赛尔号创世兵魂 赛尔号魔焰猩猩怎么得
1、一、打开“星际地图”,看见左上角的“谱尼VS索伦森”,如下图所示: 2、二、点击进入,会看到如下界面,点击索伦森旁的“战”,就被传送到索伦森的藏匿点,就可以打索伦森了。 3、索伦森由于是谱尼的黑暗形态而备受关注,而他的资料与技能却是一个谜。索伦森于2013年12月20日与奥斯卡在12轮活动中交战,这是玩家首次可以与其进入对战,且在那时索伦森的序号就已经确定,但当时看不到其属*且只有一个技能。
1、2内的话腿法非常厉害,一个姗姗能秒人。但是招数太受限制,容易被PK高手*,除非你装备很优势。
2、1内和3内比较推荐玩剑法。君子堂的剑法连招还是很犀利的。
3、首先:落英飞花剑的破防非常快,并且能禁轻功。如果成功破防,瞬间接一个飞燕返,能把人挑飞,然后接落英飞花,会再把人砸下来。砸下来之后刷新禁轻功的BUFF。这个时候对方是在地上躺着的,需要一定时间才能恢复。这段时间用英雄泪或者破防招数弥补一下CD的空白期,等他站起来了,再挑飞依次反复。
4、另外注意,大风车必须要在对方有禁轻功的BUFF才能用,这样他们跑不了,而且大风车会有附加伤害。
1、首先雁行必须学,在学个金蝉脱壳(中大招的时候用)
2、君子近身**,那么我们就需要拉开距离避其锋芒
3、因为禁止自动招架,首先用鬼爪探幽抓他过来,接血雨腥风转,然后雁行闪开防止他近距离打
4、(如果你网速够好,一般都能占到先机)
5、对方一开始很可能就大风车,但是一个鬼爪探幽抓出去了,(这里强调一下,和人切磋对战,城管保持4m的举例,因为**击是抓的*价比**)我会被轮上,不怕,雁行闪开,他转着接近我,继续雁行,注意,当你抓的CD好的时候,立马放,基本是直接拉过来的,时间上基本上是刚好的,他处于转完还没招架的时候,就算一直点着右键格挡也会有这个空隙!
6、(君子的风花雪月俗称大风车是红霸体免疫打断击退**等状态的)
7、鬼爪探幽抓,血雨腥风转,后面接怒招大漠孤魂更好。这是*基本的,其实还可以接白骨摄魂,但对方格挡的可能更多,所以要在前面的过程中处理下,鬼爪探幽抓过来之后,不要立马血雨腥风转,控到他快鲤鱼打挺的时候,转,这时候没法防,然后接怒招大漠孤魂,注意这里需要武技点里把中间的1秒冷却去掉,不然没法连,怒招他会被击退,怒完了立马白骨摄魂,怒的POSS时间不长(怒招*好把电影**关了)很大可能会中白骨摄魂,这时候你的鬼爪探幽抓基本上CD时间好了,抓就行,抓完就闪吧,因为血雨腥风转的CD还没好!
8、不要再想等时间抱着招架的时候磨他血的想法转,转完了很危险,或者可以还没转完就雁行闪开!
9、再说说虚招用法,因为后面摆POSS时间太长,*好到20米左右用,破招后对手一般都会雁行跑,你雁行追一下,用白骨摄魂-鬼爪探幽0血雨腥风连他
10、追魂爪升级顺序:鬼爪探幽>血雨腥风>白骨摄魂>大漠孤魂
1、**了逍遥身法用昆玉快速接近对手。复制了一些自己看下。
2、在说君子堂PK心得之前,说点其他的,这些虽然不起眼,但是对于PK来说至关重要的。先说下切蹉的一些前提条件,我觉得键位设置很重要,因为切蹉时,你不可能有时间看键盘,反正我只看对手的手和脚的动作,下面附上我的键位设置,可供参考,我用的是九阴特色模式,走位用WSAD。
3、然后明白自己的门派特色,我觉得君子堂的套路应该是防守反攻型,因为大招够猛,只有攒到足够的怒气,经常可以血底翻盘,假如一味地抢攻,容易为对手快速送怒气。君子堂有两个冲锋招式,而且伤害都很高。建议,那个三叠落梅不要用,我就从来不用,也没修。
4、Vs拳少林:君子打拳少林,压力很大。大家一般起手用冲锋招,建议起手五连踢,再二连,马上雁行跑开。要点:尽量躲好少林的虚步,前面少用格挡,万一被虚步放倒,可以在倒地时猛按二连踢或五连踢,或者按住右键格挡,或者不断按雁行,网速好一般都没事。打少林就是注意放招尽量少打在他格挡上,因为少林的怒气招也锁定的,我小号是伤不起的,打少林赢的机会不大,除非对手是菜鸟。
5、Vs达摩少林:多用格挡,不要跳,轻松打过。
6、Vs韦陀少林:不*,不发表意见。
7、Vs匕首峨眉:同等操作水平和意识下,无胜算,不说了。
8、Vs双刺峨眉:双刺出招快,晕*变态,晕还实克实的,一定要格挡好,还要注意别被破防了,破防怒气就没了,打双刺,一般用二连或五连,踢下就雁行跑,千万不能恋战,不然,很容易被晕住的,在峨眉的晕放空了时,可以狠狠地用五连或二连或灵蛇踢下,躲好了她们的晕和破防,打双刺不难,看意识了,我一般能打过。
9、Vs掌峨眉:这个太简单了,贴身打就是,腿法的二连,五连和灵蛇,让她们没多少机会出招的。
10、Vs太*武当:太*没什么控制,尽量踢实,多用格挡,怒气够了,找个机会大招后五连二连**他就是,不让他们换血的机会。万一他们的太*剑舞出来,连续几个雁行跑开就好了。
11、Vs清风武当:保持两个雁行的距离,注意格挡,多用左右雁行,千万别老呆一个地方,被锁定了就麻烦了,武当一跳,马上跟上,用二连或五连冲上去打断。清风的厉害之处在于破防击倒,注意好这点,这是胜负的关键。
12、Vs两仪武当:不*,被这样的高手*过,不加评论。
13、Vs掌丐:二连或五连放完就雁行跑,别被他拍飞就好,还有,也不能让他破防,一破防就暂时不能格挡,很容易被拍飞接抱妹,万一破防了,就用二连或五连,假如在CD就算了,跑吧,没跑掉就期待他们抱妹MISS吧!不要跳是大家都知的,假如你格挡时跳下,吸引他们抱妹近身,再给他两脚,这样有奇效,呵呵。
14、Vs棍丐:也不太*,不过,棍出招比掌快多了,我一般是用二连或五连踢下就马上格挡,然后马上跑,再找机会踢他下又马上跑,让他的技能尽量打空。棍丐比掌丐难打点。
15、Vs飞镖唐门:完全的风筝流,我小号打不过,一般要打的话,是格挡后退,引他近身,等怒气够了,自己没死的话,找准机会冲上去,大招加五连和二连,差不多秒他了,被MISS的话,就认输得了。
16、Vs金蛇唐门:这个真的拼意识了,躲好他的吐信和破防,挡住他的吞鲸,大招**之,MISS机率相当大,有点难打。
17、Vs爪城管:起手开风车,防止他们的偷袭,大风车后就可以格挡了,切腿法用穿云贴身打,无压力。
18、Vs刀城管:注意别被砍倒就行了,也是无压力。
19、Vs拳城管:不*悉,高手的打不过,注意他们跳起来,赶紧左或右雁行吧!
20、Vs刀*乐:呵呵,我大号就是*乐,打刀*乐太简单了,就用二连和五连行了,无视格挡,打完就跑,*乐出招太慢了,震飞只有靠预放,拼运气,不然,几乎震不到我,就算震到一次,不断按雁行,连续四次雁行,无压力,*乐的远程刀叫力劈华山,真搞笑,五层也就100来点伤害,还劈华山,挠痒痒都不够,那个就是送怒气的。
21、Vs掌*乐:注意*瓶子,万一踩到中了,马上向相反的方面连续雁行几次,就算晕了,等他追过来,打一下后晕的效果差不多没了。别跳,可以格挡后跳,*他出揣骨听声,击落空中目标的技能,出了后,在8秒内可以用穿云去打,呵呵。
22、Vs腿君子:距离较远的话,起手用飞镖普攻下(为了可以格挡),用好防守反击,挡住对手的攻击,自己的胜算就高了。没把握打中对手的招,少出,送多了怒气给对手,那是要命的。
23、上面说的这些,实际上还是看意识和操作,说的简单,做的难,都要多练才*练的,我上面说的,只是对普通装备的,内功倒无所谓,登峰造*也没关系,装备武器厉害的话,会无视格挡的,直接破格挡,那就没得玩了。
此剑法被广大君子堂人士喜欢,因其招式凌厉,且具有强大的AOE(范围*攻击)能力而被大家推崇。但我看很多人在使用风花雪月(舞剑旋风)时,经常只要一靠近,就使用风花雪月,一动不动的。我就彻底傻了。这完全是给武当、丐帮等门派送死,因为其门派具有强大的定向输出攻击。你打完风花雪月**家200多,可人家一套定向攻击往往能打三四百。
这是基本上是错误的,我来讲讲我使用风花雪月的心得
首先,我一般会开逍遥腿法的招架秋毫无范,原因是在使用风花雪月时需要具备良好的行动力,当然,面对唐门时,可以换成落成啸,其技能可定身。
一般在使用其他技能前,建议开启范围增益杏花春雨,然后攻击,其他招式相信大家都基本使用方法掌握,本套剑法的核心就是风花雪月,所以我以下只讲这个。
**,使用风花雪月前,*好使用控制*技能将敌人减速
第二,切记*好开启杏花春雨,以达到*大效果
第三,此招式对敌一般情况下对方不躲闪,我们造成的伤害远远比他们大,但是丐帮和武当是例外,其门派的定向攻击伤害**,和他们硬拼是不行的,但是他们在使用定向攻击时不能动,而且僵直,但我们使用风花雪月的时候可以动,而且是四周全范围攻击,所以可以躲到他们背后,这样的结果是他们受了风花雪月的全部伤害,而我们基本不掉血。
第四、善于使用接近技能,辅助追击敌人。
无涯剑法属于非主流,额,单剑不招人喜欢,但是打禁地还是很好的,虽然AOE不如单剑,但是单体输出还好吧。
这个功法对于PK什么的效果一般,当然,面对某些门派的时候有奇效哦。。输出高,昨天打一个单剑武当打,咳咳,差点秒了他。但是他一换双剑。果断悲剧。
此套功法在PK时合理利用技能,完全可以风筝某些门派,比如少林
值得注意的是*然一空技能,很**啊。风筝必备,还有就是推荐在PK时别用沧海一粟和御天一怒,因为**个是buff,但是很废内力,第二个是怒气大招,但是是回内力的。。咳咳
*好别用招架技能反戈一击,改用逍遥腿法的招架技能,增加移动速度和攻击速度,切记,把逍遥腿法和无涯剑法结合起来用,有好的效果。
逍遥腿法被很多人不重视,实际上此套功夫秉承唯快不破的宗旨,具有*其的可操作*,使用好了,可以达到连绵不绝的效果,滔滔江水啊!
首先很多人不喜欢逍遥腿法任务其虽然攻击次数多,但伤害少,实际上是很错误的认识。且听我一一道来。
1、具有击倒能力,此为强力控制能力,在**和逃跑时都有奇效。
2、在使用秋毫无犯的招架时,招架成功触发逍遥身法,技能威力提升。这个时候你会发现。此套腿法爆发力强大啊。(触发后提升琨玉秋霜、灵蛇摆尾、三叠梅落、寒梅吐芯威力)这几个全是实招。。明白我的意思吧
3、大招姗姗绿影,一层的伤害就达到350+,爆发力*强。
注意:使用腿法时可以按照使用的武器使用其他武学技能,自己搭配。效果更佳。
我准备将腿法作为主要武学,次要为单剑中的风花雪月。
我现在用腿法完全可以1v2.。呵呵当然还看个人操作。不过确实给力啊。
*近大家都在研究2内的获得方式,以及难度,但是很多人都忽略了每个门派2内的属*。我这里就说说君子堂。
君子堂的2内真的叫一和好。就被动属*来说,简直是量身定做的一定。君子堂有个缺点就是,风车的技能容易被别人躲开。本来大家的移动速度都差不多,很容易被躲开。但是2内加25*的移动速度,而且移动速度越高,加的攻击力越多。君子堂本来就是个需要移动速度的职业,需要装备加速度。配合上2内简直天衣无缝!相比之下我们锦衣卫的2内就显得滑稽多了。被动36以前还不如一内,一内的属*还不如坐忘功。别看坐忘是*垃圾的内功,但是被动还是减伤呢,虽然少但是也有动20多不是小数字,一个4开的武器不才加十几的攻击力,一内减少回血,杀个人也就1分钟的事,能回几点血```````````.2内杀一个怪加攻击据说36之前都是几分钟,只有36还是没有时间限制的。可以说35之内,副本有点用,别的时候就是垃圾!!!!!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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