天龙八部武当 天龙八部武当怎么加点

问题一:天龙八部3武当现在怎么加点嗯,加点加体力和身法都可以的,因为这个游戏主要是宝石和装备,自身升级的那些属*点按正常加就行,主要是装备,如果想升到90级以后,装备*基础也得是6星深蓝的装备,装备体力不可少,深蓝色的装备是7个属*,这样有利于武当这种贫血的职业,现在都讲究双修和多修,武当走冰玄双修吧,戒指护符都带冰玄攻击,至少7星,能加100+属*,相当于一块5级石头了,防具6星,首饰7星这些装备在中后期不贵,打宝石还是一样,首饰的第四个孔打属*,现在有新石头了,建议上满,像你平时就刷刷副本的就可以4级的属*,其他都3级石头就可以了,然后防具的第四个孔打灵气吧,加加内功,打副本命中不需要那么高的,上4级的血上限石头吧,血多,峨眉清心加的也多,不打架不用上体力石头,反正我玩的那个副本武当就是防具都是深蓝色6星(带体的也不太贵),首饰是不加体的7.8星深蓝色冰玄(带体的太贵了),四级属*石头+四级血上限石头,其他都3级的,真元都蓝色的,满状态血19W+,玄属*3300+冰属*900+,刷啥副本几乎都要,大票有些无力,带*抗套也能和朋友一起刷,朋友比较猛

问题二:现在天龙八部武当应该怎么加点,是体力还是身法 3种加点方式。

1、全体力 2、全身法 3、全灵气

1、体力加点,无非是让血量多一点,但影响得并不多。毕竟武当是真的贫血。加血的优势,宝石越高级就越体现得弱。所以,4级以下的号可以考虑加体力。

这种号呢,命中和会心会差点。平民玩家混副本可**加体力。

大家都知道宝石和装备,加的身法点数肯定不如体力点数。所以,全身法就会有优势,特别是4级以上的号,算上修炼,身法可以多出很多。命中和会心就会相应的提升。

这种号呢,一般打架号会**,毕竟命中非常非常关键。

既然装备相当,打怪能做到少miss就够了。当然,对于命中的追求不要放弃。

这种号的打造方式就是突出灵气。命中差不多就行,4孔上灵气宝石,首饰雕文灵气,然后把暗器的第三技能洗成+百分比内功的,以及令牌的扩展技能,洗出加内功的,还有武魂的**个技能。,当然,这并不是说就要放弃属*攻击。

这种号呢,打架会比较弱。因为命中差。但,刷副本,**是大杀神,内功能高到一个比较离谱的地步。(这种号的打造几乎没有了)

问题三:2015天龙八部武当加点全身法,现在是属*时代,全灵气收益太低,全体力收益是所有门派**,全身法才是属*收益**的

问题四:新天龙八部武当门派加点怎么加点:武当本是高内攻的,但现在是属*攻击了,内外攻已作废,所以不能加灵了,剩下的属*就只有体力,定力,身法三种,这体力是加外防和血上线,定是加内防和气上线,身加命中,闪避,会心,会防。这三种中有用的就两个体力和身法。如果你是副本号(就是没钱不打架的)加体力,血多了进副本容易。有人会说血多没攻击,进了副本打不动怎么办?副本里会是你一个人打怪吗?你没钱上装备就只能混队,别各那些有钱人比。PK号就加身法,道理就不用说了吧。

问题五:天龙八部OL武当要怎么加点拜托各位说要加体力的,稍微设身处地一点可以吗?

武当的体力成长为整个天龙八部九大门派**的,叫人家加体力不是打算叫人家练个废号吗??

同意一楼的意见,武当加点只加两个方向:

一、纯灵力。走高攻路线,日后的身法、血上限不足用石头来补足,请注意,这里的血上限,只限于用血精石,你可以去比较一下,别和我说红宝石还加外功防御,按照武当的体力成长敲个3级红宝石上升的外功防御只能用可怜来形容。所以,敲血精!外功防用尖晶来补足!建议衣服、项链、帽子、肩、手套、腰带、鞋子一共7处可以打防御*宝石的地方3处打血精,剩下4处两处身法两处灵力,请注意,这里的身法和灵力石头等级要高。武当有如明教,没有高攻就是废人。

二、纯身法。走中庸均衡发展路线。说实话天龙的身法系统做的不是特别好,有如早年的RO,刺客的回避率是非常高的。这是题外话,加身法,为的是加强闪避以及自身命中和会心率。那么打石头的方法又有一定的不同。建议衣服、项链、帽子、肩、手套、腰带、鞋子一共7处可以打防御*宝石的地方两处打血精,3处身法,2处灵力,甚至4处身法,1处灵力也是可以的。这种武当追求的是一般的攻击+较高的暴击率+较高的回避率,因此***是必须的。能打的地方都要打上。

问题六:天龙八部3武当加点武当是*价比很低的门派,尽量不要太投入,随便体会下倒可以

天龙2是属*时代,武当的属*成长几乎垫底,所以武当不是高攻。但武当还有控制的优势

天龙3是属*+修炼时代,各门派都加强了控制,武当控制的优势被削弱。

(你等级很低,想放弃就可以放弃。可惜了那些武当老玩家,很纠结)

武当的加法很多,如果石头4级以下,建议加体。这档次的武当主要是下副本。内功的保障主要是在选装备的时候注意选带内功、灵气的

问题七:天龙八部3武当怎么加点 1、武当加点就在3个属*上面,灵力,定力,身法,首先就得说下灵力,加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属*点是120点,1灵=9内功攻击。 2、120灵=1080内功攻击。也就是说全.加点加体力和身法都可以的,因为这个游戏主要是宝石和。

问题八:天龙八部3全武当怎么加点身法,武当的灵气成长本来就高,用身法加可以加会心,命中、闪避血上可以用装备石头弥补。属*石头打满抗**好是单抗1 PK可以选择双抗!

问题九:天龙八部武当的潜能点怎么加*好的纯灵,发挥*大的有点懂不你们,如果胡乱加就什么都不是啦,血少可以上石头,到80,星宿套加*35的攻击,你到那你就混出头啦,攻击加多少你自己想怎么滴也得2W多吧除非你垃圾的没办法啦,再上石头加上WD技能的连续*,做到**片叶不沾身也是常事,反正我玩就玩全灵玩就玩发挥他*大优势不然就什么也不是

1、斜飞式:增加会心配合他的是白鹤亮翅,技能攻击增加百分之40的伤害。

2、:揽雀尾:这是必中的技能,昏睡六秒,虽然可以被打醒,但因为使用可靠,时间长,还是非常有效的,配合武当的高攻击,可以睡了主人然后**对方的宠物。适合单P。

3、“七星聚首”麻痹敌方的是3秒伤害值得看你自己的心法及玄攻击。

4、武当的第七本心法秘籍是:“先天功”技能分别有。45级的仙风道骨(增加内功防御)65级的天外飞仙(增加玄攻击并且附带定身效果,定身效果下。目标无法进行任何操作)80级的七星聚首群攻击,*多可攻击10个目标。

5、内劲攻击:武当新手技能,使用之后可以远距离打击目标。初级**:峨嵋新手技能,使用之后可以回复血量。内功护体:星宿新手技能,使用之后可以减少受到的内功攻击伤害。破绽攻击:天龙新手技能,使用之后可以降低目标内外功防御。

6、技能说明:武当第七本心法---仙天功,使用之后内防大量增加,持续一定时间。星宿:含笑半步癫技能说明:星宿第七本心法---化功**,使用此技能可以给目标施加一个状态,持续30S,每3秒封*0.5秒。

一、《天龙八部》武当的属*成长如下:

1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防

二、游戏中其他门派的属*成长如下:

1灵=7.6攻击1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防

1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防

1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防

明教:主属*为火,擅长外功攻击,血量平衡。

少林:主属*为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。

天山:主属*为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强。

丐帮:主属*为*和火,身法出奇的高。

天龙:主属*为*、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗*高。

峨嵋:主属*为冰和玄,定力高,辅助的加血角色。

星宿:主属*为*,体力定力高,攻击一般。

逍遥:主属*为火和*,擅长使用控制技能。

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