崛起risen 《崛起Risen》献给新手的经验

1、risen的新手攻略已经有大大写了在此我就不赘述只提点一二关键之处

2、游戏开始后沿海滩左边走至此处后深入可取得**面盾牌和血瓶:

3、don沼泽营地中间有飞蛾的地方找宝藏里面有个+1axe的戴了以后斧就能蓄力攻击了(前期擂台之类的就基本无伤了)想轻松合法地获得伐木斧的话跟larenzo打两次(先擂台后“寻宝”)前期打带武器的人型生物有蓄力好打很多连击技:蓄力+后退循环

4、我看到很多新手在**章就到处乱跑了。其实我建议在**章的时候没事别到处乱闯,而是抓紧时间选一条路线。因为**章的任务难度都不**励丰厚而且到了修道院可以买骷髅魔法,有高等级、好装备和跟班以后会好打很多,而且也不会破坏游戏后期的乐趣。若有不愿意耗点数学潜行的可以在海港镇此处找到sneak+1戒指(西海岸也有不过前期太难拿)

5、游戏里面*不提倡做的任务:卖鱼摊不做的话无限买一赠一其中有整个游戏里面*补的补品:shark steak(鲨鱼排?鱼翅!)换算过来50元=15hp+ 15exp+ 15mp可以吃一点我反正是把钱吃完了

6、弓手通关前:这个没什么好说的老的有一套不清楚是不是非得上张图

7、主要技能:弓技能6(don营地sam是1-10级老师)

8、弩技能8(我是don阵营的 10级老师没找到)

9、锻造可做+10敏+2弓技能的项链、再加上两个+1相关技能戒指即可。

10、力量学习了60点(游戏中能得到3瓶+5力量*剂、吃50个相同的食物+5力量我吃的鸡蛋 order路线因为有修道院**奖励和仪式因此属*奖励更多),90点的力量刚好可以拿起泰坦弩;

11、敏捷学习了50点(游戏中能得到2瓶+5敏捷*剂、酒店Patty身后箱子里有猎人食品菜谱吃了可以+1敏捷,关键材料是辣椒spice,在海港镇食品店老板处共卖15个、在西海岸小船上能找到1个、20个英雄之冠炼成的+5敏捷*剂),敏捷没到200有点小遗憾;

12、**学错的地方就是pickpocket。以前都玩的是order路线,图好玩练的,结果发现依然没用应该改学5点敏捷和10点力量(或者把潜行和技巧学了)

13、2瓶敏捷*剂所在地:一个在patty老爸5个箱子中的一个里,另外一个在:

14、战斗技巧:前期人物多在开阔地带与弱小生物作战,此时弩技能级低换弹时间长在瞄准状下不能有效消灭敌人,前中期敌方单位体积又都小:或者是地精矬子、或者是骷髅棒子导致近身没有准心情况下命中低,所以前期不推荐,相较而言弓在射击频率和机动*上有**优势,所以前期推荐用弓,但后期弓由于需要蓄力拉弦才能发挥*大杀伤和抛射距离,在位于狭窄空间、面对大型生物时处于**不利状态,倒是弩技能高了以后上弹快了可以近距离盲射威力大,因此后期推荐用弩。

15、我是主用的弓(主要感觉弩没什么好讲的),在这里主要讲一下弓的瞄准和近身应急:

16、这里让Brogar协助教学,用弓的时候瞄准远处敌人时用准心范围的*下部对准敌人的头部,随着目标靠近逐渐下压直至准心正中对准头部。

17、用远程武器*重要的一点:始终留条后路,在狭窄的空间里把更多的空余留在背后缓冲。当遭遇近战的时候可循环使用后退+射击,由于没有格挡了所以自己要把感觉掌握好。

崛起Risen是一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏,以其丰富的内容和**的游戏体验吸引着众多游戏爱好者。这款游戏的安装容量达到了1.54G,为玩家提供了充足的游戏内容。Piranha Bytes是它的制作和发行方,这是一家在游戏行业内有着良好口碑的公司。

崛起Risen的起源地是法国,尽管游戏画面采用的是经典的2D风格,但其细腻的画面处理和精心设计的剧情足以弥补视觉上的单一。游戏的语言选择以英语为主,为全球的玩家提供了无障碍的游玩环境。

*值得一提的是,这款游戏的发行时间是在2009年10月2日,虽然年代有些久远,但它在当时就展现出了其**的魅力和深度。对于喜欢在Windows XP、2000或NT平台上体验游戏的玩家来说,崛起Risen无疑是一个值得探索的宝藏。

总的来说,崛起Risen凭借其深厚的角色扮演内涵、精良的制作以及对早期平台的支持,为玩家提供了一段难忘的游戏历程。如果你是一个热爱复古风格和角色扮演游戏的玩家,那么这款游戏***得你去体验一番。

1.sneak和acrobatics有戒指,在港湾镇就能得到,所以不用学。

2.游戏有一个随从:骷髅。招骷髅的卷轴修道院有卖,100金币.除非战死,骷髅不会消失。跟不上你的时候会在原地等待。骷髅随从**的怪经验归你。读档可以让骷髅随从自动回满血。

3.10苹果+1力量,**+5。修道院的caspar无限出售苹果。

4.采矿会随机采到宝石,这个“随机”严格按照采3次有1次有宝石的规则,而且读档重采算1次。如果不怕麻烦,可以读3次档,保证每次都有宝石。采矿技能在港湾镇和olf学。矿越高级采到的宝石越好。

5.初期优先把**和**学到两级,能节省很多金钱和时间。

6.面对强大怪可以勾引到NPC旁边让他们协助杀;遇到群怪可以拉着跑,直到只有一只怪追你。

7.把怪逼到墙边或悬崖边时,怪的AI会出现问题,非常容易被连续砍死。

8.游戏有许多**的小地方,比如从某悬崖往下跳到某平台,某草丛背后有个尸体,等等

其实比较起来说,崛起和哥特王朝3的自由度,大体相当的,但是:按照场景和世界观角度来比较的话,还是哥特王朝3更好一些,怪物和场景都要比崛起相对丰富一些。

不过崛起 risen毕竟是Piranha Bytes公司更换发行代理之后一个在哥特式风格下的新作。

哥特王朝3在不讨论画面的前提下(毕竟画面技术的进步要比游戏内容进步的速度快n倍),我觉得应该是Piranha Bytes在其作品中的顶峰之作,就是由于在游戏制作后期,发行商的急功近利,催促完工,结果导致*后游戏优化工作做的不好,还好,经过时间的考验,证明这款游戏还是值得玩家去体验的,所以在游戏06年发行之后,有玩家制作了专门针对1.6版本以上的游戏优化器,使得大多数游戏pc都可以比较不错的运行哥特王朝3的游戏程序了,虽然没有根本解决优化问题,但是也已经相当不错了。

哥特王朝3有三个结*,人类结*、赫萨辛结*、半兽人结*,各个结*的内容还是留着你自己去体验吧。

如果是新玩家的话,估计要达到游刃有余的话,起码得花上30到40个小时左右的游戏时间(不*悉3d游戏视角和操作的玩家另当别论,时间会更久),不过相对solo完整个游戏,加游戏基本结*的时间,这个也就是个你相对适应游戏的时间。游戏内容真的是不少,所以总的通关时间也不好说,单说我自己,我不是那种为了通关而玩游戏的玩家,所以,每次从1级开始玩,到*后通关,基本上也都是得用个6,7来天的时间(包括吃饭睡觉)。

*后再说说这两款游戏,都是同一家游戏制作公司Piranha Bytes的作品。

《崛起risen》相对发行时间较新,所以在游戏画面、游戏优化等方面做的比较好(这要归功于Piranha Bytes比较明智,提前和Jowood这个催命鬼分手),但是游戏内容相对较少,可能会有继续想玩续作的冲动,还好Piranha Bytes已经发布消息,《崛起2:黑暗水域》预计在2012年发行。

而哥特王朝3是这个系列的结*篇(纯属我个人观点,因为哥特王朝4的制作公司已经不是Piranha Bytes了,在游戏设定上,已经貌似而神离了),虽然游戏优化是哥特王朝3的*大症结,但是有后来的优化器,也不怎么影响玩家去体验这款经典的rpg游戏。

*后*后,还是推荐你如果时间充裕的话,这两款游戏都深入的玩一玩,玩的时候不要太浮躁,耐心点,尤其玩哥特3的时候,注意多存档,操作不*练的话,很容易挂掉的,挂掉就得重新开始或者读档(崛起,在玩的时候也要注意这个)。如果时间不太多的话,还是先玩玩《崛起》吧,毕竟相对比较容易,而且游戏程序上的问题也没那么多。

啰嗦了这么多,*后祝你游戏愉快!!!

(以上纯手打,完全是个人对这两款游戏的体会,希望对你有点帮助)

关于崛起risen和《崛起Risen》献给新手的经验的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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