刺客信条1好玩吗 刺客信条1 好玩吗

1、刺客信条1是一款非常好玩的游戏。

2、首先,从游戏的历史背景来看,刺客信条1以中世纪的第三次十字军东征为背景,玩家需要扮演刺客阿泰尔,通过完成各种任务来揭示历史上的阴谋和真相。这种设定不仅让游戏具有很高的可玩*,同时也为玩家提供了一次深入了解历史的机会。

3、其次,从游戏的玩法来看,刺客信条1采用了**的战斗系统和潜行系统,玩家可以通过各种技能和装备来对抗敌人,完成任务。同时,游戏还融入了大量的解谜元素,需要玩家通过观察和思考来解决各种难题。这种多样化的玩法设计使得游戏过程充满了挑战和乐趣。

4、此外,刺客信条1的画面和音效也非常出色。游戏采用了当时***的图形技术,营造出了一个逼真的中世纪世界。同时,游戏的音效也非常出色,为玩家带来了更加沉浸式的游戏体验。

5、*后,刺客信条1的故事情节也非常吸引人。游戏通过丰富的剧情和角色塑造,让玩家能够深入了解刺客兄弟会的历史和使命。同时,游戏中的反转和伏笔也为玩家带来了很多惊喜和感动。

6、综上所述,刺客信条1是一款非常好玩的游戏,无论是从历史背景、玩法设计、画面音效还是故事情节等方面来看,都具有很高的质量和可玩*。

问题一:刺客信条兄弟会好玩吗?影响不大,是接着男猪2的剧情继续的,不过关联不是很大,因为2的剧情复仇基本上已经完成了现在主角功成名就,新展开的剧情。不过如果喜欢的话可以玩2然后兄弟会接着玩,2里面说明了主角是怎么成为一名刺客大师的,两代游戏都是用的相同引擎,画面上没有分别。所以不存在任何问题

关于自由度的问题,除了主线任务你还可以接各种自由任务,抓人啦,暗杀啦什么的,但是主线任务人还要跟进的不然游戏进行不下去,古墓系统比较好玩,考验耐心和细心。自由度高是相对的,其实我个人觉得还行。

问题二:刺客信条黑旗好玩吗?为什么我看那么多人说兄弟会好玩? 10分主要是2代的三部曲给人留下的印象太深了,很多人把2代捧为神作,而兄弟会的画面和系统要比2代更完善很多,确实是非常不错的作品。其实个人觉得论地位的话,黑旗应该仅次于2代三部曲,而且非常容易上手,剧情的精彩程度并不逊色于2代三部曲,论耐玩度的话我认为黑旗甚至可能高于兄弟会。但由于前代主角戴斯蒙的死亡,黑旗的现代剧情反而不如兄弟会那么有代入感。

问题三:刺客信条兄弟会比2和4好玩吗个人认为兄弟会是*好的,主线流畅支线丰富,剧情令人深刻。收集品多奖励也很酷炫【除了那个丑爆了的罗慕洛斯的蛮兵铠甲,但那个铠甲确实很强是真的】,**次出现小弟的设定,集齐了奖励和武器开满了商店升满了战斗力和小弟很有成就感。小弟也都很帅。BGM富有特色,对罗马城的还原度也很高,很有浸入感。**的缺点就是战斗太简单了完全就是双袖剑无双。

2代主要亮点个人认为主要亮点就是风景,比兄弟会的罗马还棒,主要四座城市各有各的BGM和色调风格,都有不同的美,感觉是刺客信条系列里风景*让人印象深刻的。剧情的话就是刚出道的公子哥爱基友的复仇记,很有文艺复兴时期古典贵族青年的feel。缺点就是要暗杀的人物太多了,一部下来要杀二十多个人,剧情偏杂了点。而且画面感觉应该算是刺客信条系列里*差的一代了吧......换了引擎的体验感还不如一代【但还是很棒的毕竟刺客信条系列就没有画质渣这个词】。战斗难度在系列里算高的,是一代的战斗系统却增加了几种强力敌人单位,打击感也不好,而且跟一代一样没有小弟一直是单打*斗。

4代跟前两个完全不一样,操作承自3代跟1,2相比变化很大,不过这个变化是提升的因为打击感非常好。剧情风格也很不一样,应该算是*狂野的一代了吧,主要是在加勒比海各个岛屿的移民点之间开船,跟西班牙海军和英国海军以及各路海盗和私掠船作战,各种海上互轰跳帮和攻打堡垒的乱战开无双。主角严格来说也不是个刺客而是个闯*加勒比的混混,衣服是偷的【连船也是偷的】,开始还跟圣殿骑士合作过,对刺客的理念也不完全认同。经营系统变成了经营自己的船“寒鸦号”,升级攻防,购买解锁装饰,**水手。像三代一样仍然可以打猎,猎物皮和骨还可以用来升级护甲和武器,增加的**和潜水捞宝也比较有意思。缺点感觉是攻击动作比较冗长,处决个小兵都是眼花缭乱华而不实的,比干净利落的一代二太爷差远了。

问题四:刺客信条兄弟会 VS黑旗哪个更好玩?优缺点谁能说一下啊?《刺客信条4:黑旗》预计将在13年10月份上市

《刺客信条4:黑旗》时空背景将回到1715年的加勒比海,以《刺客信条3》主角康纳・肯威(穿onnor Kenway)的祖父英国青年爱德华・肯威(Edward Kenway)为主角,叙述爱德华从参与18世纪逐渐结束的私掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗。游戏中将出现如黑胡子、查理斯・范恩(Charles Vane)等多位历史上着名的海盗王,带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广大海域,重现那海盗的黄金年代。

本作将带来一个巨大的开放世界,收录超过50个可自由探索的地点,战斗系统方面除了使用《刺客信条》经典的刺客武器外,也将导入多项18世纪武器、并同时着重动作与潜行玩法。而系列作中着名的多人游戏体验,也将比以前更加多样化和残暴无情。

问题五:刺客信条兄弟会和刺客信条枭雄哪个人多?兄弟会是前作了,玩过的人很多,枭雄是刺客信条的新版本,想玩的人也很多,但是对配置邀请有点高。

问题六:刺客信条哪个好玩啊?兄弟会还是黑旗?本人对编年史:中国非常感兴趣,哪个大神玩过介绍下啊!!拜托了--初上手的话还是先玩二代吧艾吉奥(ezio)的故事比后面的刺客信条都好(剧情方面)

顺序是刺客信条2刺客信条兄弟会刺客信条启示录这三部作品都是EZIO从青年到老年的故事挺赞的

黑旗属于海盗传奇--严格来说并不是刺客

编年史中国就是个场景3D横版动作游戏・・并不是特别推荐初上手就玩这部作品毕竟顶多是刺客信条里的小游戏

问题七:刺客信条兄弟会*好的 1.*好服装布鲁图套装,有点难看,完成6个狼人墓*探索拿到6把**就可以去地图上金色狼头那里开启,在地下室里要多转转会找到的。

2.*好的匕首布鲁图匕首,3项全5星,与套装同时获得。

3.*好的武器阿泰尔之剑,3项全5星,完成刺客公会全部5项挑战可获得(就是自鸡岛上的家里黑板上写的5条),完成挑战后直接去武器架上拿。

4.*好的袖剑当然双袖剑了,这没别的选择,去达芬奇那里买。

5.血量只受服装影响,拿到布鲁图套装就是**了,25点,跟2代的阿泰尔套装一样。

问题八:玩刺客信条兄弟会,不知道怎么保存。。。。 100分刺客信条系列是自动存档的

注意这个存档是记录你已经做了哪些事,而不是你目前的位置,血量等等

所以你退出游戏再进会发现总会从某些特定位置开始,但是任务进度和装备,钱是和你存档时一样的

存档时屏幕右下方有一个图标一般是在你完成任务,购买物品,同步观察点等行为后自动存档

问题九:刺客信条兄弟会好玩吗?影响不大,是接着男猪2的剧情继续的,不过关联不是很大,因为2的剧情复仇基本上已经完成了现在主角功成名就,新展开的剧情。不过如果喜欢的话可以玩2然后兄弟会接着玩,2里面说明了主角是怎么成为一名刺客大师的,两代游戏都是用的相同引擎,画面上没有分别。所以不存在任何问题

关于自由度的问题,除了主线任务你还可以接各种自由任务,抓人啦,暗杀啦什么的,但是主线任务人还要跟进的不然游戏进行不下去,古墓系统比较好玩,考验耐心和细心。自由度高是相对的,其实我个人觉得还行。

问题十:刺客信条黑旗好玩吗?为什么我看那么多人说兄弟会好玩? 10分主要是2代的三部曲给人留下的印象太深了,很多人把2代捧为神作,而兄弟会的画面和系统要比2代更完善很多,确实是非常不错的作品。其实个人觉得论地位的话,黑旗应该仅次于2代三部曲,而且非常容易上手,剧情的精彩程度并不逊色于2代三部曲,论耐玩度的话我认为黑旗甚至可能高于兄弟会。但由于前代主角戴斯蒙的死亡,黑旗的现代剧情反而不如兄弟会那么有代入感。

1、刺客信条有好多系列,以下几种比较好玩:

2、这款游戏是跟《刺客信条:大革命》同期发售的,因此是一款很容易被遗忘的作品。玩家在谢伊·寇马克的冒险中有机会扮演圣殿骑士。这位主角曾经是刺客兄弟会的一员,而在理想幻灭之后叛离组织加入了圣殿骑士。寇马克其实是一位非常讨喜的主角,所以玩家虽然扮演的是通常意义上的“坏人”也对其并无恶感。

3、《刺客信条》和维多利亚时期伦敦结合,发生了奇妙的化学反应,也让雅格和伊薇·福莱这两个角色成为了经典。这是该系列历史上首次采用双主角设置,而且两个主角都给人留下了难忘的回忆。伊薇对刺客兄弟会信任有加,钟爱潜行和有计划的进攻。而雅格喜欢横冲直撞的传统战斗。这两人的*格完美互补,才创造出了一代经典。

4、而且《刺客信条:枭雄》还把游戏中时期的一些经典历史人物完美融入了作品:狄更斯、贝尔、马克思和维多利亚女王都先后登场。

5、《刺客信条:起源》将系列前作创下的固有模式撕了个粉碎。在修整了一年之后,《刺客信条》重新找到了属于自己的道路,来到了系列之前没有涉足过的地方。巴耶克的古埃及之旅让人看到了刺客兄弟会的起源,也让玩家体验到了这个神秘组织的初创之旅。

6、《刺客信条2》对系列*初代进行了强化,创造出了一款让人真正难以忘怀的游戏作品。在游戏中玩家扮演的艾吉奥是当之无愧的“刺客”代言人,而文艺复兴时期的意大利也让人流连忘返。这是一项美妙的设定,也是能让人在各个城市的房顶上自由奔跑的一个理由。

7、在完美背景中加入一个有足够吸引力的剧情,这就是《刺客信条2》成为系列*伟大的游戏之一的原因。

8、市面上好的海盗游戏实在是太少了,似乎大家都很不擅长做海盗游戏,但《刺客信条4:黑旗》其实提供了一个很好的标准,让大家看到了在游戏里的开放海域做一个海盗是多么开心的一件事情。同时我们还认识了爱德华·肯威,一个身处困境的男子,却在海盗生涯中得到了属于他的财富。

9、这款游戏的剧情并没有值得大书特书的地方(毕竟在海上很难展开),但这款游戏的玩法让《刺客信条4:黑旗》成了系列里*伟大的游戏。

刺客信条好玩度排名《刺客信条:黑旗》、《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》等。

在经历了长时间的刺客角色之后,黑旗尝试了一些不同的东西,首先介绍了一个海盗主角,然后是一个刺客。随后的冒险也随之展开。

在加勒比地区引入了一个大型**沙箱游乐场,以具有大量的宝藏和任务的岛屿为特色,并且升级系统,使狩猎野生动物和鱼叉的想法不再是一件苦事。它并没有将航海作为*终目标,而是基于《刺客信条3》的海战框架,将航海冒险变成《黑旗》的亮点。

《起源》标志着这个系列的一个转折点。正是这款游戏将《刺客信条》从一款专注于潜行的动作冒险游戏变成了一款开放世界的RPG,其规模和范围只有少数几款游戏能够与之匹敌。

但即使不考虑《刺客信条:起源》的历史意义,我们也必须注意到它也是一款**的《刺客信条》游戏。

《刺客信条:奥德赛》采用了《起源》的战斗风格,并新加入了角色扮演元素,在混合元素中添加了一些额外的元素,然后将所有内容设置在古希腊的广阔背景下,雅典和斯巴达之间的战争正在燃烧。

这是一款巨大而充满活力的游戏,拥有我们在系列中所见过的一些*令人惊叹的场景,无论是在陆地还是在海上。

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