冰霜dk输出手法 冰dk输出天赋及手法

1、双持冰DK的*优输出手法主要包括保持高频率的符文打击,合理利用湮没和冰霜打击,以及*大化利用冰霜之柱和凛风冲击等符文技能。

2、保持高频率的符文打击是双持冰DK输出的基础。符文打击不仅能造成伤害,还能为DK提供符文能量,这是释放其他技能所必需的。因此,在战斗中应尽可能多地使用符文打击,以确保符文能量的稳定供应。

3、湮没和冰霜打击是双持冰DK的主要伤害技能。湮没是一种消耗冰符文和邪能符文的技能,能造成大量的伤害,并且在目标身上有冰霜疫病效果时,伤害会进一步提高。冰霜打击则是一种消耗冰符文的技能,能造成冰霜伤害并给目标添加冰霜疫病效果。因此,在战斗中应优先使用湮没技能,当冰符文不足时,再使用冰霜打击来补充。

4、除了以上的基础技能外,冰霜之柱和凛风冲击也是双持冰DK的重要技能。冰霜之柱能立即释放所有冰符文,并造成大量的冰霜伤害,这在需要爆发输出时非常有用。凛风冲击则是一种AOE技能,能对附近的敌人造成伤害并使他们减速,这在面对多个敌人时非常有用。因此,在战斗中应根据实际情况合理使用这两个技能,以提高输出效率。

5、综上所述,双持冰DK的输出手法主要包括保持高频率的符文打击,合理利用湮没和冰霜打击,以及*大化利用冰霜之柱和凛风冲击等符文技能。通过*练掌握这些技巧,双持冰DK可以在战斗中发挥出强大的输出能力。

1、冰DK的输出天赋主要选择冰霜系,手法上应注重保持高爆发和持续输出的平衡。

2、在天赋选择上,对于冰霜死亡骑士来说,核心天赋在于增强冰霜打击和凛风冲击的伤害。例如,“冰冷之爪”天赋能够提升冰霜打击和凛风冲击的暴击率,“杀戮机器”则可以在暴击后有一定几率使下一个凛风冲击或冰霜打击必定暴击。这些天赋的选择能够**提升冰DK的爆发能力。

3、在输出手法上,冰DK需要灵活运用各种技能以保持**的输出。以单目标为例,通常的输出循环可能包括:使用符文武器增效来增强接下来的输出,紧接着使用冰霜打击和凛风冲击来消耗符文和符文能量。在符文全部消耗完毕后,可以使用符文分流来回复符文能量,或者使用寒冬号角来回复符文,从而保证输出的连续*。

4、对于多目标战斗,冰DK的AOE能力尤为出色。通过合理使用枯萎凋零和冰霜之镰等技能,可以迅速清理多个敌人。同时,注意在战斗中保持与敌人的距离,以便*大化凛风冲击的AOE效果。

5、总的来说,冰DK的输出天赋和手法都围绕着增强其冰霜系技能的伤害和效率展开。通过合理的天赋选择和输出循环,冰DK能够在战斗中发挥出强大的爆发力和持续输出能力。在实际操作中,玩家应根据具体情况灵活调整,以达到*佳的输出效果。

别听他们乱说,既然真心想玩魔兽想玩dk这个职业,你要对这个职业有所了解,明白他在pvp或pve之中的定义。现在教教你如何快速学会冰dk的输出手法~!

1、打开你的技能栏,技能的效果所需要的符文,仔细的看,明白你的每一个技能是干嘛用的~!

2、冰dkpvp是喊**用的,以为他优于战士,因为dk有死亡之握~! pve就是无脑打伤害的~!

3、有空多问问自己公会里玩dk比较好的,学学他们的手法。

我自己也是玩dk的,这个手法真心不知道怎么交给你,要看你玩什么,雕文,天赋的改动还是蛮大的。

冰dk起手吹风,给怪或者人上**,保证有伤害,个人推荐天赋点符能转换(几级学的忘了--),这个技能是在你技能循环里面起到很大的作用的。

我打打那么多貌似都是废话--没怎么真正交给你咋玩冰dk。

我个人推荐有空就去看看nga,手法不为一。你要是还是不懂或者咋的你加我qq我qq 984328006

冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效

湮没-湮没-冰霜打击-湮没-寒冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击

枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击-寒冬号角-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击

从变化上而言,双持传染冰0/53/18目前的变种主要集中在以下几种:

1.墓*之寒之争:2点墓*之寒调整为1点,另外一点加到血系覆灭(减少仇恨,增加暴率)或者加黑冰1点(冰暗2*提升)或者加1点死亡之寒(2分钟一次必爆,CD过长,有些鸡肋),从实际产生能量看,32点的冰打雕文支持下,冰霜打击的能量在墓*1点即可足够输出,所以建议可保留1点墓*,另外一点加覆灭或者黑冰,不建议点出死亡之寒。如果无法确保每轮插入固定的号角,则还是以2点墓*为宜。

2.杀戮机械5点调整为4点,配合墓*之寒保留1点,点出2点血系覆灭,即为 2/52/17,考虑到目前冰系天赋的高暴率,覆灭更多的意义在于减低仇恨,个人不推荐这种点法以及3/52/16的点法,对于血系覆灭这个天赋,我认为其对于冰系双持的提升远不如其对于邪血的提升,毕竟暴率是冰系*不缺少的属*,但却是以天谴打击为核心技能的输出循环相对缺少的属*。

3.牺牲血染之刃2点,以55/16的点法或者3/52/16的点法确保点满墓*、杀戮机器或者黑锋冰寒4点,损失也显而易见,目前近战比例超高的情况下冰双持更适合点满骨疽和凝血。目前这种打法更多是作为原先3.3.2的一种对冰双持的探索和展望而保留。

传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充**的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个湮没打出前补上。

对于传染冰而言,难点不在于传染的及时补上,而是在于是否能打出足够而且*大化湮没的输出。玩家初期容易涉及的误区是过分注重循环的完整*,过分注重传染的时机,而忽略了冰系传染输出,决定其DPS水平的不是传染,而是湮没的数量和比例。因此在此我要强调的是,对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,或者判断自身冰系双持DPS水准的标准,请尽可能把自己的湮没比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。

由于循环*为紧张,也请玩家注意不要过多的使用冰霜打击,往往每个循环的冰霜打击可用时机只有3秒不到,这也考验大多数人的循环反应和*练程度。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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