魔兽争霸改图一条龙 怎么用魔兽改图一条龙改图,越详细越好

1、火龙提取你要改的图的各种文件,自己新建个地图导入进去修改,然后(重点)把自己新建的地图的参数再用火龙解析替换掉原地图的。

2、原因:部分内容如触发器火龙是破译不出来的,你只能把别的东西改了再给他塞回去

3、除非你打算学war3的jass语言,不然加密地图的触发器是改不了的

这个很简单的,改图一条龙要配合WE(地图编辑器)才能改加密图,一般的加密图修改英雄的属*和物品的属*会用到w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东,你用改图一条龙里的HWM打开地图,分析文件,解压出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东。用WE导入设置,在WE里改好后再分别导出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东。再用HWM导入替换原地图的这三个文件,再重压缩就行了。不过有的图是SLK优化的,你打开后会看见很多SLK文件,这种修改要麻烦一点,就暂时不说了。总之修改地图就一个原则,替换!把改好的替换原来的,就OK了。

这个很简单的,改图一条龙要配合WE(地图编辑器)才能改加密图,一般的加密图修改英雄的属*和物品的属*会用到w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东,你用改图一条龙里的HWM打开地图,分析文件,解压出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东。用WE导入设置,在WE里改好后再分别导出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东。再用HWM导入替换原地图的这三个文件,再重压缩就行了。不过有的图是SLK优化的,你打开后会看见很多SLK文件,这种修改要麻烦一点,就暂时不说了。总之修改地图就一个原则,替换!把改好的替换原来的,就OK了。

我来简单的说一下,请注意我使用的是中文魔兽编辑器!

1:两个技能合成一个技能目前只能用触发做,基本方法一般是先选3个个技能分别作为技能1、技能2和要合成的目标技能技能3,然后用一个触发确立一个条件,当这个条件达到时就把前两个技能(也即技能1、2)从英雄身上删除,然后给英雄添加一个技能3.但这样的方法会出现一个问题——技能是合成了,但是技能1和加技能2却又出现在英雄身上了,不过是1级的状态!所以目前来说合成技能的做法是基本不可取的,况且编辑器你的技能是可以每**别的属*都不同的,你和一个技能的麻烦还不如直接改一个高级技能来得方便!

2:这个用一个触发:**:一个单位死亡。条件:死亡的单位是一个“野怪”(一般是中立敌对单位)。动作:物品-创建一个(掉落物品)在触发单位的位置!——由于这个触发的启动**只是针对野怪的死亡这个**,所以任何时候(无论野怪是否活着),只要野怪死了就会掉物品!

3:这个问题比较复杂,你可以用“影遁”或“月亮石”技能来改!

4:这个要用两步:一、修改一个技能使得它同时具有加攻速、加跑速的效果,用的时候可以直接用!二、设定一个触发来设置玩家的生命恢复速度:**:指定单位(这里指你的“鱼人”单位)**-指定单位开始释放一个技能。条件:释放技能等于(再生鱼人)。&条件:实数-触发单位的生命值小于70*。动作:单位-添加技能-给触发单位添加技能(恢复生命值)。然后再写一个触发用来判断玩家的生命只大小,如果你的“鱼人”单位生命值大于70*,那么删掉前面给它加的那个(恢复生命)的技能就ok了!

5:这个*简单了——只要右键点击你想要复制的技能,然后选择“复制技能”选项,然后打开你需要技能的那个地图,在随便在一个技能上右键点击,然后选择“粘贴技能”就好了。(不过只能一个一个移动很麻烦)。如果你想把一张图上的所有技能应用到另一张图上的话就可以在技能编辑器的“文件”菜单里选择“导出技能设置”,然后再打开你需要技能的图然后还是在技能编辑器里的“文件”菜单里选择“导入技能设置”,再选择你刚刚导出的那个文件打开就可以了。不过还要注意一点!一旦一张地图里导入一个新的技能设置,那么原先的所有设置都会被覆盖掉!这点要小心!

好了祝创造快乐,让我们享受创世神的感觉吧!!!!(回答得好要采纳啊*-*)

文章到此结束,如果本次分享的魔兽争霸改图一条龙和怎么用魔兽改图一条龙改图,越详细越好的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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