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使命7 使命召唤7故事剧情

COD7游戏目录 player下找到 config.cfg文件,用写字板打开,将\x0d\x0a\x0d\x0aseta monkeytoy"1"\x0d\x0a\x0d\x0a改成\x0d\x0a\x0d\x0aseta monkeytoy"0"\x0d\x0a\x0d\x0a保存,设置config.cfg只读属*(鼠标右键=>属*=>只读=>确定)。\x0d\x0a\x0d\x0a然后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:\x0d\x0a\x0d\x0a秘籍作用/god无敌模式/demigod“半神”模式/give ammo获得**/noclip穿墙模式/ufo飞行模式/give all获得所有武器/g_speed#设置玩家速度\x0d\x0a#为任意数字默认是190/player_sustainammo 1无限**\x0d\x0a\x0d\x0a二、设置秘籍启动热键:\x0d\x0a\x0d\x0a游戏目录 player下找到 config.cfg文件,用写字板打开,在**行// generated by Call of Duty, do not modify的下面增加以下内容:\x0d\x0a\x0d\x0a注意:config.cfg不要用记事本打开。\x0d\x0a\x0d\x0a使命召唤7攻略秘籍热键列表:\x0d\x0a\x0d\x0aseta thereisacow"1337"\x0d\x0aset sv_cheats"1"\x0d\x0aset cg_fov"90"\x0d\x0a\x0d\x0a在 bind G"+frag"下面增加:\x0d\x0a\x0d\x0abind I"notarget"\x0d\x0abind O"god"\x0d\x0abind P"give ammo"\x0d\x0abind U"ufo"\x0d\x0abind J"jump_height 150"\x0d\x0abind K"give all"\x0d\x0abind L"noclip" \x0d\x0a\x0d\x0a另外:将文件中的 bind MOUSE1"+attack”改成 bind MOUSE1"+attack;give ammo"可以获得无限**\x0d\x0a\x0d\x0a保存,*后一步:将 config.cfg改为只读属*(鼠标右键=>属*=>只读=>确定),重新进入游戏即可。\x0d\x0a\x0d\x0a秘籍效果:\x0d\x0a\x0d\x0a完成以上工作后在游戏中按以下键位可得到对应效果:\x0d\x0a\x0d\x0a热键作用按 I**模式按 O无敌模式按 P获得**按 U UFO按 J**跳(*大为999)按 K所有武器按 L穿墙模式\x0d\x0a\x0d\x0a以上相关功能也可通过修改器实现。\x0d\x0a\x0d\x0a窗口模式实现方法:将 seta r_fullscreen"1"改成 seta r_fullscreen"0"\x0d\x0a\x0d\x0a读取存档方法提示:每次启动游戏,**一下setting选项,再回到主菜单,进入campaign,你就看到resume了,可以正常继续玩之前的存档,不算太麻烦吧。\x0d\x0a\x0d\x0a注意:要备份文件!!!有可能会不好使

1968年2月25日,隶属美国**情报*SAD/SOG小组的特工阿历克斯·梅森被绑在一间审讯室的椅子上,审讯他的两个人一直在试图从他嘴里套出一些关于一座数字电台具体位置的情报。游戏中的大部分关卡都是由梅森的回忆构成。

1961年4月17日,梅森偕同队友CIA特工伍兹、鲍曼组成了代号40的小组并一起参加了美国在猪湾**中采取的军事行动,他们的任务是暗杀古巴**人菲德尔·卡斯特罗。梅森顺利杀入卡斯特罗官邸内部并且亲手射杀了目标,之后三人虽然顺利登上逃亡的飞机,但是飞机因为机场的跑道被敌军车辆阻挡而无法起飞,梅森毅然跳下飞机利用跑道边的防空炮击毁障碍,飞机顺利起飞逃走,但梅森却被古巴**抓获。

醒来后梅森的发现自己在海边,旁边有一艘写著“水中仙女”号的大货轮,原来他被古巴**交给了真正的卡斯特罗。卡斯特罗将梅森当做“礼物”交给了他的盟友—苏联**指挥官尼基达·德拉格维奇将军处置,并请德拉格维奇折磨梅森。

梅森在苏联的沃尔库塔劳改营里,其间结识了维克多·雷泽诺夫,一名苏联红军老兵,并和他成为难友。雷泽诺夫告诉梅森:负责拷问梅森的是德拉格维奇和他的副手列夫·克拉夫钱科上校以及弗雷德里希·施坦纳——一名投降苏联的前纳粹德国科学家。他们三人都与雷泽诺夫有着深切联系:1945年10月29日冬天,雷泽诺夫、德拉戈维奇、克拉夫钱科以及德米崔·彼得连科所在的苏军突击队奉命去北*圈寻找施坦纳。

三人被捕后被关在老挝某处审讯,德拉格维奇派遣了一队苏联特种部队协助越共游击队看管被关在水牢中的三人,一名苏联特种部队军官出于无聊让三人玩*****取乐,鲍曼因不满并出言不逊而被打死,随后梅森与伍兹互相配合,借机杀了几个看守逃了出来,并抢来了苏军停在营地门口的直升机。两人开着抢来的直升机摧毁敌人的一个营地以及其输油管。

随后二人又杀到另一处基地,营救了一队被俘的美军并与雷泽诺夫再次相遇。并得知克拉夫琴科就在基地里,*后梅森被克拉夫钱科偷袭时,伍兹用匕首刺中克拉夫钱科,并抱着试图引爆随身炸*的后者冲出玻璃窗同归于尽。

与此同时,梅森的同僚哈得逊和威弗尔在香港九龙城寨找到了克拉克*士并开始拷问他。克拉克供出了施坦纳以及**在亚门图山脉中的一座秘密实验基地,这时苏联特种部队却在克拉克说出更重要情报时突袭。虽然克拉克释放了事先布置好的*气使苏军遭受重创,并带领两名特工逃到其私人**库拿上武器反击,途中克拉克说出了一串数字,但是在他刚要说出这串数字的含义的时候却被苏联狙击手击毙。哈得逊和威弗尔则在援军到来后成功撤退。

这**斯坦纳**了哈得逊等人的无线电频率,联系并告诉哈得逊,德拉格维奇正在清理所有与“诺娃六号”有关的设施和人员,自己也将遭殃,同时又让他们来自己的所在的基地——位于咸海的沃兹罗日杰尼耶岛来设法阻止播放数字密码的电台:这组密码将会让德拉格维奇指派潜伏在美国城市里的大量苏联特工接到在城市里释放“诺娃六号”*气的指示密码,只有斯坦纳自己知道如何停止广播。之后威弗尔拍下了布置点,大家便杀出基地。

而梅森自从**之后一直以来看到与雷泽诺夫“一同”战斗的影像其实都是因为痛苦至*的洗脑过程所产生的人格分裂所构成的**。而实际上,雷泽诺夫一心想要**,所以他对梅森洗脑程序动了手脚,在**之前把给梅森灌输的暗杀肯尼迪的指令改成了**德拉格维奇、克拉夫钱科和施坦纳。在审讯中经常能听到有人在读的奇怪数字就是德拉格维奇广播的数字。但危机已经迫在眉睫,由于斯坦纳已死,没有人知道德拉格维奇广播站的具体位置。

哈得逊让梅森听了*后一遍数字广播的录音,让梅森在经历了想象与现实的痛苦抉择之后想起了他以前在古巴见过的一条苏联船:“水中仙女”号,并确定那就是数字电台的所在。拂晓时分,一行人随大队乘直升机在古巴附近水域找到了那艘船,并对其发动了攻击,德拉格维奇布置了重重防御,但还是被美军突入。

哈得逊和梅森在突入成功以后,搜查船底时在其下方的水底发现了一座**着的水下电台,它其实也是一座为成功释放*气后**美国本土的苏联潜艇编队所设的补给站。在确认“水中仙女”号就是数字电台后,哈得逊呼叫美国海军在15分钟之内对该船实施打击,但是梅森坚持要继续搜寻并亲手**德拉格维奇。随后二人潜入水中,发现了一座德拉格维奇修建的水下基地,*后两人在水下基地的*底层找到并*终**了德拉格维奇,然后安全返回海面。

成功游出水面后,威弗尔宣布了胜利,可梅森还是不敢确定。*后在肯尼迪的**中居然出现了梅森的身影,其实*诡异的还是溺死德拉格维奇时,梅森质问德拉格维奇在脑中试图植入指令(洗脑)的事情。梅森指责德拉格维奇“试图”给他洗脑让他暗杀自己的总统,*后德拉格维奇死前用反问句非常轻蔑地说“Tried?!”

加上*后一段过场中的**仍然在广播着数字和梅森出现在肯尼迪遇刺的照片里,事实上肯尼迪遇刺案发生于1963年11月22日星期五下午12:30,正是梅森回到美国本土之后。因为剧情有一个五年的空缺,五年间发生了什么没人知道,由此可知于五年前刺杀肯尼迪的可能正是梅森,而梅森此时大脑相当混乱,可能没意识到已经杀了肯尼迪,故事结束。

在阿拉斯加出生长大,由于梅森家乡阿拉斯加州与苏联靠得很近,导致梅森比大多数美国人更早的感受到冷战的威胁。这是拥有强烈**理想并*终加入USMC的原因。该候选人年轻时经常与其父亲去阿拉斯加荒地上打猎(麋鹿和灰熊)。

所以这名候选人可以在寒冷环境中*练使用战斗技巧而且是一名**的狙击手。该候选人在25岁时被**到SAD/SOG,结束了在海军陆战队模范式的服役期。成为机构一员后梅森立下不少战功,并与许多机构同事打成一片,尤其是与FrankWoods。

作为经历过血泪洗礼的二战老兵,雷泽诺夫认为能像一个英雄一般返回祖国。然而,命运被一个战后任务“奥林匹斯行动”永远地改变了。

老战友彼得连科在行动中被德拉格维奇用*气害死,发誓一定要杀了德拉格维奇,为老战友复仇。在发现梅森被洗脑后,趁机在梅森脑中灌输了“德拉格维奇,科拉夫琴科,斯坦纳必须死”的概念,梅森也一一做到了。

抛开的年龄不说,雷泽诺夫是一个完成任务的机器,能够让阻碍前进的任何事物感受到什么叫痛苦。间歇*地爆发出强烈**倾向很明显地体现了这一点。

修有心理学和政治学双学位的贾森·哈德森从Georgetown大学**后,经学业导师和前OSS外勤特工MarshallBryant的推荐被招入机构。哈德森在执行任务时总能发挥出那天才般的智商,是一名出色的军师和任务协调官。因此,也受到CIA的重用。考虑到**和危机管理能力,哈德森将会持续收到重用。

尽管哈德森的许多任务使其远离战场一线,但Hudson依然是一名合格的战士,尤其是执行需要技巧计谋的任务时更能体现这点。

1、 2月19日,剧情回到Mason等人这边,上次被捕后,Mason三人被关在老挝某处审讯。

2、越共实在太幼稚了,SOG这种美国*精锐的特种部队,一个人空手**十几个带枪的民兵那是很可能的,而Mason和Woods在审讯室里连手铐脚链都没有的戴,房间里总共5个人,两个士兵在后面懒散地坐着,其他三个围着Mason和Woods审问(Bowman之前由于不配合被那个军官打死了),而Mason和Woods竟然坐在那里玩俄罗斯转盘(***),大概是不说出情报就要一直玩下去。

3、之后两人找到机会杀了几个看守逃了出来。

4、为了**,两人没有直接走掉,开着抢来的飞机又杀到另一处基地路狂杀,到*里面后竟然发现Kravchenko就在这里,于是顺便把Kravchenko杀了,不过在*后一个Kravchenko拉开手雷并拖住Woods,两个人*后同归于尽。

5、这样*后回到CIA的只有Mason一人。

6、 2月23日,Mason回到总部后也得知了Steiner的地址,由于担心美国找到Steiner和*气后也会想Dragovish那样不会销毁*气而是用来对付敌人(苏联),当然更主要的原因是他脑子里有“Dragovish、Steiner、Kravchenko都必须死”的信念,所以他一定要亲手**Steiner(或者亲眼看到Steiner死),于是他便*自前往重生岛刺杀Steiner。

7、其实这时候,Hudson等人已经在去重生岛救Steiner的路上了,不过由于Hudson他们是正面杀入,而Mason是单人从后方潜入,*后Mason稍快几分钟,成功杀了Steiner。

8、之后Mason被Hudson等人打晕带回总部。

9、接下来就是游戏一开始的时候就出现的审讯室场景了,时间大概是2月25日,幕后审讯者实际上就是Hudson和Weaver。

10、在审讯中经常能听到有人在读奇怪的数字,这实际上就是Dragovish的广播,广播已经开始了!不过释放*气的指令似乎还没有下达,但危机已经迫在眉睫,由于Steiner已经死了,没有人知道Dragovish的广播站具***置,而Mason由于之前被植入过密码翻译程序,所以只有他有可能翻译密码,从而找到广播站地点。

11、于是为了帮助Mason记起密码破译程序,Hudson帮助Mason回忆了这些年来的经历(就是游戏内容),但是*后Mason还是没想起来。

12、直到*后Mason在听了Hudson说了事情真相之后,仔细听了一段广播,想到了一个词:RUSALRA--这就是1961年Mason在古巴被捕后曾看到的那艘船的名字,而那艘船具体是在古巴某处!

13、 2月26日,CIA很快就找到了RUSALRA的具***置并对其发动了攻击,当Mason等人突入轮船内部后,发现实际上Dragovish在轮船的正下方建了一座秘密水下广播站,那才是广播源。

14、这时候Weaver收到消息海军将在15分钟内炸毁轮船和水下广播基地,但是Mason坚持要下去亲手**Dragovish(被Raznov洗脑的后果)。

15、之后Hudson叫Weaver先上去,然后和Mason潜下了广播基地,*后两人真找到并**了Dragovish,然后二人安全返回海面。

16、不过游戏结束后又出来一段过场,某个播音员仍在那里念那些数字,广播还在继续?或者广播站不止一个,还有另一个广播在在播放密码?而*后在肯尼迪遇刺的照片上,背景人群里竟然出现了Mason的身影。

17、其实*诡异的还是在*终溺Dragovich时,Mason质问Dragovich在Mason脑中试图植入命令(洗脑)。

18、*后Dragovich在被摁在水里死前用反问句非常轻蔑不屑地说“Tried?”。

19、加上*后一段过场中的**仍然在广播着数字和Mason出现在肯尼迪的照片里,可能这暗示了其实Dragovich、Kravchenko、Steiner给Mason的洗脑有一部分成功了或者是洗脑后遗症遗留下来的指令,*后Mason还是干掉了肯尼迪。

关于使命7,使命召唤7故事剧情的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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