梦幻西游生死劫 梦幻西游生死劫怎么过-生死劫1-9攻略

1、《梦幻西游》里,等级≥120级,3人或以上玩家组好队后,可以在小雷音寺找到丹青生(21,96),通过对话进入上古神物《乾坤九曜图》内,冲破九生九死大阵。每冲破一关队长都将敕封特殊称谓,连续冲破9关,还将有机会获得特别的奖励。

2、**关能得到称谓“生死劫·止戈“、第二关能得到称谓“生死劫·清心”、第三关能得到称谓“生死劫·雷霆劫”另外获得物品120级的百炼精铁一块,第四关能得到称谓“生死劫·惜花”、第五关能得到称谓“生死劫·忘情”

3、第六关能得到称谓“生死劫·卧龙”另外获得物品130级的百炼精铁一块,第七关能得到称谓“生死劫·天象”另外获得物品130级制造指南书一本,第八关能得到称谓“生死劫·轮回”另外获得物品140级制造指南书一本或者百炼精铁一块

4、第九关能得到称谓“生死劫·娑罗”另外获得物品,150级制造指南书一本或者百炼精铁一块,而且每次全通过9关的玩家可获得一次点化一件≥90级武器装备的机会。

5、生死劫之所以会对玩家带来巨大的**,不光是他那高奖励,更重要的是生死9后对于装备经行点化16种附加状态套装基本上都是服战*有利于服战PK的门派法术。且首回合就可以使用这一状态,对于STL等门派来说是即不浪费回合数由能抢先出手的上乘之选。

6、生死劫通关难度很大,玩家在通关应做足闯关准备,装备与特技、法宝的选择、*酒的准备、门派的选择、阵法的选择、变身卡的选择,做好这些准备通关会更顺利。

7、参考资料:生死劫-《梦幻西游》电脑版官方网站-网易西游题材扛鼎之作

生死劫一共有9关,每成功通过一关,都可以解锁相应的称谓!除此之外,当玩家成功通过第3关、第6关、第7关、第8关、第9关的时候,还可以获得制造指南书或百炼精铁的奖励。

主怪罗成:大堂官府、无七宝、非双抗、高级鬼魂、会反间和其他DT技能,目前所知会玉清、乾坤斩、伽罗无双。**次死亡后变身变异鬼将16000血,死亡飞出场外。因为是**关,难度并不是很高,前排5个小怪在封系面前可以基本无视,先杀主怪,**次死亡后变身变异鬼将16200血,带高鬼魂不一定就会5回合复活,在生死劫里高鬼魂没这规矩。所以先杀主怪,其次是主怪旁边的两个ST。

主怪红孩儿:魔王寨、无七宝、高反震、高法伤(灵高相当于法术免疫)、底物伤、无物理抗、特技不明、可封。护殿牛将:后排4个牛妖,双MW双ST,法伤比主怪稍低,其他相同。20回合***关的清心,相比**关来说,还要简单许多。本关整体属于高灵力高法伤的类型,封系与物理系之间的配合轻松拿下此关。

主怪雷祖:天宫、可封印、无七宝、无反震、物理法术双高、非物抗、特技不明、拥有服战级的魔TG输出。各路天君:门派随机、大堂怪居多、高级必杀、可封印、无特技、无反震。30回合解决的战斗,看似仅仅比第2关多出10回合,但怪物的难度却是高了整整一倍之多。**庆幸的是主怪在封印后,不放特技,仅仅是每回合的物理攻击,造成不了多大的伤害。

主怪麻姑:女儿村、无七宝、隐身6回合、会飞镖和其他女儿村的基本封印法术,飞镖基本无视,可封印、高反震、高法抗、非物理抗、无视物理攻击。在此关开始到后几关,封印的成功率明显持续下降,并且怪的封印命中率逐步飙升。从此关开始,就是开始用5龙和勤放晶清的时候了。先杀魔王护法,再杀龙宫护法,因为这两个怪是此关的攻击点。

主怪青霞:普陀山、无七宝、抗封、隐身5回合(隐身状态不影响释放法术)释放灵动九天以及其他普陀技能、基本是对法术免疫的状况,会召唤一些没用小怪,稍有物理抗。主怪和副怪的隐身很**,还可以用法术,不多主怪普陀的攻击法术,紧箍咒之类的可以无视,副怪紫霞在隐身5回合狂卷,建议挂罗汉来抗。

主怪龙王:龙宫、超高法伤、略有物抗、可封印、低物功、基本对法术免疫、特技不明、无反震、佩带七宝。主怪和驸马拥有超高法伤,再配合上**挂灵动九天,无罗汉状态下,**身上还是很疼的。主怪虽然可封,但很难封中,所以队伍中的封系到开场不久便选择了释放罗汉或者封其他怪。

张天师:方寸山、三封、高反震、超高法伤、高物伤、稍高物抗、可封、基本对法术免疫、佩带七宝。许天师:天宫、高物伤、高反震、高法伤、一速、可封、稍高物理抗、基本对法术免疫、经常释放天雷斩。 49回合解决的此关,但用时却比上一关,整整多用了一倍的时间,虽然整体还算是可封印,但建议封系放弃封印,虽然现在170的技能很强大,不过从天象开始的后3关,封系基本可以不用封怪了,不仅仅是主怪会晶清,玉清这类的解封技能,更可怕的是很难封中,所以建议放弃封印改为喝酒放罗汉晶清诅咒这类特技。

主怪转轮王:阴曹地府、秒8、常用吸血特技、死亡禁锢必中并-25*气血、感知、高反震、**大金香、低物攻、基本对法术免疫、佩带七宝。战术运气,是本关的通关要点,首先是前排五个**,刷出来的门派很重要,而这关刷了3个WZ、1个DT、1个HS,让战斗难度大大降低了不少,当然五龙的消耗量要高出很多。开*很重要,建议先杀平方王,至少两人换高驱攻宠,血BB顶大金,保护攻BB,人放诅咒。开*一定不要怕费*浪费酒,因为只要开*打好了,这关就算过了。

主怪孔雀明王:普陀山、较高物抗、基本法术免疫、只会挂灵灯、偶尔放晶清、平砍高物攻、佩戴七宝。梦幻定期维护后,全服放出的一项关于生死劫的改动“生死劫调整:第九关部分怪物增加高级感知技能”其中的“部分怪物”指的就是泼法金刚和胜至金刚,两个变异大力金刚。

1、活动条件:等级≥120级,3人或以上组队参加。

2、温馨提示:九生九死中的战斗死亡不属于正常死亡,没有金钱和经验损失。

3、以满级满修满技能宠修不差的基础和实力水平,如果想要通过生死劫全部的关卡还需要在特技上和召唤兽上进行一定针对*搭配。辅助和封系门派晶清罗汉诅咒必带,输出门派可以选择诅咒和弱点特技即可。

4、在召唤兽分配上,每人带2只以上的血敏宠(*好有法防的龙龟)、2个以上的血攻、2个以上的高隐高攻宠(其中至少1只必须携带高驱技能)。考虑到很多怪有高级反震技能,以防被震死,所以输出门派*好是变偷袭卡,然后在法宝配置上封系以双金甲为主。

5、怪物特点:主怪罗成,有高级鬼魂、高级必杀技能,门派是大唐、会反间。主怪左右的怪为双STL(双不抗),两边是双化生(偏物抗)。

6、过关建议:**三只高驱高偷宠,配合血宠的保护来保障高驱宠的生存。封系先封主怪两边后再封前面小怪,扛过对面怪物几回合的攻击后继续封主怪旁边的化生寺,输出门派通过点杀小怪后再通过五庄的封印来封掉剩下的四个怪可***关。

7、温馨提示:在快结束战斗前保证全体宠物/人物的完整状态,并拉出龙龟和高隐BB,为第二关做好准备。

8、怪物特点:主怪是红孩儿,门派魔王、可封印。主怪旁边两个怪是狮驼岭和魔王。牛妖造型的怪物理和法术伤害都很高,建议五庄封印主怪旁边的怪,其他门派的封印技能封主怪。

9、过关建议:先清除前排小怪中的法系,然后直接杀主怪,物理型炎魔神小怪带来的伤害完全可以靠五庄的灯来弥补。

10、温馨提示:由于全场法术攻击型,建议血宠和高隐高偷宠要搭配得当,保证宠物生存能力。务必在解决战斗前恢复人物和宝宝的*佳状态,因为下劫的难度开始有了大幅度提升。

11、第三关生死劫·雷霆≥120级(奖励120级百炼精铁一块)

12、怪物特点:主怪叫雷祖,门派天宫、可封印伤害很高,本关主怪旁边的怪与小怪伤害基本持平,全场无论物伤怪还是法伤怪都会打出较高的伤害。

13、过关建议:封系首先控制主怪,五庄主要以控制会群秒技能的小怪为主,抗过前2回合后,开始点杀狮驼,主怪先杀。

14、温馨提示:到了第三关是真正有难度的较量,怪的伤害得到了大幅度提高,一般队伍杀到这里就开始难杀了。队伍必须保证自己**宠的存活率,这是能够获得成功的关键。

15、怪物特点:主怪麻姑,门派女儿,在有方寸的情况可以选择睡眠主怪,如果没有的话不用理它,主怪会楚楚可怜技能(隐身),会飞镖。主怪左右两个护法法术和物理伤害很高,可封印。

16、过关建议:封系首先控制住两个护法,物理输出和宝宝点**前排法术系的小怪,然后再**这两个护法,*后再**主怪会轻松很多。

17、温馨提示:**宠如果扛不住对面怪物的伤害,可以选择防御以免被其清掉,**宠的存活率是很重要的。

18、第六关生死劫·卧龙≥130级(奖励130级百炼精铁一块)

19、第七关生死劫·天象≥130级(奖励130级制造指南书一本)

20、第八关生死劫·轮回≥130级(奖励140级制造指南书一本或者百炼精铁一块)

21、第九关生死劫·娑罗≥150级(奖励150级制造指南书一本或者百炼精铁一块)

22、每冲破一关队长都将敕封特殊称谓;连续冲破9关,还将获得特别的奖励--装备点化。未能一次通关者,再次闯关将从上次通过关-1关重新开始。

23、每次全通过9关的玩家可获得一次点化一件≥90级装备的机会。每个ID(无论作为队长还是队员)参加挑战的第九关次数上限为:每天上限3次,每周上限9次。每个ID使用生死劫点化次数上限为:10

24、特别说明:已经通过可获得奖励关卡的玩家可找"丹青生"对话,逐次领取已过各关卡的奖励。

25、五庄起起落落几番,惟有“活在生死里”这句常伴。挑战模式也刻意针对这1生死劫常客作出限制,不过在此依然首推,五庄观奇经八脉“修行”,每回合有1次机会可以消耗MP释放除慈航普度以外任何特技,也就是说**回合可以直接点罗汉,这在第九关时,是十分关键的,开场节奏不会产生意外。

26、另,虽然现在可以买仙玉蓝,回合中间也可卡小蓝,不过**依旧是1个十分有安全感的技能,乾坤秒法还可以在*后保护下队长,避免*后回合队长被连死导致战斗失败的悲剧。对于天地同寿的削弱,至少是生死劫玩法中是没有影响的,鉴于生死怪的物伤能力,用天地无疑自取灭亡,且从之前开始天地对生死主怪甩的秘传三封就不具备效果。

27、除去封印命中率较高这1大优势,巧用分身与顺势而为也可以在战斗发挥不小的作用。且挑战模式玩法中限制了日月乾坤可以提前结束战斗的特色,如今方寸的降属*封便成为了缩短击杀回合的关键。

28、天宫依旧也不错。虽然五雷的数据腰斩,不过天宫依然是在生死劫战斗中作为封系能提供*大输出的门派,而且挑战模式怪的抗封也有所降低,带个天宫是封得很准的。

29、推荐化生寺+无底洞的组合。无底洞的推3加上化生的群推,实测较之双化生的效果要好得多,由于无底洞技能附加速度加成,通常速度会优于化生,先对3个血量*少的单位进行恢复,再由化生的一波群推,除非是满血被连死的情况,一般不会有人员倒地,对召唤兽也能起到很好的保护作用。

30、无底洞的由己度人复活玩家后还可加上一个保护盾,也是相当实用的。在回合状态比较好的时候,又可当半个封使用。注意:⒈无底洞推血不必消耗法宝灵气,这点对于长期接生死的玩家是1种成本降低。⒉没有五庄观的情况下也可使用煞气诀这个技能在*后回合保护队长。当然,如果全队硬件水平较高的话,一个化生也可以。

31、推荐物理系。在全民召唤兽硬件都得以提升的当下,一般在杀生死的至少都有1~2个得力的BB,人物的那1个或者2个输出位便显得没有那么关键了,只是考虑生死怪的抗*以及普遍的“点杀”杀法,大唐官府作为输出是比较主流并且经典的选择,凌波城也很不错,甚至是狮驼使用特技+法连狮搏我个人也很效率。

32、当然在配置受*限的情况下我也用过MW或LG作为输出,也没有造成太大的压力。总之是个输出就可以了。需要注意的是这里的输出指的是PK战斗中的输出,至于练级战斗中依靠系统给与的额外作用单位、额外伤害、符石效果在挑战模式中是不起作用的。

33、这就是之前所说的队长位了,根据这名队长的实力及门派,在上述方案中进行微调即可。

34、玩家组好队后,在小雷音寺找到丹青生(21,96),通过对话进入上古神物《乾坤九曜图》内,冲破九生九死大阵。此图有九关,坐镇的神魔仙怪各有传奇经历与神功手段。

35、白马银枪的少年英雄罗成惨死于敌手。天帝怜其忠勇情意,不忍其堕入轮回,特重塑他的肉身,与麾下部将一起隐居于图内,不再参加人世纷争。

36、圣婴大王红孩儿本已皈依佛门,无奈生*顽劣,桀骜不驯。只因他在胎儿时,就受到火焰山的酷热,后天又修炼三昧真火,脾气才如此暴躁。观音大士将他送到此图,希望能以此清净之地,灭却他的心火。

37、雷部正神雷祖并手下诸天君都疾恶如仇,发现下界有“不忠君王,不孝父母,不敬师长”者即行天诛。他们的五雷法乃是天宫**,只是脾气过于激烈,偶尔也伤及无辜,所以常来此地修身养*,希望能调和一下那暴烈的脾气。见识过他们雷霆威力的人无不胆战心惊。

38、仙女麻姑已三见沧海为桑田,又见此东海水半干,但她的面容身材仍娇好曼妙如少女。她与门下弟子一起居住于此,潜心修道,希望能达到天人合一,神人无功的境界,让生命如莲花初放,直到永远。

39、太上忘情,其次不及情。青霞,紫霞两位仙子为了逃避情障而隐居于此,几卷黄庭,逍遥自在,还个内心的清净。只是她们现在的修为还只能在不及情的境界徘徊,看看她们二位忘不忘得了这一场情关了。

40、万圣龙王因为贪图大雁塔宝物而被问罪。他不服罪,攀出玉帝。玉帝乃降旨将他软禁在此地。龙王常常回想起自己翻云覆雨,称孤道寡的威风,不甘被拘于画中,所以常纠合部下亲族,呼风唤雨,蠢蠢欲动。

41、张,许,萨,葛四位天师修为深厚。他们所学乃道法**,各有所长,闲暇时隐居于此,切磋道术,闭关修炼,推演天数,预知先机。天象的推演奥妙无穷,不知道几位仙人从中又领悟了什么法术。

42、阴长生,王方平,轮转王三人在酆都修行地府法术成仙,也隐逸于图中。地府法术虽有偏激阴僻之处,但也在修行者于得当的运用。所以他们在此闭关修炼,寻找更高深的提炼之法。如果他们能成功战胜劫数,一样不堕轮回。

43、娑罗双树,半枯半荣,娑罗花开,盛者必衰。唯有无边的佛法永存,唯有无边的慈悲永存。在此地修持的孔雀明王乃我佛天亲之魔眷,是魔道中暗黑的王者。他处于半明半黑之中,见证了佛陀的降世与涅_。没有人希望与他交手,与他交手是永远的恐惧与荣耀。

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