大汉传奇 大汉传奇的游戏特色
1、《大汉情缘之云中歌》剧情介绍: 2、西汉时期,八岁的刘弗陵隐瞒身份随行游览到万里荒漠,走投无路之际,一个骑天山雪驼的绿衫女孩云歌凭空降临,将其带出荒漠。冷漠似冰的刘弗陵*终被精灵可爱的云歌打动,互赠礼物后相约十年后的长安相会。 3、十年后,云歌带着儿时的诺言来到长安寻找刘弗陵,未想却将刘病已误认为是儿时的陵哥哥,以为他不仅不记得儿时的大漠诺言,而且身边还多了个贤惠美丽的女子许平君
首先点满魔法箭是毫无疑问的,因为它将使复仇之魂前期变的十分强大。
第二级、第四级以及八到十级选择属*点代替命令光环,因为属*点不仅能像命令光环那样增加攻击力还能增加你的生命值和魔法值,这些都是早期游戏中复仇之魂迫切需要的东西。此外,命令光环对本方小兵攻击力的提升导致很难控线,战线过于前推容易被Gank。
移形换位这个技能是可以点就马上点。之后应该优先点满命令光环,因为游戏中期你不再需要担心战线的过于前推而36*的攻击力提升将使你和你的队友受益匪浅!
17-20级点满**技能对游戏后期十分有用。**拥有长达20秒的作用时间并且如果施放合适的话可以同时对敌方5个英雄起作用。我*早对**的理解是完全错误的。**的作用范围很大(我想应该是700左右)并且可以完美的和命令光环技能相结合,达到降低敌人护甲同时增强本方的攻击力的完美效果。
*后我想强调一下这个技能录像在实战中不会有太大变化。魔法箭必须在7级时加满并且在前期游戏中先加属*点**好过优先命令光环。命令光环又应该优先于**点满,我个人17级前加**技能**是浪费。在实战中**可能发生变化的是如果你一直处于不利*面,12-15级选择属*点会更加明智。
我的物品选择源于我对复仇之魂的理念:前中期的Ganker、后期的伤害输出者。遵循这个物品选择将会提供给你*好的生存、辅助能力,并且能够有不错的输出。
附加能力:**后可传送至任意一个友方非英雄单位/建筑,60秒冷却时间。
这英雄别看是敏捷的,还有加攻击光环`可就是砍不过那些正牌的DPS
你如果打钱够牛逼,双方都没什么强力后期的话,你可以玩后期`
但是一般来说,这英雄是以GANK为主的,而且大部分时候要牺牲自我一下(大的存在)
玩GANK的话,出门能中*好,不能中就游走,线上想在也行```感觉游走更强力
瓶子先锋盾假腿(相位鞋感觉比较好,**很好用)挑战(转长笛)强袭龙心
玩GANK来说,就是要够肉(有钱出辉耀也很爽啊)
当dps的话,标志*的装备是蝴蝶,能对伤害输出有很大的提升,还有金箍棒大炮
这两件选一个就行(个人推荐金箍棒,必中就是神技)想全出```随你了
还有小件的话推荐散失```貌似现在敏系英雄都爱这装备
还有,当dps就不要出暗灭了``VS这种天生没爆发力的,拿了是浪费,后期就废了
总之正常来说,假腿先锋盾要有,还有就是要和护腕,不要和系带
VS永远力量比敏捷要优先(蝴蝶之后就不算了```)
蝴蝶之后支配也是不错的选择,真正的后期不能没吸血的洛萨之锋
洛萨之锋只能用几次,之后对手就会买一些带有真视能力的物品来对付你,这样洛萨之锋就废掉了。你花了3800大洋结果却无用武之地,这不是*大的浪费吗?如果疾风步不能使用,洛萨之锋本身带来的敏捷和攻击力提升相对它的巨额花费就变得一钱不值了。
很好的属*提升和减**果的法球,但是我们为什么不选择它?如果你买的起冰眼那确实不错。不过,在我的物品选择中已经有两件昂贵的物品,并且冰眼比他们两个还要贵很多但在生存能力和输出方面的提升却没有他们好。冰眼给我们带来生命值、输出、以及魔法值的提升,但是我们需要魔法值的大幅提升吗?冰冻法球的效果不过是为了留住敌人,但复仇之魂本身有两个技能可以做到这点,为什么还需要法球的减**果?在核心物品购买完毕后还是推荐蝴蝶和强袭装甲。
梅肯带来450范围瞬间250生命值恢复。但是,游戏前中期你那可怜的魔法值还要留着使用魔法箭和移形换位技能。可能你们会说如果选择冰眼的话那么魔法值不足的问题就能得到解决。但事实是冰眼是一件游戏中后期才能拥有的大件,那时候魔法值已经不成问题,而且梅肯*佳的使用期是游戏前中期。如果你买了梅肯你就会碰到魔法值不足的问题,但当你魔法值充足的时候梅肯的效果也大打折扣了。建议梅肯还是有队友来购买,这样既解决了前期团战回血的问题又减轻了你的负担。
随着不朽的无法购买,很多人都认为对于复仇之魂来说魔龙之心是不错的选择,毕竟,1000点左右的生命提升对于一个需要移形换位的英雄貌似还不错,对不?我对这个问题的回答就在我的游戏策略中。通过我的攻略,以后的游戏中你不会再想尝试那些“***”的移形换位。当然,如果你还继续那种移形换位魔龙之心可能对你有用。但是我的这篇攻略将给你带来一个全新的辅助型复仇之魂。
蝴蝶对复仇之魂来说是很理想的物品,主要原因有两条:大幅的提升了DPS能力和生存能力。30点的敏捷提升与命令光环相结合,提供给你总共41点攻击力(这里四舍五入了一下,如果我这样计算有错误请更正)。*终蝴蝶带来的是71点攻击力加成、60*的攻击速度提升,*棒的是30*几率闪避,可以说解决了复仇之魂在输出方面的所有问题。有了护腕撑血、挑战头巾提升魔抗、蝴蝶的闪避,复仇之魂的生存能力得到了全面提升。
一般游戏在拥有蝴蝶,或者更早远行鞋的时候也就结束了。但是如果遇到一场苦战迟迟没有分出胜负时,接下来的*佳选择是强袭装甲。强袭装甲与蝴蝶相同,提升了你的生存能力和输出。额外的5点护甲使你可以承受更多的物理伤害,15*的攻速提升再一次提升里你的DPS能力。减5点护甲的光环和复仇之魂本身技能**的效果相叠加,在你周围的所有敌人将减去10点护甲之多。
常规加点:1212141223433354555555555
1.魔法飞弹做为伤害**的锤子,集stun与nuke于一身,VS的灵魂技能,7级必须升满。
2.初期**波动的效果*大作用就是开视野,打断*膏等等,后期可以等同一把暗灭,在护甲值钱的6.63时代更为**。
3.命令光环作为一个辅DPS技能建议后期配合己方DPS成型时加满为佳。
4.移形换位是VS作为DOTA**Ganker的灵魂技能,有大加大装备购买套路
出门装:1小鸡,1吃树,1蓝色*水,2小净化*水,2铁树枝干
*近版本CW中VS十分鲜见一般在队伍中定位为游走GANK与辅助所以出门包鸡或者包眼是必须的而两个小精华则提供了游走充足的魔法中期核心装:相位鞋,魔瓶,真眼,假眼,A杖
控F GANK是VS必须做的 60的A杖也是很平滑.大招CD只有10秒..不停换人了.而中期包眼是VS义不容辞的任务相位为VS**与逃生提供条件合成也比较平滑后期神装:相位鞋,A杖,**镰刀,西瓦的守护,真眼,假眼
对于VS来说如果能够在视野上帮助队友取得优势哪么你为你的团队带来的方便是不可估量的,VS的定位注定他不会成为后期救世的英雄,有一定经济的话可以考虑补一个先锋或卡嘉之笛继续扮演自己炮灰的角色。真假眼就是VS后期*好的神装至于蝴蝶支配或者散失分身这种套路在你比对手实力高出一筹的路人中以供**还是不错的
**DPS装:动力鞋,洛萨之风,散华夜叉,蝴蝶,大炮,斯嘉帝之眼
纯DPS线路,路人时偶尔偶尔**为主;
1、这位朋友你好!VS是可以勉强作为一个伪核来打后期的,恩恩,其实应该说绝大多数敏捷型英雄都具备这个特质。但是说实话VS因为体质问题,打后期的话可能效果并不是很理想。
2、前期VS以游走为主,不建议优势路发育。因为DOTA的*终目的是赢,因此一般情况下VS都是游走来过渡到中期。
3、出门装【603出门】可以选择 1组假眼+3树枝+1大*膏+3小净化
4、(这里如果中路不需要,可以只插一只眼封野,后面另一只等出了瓶子再放到河道)
5、【853出门】可以选择草鞋+3树枝+1大*膏+1小净化,也可以直接裸瓶子+吃喝出门(不推荐)
6、---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
7、GANK成功1-2次之后,可以选择买鞋子或者瓶子,这两样是优先度**,必须先出
8、---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
9、中期如果你的GANK比较成功,在保证团队眼需求的情况下,可以先做假腿;如果*势不顺,购买1-2个护腕。此时正常情况下都是继续走GANK+打野的路线,除非团队决定速推,否则不需要占线很久。
10、---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
11、中期的基本装应该是:假腿+战鼓+瓶子+大魔棒+TP,剩下一个格子可以放眼或雾
12、(因为是走后期DPS路线,鞋子必然升级成假腿。如果做秘法的话,后期能量之球对于VS而言略显鸡肋,相位就更不合适,不撑血站不住,前期GANK比较容易被反杀)
13、---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
14、此时你就可以考虑出**大件了。作为DPS装的**大件,有很多种方案
15、方案1:【黯灭】黯灭和VS**波动(吼)的肩甲效果是可以叠加的,号称小圣剑的黯灭在VS可以将作用发挥到**。后期切法师基本就是砍瓜切菜。但黯灭合成不平滑,两个秘银锤都是1610,卷轴也要1200块钱,所以是否出还要看自己的补刀功底/经济情况/团队需要来决定。
16、方案2:【水晶剑】转【大炮】水晶剑作为物理DPS通用装备,*价比十分理想,而且合成也非常平滑,后期还能转成大炮。应该说这是一个比较中庸的初装方式,也可以说是万金油。并且因为它不是法球效果,所以可以说是必出的一个装备,这里提出只是比较它和其他DPS装的次序问题。
17、方案3:【夜叉】转【散夜对剑】对剑的合成也是十分平滑的,*大的件也只需要1000而已。并且对剑*大的优势就是可以撑血。在对面火力较猛,又没必要出黑黄的情况下(对面DPS以AOE为主),可以选择出对剑,在**的时候还可以几率出现残废效果,加上VS的C,**成功率可以得到很好的保证。
18、方案4:【夜叉】转【分身斧】相比较上一个方案,分身斧的优势在于保命能力。因为分身可以解除很多不良状态,在逃跑的时候也可为你赢得宝贵的时间。
19、---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
20、以上中期**大件的方案,具体选择,应该根据对方阵容、场上*势以及我方战术来决定。比如对方有强大的指向*魔法可以直接秒人,类似LION+火女这类,而我方又不能很好保护你,就应该首先考虑生存能力。必要时【黑黄杖】可以作为**大件,而并非DPS装。
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22、游戏后期的神装可以从以下几个装备中挑选
23、【黯灭】/【撒旦】/【散夜对剑】+【蝴蝶】+【分身斧】+【魔龙之心】+【大炮】+【飞鞋】
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25、不知道你注意到没有,我刚才在讲述**大件选择的时候并没有提到【支配头盔】,因为VS本身的体制就不是打后期,把它作为一个伪核只是用装备强行堆砌出来的,换句话说,他没有后期站桩和对面刚的资本,因此出支配的意义并不大,如果不能在短期内秒掉对面的核心,那么就算你除了支配一样拼不过,还不如走**DPS路线,放弃吸血。另外不得不提到【雷神之锤】这个装备,这装备的*大功能在于快速清兵和提高的攻速,作为敏捷英雄的VS,攻速不是问题,同时她也不需要去干清兵的差事(本身也没清兵技能),因此并不是很推荐。
26、---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
27、以上是我的个人看法,如果你对DPS流VS出装还有什么疑问,欢迎你写到追问里面,我们也可以一起再讨论看看。希望我的回答能给你带来一点帮助。 FORM@雪色星尘
关于vs出装和dotaVS怎么出装的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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