gba游戏王 GBA的游戏王哪一代*好玩
1.发动自律行动机体,召唤被封印的埃及使者,对手怪兽被破坏再召唤**食人鱼,攻击2600 2.特殊召唤俊足的似鸟龙,然后召唤沙尘恶灵,发动自律行动机体,召唤暗黑侵略者,攻击 3.发动抢夺,再连锁发动王宫落陷,发动召唤**食人鱼攻击 4.召唤科学魔导学家,发动效果召唤千眼纳祭魔,发动效果吸收魔法取消器,装备融合武器,攻击 5.召唤铁骑士,发动陷阱,召唤加农炮兵,发动加农炮兵效果,破坏自己所有怪兽
1、分开说(个人意见,不喜勿喷):
2、咒术:任务咒术在刷挑战这种任务时很好用,任务咒术成型后,敏捷与战士不多就可以,比巫师稍低,方便合击。百级:满血,120-130敏,其他魔。这种加点,敏够,血多,能站的比较持久,方便放咒、洁净、配合队友等等,带袍子魔也够了。有新手卡的话,洗点之前可以满魔加点,敏血平均加,这样主要是方便烧技能,一般小任务血和敏捷也够了。
3、骑士:很多人都建议说任务骑士满血,我自己的任务骑士百级打算这么加:180攻,108敏,138血。我用模拟器模拟过百级属*,这样加点,百级差不多1800血,650左右攻击(带白10枪),300左右敏捷,不算首饰的属*。因为骑士能带盾牌,一身闪装带海洋轻松堆到90闪,重装抗魔也不低,所以我觉得没必要满血。有新手卡的话,洗点之前建议你满攻加点,大血小敏。原因有二:其一,骑士的枪加攻击少,满攻加点有利于砍牛砍狗,不会被太鄙视;其二,枪不减敏捷不减防御,所以没必要像斧子那样加太多敏,小敏配合靴子,敏捷完全够任务合击用。
4、总而言之,任务的原则是保证能合击,持久能力强,不容易倒下,就可以了,没有非常标准非常正规的加点,你可以根据个人的爱好和理解,在大原则下灵活调整。再多说一句:首饰的作用不可忽视,可以按照普通、中等、高级三种来自己参考计算(普通的例如圣诞娃娃,铃铛之类,中等的例如海洋围巾,高级的例如观星挑战)。
连击 [法兰城冒险旅馆一楼37.8红月学习]
乾坤 [法兰城安其摩酒吧(102.131)伍捷11.13]
反击 [法兰城竞技场(122.161)后台.深红 38.13]
明镜止水[亚留特村附近的挑战僵尸王任务完成后习得]
诸刃 [法兰城冒险者旅馆一楼238.64克洛斯31.23][不建议学习]
调教 [法兰城科特利亚酒吧(219.136)后面客房米凯尔]
崩击 [伊尔村装备店(35.25)海拉姆12.4]
后期技能.[后期技能都要做任务学习.而且价格都在5000MB]
攻击反弹[`没落的村庄`任务.打到法尔肯后习得][建议等级30.UP]
魔法无效[`海贼指挥部`任务打到boss后习得] [50级以上去吧]
攻击无效[`海贼指挥部`任务打到boss后习得] [50级以上去吧]
1、纯血防,也就是以2:2的方式将属*点投放到体力和强度上,这种加点完全牺牲了输出,在练级方面可能有些痛苦,如果是单骑闯魔力的话除非是信仰勇者不然是不建议选择的。
不过这种加点的好处也是显而易见的,可以让骑士拥有*强的防御和较高的生命值,在实战中可以轻松帮助队友抵挡来自敌人的输出伤害。除此之外选择血防的骑士*好深入研究一下生命回复*配方,这样有*瓶在手即使没有**职业,骑士的续航能力也能猛上一个台阶!
2、敏攻加点,这种加点方式方便练级,让骑士在拥有一定速度的同时,还能打出不俗的伤害。依靠重装的防御以及生命强化被动所增加的生命值,让敏攻骑士在实战中的生存率也拥有了一定的保障。不过为了能够进行有效的合击,还可以适当从敏捷中分一点属*投到防御上。
3、敏体攻混加,也就是将速度提升到60之后,采用纯血攻的加点策略,这里要提升60速的主要原因是为了敏捷,毕竟在战斗中骑士总是要出手快一些的,
而选择全攻的原因很简单因为骑士本身的核心技能就是反击、圣盾和护卫,如果攻击再低的话在战斗中所发挥的作用很有限。至于选择防御主要是为了救援队友,毕竟骑士的特色还是不能丢的。
骑士是怀旧服传统三大重装职业之一。是**可佩带***枪类武器的职业。
在道具与时长服的特色技能是【一石二鸟】,效果是同时打击一竖列的两名角色,并且对后排造成较高的伤害。
在怀旧服的特色技能则是【诸刃】【吸血攻击】和【暗黑骑士之力】。怀旧的“暗黑骑士”是个称号,以及增加【吸血攻击】和【暗黑骑士之力】技能,所有装备上限不变。获得称号和技能方法:半山9任务《死与新生》获得“死神”称号后,任务《暗黑骑士》。
虽然枪类武器的攻击在三重装中**,但是枪类武器全部都是单手武器,所以骑士始终可以佩戴盾牌,因此骑士是更倾向于防御与保护队友的职业。骑士在练级、任务和PK上都没有优势,但由于较高的防御力反而是三大重装里*安全、稳定、有信仰的职业。
得意技:诸刃(仅限怀旧服)、吸血攻击和暗黑骑士之力(此2技为怀旧服骑士*有)
**个问题,道具服的圣骑士完全可以替代传教吗?
这是不可能的,原因如下,圣骑士神圣之光技能是一个大杂烩集合体,具体看以下:
神圣之光Lv 1 55回复对象回复力的210*
神圣闪光Lv 1 55 6回合单恢回复力的65*
神圣强光Lv 1 60回复范围内对象回复力的115*
十字闪光Lv 1 60 6回合强恢回复力的40*
神圣之光Lv 2 120回复对象回复力的460*
神圣闪光Lv 2 120 6回合单恢回复力的150*
神圣强光Lv 2 140回复范围内对象回复力的260*
十字闪光Lv 2 140 6回合强恢回复力的90*
圣光闪耀 600全体回复回复力的400*
分析下这个技能:前4级分别是3级半效果的单强**和3级半效果的单强恢复,凭这4级技能完全不能代替传教,传教5转后恢复到7级,不是圣骑士这半路出家的和尚能比的。
再看,5.6.7.8级技能是6级半的单强补和单强恢,这4级技能虽然比前4级效果好了不少,但是比传教的耗魔和专业*,相差还是蛮大的,没有可比*。
然后来看9级技能,这个技能是传教所不具有的,十字气绝也就是气绝强力位置的队友,在某些情况下确实能翻转战*,但是站起来的人血又很少,如果被对方2动群体攻击封到,必然躺下甚至飞掉,这是弊端。和传教的10级气绝的差距。
*后这点分析是*重要的,就是10级的圣光,消耗600魔,回复全体队友回复力的400*生命力。传教的10级超补,神之爱,回复队友回复力的230*生命力。比传教的效果好了接近2倍,所以才有人说传教可以被圣骑士替代了。
但是,注意耗魔,圣骑士的耗魔是600,而传教的耗魔是240,并且传教任务都穿水龙袍,减少消耗魔力30*,也就是170左右的魔就能用次超补10级。而圣骑士本身就是物理系职业,也不能穿跑,就算满魔,能放几次10级技能呢?
这还不是*重要的,*重要的是传教的5转技能,
生命祈福 350**我方全体回复力*480*的生命值
完全超越了SQ的10级圣光,耗魔减少了近一半,效果提高了80*。可以说这个技能的出现,让圣骑士完全断了和传教比加血的念头。
另外圣骑士5转技能的诸刃、碎玉的出现让圣骑士彻底向攻击型战士转变。
诸刃·碎玉 200攻击力提高300*(不是伤害),防御力减少60*,魔法防御力减少60*
魔力第二攻击力的技能(**是舞者的5转技能,真·因果报应 150攻击500*,自身100*)让满攻圣骑士可以**一切职业,当然前提是敏够高,别被攻击反弹反死,这点让现在的SQ加点产生了变化,现在的圣骑士*终加点几乎全是纯攻敏。就是为了*大化输出伤害。
第二个问题很简单,道具和时长技能效果完全一样,没有任何区别。
后边的问题,圣骑士比巫师恢复还厉害,在**个问题里我就提到了,说句不客气的话,圣骑士的攻击是很强,但是回复技能完全比不上传教巫师,传教和巫师是专业的,而圣骑士是**的,由此可见。
圣骑士的技能都应该学什么。如果你是在时长服,只有12个技能栏。那么
1圣光 2圣力 3诸刃 4诸刃碎玉 5连击 6迅速 7攻反 8魔反 9魔无 10完美调教(这个技能要5转驯兽才能学,学完这个5转技能再用保**转回圣骑)
道具服的15个技能栏的话魔反可以保留了,那么**4就是抗混,15是抗睡
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魔力宝贝骑士技能的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于魔力宝贝怀旧骑士技能、魔力宝贝骑士技能的信息别忘了在本站进行查找哦。
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