将魂礼包 武道将魂CDK礼包码有哪些
玩武道将魂通过**手游下载:。这款游戏确实不错,非常值得长久玩下去。 《武道将魂》是一款回合制挂机手游。这是你从没见过的回合制游戏!*速节奏,超高爆率,前爽未有的冒险之旅!上线就送GM工具,免费**首充等各种高回报活动!还可将普通泡泡卡直接魔改成超圣兽变异泡泡!各种活动福利免费拿!还有10E元宝升级就可拿!开*即送vip30,还有各色**召唤兽、神兽、伙伴、坐骑,等你来驾驭
Queen Combo B:地面“攻击”延迟“攻击”连按
Queen Combo C:地面“攻击”x2延迟“攻击”x4
Queen Combo D:地面“攻击”x3延迟“攻击”
Combo:空中“攻击”x3空中三连斩
Spin:空中“攻击”x2延迟“攻击”
Roller:地面“锁定”+后+“攻击”
2:被动技,有2格Ex槽时可使用2级Ex技
3:被动技,有3格Ex槽时可使用3级Ex技
Streak(有Ex槽):地面“锁定”+前+“攻击”
“锁定”+前+“攻击”空中向下的纵斩
Down(有Ex槽):空中“锁定”+前+“攻击”
“锁定”+后-->前+“攻击”空中突进斩
Calibur(有Ex槽):空中“锁定”+后-->前+“攻击”
shuffle(有Ex槽):地面“锁定”+后-->前+“攻击”
游戏过程中,玩家可以通过N键释放尼禄/但丁体内的魔力,两者魔化后体力、攻击力、速度、技能都会得到大幅度强化,且魔化一段时间后可以回血,尼禄魔化瞬间可以获得约一秒钟的无敌时间,而但丁魔化后有霸体**(即在普通的敌人攻击下不倒地,无硬直),魔力槽不低于三格时可以发动此技能,魔力耗尽自动变回普通形态。
本作主角尼禄特有的技能,可通过L键利用尼禄的恶魔右腕对敌人施展投技或鬼手抓取技,投技动作根据敌人的不同而不同,在BOSS战中,玩家可对处于气绝状态的BOSS施展*其华丽的大型投技并迅速提高华丽等级。
本作主角尼禄*有的绯红皇后EX蓄力系统和湛蓝玫瑰的魔力灌输系统,通过蓄力可以提高这两种物品的攻击力与强化对应技能,使游戏华丽度提升得更快更易。
前作《鬼泣3》首创的风格切换系统(又称职业系统)在本作中被移植在1.2.3.4四个快捷键中,包括:*术师(Tirckster)、皇家护卫(RoyalGuard)、枪神(GunSlinger)、剑圣(SwordMaster),还有前作中但丁长兄使用的黑暗**(DarkSlayer)共五种风格,各种各有着重点。
游戏中玩家可以通过M键对敌人进行挑衅,挑衅动作根据华丽等级的不同而不同,近距离对敌人进行挑衅可以恢复魔力与及提高华丽度评价。
武器只要跟着剧情走就有了以下是出招表\x0d\x0a\x0d\x0aDante篇:\x0d\x0a\x0d\x0aSwords(剑系武器):Rebellion(大剑叛逆)\x0d\x0a\x0d\x0a技能名指令说明\x0d\x0aRebellionComboA地面[攻击]x3普通三连斩\x0d\x0aRebellionComboB地面[攻击]延迟[攻击]x2二连斩后变为MillionStab\x0d\x0aHelmBreaker空中[攻击]空中向下的纵斩\x0d\x0aHighTime地面[锁定]+后+[攻击]挑空斩,浮空技,长按时Dante会随之跳起\x0d\x0aStinger地面[锁定]+前+[攻击]直线突刺攻击,有吹飞效果\x0d\x0aStinger2地面[锁定]+前+[攻击]直线突刺攻击,有吹飞效果,突进距离增加\x0d\x0aMillionStab地面[锁定]+前+[攻击]-->方向归中后连按连续的突刺攻击,*后一击有吹飞效果\x0d\x0aRoundTrip地面按住[攻击]一定时间再放开将大剑回旋投出,再按[攻击]可提前回收,剑飞出后不影响大剑以外武器的攻击\x0d\x0a\x0d\x0aGilgamesh(基伽美什)\x0d\x0a\x0d\x0a技能名指令说明\x0d\x0aGilgameshComboA地面[攻击]x4地面拳脚4段攻击,每一段都可蓄力\x0d\x0aGilgameshComboB地面[攻击]x2延迟[攻击]x2二连击后变为百烈脚,*后一击为Kick13的前两下\x0d\x0aFullHouse空中[攻击]空中向前斜下方45度的飞踢,攻击判定持续时间长\x0d\x0aDraw地面[锁定]+后+[攻击]向后方急退一步闪避\x0d\x0aStraight地面[锁定]+后+[攻击]x2向后方急退一步闪避后进行前冲拳攻击,可蓄力\x0d\x0aKick13地面[锁定]+前+[攻击]回旋连提,*后一击有浮空效果\x0d\x0aFlush[跳]跳跃动作发生变化,并具有一定攻击力\x0d\x0a\x0d\x0aLucifer(路西法)\x0d\x0a\x0d\x0a技能名指令说明\x0d\x0aLuciferComboA地面[攻击]连按攻击中向前方配置无尽剑\x0d\x0aLuciferComboB地面[攻击]延迟[攻击]延迟后的一击速度变慢,威力上升\x0d\x0aLuciferComboC地面[攻击]延迟[攻击]延迟[攻击]前方高速连续突刺,可快速配置大量无尽剑\x0d\x0aLuciferComboD地面[攻击]x2延迟[攻击]向后方配置4支无尽剑\x0d\x0aLuciferComboE地面[攻击]x4延迟[攻击]前4下与ComboA相同,*后一击为ComboC的连续突刺\x0d\x0aSplesh空中[攻击]空中旋转攻击,并配置无尽剑,滞空时间长\x0d\x0aEcstasy地面[锁定]+后+[攻击]丢出一朵玫瑰,令所有已配置的无尽剑**\x0d\x0aPin-Up地面[锁定]+前+[攻击]向前方配置成扇形的5支无尽剑\x0d\x0a\x0d\x0aGuns(枪系武器):Ebony&Ivory(黑檀木与白象牙)\x0d\x0a\x0d\x0a技能名指令说明\x0d\x0aNomalShot[射击]连按双枪普通射击\x0d\x0aChargeShot按住[射击]一定时间[射击]连按双枪蓄力射击,威力加大\x0d\x0aChargeShot2按住[射击]一定时间[射击]连按双枪蓄力射击,持续时间增长\x0d\x0aChargeShot3按住[射击]一定时间[射击]连按双枪蓄力射击,持续时间再次增长\x0d\x0a\x0d\x0aCoyote-A(野狼A)\x0d\x0a\x0d\x0a技能名指令说明\x0d\x0aNomalShot[射击]连按散弹枪普通射击\x0d\x0aChargeShot按住[射击]一定时间再放开散弹枪蓄力射击,威力加大\x0d\x0aChargeShot2按住[射击]一定时间[射击]连按散弹枪蓄力射击,持续时间增长\x0d\x0aChargeShot3按住[射击]一定时间[射击]连按散弹枪蓄力射击,持续时间再次增长\x0d\x0a\x0d\x0aPandora(潘多拉)\x0d\x0a\x0d\x0a技能名指令说明\x0d\x0aPF013:Epdemic地面[射击]连按潘多拉普通射击,类似于火箭筒,射程近\x0d\x0aPF124:Hatred地面按住[射击]左或右3次潘多拉普通射击强化,射程增长,威力增加\x0d\x0aPF398:RevengePF123状态时方向摇两圈强力雷射炮,射程长,但准备时间长\x0d\x0aPF262:Jealousy空中[射击]空中机枪攻击,灾厄槽增长较快\x0d\x0a\x0d\x0aStyles(职业):职业技能键我会用[特技]表示Trickster(*术师)\x0d\x0a\x0d\x0a技能名指令说明\x0d\x0aDash地面任意方向[特技]地面前冲一段距离,短暂无敌时间\x0d\x0aSkyStar空中任意方向[特技]空中Dash,魔人状态可连冲两次\x0d\x0aMustangDash后接触敌人时[特技]蹬着敌人垂直起跳,跳跃高度高于普通跳跃,并可增加华丽度\x0d\x0aFlipper被敌人打飞时[特技]空中受身,减少受创后的硬直时间\x0d\x0aAirTrick[锁定]+前+[特技]瞬移至锁定目标上方,瞬移距离有限制\x0d\x0a\x0d\x0aSwordMaster(剑圣):\x0d\x0a\x0d\x0a技能名对应武器指令对应技能等级说明\x0d\x0aPropRebellion地面[特技]LV1纵向转剑,攻击判定时间长,有浮空效果\x0d\x0aShredderRebellionProp后[特技]按住不松LV1第二次转剑,攻击判定时间更长\x0d\x0aAerialRaveRebellion空中[特技]x4LV2空中四连斩,滞空时间长\x0d\x0aDriveRebellion地面[锁定]+后+[特技]LV3直线剑气攻击,有贯通和浮空效果,可蓄力,准备时间长\x0d\x0aQuickDriveRebellion地面[攻击]+[特技]LV3砍一剑后立刻使用Drive,不可蓄力,但发动迅速\x0d\x0aOverDriveRebellionDrive后看准时机[特技]x3LV4直线剑气攻击后继续追加剑气攻击,*多3次\x0d\x0aDanceMacabreRebellion地面[锁定]+前+[特技]连按LV4华丽的乱舞技,*后一击威力巨大,但出招慢并且不可取消\x0d\x0aShockGilgamesh地面[特技]LV1向地面猛砸一拳,并对四周产生有吹飞效果的冲击波,可蓄力\x0d\x0aShockingGilgamesh空中[特技]LV1从空中向地面猛砸一拳,效果同Shock,不可蓄力\x0d\x0aBeastUppercutGilgamesh地面[锁定]+前+[特技]LV2有浮空效果的勾拳\x0d\x0aRisingDragonGilgameshBeastUppercut按住[特技]一段蓄力后放开LV3BeastUppercut出拳后Dante也随之跳起\x0d\x0aDvineDragonGilgameshBeastUppercut按住[特技]二段蓄力后放开LV3BeastUppercut出拳后Dante也随之跳起,冲击高度和威力增加\x0d\x0aRealImpactGilgamesh地面[锁定]+后+[特技]LV4威力超大的升龙拳,3段攻击判定,出招准备时间长\x0d\x0aDisciplineLucifer任意方向[特技]LV1使所有空中的无尽剑刺向同一方向\x0d\x0aClimaxLucifer[锁定]+后+[特技]LV2使所有空中的无尽剑在自己周围**,有防护效果\x0d\x0aBondageLucifer地面[锁定]+前+[特技]LV4使所有空中的无尽剑刺向同一目标\x0d\x0a\x0d\x0aGunslinger(枪神):\x0d\x0a\x0d\x0a技能名对应武器指令对应技能等级说明\x0d\x0aTwosomeTimeEbony&Ivory任意方向[特技]LV1通过方向键配合,可同时向两个方向射击\x0d\x0aRainStormEbony&Ivory空中[特技]LV2在空中向正下方倒立旋转射击,滞空时间长\x0d\x0aHoneycombFireEbony&Ivory地面站定不动[特技]连按LV4向正前方超高速射击,使双枪威力倍增\x0d\x0aFireworksCoyote-A地面[特技]LV1将散弹枪像双节棍般边甩边射击,攻击面广,硬直大\x0d\x0aFireworksAirCoyote-A空中[特技]LV2空中的Fireworks,滞空时间长\x0d\x0abackslideCoyote-A地面[锁定]+后+[特技]LV3向正后方射击\x0d\x0aGunStingerCoyote-A地面[锁定]+前+[特技]LV4用散弹枪使出突刺后零距离射击,有吹飞效果\x0d\x0aPF594:ArgumentPandora[特技]LV1将潘多拉变为飞行器,可飞行,按[射击]为发射**,按[特技]为发射大量**,会迅速消耗\x0d\x0a灾厄槽,攻击范围超广\x0d\x0aPF422:GriefPandora地面[锁定]+后+[特技]LV3将潘多拉变为回旋镖,会消耗灾厄槽\x0d\x0aPF666:OmenPandora地面[锁定]+前+[特技]LV4一次消耗所有灾厄槽的超大范围闪光攻击,灾厄槽越多威力越大,出招准备时间和收招时\x0d\x0a间都长\x0d\x0a\x0d\x0aRoyalGuard(皇家护卫>\x0d\x0a\x0d\x0a技能名指令说明\x0d\x0aBlock地面按住[特技]地面防御,可减少伤害,对部分招式无效,可积累护卫槽\x0d\x0aAirBlock空中按住[特技]空中防御,效果同地面,可积累护卫槽\x0d\x0aRoyalBlock敌人攻击命中瞬间[特技]完美防御,成功后不损失HP,可积累护卫槽\x0d\x0aRelease地面[锁定]+前+[特技]释放护卫槽中的能量,能量越多威力越大\x0d\x0aAirRelease空中[锁定]+前+[特技]空中释放护卫槽中的能量,效果同地面\x0d\x0aRoyalRelease敌人攻击命中瞬间[锁定]+前+[特技]类似>系列的一闪,威力高于普通Release\x0d\x0aDreadnaught地面[锁定]+后+[特技]变身魔人铠甲,无敌无硬直,不能奔跑,护卫槽越多持续时间越长\x0d\x0a\x0d\x0aDarkSlayer(暗黑**):\x0d\x0a\x0d\x0a技能名指令说明\x0d\x0aSlashDimensionF地面[锁定]+前+[特技]向前方中距离发射剑气斩,对近距离敌人无效\x0d\x0aSlashDimensionC地面[锁定]+后+[特技]向前方近距离发射剑气斩,对远距离敌人无效\x0d\x0aYamatoComboS地面[特技]x3Yamato三连斩,收刀动作完成后可恢复一格魔力\x0d\x0aAerialRaveV空中[特技]x2空中二连斩,滞空时间长
1、*术师,:灵活的躲闪躲开敌人的攻击在瞬间飞至敌人身边,优点:躲闪速度够快,缺点,如果不魔化疾风只能一下一下来。
2、剑圣,:发挥武器攻击*限,能对敌人造成巨大的伤害优点,攻击灵活,招式多,如能够好好运用你会看到敌人的血量减少的速度,缺点:有些招式硬直时间长。
3、皇家护卫:防御敌人所有攻击,普通防御,能够防御敌人的攻击,(有些攻击防御无效)增加皇家护卫槽的能量。此职业不仅能够防御攻击,也可以对敌人造成可观的伤害,完美释放,此技能伤害程度,凭你的护卫槽的能量而定。
4、枪神:主要为枪的攻击模式,能将自己的所有副武器的攻击体现出来。
《鬼泣4》魔人系统在这一作分为两个类型。一个类型是新主角尼禄的魔人,在设定上比较接近《鬼泣1》的“魔人契约”,但仍然完全不同。另一个类型是传统主角但丁的魔人,一如既往的丰富和多元化,完全保留了3代的魔人设定。
同时在3代魔人的系统基础上增加了部分技能在魔人状态时会改变(技能增强,增加攻击段数等等),这些来自于1、2代的魔人系统。《鬼泣4》发生在1代之后及2代之前,所以但丁魔人的实力比较突出。
所谓的“魔人重甲”无畏者(Dreadnaught),不算是但丁的恶魔状态,只不过是在身上装载了一层护甲,类似维吉尔的Nelo Angelo形态。无畏者是由但丁的魔力形成,官方**中解释了无畏者的防御力能勉强地抵抗救世主的巨大炮击。
但丁的名字来源是意大利文艺复兴时期的诗人但丁·阿利吉耶里(Dante Alighieri),是**叙事诗《神曲》的作者。按照《生化危机3.25》的设定,此时《鬼泣》的主角名叫托尼·雷德古雷布,但由于后期的开发偏离了《生化危机》的路线;
为了更加符合猎杀恶魔的设定,于是神谷英树从《神曲》中汲取灵感,将主角与《神曲》作者但丁同名,并且在游戏制作人的操刀下将《神曲》原有的地狱之旅改为**恶魔的故事,而后期**中托尼·雷德古雷布这个名字,作为但丁雇佣兵时期的化名得以保留。
但丁是一位乐观主义者,总是用开玩笑的样子说话,即使随着时间不断成长。经常按照自己的原则行动,无论与什么人说话都带有强烈的冷嘲热讽意向。面对*其危险的情况无所畏惧,总是一副玩世不恭的态度,总是让人感到莫名的可靠。
在桀骜不驯的外表下,**的却是一颗柔软的内心。但丁希望像他父亲一样保持着非常强烈的正义感,因此他更喜欢公平地战斗,并且会钦佩那些选择善良一面的恶魔。但丁拒绝**非**的人类,尽管这不会让他比任何人类还是恶魔要好,而且在他作为托尼时伤害过人类,曾经说过“人类往往比恶魔更坏”。
他偶然会表现出严肃的一面,比如2代的时候。在5代官方**中指出,2代但丁的*格是由于露西亚养母Matier曾是斯巴达战友,加上Matier身上的气势,为了尊重她才会收起自己的轻率。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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