dotaomg DotAOMG命令是什么DotAOMG命令大全

dotaomg作为dota衍生出的**地图为玩家带来了无数的游戏乐趣,不过在享受游戏之前,你还得弄清楚它的各类游戏指令,不然当你准备开始享受游戏乐趣的时候却发现它完全不是你想象中的那样,到时候也许你只能大喊一声:“omg!”了~在此**玩家dota站精心为您总结整理了dotaomg中的各类指令,一起来看看吧~

dotaomg基本上有以下几种模式命令:

选择一下的顺序与dotaallstars一样:1-2-2-2-2-1。

这两个是omg地图特有的模式命令:

dota地图已有的模式命令:-rd、-ap、-ar、-dm

1.-ra-ad:技能的选择(omg特有一类)。

3.-dm(死亡)、-sp(随机分组)、-wtf(技能无释放限制)等:附加条件的选择。

-raardm=-ra-ar-dm:随机技能全体随机英雄死亡模式;

-adar=-ad-ar:手选技能全体随机英雄模式;

-adap=-ad-ap:手选英雄手选技能。

现在主流的模式为-arad,即手选技能全体随机英雄模式。

另外:1.04中新增加了ad模式,以类似cm模式1-2-2-1的方法来挑选技能,必须要两个以上玩家才能使用。

1、——away from keyboard,玩家不在电脑前,纵是英雄亦枉然。

2、上个洗手间固然在所难免,但长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。

3、——backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。

4、——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌*地以gg结尾的今天,bg实不多见。

5、——有bullshit,粗口,放狗p的意思。

6、——blink strike,pa sa ck的追击技能。

7、——Burrowstrike,sand king的招牌技能

8、——指提升某个英雄或者某个技能

9、——be right back,很快就回来,一般是回去**或者买东西,然后回来。

10、——2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

11、——非玩家控制的小兵,roshan不算

12、——Clan Match,战队之间的比赛。

13、——就是**己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术

14、——damage per second,伤害每秒,也引申为dmg dealer

15、——打小兵,*钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄*钱,可没有farm roshan...

16、——for **** sake,为了*&(**&)**的理由

17、——Good Game,两强交手不打不相识,*后相见恨晚谓之GG。

18、现今在BattleNet所有对抗***的*后都会以GG作为礼节*结束语。

19、——指用2人或者以上,偷袭对方的英雄

20、——ganker,Gangbang Killer的缩写。就是gank的衍生词。

21、——轮*--,用于dota中的话则和genk一样的意思

22、——increase attack speed,指攻击速度加成。

23、——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。

24、——in house,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。

25、——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。

26、——Kill Steal,抢kill,某**甲追小偷追了九条街,*后小偷给一个“顺道”

27、经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了

28、(哦,他还能分到经验值,如果他还没死)

29、——Laugh my ass off,笑到pp落地

30、——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。

31、——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。

32、——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白)

33、——能够即时减少对方一定hp的技能

34、——never mind,指不用介意,就是说之前说的话无效。

35、——oh my god,天啊(众:我们懂英文,不用你解!)。

36、——冲锋*进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略*目标。盲目的冲锋意味着……

37、——rolling on floor laugh,笑到滚地。

38、——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西

39、——Sentinal,夜精灵哨兵,正方。

40、——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。

41、因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。

42、——Shadow Strike,*镖,PA、QoP等用*高手的得意技能。

43、——shut the **** up,网上庸俗用语的流通在所难免。

44、——一种第三方面的程序,能够随意改变自己在BN上custom game显示的名字,甚至能加上颜色。

45、——team kill,指故意害自己队友的行为

46、——吸收伤害专用的英雄,也解作肉盾。

47、——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。

48、——what the ****,want to ****。

49、3撤退!!撤退的时候来不及打字。。。于是3就诞生了

50、FB First Blood**滴血,整场比赛中的**次英雄击杀

51、补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢*后一次攻击**小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢*后一次攻击**敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢*后一次攻击**己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。

52、在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术

53、控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处

54、外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下**塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。

55、DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub

56、由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑

57、由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人*中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用

58、随着路人*参予者素质的提高,现在路人*的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。

59、在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。

60、黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。

61、六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。

62、法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神.之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.

63、各个英雄的常用英文/简称/中文名称

64、destroyer/OD黑曜毁灭者(黑鸟)

65、MK(源于对战)/Zues众神之王(矮子)

66、OD/destroyer黑曜毁灭者(黑鸟)

67、rhasta/ss暗影萨满(小歪,青蛙)

68、ss/rhasta暗影萨满(小歪,青蛙)

1.无限晕组合:使用小牛的余震技能和德鲁伊的大招(需要25魔法)可以实现无限晕的效果,这是经典组合之一。

2.一刀流组合:结合赏金的忍术、船长的水刀以及小强的盛大技能,可以实现快速而致命的一刀流打法,适合快速消灭敌人。

3.爆发流组合:拍拍的连拍技能加上小鹿的大招,能够造成巨大的爆发伤害。如果再搭配火枪手或圣堂刺客增加射程,以及一个控制型输出英雄,爆发力将更上一层楼。

4.刷新流组合:修补匠的大招、黑鸟的精气光环或光法僧侣的查克拉(如果没有这个技能,刷新技能将不足以提供足够的蓝量),再配合墓碑、流浪法师的锤子或小牛的沟壑等技能,可以实现技能的快速刷新。这种组合在一定程度上依赖于人品,因为现在的模式下2级大招会随机出现,如果是神王或先知的大招,对方可能会直接投降。

5.其他强力组合:例如潮汐猎人的大招、大树的圆球观察技能、痛苦术士的大招等,都是非常强势的技能组合,可以在战斗中取得优势。

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