎人天赋加点的方法吗”?方法如下: :兽王猎人在升级过程中的天赋加点,采用39-12-0的天赋分配方案。这种分配方式重点加强了兽王的生存能力和输出能力,适合用于快速升级。 :进行PVE活动,打副本或团队任务,一种推荐的天赋分配方案是7-38-61。这种分配方式强调了射击系的伤害输出能力,也有一定的生存能力。 :在PVP和PVE之间切换,有一个更加平衡的天赋分配方案
征途2s道士自然系怎么加点,本教程为大家介绍一下征途2s道士自然系技巧。
【职业】:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。
1、【属*加点】:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,**绝尘马,马装备全绿色雷属***(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断攻击力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。
【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。
【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个*,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。
其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。
【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。
【融合】加满,这个技能是道士的**技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的**不足之处就是冷却时间常。
【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。
【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48*,*后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!
【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点**你,这个技能就是再多送一次功勋
【召唤火元素】加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘
【须弥棍法】加满,状态技能,增加双防的,必需加满。
【残灵换魂】加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。
【重击强化】加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!
【须弥真气】加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。
【召唤水精灵】和【召唤火精灵】到后期自己看着办吧,终*召唤兽,有条件的话还是要加满!
3、关于练级,本人每天种植都做,国运2次标车必需做,刺探和拿砖有时间就会去做,因为不是RMB玩家,所以基本是拿幸运**,
开点材料酒之类的去换点银子。想升级快,就选择获得额外经验的。
4、关于PK,道士这个角色不是很好PK,应该是属于任务型的,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的装备出国做任务用的比较多,练法师和琴师的人多啊,过边上马披无敌,先往龙牙跑,没人追*好,有人追召唤出宝宝,再来个残灵换魂,直接上战车。
听说征途2300级封顶,做任务升级*重要啊~。不过这两天感觉变态的人多起来了,我1W3的魔防,3。2W的血,过边还没披上无敌,直接被秒了,不知道是不是人家出的重击--
5、关于装备,刚才我说了,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的用盗神令打出的装备全部合成了紫装,不过不是完美紫。
1、自然系道士职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗
2、自然系的道士攻击方式为魔攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属*的魔法攻击。
3、“建议主要属*加点为智力”,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。
4、毁灭系道士职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗
5、毁灭系的道士攻击方式为物攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属*的魔法攻击。
6、“建议主要属*加点为智力”,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。
召唤水灵/召唤水元素:11点,如果不刷怪也可以只点几点够出下面技能就行。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法攻击类的召唤兽。
吸收/融合:合体技能,加满。将召唤兽的魂魄吸收到体内,在一段时间内强化自身的战力.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身双防提升20*持续150秒.
乾坤挪移/偷天换日:1点,拉人技能。在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边,在副本中及镖车护送时无法使用。
仙猬功/斗转星移:加满,配合反射装备合体后非常牛X。与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50*受到的伤害。
重生/重生:凑技能点数,减冷却时间。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,有起死回生之功效,状态持续300秒,期间角色死亡后将原地满血满蓝复活。
召唤火灵/召唤火元素:前期主要输出,加满,后期出了新召唤兽可洗掉。九幽真经中记载的绝学,用妖异的笛声召唤火灵进行战斗,可以召唤火灵.火灵是单体魔法攻击类的召唤兽。
须弥棍法/须弥棍法:加满,加防御的。太虚观的上乘防御心法,发动后增加双防2451点持续300秒.
万法自然/万法自然:加满,打BOSS比较有用,合体后也不错。道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无*.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30*,合体之后对自身有效。
无边法力/无边法力:加满,召唤就是靠BB吃饭的。黑天书中记载的绝世神功,修炼后**提升召唤兽双防5156点,血量上限15468点,合体后对人物自身有效.
残灵换魂/残灵换魂:加满,无敌技能。牺牲召唤兽,自身获得14秒无敌
重击强化/重击强化:加满,令BB更加厉害。随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加**.被动提升召唤兽的重击率1*。
须弥真气/须弥真气:加满,加血的。天山派祖师晦明禅师所创的内功心法,修炼后***提升生命上限14*.
召唤水神/召唤水精灵:有点就多加点,毕竟是高级群杀技能。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水神进行战斗,可以召唤水神.水神是群体魔法攻击类的召唤兽。
召唤火神/火精灵:加满,*牛X的宝宝。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火神进行战斗,可以召唤火神.火神是单体魔法攻击类的召唤兽
征途2道士加点征途2道士加点玩法,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2道士加点征途2道士加点玩法**的一手**爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
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【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。
【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个*,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。
其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。
【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。
【融合】加满,这个技能是道士的**技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的**不足之处就是冷却时间常。
【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。
【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48*,*后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!
【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点**你,这个技能就是再多送一次功勋…
【召唤火元素】加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘
【须弥棍法】加满,状态技能,增加双防的,必需加满。
【残灵换魂】加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。
【重击强化】加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!
【须弥真气】加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。
【召唤水精灵】和【召唤火精灵】到后期自己看着办吧,终*召唤兽,有条件的话还是要加满!
关于征途2道士加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
题主是否想询问“怀旧服兽王猎人天赋加点的方法吗”?方法如下: :兽王猎人在升级过程中的天赋加点,采用39-12-0的天赋分配方案。这种分配方式重点加强了兽王的生存能力和输出能力,适合用于快速升级。 :进行PVE活动,打副本或团队任务,一种推荐的天赋分配方案是7-38-61。这种分配方式强调了射击系的伤害输出能力,也有一定的生存能力。 :在PVP和PVE之间切换,有一个更加平衡的天赋分配方案
英雄联盟是一款由拳头公司出品的多人**竞技类游戏。在游戏中玩家控制官方发布的不同英雄来进行游戏,通过使用不同英雄来获得经济收入,从而购买适合英雄成长的装备,逐渐取得优势,*终摧毁掉对方的中路水晶取得游戏的胜利。截止到目前为止拳头官方已经发布了有一百多位英雄,这些英雄各具特色,拥有不同的技能、配音。甚至每个英雄都有属于自己的背景故事。从而为玩家游戏过程中提供了更好的代入感
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1、4级充电属*攻击 1回合自己使用电系招式伤害×2,PP20 2、8级风驰电掣物理攻击,威力50,PP35 3、13级雷电击电系特攻,威力40,PP40 4、16级瞪眼属*攻击,技能成功时,100*改变对方防御等级-1,PP30 5、20级闪光击电系物攻,威力60,PP35,先手技能 6、24级电击光束电系特攻,威力60,PP35 7、28级雷祭属*技能,命中后100*麻痹对方,PP30 8
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