斩魂技能 斩魂九大职业及能力详解

《斩魂》目前有三个基础角色,九个转职。目前已公布的有:魔道,巨阙,*师,影战,刺杀,狂刀,神法,剑侠,女乐,预计在下次测试时会增加一个新的基础角色和3个转职,游戏正式推出时将有六大基础角色和十八个转职职业。

他们身上,流淌着天地间**贵的血脉,也曾经掌握万物中*强大的法宝之力。他们的先祖,是共工——法宝之城不周山之主。然而,一切都在那场天本地裂的大战之后,改变了。面对赶尽杀绝的天庭,他们亡命天涯,四处逃散,只能在阴影中躲藏。因此他们自称为影子。

古神遗族,为复仇自愿堕身成魔,拥有操控魔界法阵及召唤魔灵之能力

魔道分析:如果有人说魔道就是DNF中的鬼泣,我一定会**个站出来反对。不得不说,魔道这个形象的树立还是比较成功的,将阵法、召唤、体术集合为一,拥有众多赏心悦目的技能,着实是一个强势职业。影子的前期都不弱,魔道也是如此。然而魔道的锋芒那时才刚刚体现。卓越的控制能力、强势的聚怪能力、骇人的清怪能力都让魔道在刷图大军中占据一席之地。如果让我选择哪个职业的控制力*强,我觉得当之无愧是魔道。三个阵都是具有破霸体功效的有力武器,直线的控怪能力更是毋庸置疑。55的大招伤害虽然不算很高,却将控制发挥到**。加上召唤物的辅助,就算在PK场中,魔道也有他强势的一面。当然,魔道的弱点也不难发现。双攻职业就注定了他在装备上需要付出很多。PK场中连招较少,比较难以给予敌人一次*致命的伤害。同时,如果没有阵法,魔道就会显得比较脆弱,对付压制型远程职业比较乏力。

装备使用:武器:棍、枪(无精通,不过不少PK人士使用)、戟(影子通用武器)防具:重甲

师从天魔,并被授以魔影分身可以随时助战,时刻准备着给予天庭致命一击

影战分析:影战35级以前可以说较为强势,攻速快,易上手,浮空招式多,可以说刷图PK都较为犀利。35-45这段时期是影战的低谷,随着FB难度的提高,没有强力的输出技能让打怪变得异常困难,FB效率大大下降。45级影·枪圆舞的出现则让影战一扫颓势,重新爆发。等到55之后可以说影战刷图虽不是太强力,但也不算弱势。刷图时,卓越的聚怪能力是影战的特点,不过由于武器是枪,攻速虽然有了保障,但是缺乏攻击力,瞬间爆发力低。对付霸体和大体型BOSS时,浮空招式无效,比较乏力。PK方面,单P影战的实力相当强悍,犀利的连招、灵活的影放,让影战可以全场灵活跑位。不过影战是一个易上手,难高阶的职业。严重缺乏霸体技能,意味着要靠灵活的跑位和意识来弥补。影放后的虚无模式,可以说是影战PK的灵魂,45、50、55的大招让**有了保障。所以,影战PK可以算得上较为优势。

装备使用:武器:枪、戟(影子通用武器)防具:皮甲

继承先祖共工的强大力量后,醉心于上古法宝的研究,拥有召唤多重法宝与召唤兽的能力

神法分析:如果说斩魂里面哪个职业刷图*快,我觉得,神法**是*热门的候选人。类似于DNF里机械的打法,却对操作的要求更加高。神法刷图的强势是众所周知的,众多的召唤物让怪物们不论在什么位置都会被很快清除。值得一提的是,神法并不全是依靠召唤物输出的职业,他自身也有着强力的瞬间控制输出技能——命运之枪。虽然这个技能不是可以随时发动,但它的出现意味着PK场中,神法并不是一味的躲藏和猥琐,神法也可以勇武的连招,强力的控制。这让神法在单P中占有一席之地。不过神法的弱势很突出——布甲,脆皮意味着面对近战,神法永远不能真正的硬碰。这时候,跑位和意识就显得更加重要了。

斩魂作为网易新推出的抗衡DNF的网游相信还是吸引了不少玩家的,那么这款有着多角色的游戏到底选什么职业好呢?下面就一起来分析一下吧!

刷图概括:典型的战士职业,血厚防高,攻击不是很高好在技能爆发力挺强的,适合冲锋抗怪。

PK概括:总体PK不算弱者,曾经一度霸占PK场,错误的被大伙认定为亲儿子职业。

楼主评论:不错的职业,综合能力挺强,而且能体验到冲锋陷阵的快感。

刷图概括:华丽的各种连击,空连地连,以一把乾龙渊(30级紫武器,百分之十的几率使敌方减少百分之二十的血量)打遍各种BOSS无敌手。如果此武器不和谐的话那剑侠刷图稳定**,当然以下指数武器是不考虑在内。除去那变态的武器,剑侠刷图要弱很多。

PK概括:PK不错,曾经40的技能刚出来的时候,使得各个职业闻风丧胆,变态的连击让对方很无语。

楼主评论:喜欢PK的,玩操作流的可以优先选择剑侠,当然刷图也不会怎么弱势。

刷图概括:各种蓄力攻击,冰火两重天给玩家无限快感,旋转聚怪,远程魔法攻击,是个刷图挺不错的职业。

PK概括:PK方面适合那种意识感强的人,毕竟各种蓄力经常会被打断,但是一旦抓到了对方就可以猛的打一通,够对方喝一壶的。

楼主评论:刷图不错的职业,远程,而且PK方面多加练习还是有很大的提升空间的。

刷图概括:影战刷图我不得不承认是偏弱的,不过技能也很华丽,各种空连,大招技能伤害可观,但是如果你舍得把装备搞上去的话,那刷图也不是什么难度了(就当我是说了个废话吧),但是影战这个职业组队还是很热门的,为什么呢?好吧我就对影战们明说了,其实我组你是让你打操作的。

PK概括:PK强势没的说,长期被大伙认定是亲儿子职业了,被技术过得去的影战打到,那感觉怎么说呢,要泪奔啊,只想说大哥你别打了行不,只能说看着自己被对方打就是跑不走,泪奔了!

楼主评论:喜欢PK的,玩操作流的可以优先选择影战,当然刷图也不会怎么弱势。

刷图概括:前期刷图比较苦逼,但是攻击没的说,秒怪型的,因为前期没什么远程的技能,要放技能还要跑到怪物堆里去,毕竟是布甲,伤不起的。不过后期的神法刷图真心碉堡啊,天上飞的,地上跑的,空中转的,各种华丽啊,刷刷刷的就死完了。

PK概括:PK在二测不算强势,也需要意识强,不过提升空间不小。

楼主评论:喜欢刷图的走*限流的可以考虑,处于秒与被秒之间,很刺激的,当然了,PK方面也有很大的提升空间。

刷图概括:这个职业怎么说呢,身为**一个魔武双休的职业,刷图必须强势,各种魔法阵一放出去,然后呢?嗯?怪物怎么都不动了,各种眩晕,睡觉,混乱状态,好像怪物就成了活靶子,我只想说,魔道你这是要逆天啊。

PK概括:PK怎么说呢,碰到猥琐流的魔道那简直想骂娘啊,各种阵法,你敢冲进去吗?进去就大大的危险啊,好吧,你抓住了机会把魔道抓到了,特么的一个影遁又跑了,又得骂娘了,然后自己一个不小心被魔道逼在了角落里的话,然后配合各种阵法,得了,那就无限睡了,不睡也得眩晕,不晕也得混乱,反正是跑不掉了,好在魔道这个职业想要抓别人也不容易。

楼主评论:很牛逼的职业啊,刷图PK都不错哦。

刷图概括:刷图妥妥的强势,技能也够华丽,主要还是女乐这个职业爆发力很强,不是一般的强,55级技能一出来,横扫各种BOSS,连幻境的大老黑都能**,逆天了木有?

PK概括:也是强的没边啊,曾经让所以职业都闻风丧胆,和朋友们一起玩的时候,偶尔的问一句,你PK*怕什么职业啊,然后,塞,当然是女乐了,吖的,各种起手啊,打到一次就悲剧了,打到两次就拜拜了,只想说,法克,谢特

楼主评论:碉堡啊碉堡,亲闺女职业,刷图PK两不误啊。

刷图概括:同样刷图碉堡的职业,蓄能景光多段攻击有木有,无视障碍有木有,无视距离有木有?火焰空喷,地喷有木有?**遗憾的是*师爆发力不够,秒BOSS是很难做到的,清小怪到是妥妥的强势,一个激光过去,只要打中的就没发现不死的有木有?*师前期比较弱势,总体来说35级之后是个转折,40级之后就是强势。

PK概括:*师怎么说呢,相信大家想都想的出来,PK肯定属于弱势的,不过打群战的时候(嗯,我就不说了,大家都懂的),总体PK的提升空间还是挺大的。

楼主评论:修改的*多的职业,不过总体来说还是挺不错的,楼主个人挺喜欢的。

刷图概括:刺杀这个职业,相信很多新手都会有误区,可能看到这个名称就觉得这职业肯定不行,起码刷图不行,但是我要说的是,你们都错了,大错特错,刺杀刷图杠杠的,各种**,各种飞鹰,我就没看到哪个BOSS能在刺杀面前撑过20秒的(本来是想说10秒的,想了下还是20秒吧,嘿嘿),总体来说,刺杀是个爆发力相当高的职业,有句话怎么说来着,当BOSS还有2条血的时候,你就可以不打了?为什么呢?因为他自己会中*而死,完全不需要打了,我想说刺杀你这是要逆天啊。缺点:刷图就是上****上*然后再***,据说是无脑了点,玩起来比较无聊,不过刷图本领毋庸置疑。

PK概括:同样逆天的职业,被刺杀抓到你就看着血量流水一样的流失吧,想哭啊,被技术还可以的刺杀抓到两次你就OVER了,有人说刺杀起手很难,基本没有Y轴,但是我想说的是,刺杀被抓到也很难啊,那个飞鹰逃跑是要逆天啊,好不容易抓到立马就跑了,骂娘的冲动都有了,总体来说,刺杀PK很保存,相当不错

楼主评论:要是刺杀三测不和谐的话,那就是很逆天的,只是玩起来无聊了点,就是***上*,然后再***,实力毋庸置疑。

综上所述各职业各有千秋,不过目前刺杀这个职业的综合评分还是很高的,想要体验牛逼职业带来的快感,你可以选择刺杀这个职业。

1.1:星之回旋,浮空力不会随等级有太明显的提升,本人手残点到8,刷图1级;PK1级或者满。

1.2:火符咒,系统自送**。无太大意义。

1.3:幻象符咒,据说是PK逃生神技。PK1级,刷图不加。

1.4:回旋投掷,未拖出技能栏,基本上不用过。

1.5:滚动撞击,1级。PK可以当一个起手用。不过没霸体,慎用。

1.6:变形符咒,PK1级,刷图不学。PK可以连招衔接用。

1.7:陀螺精通,陀螺本身法伤不高,基本无仙法会用这种边缘武器。所以放弃。

1.8:鬼脸嘲讽,据说曾经满级全回避(楼主没经历过那个时代),不过现在和谐了。不加。

1.1:后跳,前闪。不管刷图和PK就都神技,YD的走位就靠这两技能了。

1.2:跃翔,高跳,喜欢跳得高的朋友可以学**卖萌。本人没学。

1.3:百折不挠,施放有技能在读条时被击中则进入霸体。刷图无视,PK可以加。

1.4:法术暴击,本身法暴是很有爱的一种属*,但由于楼主SP不足,所以没加。刷图*可以考虑加满。

1.1.1:初级火法,面板看起来是很爽的,前期估计很多朋友会加满,后期略显鸡肋,范围太小,怪物移动速度快,都导致这个技能的命中率不高,所以推荐刷图,PK都只加5级前置。

1.1.2:二阶火法,刷用亮点不高,PK抓人利器。刷图PK推荐加5级前置。

1.1.3:三阶火法,技能伤害颇高,AOE大。清小怪还是很不错的,(蝴蝶流估计点不够)刷图PK建议1级或者满。

1.2.1:初阶雷法,技能伤害略低,AI较低,但技能多段和自动追踪下个目标成为技能的一大亮点,刷图建议前置,经常沙场和帮战的朋友可以加满。

1.2.2:二阶雷法,前期刷图神技,楼主在40级以前曾把这个技能加高过,不过后期略显无力。建议刷图PK都只加5级前置。

1.2.3:雷霆万均,曾经的神技,后来被削弱,吸力和伤害大大缩水,不过刷日常副本还是可以一招秒图,建议1级或者满。

1.3.1:初阶冰法,5级无争议。伤害低,PK连招神技。

1.3.2:二阶冰法,伤害低,范围大。是一个不错的控制技能。刷和PK推荐加5前置。

1.3.3:三阶冰法:伤害和范围比三火和三雷低,但有出色的冰冻效果,控场神技。跟据个人喜好加1级或者满。

1.4.1:召唤火灵,神技,施放后增加角色智力,可以叠加。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个火蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,可叠加。这种攻击方式,是仙法清小怪,劫粮神技。强烈建议必满。

1.4.2:召唤冰灵,施放后增加角色防御力,或者长按技能键,形成一个带霸体的冰环(PK神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,法灵就会有一次围绕自己的小范围伤害,(触碰伤害比火灵略高)可叠加。刷图建议1级或者满。PK建议满。

1.4.3:召唤雷灵,施放后增加角色移动速度,或者长按动能键化身雷电,移动追踪敌人,(PK抓人神技)。技能等级影响法灵攻击,法灵融合的伤害。施放后会有一个冰蝴蝶跟随自己,此状态下,自己施放任何元素攻击时,都会对自己周围一定范围的敌人造成80点的固定伤害(尼玛80,要饭么)。刷图建议1级(蝴蝶流满)。PK满上吧。

1.5.1:法球精通,刷图和PK都满上吧,法爆和施加硬直对仙法来说还是很有爱的。

1.5.2:倒转乾坤,刷图满,加四围的。PK无视。

1.5.3:武器操控,PK加1级,连招衔接还是很有用的,刷图无视。

1.5.4:回旋接力,刷图*无视,PK加1.

1.5.5:蓄力攻击,刷图和PK都可以不学。楼主没发觉出了卖萌还有什么用。(求大大指正)

1.5.6:念力抓取,PK神技,基本上很多强大的连招都是建立在抓取成功后的,刷图可以破敌人霸体和调整敌人位置。建议加1级。

1.5.7:空中施法,刷图PK都要出,估计这个技能没争议吧。

1.5.8:法灵攻击,刷图神技。高DPS,仙法秒BOSS和打世界BOSS全靠它了,这个技能没了的话,估计7成以上的仙法都会不玩了吧。把身上跟随的法灵向前方施放出去,此状态下施放元素技能时,法灵都会施放一次相应的近似于二阶元素的攻击。刷图强烈建议加满。(满级不增加伤害,只增加法灵存在的时间)

1.5.9:法灵融合,当身上跟随着有三个法灵时可以使用此技能,使法灵融合为相应的形态攻击敌人,例如:冰火雷,三分归元气。火火冰:火兔子(PK萎缩*的*爱)。

1.6.1:法灵召唤,此技能施放后,施放一个元素技能时,会生成一个相应的法灵。刷图PK建议出1级(蝴蝶流满)

1.6.2:聚灵术,范围大,伤害颇高,可移动,打武状元神技。技能可搓法灵融合(青春滋味,自己体会,不太好描述)

本人主要是刷图用,你是想PK还是刷图?去百度搜吧有很多

关于斩魂技能,斩魂九大职业及能力详解的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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