dnf圣骑士 DNF圣骑士怎么加技能点

1、我60的加点方案,是算上所有的SP任务,包括2500PK点的任务,因为真要认真玩这个号,我想2500点任务是可以完成的.以下是加点,偷下懒,技能图标就不贴啦,所有技能名称都按国服内测时候的翻译,有不足之处请各位指出...

2、快速起身:这技能国服还没开,反正迟早都要开,就算在里面吧.

3、缓慢**+20:有人说只加5作为前置或者+10意思意思,我个人还是很喜欢这技能,20级的时候可以回600血,8次,PK场里也蛮好用,我42的时候,可以回5000多血..蛮YD的..缺点就是唱得慢,注意敌人位置.

4、武器祝福+10:这技能没什么好商量的,可以算是看家技能之一了,到哪里混都需要它.

5、净化+1:给900**(蛮大一个范围)范围内所有队员驱散一个异常状态,主要刷图时候给队员把出血驱散掉.不加对不起金身牧师这个称号了...

6、天使祝福+5:前置技能,加魔攻,智力,体力,精神,你想加满我也不反对...这年头**比较横行,武器祝福给他们混混可以了,你天使祝福+5和+10,粗心点的人也看不出.HOHO

7、虎袭+1:就是以非常YD的姿势抓取敌人腰腹处,把人丢出去的技能,刷图逃命,PK牵制都很好用,不加1对不起游戏设计人员能让你加这技能的机会了...这里补充下,其他2个技能,直拳冲击和钩拳追击本人没加,因为根据实际感受,感觉作用真的不是很大,没它俩照样玩嘛.当然你想加,我也不反对..

8、空斩打+5+取消:这个...我想一定要加的吧,因为PK里我们本来就没啥华丽的连招,就只能靠它连连了...

9、落凤锤+1:此技能本人感觉作用一般般,但不是没用,所以还是点1点吧.毕竟多一个半霸体技能好一点..

10、恶魔之手+1:传说中的黑手,其实内测时候本人没加这技能,准备公测时候加出来,所以暂时定为1点,如果好用就准备加满的,因此也不多做评论.

11、化魔+1:就是血转蓝,刷图很好用....真的...PK..有时候也能用得到..真的用的到..我上次用了次,别人骂我吃蓝.汗...我该骂他好呢,还是好好教导他好呢....

12、纯白之刃+20+取消:这技能....你可以称它为无影手,双手一划,只见远处的敌人呆呆站那里不能动一段时间,你可以冲上去一顿爆打...要PK,这技能一定一定要加满,非常好的技能.范围非常大..纯白之刃,纯黑之手...不错...

13、天籁之音,天堂谐音:都不加,内测时候我都加了,感觉作用一般般,所以公测决定不加...你要加的话也可以尝试,毕竟PK场里可以给自己加5000不到的血上限,但是,金身PK输有很大一部分是因为时间到了,伤害没人家高造成的...所以不加这技能个人感觉也无妨.

14、守护徽章+4:前置技能,刷图比较好用的技能,可以给队友分担30%伤害,但持续40秒,CD10秒,如果4人队伍,一个个加比较麻烦,所以一般给近战加加可以了.还有一点,不知道是不是BUG,加好此BUFF,过一张图就会消失,所以进了新图再给别人加..PK能给自己加点防御,也不错,4级够用了.

15、魂之牺牲+5:前置技能...你是板甲,板甲专精还加血,你不用冲锋陷阵,你还会死?真这样的话,你加满吧....

16、光之复仇+18:59级的时候能加到18,刷图可以增加伤害量,以后某些图可以用这技能把BOSS委琐死...PK么,被动模式可以把新人耍得团团转,对老手,也许只能稍微牵制下,让别人少连技能,不过毕竟加不少魔法防御,而且人总会犯错,万一不小心被雷P到了,可是会许多血的.主动模式虽然概率只有15%,但RP好点可以连续出,连续出的那威力...也是非常大的.

17、圣光守护+1:1级够了.物理无敌,不能攻击,加加BUFF时候用,小心别人的魔法攻击,还是会打断你的,另外在无敌期间,是可以放启示系技能的,有时候新手不知道,会冲上来砍你,你完全可以赏给他一个纯白之刃....

18、快速愈合+16:60级的时候能加到16,前面介绍过缓慢愈合的好处与不足的地方,这个快速愈合,可是非常**的恢复技能,恢复量高,咏唱快,立即恢复,CD短.是金身的主力恢复技能.也许有的朋友不推荐加满,但各有所好,毕竟奶量足,也会受人尊敬的-0-

19、圣光沁盾+1:刷图可以封路给后面的远程职业输出伤害,PK....呵呵..传说中的YD技能,你可以***+空斩打+盾,跑到斜位,然后敌人会被盾卡住不能移动...你可以按职业不同,展开不同攻击,为什么这么说,因为盾不能被普通物理攻击打破,但能被技能,远程攻击打掉.所以,有些职业不吃这招.

20、圣光球+1:PK封路用,吓人,欺负新人用,总之感觉+1可以了,注意*后的**,威力还行,好象对战立的敌人100%晕的样子..

21、荣誉祝福+10:这技能...太强大了,满级240力量和智力...太强大了.无论PK和刷图都非常强大,需要注意的是,这技能是吃方块技能,1分钟CD..请准备足够的方块,PK场里需要等1分钟才能用.什么?你不加?随便你...我反正肯定加...

22、生命的源泉+1:惭愧的说一下,我虽然内测42,但没加这技能,因为点不够...本打算43可以加出来,但内测结束了...我就不对这技能多作评论,总之,这是一个伪复活技能,给同伴加一个BUFF,BUFF期间可以有120血/分钟的恢复量,如果该同伴在BUFF期间血下降到0,可以立即为他恢复***血,**级好象是400多,总之应该是很好用的技能,我暂时只打算+1,加高了可以增加BUFF时间和死亡时候的恢复量.如果有高手认为要加高请告诉我...3Q~

23、圣愈之风+8:59级的时候可以学8级,群疗技能,恢复量非常高,1分钟CD,为什么我没用过就决定把它加满呢?因为我在刷图时候有时候在想”要是现在有群疗就好了”....此技能是咏唱很慢的技能.所以用的时候应该注意自己的位置.

24、以上就是我的60级的加点,如果完全按上述加,还剩3***SP,然后可以自己再做取舍..而且以后应该还会出觉醒的吧...虽然不一定会加高,但肯定会点1点看看,而且还不知道觉醒前置技能是什么...所以留个300多点SP后备用.接下来说说我的PK经验.

25、金身PK大特点就是硬,我PK得虽然不算非常多,但也混了个2段-.-,许多人说我真硬打不动,其实我做了个腰带,直接是+12的缘故.哈哈.金身由于是辅助型职业,因此PK套路真的不多,主要有2个起手技能:

26、纯白之刃起手,在互相跑动的时候,不时放放纯白,有时候万一对手中了,自己位置又不是很远,可以跑上去连他一下...

27、空斩打起手,其实这个技能虽然有霸体,但纵向判定非常差..和枪的TMS不能比,因此,这个技能起手一般都是对手失误时候才会运用到.

28、当然,有时候放放落凤锤可以打到T旋风腿的格斗,或急功近利上来TMS你的枪.总之PK没有非常固定的套路,都是看机会的.但请记住,纯白之刃是我们的主战技能.

29、关心金身的朋友应该看过这个视频的连击:纯白+***+空斩+圣光沁盾,走斜位放圣光球,再放纯白,然后***...多么的流畅,但请记住,这套连续技能,一定要有时装的支持,因为现在咏唱速度慢,盾唱得很慢,等你唱好了,别人差不多起来了.所以现在请慎用.反正我们金身PK就是慢慢找机会,但不能耗时间太长,时间到了一般是我们输的,机会找到了千万别放过,该加的BUFF加加好,物理型职业比较容易加BUFF,魔法型职业就优先加重要BUFF--光之复仇,其他的看机会了.比较好打的职业一般是物理型职业,难打的职业么,机械,召唤,委琐的街头,力法,**,只TMS你的漫游...比较好打的光剑白手,红眼.有些职业我打得不多,所以不多做评论,比如:元素,阿修罗,鬼泣(从来没打过).另外,我和我朋友40级的物理退魔打过,貌似他太无赖了...还跟一个法退打过2盘,1胜1输,也是非常难打..白虎真委琐,血还特别多,打不掉..蓝拳也打得不是很多,也许因为碰到的都不是非常会打的...所以赢得多点.

30、*后,送给大家一句话,玩召唤不如玩金身,召唤只能召出一群AI一般的NPC,但金身能站在3位拥有高AI的强大的队友身后,让他们更强大.金身也许不是热门职业,但**是个**的职业,只要你能付出耐心和理解,**可以让自己的朋友们离不开自己.

审判流就是魔法攻击型不+**的守护流就是辅助型啊审判流推荐加点:本文介绍一种纯审判流主流加点。审判是重点,在sp有限情况下让审判流发挥*强。审判圣骑士是魔攻输出,天使满,勇气满,盾10魔攻输出加推怪,纯白满,牙签满,锤子满,审判满。这样SP基本就差不多了,所以有得必有失。本文主流审判加点,目的是为了在SP有限情况下让审判流发挥*强。荣誉祝福(不加,纯辅助才加)前置小喇叭Lv5(100SP),守护徽章Lv5(100SP),快速**Lv3(60SP),守护恩宠Lv5(180SP)守护徽章(不加,纯辅助才加)前置3级天使快速愈合(不加,纯辅助才加)前置10级缓慢愈合(100SP),算起来出荣誉要600多SP.大喇叭一个道理,也是要相当多的SP守护恩宠(不加,SP不足)(100SP)通用后跳1级(系统送)快速起身1级(不解释)启示武器祝福5级(重点说明,天使前置,纯辅助才加满,加的物攻,纯审判是魔攻输出,用处太小,改版后还鸡肋了,SP不够,改版后只有普通攻击和空斩打是物理攻击)天使祝福20级(不加满别做审判骑士,加满****)净化1级(不解释)勇气恩宠15级满(智力加不是不一般的多)纯白之刃20级出强制(主要输出技能,改版了,注意武器魔攻输出,高强化武器可以秒怪)神圣之矛20级(主要输出技能,武器魔攻输出,高强化武器可以秒怪)灵魂10级(觉醒前置,现在没开觉醒可以不加,但是要留出sp)光之复仇18级(改版后伤害增加)圣光守护10级(招牌,物理免疫,不解释)圣光沁盾10级(主要输出之一,改版了,固定魔攻输出,智力加成,挡怪神技)圣光球5级(审判前置)大技能忏悔之捶11级(高伤害,混乱效果,固定魔攻输出,智力加成)正义审判8级(霸体,高输出,大范围,不加满就不叫审判流骑士了,固定魔攻输出,智力加成)神击直拳1级虎袭1级(系统送)勾拳追击1级(不解释)驱魔空斩打1级(后期用处小,*价比低,有多sp也可以多加,系统送强制,1级不为了浮空,为了pk霸体连招,浮空靠升天阵)升天阵5级或1级(圣职者通用技能,PK加满,主要浮空技能)审判流一般打怪流程:纯白之刃+(胜利之矛,定怪)+圣光沁盾+忏悔之锤+(正义审判)括号可选。

1、圣骑士的主要属*是力量和智力,力量可以提高攻击力和防御力,智力可以提高魔法攻击力和魔法防御力。次要属*包括物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御、命中率、回避率、暴击率、暴击伤害、移动速度和攻击速度等。

2、圣骑士的主属*加点建议是力量优先,智力次之。因为圣骑士是一个以坚韧和防御为主的职业,力量可以提高攻击力和防御力,使圣骑士更加耐打。而智力虽然可以提高魔法攻击力和魔法防御力,但对于圣骑士来说,这些属*并不是很重要。

3、圣骑士的次要属*加点建议是物理攻击、物理防御、命中率、回避率和暴击率优先,其他属*可以适当加点。物理攻击可以提高圣骑士的输出能力,物理防御可以提高圣骑士的耐打能力,命中率和回避率可以提高圣骑士的命中和回避能力,暴击率可以提高圣骑士的暴击几率,增加输出。

4、圣骑士的技能加点建议是根据自己的玩法和需求来选择。圣骑士有很多技能可以选择,其中一些技能是增加输出的,一些技能是增加防御的,还有一些技能是辅助技能。因此,玩家可以根据自己的需求来选择技能加点方案。

5、圣骑士的装备属*选择建议是力量、物理攻击、物理防御、命中率、回避率和暴击率优先。力量可以提高攻击力和防御力,物理攻击可以提高输出能力,物理防御可以提高耐打能力,命中率和回避率可以提高命中和回避能力,暴击率可以提高暴击几率,增加输出。

6、综上所述,圣骑士的属*加点建议是力量优先,智力次之,物理攻击、物理防御、命中率、回避率和暴击率优先,其他属*可以适当加点。技能加点方案可以根据自己的需求来选择,装备属*选择建议是力量、物理攻击、物理防御、命中率、回避率和暴击率优先。

7、以上是关于DNF圣骑士属*加点的详细介绍,希望对大家有所帮助。在游戏中,合理的属*加点方案可以让圣骑士更加强大,更加耐打。因此,玩家们一定要根据自己的需求来选择合适的属*加点方案,打造一个强大的圣骑士。

文章到此结束,如果本次分享的dnf圣骑士和DNF圣骑士怎么加技能点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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