九阴真经配置 九阴真经需要什么配置
你的问题还真多。那我就一一解答,**手打。 1,问:想要玩的好是不是只要处理器和显卡过硬就好了? 答:并不是说单单只要处理器跟显卡过硬就好了,内存跟CPU还有应用接口的版本. 2问:我要买什么牌子什么型号的显卡和处理器? 答:DDR2的牌子显卡已经停产了可能会比较贵,建议买GeForce GT440价格在400左右.处理器酷睿系类的都挺给力. 当然不能了集成的显卡是电脑本身自带的一个显卡
星际争霸是一款非常受欢迎的电子竞技游戏,拥有众多**的主播。根据目前的**度和影响力,以下是星际争霸中备受推崇的十大主播:
1. Flash(李康熙):韩国职业玩家,曾经是星际争霸世界冠军,有着广泛的粉丝基础。
2. Jaedong(李典型):韩国职业玩家,星际争霸*具代表*的Zerg种族选手,也是非常受欢迎的主播。
3. Bisu(金迪勋):韩国职业玩家,代表Protoss种族,技术高超,引领了一段时间的星际争霸比赛风潮。
4. Tastosis(Nick Plott和Dan Stemkoski):他们是全球***的星际争霸解说员,以专业、幽默的解说风格深受玩家喜爱。
5. INnoVation(朴思谦):韩国职业玩家,代表Terran种族,是一位非常实力强劲的选手和主播。
6. Maru(朴成率):韩国职业玩家,非常出色的Terran种族选手,在比赛中展现了卓越的技术。
7. MC(姜明亮):韩国职业玩家,曾经是星际争霸世界冠军,因其豪爽的*格和实力而备受推崇。
8. Scarlett(桑德拉·多尔门):加拿大职业玩家,是全球***的女*星际争霸选手之一,也是受欢迎的主播。
9. Serral(Joona Sotala):芬兰职业玩家,是欧洲*成功的星际争霸选手之一,也是非常受人喜爱的主播。
10. Artosis(Dan Stemkoski):他是星际争霸长期以来***的外国解说员之一,对游戏的理解和解说技巧备受称赞。
这仅仅是个人的观点和选择,还有很多其他**的主播未被列出。希望我的回答能对你有帮助。
韩国**星际争霸职业选手姓名:김택용(Kim Taek-Yong)
绰号:黄金本座圣西门匕首徽章多胜王毕姥爷马鞍神族毕马鞍
此前效力战队:MBC Game HERO(2008年初转会SKT1,创2亿韩元转会费纪录!)
--以下数据只统计KeSPA认可赛事--
All: 351-181(65.98*)| Last 10(old-> recent): ***L******
vT: 120-72(62.50*)| Last 10(old-> recent): LWL******W
vZ: 129-52(71.27*)| Last 10(old-> recent): WWL***WLWW|
vP: 102-57(64.15*)| Last 10(old-> recent): LLL***L***|
2007.03.03 GomTV MSL**赛季冠军 3:0 Ipxzerg
2007.03.08 KeSPA颁奖典礼2006年度*佳Protoss选手
2007.07.14 GomTV MSL第二赛季冠军 3:2 stork
2007.08.12 IEF2007冠军 2:1 Ipxzerg
2007.11.17 GomTV MSL第三赛季亚军 1:3 mind
2008.11.22 ClubDay MSL冠军 3:1 jangbi
2009.02.08 TG Sambo-Intel Classic第二赛季冠军 3:1 jangbi
2009.08.30 WCG2009韩国星际预选赛冠军 2:0 stork
2009.11.14 WCG2009成都总决赛季军
2010.10.30 IEF2010武汉总决赛冠军
10-11 SWL多胜榜力压FlaSh占据**名
10-11 SWL决赛冠军(SKTelecom Team 1)
10-11 SPL决赛亚军(SKT1 3:4 KT)
11-12 SPL决赛冠军(SKT1 4:3 KT)
世界PVZ(永远的)、PVP(曾经的)**人
真正集人气长相和实力于一身的偶像级选手!
OB:observer的简称。1神族的反**单位 2在一场游戏中实时观看的玩家
分辨率星际分辨率640*480由于大多数液晶显示器不是640*480整数倍,故导致拉伸模糊。
象素可以理解为星际把屏幕分割成640*480格,每格为一象素。
格长度单位,常用描述射程,1格为32像素,整个屏幕长20格,竖去掉信息栏大约6格。
帧 frame,时间单位,游戏速度fastest下,一秒24帧。
游戏时间游戏速度normal为fastest 5/8,资料中的建筑时间,升级时间为normal下。
cooldown单位攻击间隔,单位为帧,资料中cooldown为游戏速度fastest下。
实际伤害值(攻击力-防御值)*单位体积。
溅射伤害中心为100*,内环为50*,外环25*。
高地/树荫远程单位低地打高地命中率50*,远程单位打树荫下单位命中率50*。
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APM Action Per Minute。每分钟操作数量。
mirco微操作,战场单位操作以取得额外优势。
macro对应mirco,宏操作,补兵,补农名,攀科技,扩张等战*操作。
hit& run打跑循环,远程兵种术语,利用射程和速度的优势,做到低损伤甚至零损伤。
喷农民 p,z农民有微小的射程,可以hit&run scv。
穿矿利用农民采矿时无碰撞体积,以及两有体积单位无法重叠的设定穿越矿石。
具体操作为移动一地面单位到矿旁,操作农民采这片矿,两单位重合时农民停止采矿,操作地面单位移向欲穿越方向。利用此特*也可挤开对手路口的兵。另外p, t也可以造建筑
克隆快速使一队单位做不同事的操作。具体操作是给一组单位一个命令,shift+单击单位状态栏中一个或多个单位,再指定下个命令,以此类推。
矩阵用于有可对空地释放技能的单位集体释放技能操作。具体操作是使一队单位个体间距一定距离,对着空地使用技能,技能释放点的位置间距对应单位间距。有矩阵空投(地毯
式空投),矩阵闪电,矩阵传送等。
移动空投运输机移动中u在自己身上,运输机中的单位会沿着运输机飞行线路投下。
空中追击空中单位操作,hit&run变种,运动方向和通常相反,诀窍是**射出立即移动。当然被追击单位速度要小于或等于追击单位。如果一群单位被追击可用克隆操作四散摆
摆脱**把空中单位移向自身与**连线较**飞行方向较远的45度方位,接着180度转向,待**接近时重复。就算速度比**慢的单位也能支撑一段时间。
包夹命令地面部队从不同进攻敌人,加大攻击面,提高攻击输出,减少被溅射,阻碍对手hit&run。
连续施法在法术射程内,可以连续两次施法(包括不耗魔法的技能),cooldown到了下一次自动释放。
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sm优势下用*价比非常低的单位\战术\技能羞辱对手。
野在野外造建筑,主要用于rush。
xy x是数字,y是字母。合起来指的是开*。数字是共有多少农民,字母是建筑
例子,9bg是指p在第9个农民造兵营。
用于p,t时通常基地有农民在造,也就时说右上方人口指示是+1的,而z通
特例,zerg的9d,12d其实指9,12农民造血池。转换成上述格式应为9,12bs。
ab/ abac a是数字,b,c是字母。也是指开*。没有前一种**。
例子,2bg对应p双兵营开*,1vf1vst对应t一坦克场,一飞机场开*。
一波流又叫hangbang rush,成功的话对手直接认输或**劣势,反之自己直接认
全家老小一波流所有能动的都带出去rush。
ws猥琐的拼音。攒钱,攒兵,开矿,被动防御。
真空期有叫空窗期,一方攀科技,扩张导致兵力悬殊较大的时间段。
暴兵生产单位。可以指压力下生产单位的能力,或是以压倒*正面兵力取胜的游戏
运营通过建造顺序,兵力,经济,科技的调配取得优势。
building rush开*在对手矿区造防御武器rush。
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宇宙天空流 nal_ra发扬广大的vs zerg的战术,或许来源于岛战的灵感,海盗配合空投
bisu流 bisu成名招数,vs zerg时海盗+隐刀为特征,多类型,多方位,小代价,骚
扰牵制,限制对手扩张,后方全力运营的战略。
金甲慢爬流 2vr出金甲,不出或很少出运输机,打速攻防zerg地面很无敌,适用于近点
best流又叫无脑暴兵流,pvt农民控制在矿属1.5倍左右,然后在*短时间内达到200
free式xx pvz时小规模zealots对 zerglings一打一退,据说比普通效果 50*+。
龙骑bug通常发生在龙骑舞中,原因为龙骑未完成射击而移动,**为龙骑不能移动和
无ob排雷 pvt中无ob的情况下排蜘蛛雷,操作方法为龙骑往前一步触发蜘蛛雷,迅速后
两只龙骑一次攻击可击毁一颗雷,故小区域内(多颗雷能同时被触发的
航母操作航母在攻击停止前移动,子飞机会依附在母舰上而不进入母舰,下次攻击时
圣甲虫穿矿金甲骚扰时,金甲贴紧矿,**就会穿过水晶矿直接攻击农民。
圣甲虫取消金甲骚扰有的时候**绕了很久或卡住,这是金甲点s可强制****,无
攻击力。目的是更快发射下一颗。
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偷人口 zerg农民造建筑可以减去一人口,再造一农民然后取消建筑,可以超出
hold lurker lurker不攻击范围内对手单位,直到下达攻击命令。用途是对方单位群
lurker效率越高。一般对低生命值单位使用,几乎可以摧毁对方整支
具体操作为lurker埋入过程中加选有hold命令的单位一起按hold。
飞龙团聚把飞龙聚成团的操作,目的是更平均地承受伤害,更同步地输出攻击。
具体操作为混编一宿主或飞龙间歇*点矿。
飞龙点** hit&run变种,诀窍是**离飞龙3格以外类似雷车操作,区别时先向**
3格内a,或p飞龙编队非常近的空地。
飞龙甩尾 hit&run变种,*变态的hit&run。诀窍是在移动中攻击,不要失速。通常
飞龙与**同方向移动,距离2飞龙位置。飞龙移向飞龙与**连线近
p向连线较**近端另一侧30度空地,再移向同一端与**呈150度方
拖把流 sAviOr的绝技,vst时双矿飞龙科技开*,利用飞龙,狗的高机动和lurker近
可能延缓t的推出/推进,科技和经济成型时反攻。
链式扩张流双矿lurker开*,动态防御,节制扩张。
动物园指的是z后期的非常杂的混合兵种部队。
跳狗开*利用zergling速度和数量优势突破对手路口,在基地附近游弋,伺机骚
慢投未升级速度的overlord空投战术,空投兵种一般为lurker或刺蛇出其不意,
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mm marine and medic枪兵和护士。
8bb针对z双矿开*的真空期,带scv修地堡rush。
tank rush速出坦克针对z双矿科技开*的真空期。
火花战术单基地枪兵护士打双矿科技开*z的真空期。
sk vs zerg时不出坦克,用机枪兵,护士和科技球的高机动*消耗zerg的兵力。
半sk sk战术的改良或者说是理念上的妥协,少量坦克防守基地,sk部队扫*。
机械化用坦克场中的兵种对抗p,tvp革命的思想。
半机械化 tvp中是指初中期放弃雷车+坦克组合,使用mm+坦克组合直接rush掉对手或是
把对手**。是一种十分复古的战术。
由于p出大量龙骑士针对坦克和雷车组合,或是压制skt1开*,或是贪婪
tvz中是指中期mm+坦克+科技球推出。常规战术。
**推经 tvz时中期面对lurker海不出科技球,依靠大量坦克和mm,利用雷达推进
stk1开* stk1战队**的tvp开*,1坦克,一升级埋雷雷车,6机枪兵,scv推出。
既能压制p速扩张/科技,又能迅速扩张。时十分稳妥的开*。
猛虎式打法 nada**,tvp中雷车配合装载坦克的运输机利用高机动力牵制/骚扰。
坦克红警流纯坦克兵种,平推,由于红警只有坦克,故得名。
人族空中推进利用崎岖的地形,在对手基地附近高地旁建立tank+bt+vulture阵地,利
lt(Lost Temple)上的无耻战术。
空地一体化 tvt中矩阵空投+地面推进,破坦克阵专用*高难度技巧 nada/xellos的
堵口利用兵营和供应站封住路口,节省机动防御兵力。
雷车甩尾雷车hit&run,秘密时攻击时用p键,xd=love十大核心竞争之一。
推进 t含坦克混合部队利用坦克攻城模式射程远,伤害高的优势把战线往前推,有
接力空投高地边缘部队多于运输机载量时,短距离连续空投。
挤压穿矿在建筑降落之前移动到降落地点,如果降落地点在矿旁则有机会穿越矿石。
对于一些不能移动的单位则可直接压死,如埋地狗,支起的坦克等。
雷车缠绕 tvp中坦克配合雷车推进的时候,坦克架起,对方兵冲坦克阵的时候,雷车环
绕在坦克周围,一可以分散对方对坦克的火力,二来可以
防止XX过早近身同时还可以点XX。
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OSL OnGameNet(OGN) Star League韩国两大**个人联赛之一,被认为是含金量*
高的个人联赛,下有多级预选赛。
MSL MBCgame Star League韩国两大**个人联赛之一,由于赛制关系,含金量稍
网吧赛 OSL或MSL底层预选赛,非常残酷,无数**折戟沉沙。
SPL Sky Pro League韩国战队联赛。
ACE game大将战,SPL中,除*后一*,教练事先排出选手出战顺序,选手不可
如未分胜负,教练指定选手出战,允许选手重复出战。
WCG WORLD CYBER GAMES世界电子竞技大赛,*老牌,规模*大全球*电竟综合赛
PGL ProGamer League职业选手联赛,国际*电竟综合赛事。
IEST联想主办的国际综合电竟赛事。
IEF国际数字**嘉年华,拥有多个电竟项目,前身为中韩电子竞技大赛(CKCG
G联赛**电子竞技电视联赛,国内众多**高手参加。
sc2直播中指***.sc2.org,一个可以收看韩国星际联赛live的网站。
TL ,*大英语星际网站。
bo x best of x打x*,*数多着胜。比如常见的BO3、BO5等。
关于星际争霸bisu和韩国Bisu的个人资料的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
你的问题还真多。那我就一一解答,**手打。 1,问:想要玩的好是不是只要处理器和显卡过硬就好了? 答:并不是说单单只要处理器跟显卡过硬就好了,内存跟CPU还有应用接口的版本. 2问:我要买什么牌子什么型号的显卡和处理器? 答:DDR2的牌子显卡已经停产了可能会比较贵,建议买GeForce GT440价格在400左右.处理器酷睿系类的都挺给力. 当然不能了集成的显卡是电脑本身自带的一个显卡
1、**种方法:1级鲁斯王顽强特*几率大,回神几率小,如果你的鲁斯王是顽强特*的话,配上克制招,别消强化,消了强化打你越来越少,你只要用克制就行了,一般玄武打1级鲁斯王没消强化的情况下是3万多伤害,到时候反弹给玄武有6万多,玄武就死了。 2、第二种方法:如果你的精灵有瞬杀特*的话,可以用瞬杀来击败玄武。 3、第三种方法:非瞬杀非回神非顽强,准备的精灵需要盖亚4只布鲁克克没有的上沙罗西瓦
《新石器时代》手游的属*点的加点攻略可以划分成角色加点和武器加点。 1、攻击型加点:许多玩家偏好这种加点方式,因为它能迅速提高角色的攻击力。然而,这种加点方式的缺点在于它忽视了防御、生命和敏捷。*佳的搭配选择应该是体力型角色,同时装备较好的玩家,这样才能在保持攻击力优势的同时,充分发挥防御和生存能力。 2、防御型加点:全防型加点与全攻型加点恰恰相反,其优势在于具有强大的防御能力
1、《炫舞时代》心动等级15级。爱河初探0-390->细水长流400-940->花前月下950-1690->芳心暗许1700-2940->眉目传情2950-4540->情意绵绵4550-6470->嘘寒问暖6470-9490->柔情蜜意9500-12690->打情骂俏12700-16910->琴瑟和鸣16920-22440->
1、请告诉我你是我的。岁岁年年,我都属于你,永远永远。 2、日子在不同的空间流逝,想念在不同的时间来临,不管世事如何的变迁,你永远是我的*爱。 3、亲爱的宝贝,情人节快到了,在这温馨浪漫的节日里,祝你青春永驻,爱情甜蜜。我爱你 4、看到你时快乐开心,你离开时烦恼伤心!你对我笑高兴脸红,你不高兴一切没劲!甜言蜜语说一大筐,只愿见你幸福微笑!亲爱的,只愿你过得高兴! 5、逃避不一定躲的过
1、落燕,剑豪神技,推荐加点,前期1点主动两点被动都要点后期补满; 2、鬼步。可以带来可观的输出增益,前期各点1点,有多余技能点补主动; 3、魂闪,伤害很高但是需要蓄力,前期可以先点1点打架用,蓄力期间的50*减伤效果可以在后期打BOSS的时候用来抗伤; 4、魔剑术,剑豪的核心技能,推荐加点。 一周目通关后玩家可以获得138点天赋点,二周目玩剑豪基本上可以乱杀。专家难度的话60传承点全部拿*
现在恶魔结晶已经改版,取消了恶魔结晶的掉落。还有恶魔结晶的可以在公共频道NPC换异次元碎片\x0d\x0a现在统一是异次元碎片\x0d\x0a\x0d\x0a异次元碎片获得方法\x0d\x0a方法一:DNF异次元碎片、可以通过通关远古三任何一幅图掉落、其中只有精英怪能掉落\x0d\x0a分别是巴卡尔2.3.4.5.6黑色大地2.3.4.5.6虚无之境2.3.4.5
星际2自由之翼战役模式一共25关,其中神族剧情4关,人族剧情21关,人族剧情中有一关**关——一探究竟,战役必须以人族战役开始,中间含有一小段神族的剧情。正常来说完成全部战役模式后可以把实验室两边的科技都升满,而且如果楼主每一关的支线任务都做的话,大概剧情进行到一半多一些的地方,科技树就升满了,剩下的就是换钱了。这段神族的故事必须要等到发生雷诺和泽拉图见面的剧情以后才能开始,神族剧情开始以后
1、对象:人类玩家(计算机是坚决不会结盟的,要不然为什么叫XX的敌人) 2、请进行*域网联机(多人联机现在基本无人使用),可以使用浩方,机房内或者家庭路由可以直接联机,部分电脑可能需要*域网补丁,互联网上有下载 3、在主机即建房者的一端选择:地图 4、在左侧的一栏中请务必选择以下中的一项:作战,合作模式,右侧的一栏地图随便挑。注意:合作模式为2vs2,人机大战,多少有点剧情,地图是有难度之分
1、楼主你好黄金布布适合练一个是+特工一个+攻击的,黄金布布的技能大多是特功和吸血所以要这些疾风刃 2、威力0,技能使用成功时,100*改变自身防 3、威力40,给予对方损伤的一半会回复 4、威力0,技能使用成功时,100*改变对方 5、威力60,给予对方损伤的一半会回复 6、威力0,技能使用成功时,100*改变 7、自身防御等级1,100*改变自身特防等级1。 8、威力0