湮灭之牙 魔兽世界湮灭之牙在哪里
这部电影说的是主人公莉娜(娜塔莉·波特曼饰)除了工作就是整天想着自己的丈夫凯恩(奥斯卡·伊萨克饰),因为凯恩在执行任务中已失踪了一年。 没有想到凯恩一年后从一个高度机密的军事任务中回来后,莉娜高兴坏了,不过她很快发现,丈夫连简单的问题都不能回答了,生命也出现了危险,在去医院的路上,她们被一个军事小组拦下。 当莉娜醒来之后,发现和文崔斯*士(詹妮弗·杰森·李饰)在一起,文崔斯告诉她
朝目标区域发射一枚光球,光球命中的单位将被束缚2秒。这些单位将受到 60/ 110/ 160/ 210/ 260+(法术强度*0.7)点魔法伤害。*多可命中2个目标,且第二个目标仅受50*的效果。
冷却时间:16/ 15/ 14/ 13/ 12秒
施法消耗:60/ 75/ 90/ 105/ 120点魔法值
拉克丝朝目标区域扔出并接回她的魔杖,魔杖所碰到的盟友将免受 50/ 75/ 100/ 125/ 150+(法术伤害*0.35)点伤害值,持续 3秒。
冷却时间: 14/ 13/ 12/ 11/ 10秒
创造一个能够使敌方单位减速 20*/ 24*/ 28*/ 32*/ 36*的区域(该区域持续5秒)。可以通过引爆来对区域内的敌军造成 60/ 105/ 150/ 195/ 240+(法术强度*0.35)点魔法伤害。
施法消耗:70/ 85/ 100/ 115/ 130点魔法值
在一段短暂的延迟后,拉克丝朝她的前方发射一道镭射脉冲,对区域内的所有敌人造成 250/ 350/ 450+(法术强度*0.85)点伤害。
施法消耗:100/ 150/ 200点魔法值
拉克丝的伤害技能会为标充能,持续6秒钟。拉克丝的下一次攻击将引燃该减益效果,对目标造成20-180(取决于拉克丝的等级)点的魔法伤害。
先说说定位:全领域泛用法师。可以风筝可以抗正面可以打一波也算耗得起,当然你喜欢的话你也可以打辅助。吸引火力的话……好像不怎么行,按照我的打法的话平时LUX存在感不是很强的,毕竟作为一个参加了团战人家都未必会在小地图上看见你的超长射程法师,大部分时间都是处于安全地带。正常情况下只要做好侧面视野,是没什么人有**无视另外几个****的队友来和你搞一场超过1000距离的远程恋爱的……这个定位的话你的LUX其实会是个很忙碌的小姑娘,因为你要保护队友要带线要抢BUFF要GANK还要抽时间去打钱出装备,忙死了忙死了。当然我们不是超人所以同一时间做一件事情就好,帮忙抓人的时候别想着线上还有几个兵让我大**了,前排输出够的时候专心丢丢WQ,E丢出去以后不要着急引爆,嘛,差不多就是这个感觉了。
一般来说就是风筝的比较多,24秒一次的安全范围攻击还是很不错的。
接下来说对技能的理解,基本可以归纳成以下几点:
1:Q比R值钱,所以留CD肯定是留Q的。
2:E是个团控,不要想着如何打到人,尽量往路中间丢吧。
3:被动从头到尾都可以展现出巨大的威力,所以前期碰到那些托大没爆发又想拿一血的家伙,反杀他们吧。
4:R2级以后基本就可以用来收兵了。
5:Q第2下穿人几乎没有意义,尤其是在**下打的是小兵的情况下。
6:所有技能留人都存在可靠*问题,所以穷寇勿追。
7:W可以吃点燃的伤害,可以救被判死刑的人。
加点的话1级肯定是Q了,可以自保可以抓人。然后因为E的伤害效率还有可靠*比较高,主E比较稳。当然你Q的准的话那主Q和英雄对起来会很凶,但相对的补兵就会差不少,LUX天生攻击力太低了……不管你主什么至少要1级W,1级W对你来说能吸100多伤害了。不过其实我是主E副W*后Q的,因为我出助攻书……大招的施法指示*前端是没攻击判定的,所以施法指示要超过你的目标。
技能有自己的理解后就该考虑自己的出装了。现在拉克丝是这个情况:1个不算弱的长CD禁锢控;1个具有较高延迟并且基础吸收比较低的免伤;1个超长持续的固定范围减速;1个有明显弹道和延迟、但是可以穿透单位的指向;1个在释放技能后可以做到拟似暴击的被动。如果光从这上面看,LUX应该是一个类似安妮的前中期GANKER型角色,事实上前期LUX主要担任的角色也的确是GANKER,但是两者其实存在本质上的区别,使得LUX可以在非*端情况下担任AP CARRY这个角色。这个区别就是CD以及射程。
我们先来和安妮的技能做个对比。
安妮挥出一团注入了魔力的火球,对目标造成 90/ 130/ 170/ 215/ 260(+法术伤害*0.6)点的魔法伤害。如果它**了目标的话,瓦解术所消耗的魔法值将会返还。
施法消耗:60/ 75/ 90/ 105/ 120点魔法值
安妮放出一道锥形的火焰,对范围内的所有敌人造成 85/ 145/ 205/ 265/ 325(+法术伤害*0.6)点的魔法伤害。
施法消耗:80/ 100/ 120/ 140/ 160点魔法值
对目标区域的敌人造成 200/ 325/ 450(+法术伤害*0.7)点的魔法伤害,并召唤出安妮的小熊提伯斯来摧毁敌人。
提伯斯拥有 1200/ 1600/ 2000点生命值和 80/ 105/ 130点攻击力,并且能对周围的敌人持续造成魔法伤害。
施法消耗:150/ 200/ 250点魔法值
可以发现LUX虽然在伤害上完全比不过但是LUX带控而且射程要接近安妮的一倍。
然后我们可以再看看几个射程高技能的CD。
比较常见的射程超过LUX的也就这几个了吧,清一色的100S以上的CD,清一色的大招,清一色的CD拿捏区分实力。而LUX的虽然对小招来说CD略长,但对比大招又是显得那么短,至于大招又更加是不值钱中的不值钱,3级即40S的CD,减CD满更加是24S。因此,在这里我走到了自己对于技能的结论:通过多次使用技能来达到自己的作战意图,而不是通过一般法师那样的爆发力。
LUX的技能特*决定了她使用减少CD的思路会获得比比较高的收益,而你CD减短是为了多使用技能。重复使用技能的前提是生存,于是我的出装关键字即是:减CD、生存。
在实力相当的正面团战中,即使我方全灭,你也可以击杀一两名敌方正在连杀中或者核心英雄使得实力平衡不至于崩溃,而如果对手企图依靠人数优势强行推进或是强行击杀你的话,利用好你的射程和CD让他们有来无回并非难事。但如果你是那种一被控=死的法师的话,你是无法应对2名以上的敌人的。
当然LUX一直是后排、建模又不是很显眼导致仇恨度很低,所以团战的生存一般没什么问题。但团战并不是打完就结束的,那种看见我方崩盘后头也不回直接逃跑的行为,是非常不负责的。作为有生存能力的后排,你有责任让队友的牺牲不被白费。在保证自己生存的情况下,你**限度的义务就是拖延对手的脚步,利用1000以上的射程以及洞察。坚持到队友复活增援。如果对方想要撤退,你则有留住一个输出或者一个主T的任务。这些,都不是一个没生存力的法师能办到的。
但说生存也不可以纯生存……妹子可以有强韧的精神被打个几下不在乎,但一个满身肌肉的妹子是没什么意思的,何况还是是施法的。因此AP依旧是十分重要的。
总结了这么多,下面放上我*终的出装结论。
法穿鞋+助攻书(-_-)+女妖+冰心+灭世帽,
召唤师技能的话闪现不错,灵活*高可攻可守。洞察则是感觉必定要带的,虚弱纯用来保命的话意义不大,而且射程太近。点燃和虚弱一个问题。传送的话你又不需要霸线有没办法拯救世界带了干什么……皮肤的话法术窃贼很没存在感,值得使用。清晰如果有3个格子我会带,可是现在只有两个,所以放弃了。其余的LUX哪天心情好可以带了搞笑一下……
一般来说出装顺序是蓝宝石+2红*出门混双人线。如果拿到助攻或者人头那**桶金就有了,没有的话也没什么大问题。LUX对线实力非常强力,不点防御天赋的如果不回家那基本就是说6级你可以收人头了。6级前如果没发生命案那就继续赖线,赖到不能再赖为止,因为当你回家后出了**个鞋子以后你就基本和安逸的打钱说再见了。因此,先搞出一个催化石出来是很必要的。然后就是游走期啦,随便几条线来回走走,洞察野到处丢丢,看哪里需要人就去哪里,不要停留在一处,没意义的。这阶段是你R*安逸的阶段之一,但因为这阶段R的CD又长,所以到处走走寻找使用的机会。总之11级前有余力就存个1200把**书出出来,没余力么买本小黄书吧-。这是为了将来而做的准备,其实*好是能在8级前就有催化+鞋子+窃魂卷。但总有意外所以也不好强求。不过窃魂如果11级前出不来的话影响还是很大的,所以有时候我会放弃鞋子。窃魂卷是为了将来做的准备,越晚出,你后面要花费在蓝伟哥上的钱就越多。
到了11级以后大招的冷却时间**次缩短,并且几个物理DPS装备该差不多起来了。这时候你需要冰衣这个冰心的小件来撑门面,不然碰到几个突进系的会OTL。(小TIPS:为什么选择冰衣而不是推荐的时光是有原因的,一来是冰衣在防AD的确比时光强很多,二来是冰衣减cd,大部分时间能多丢一轮技能了。比多个那点血和AP好很多)。冰衣出好以后你可以开始磕蓝伟哥了,从现在开始,你需要做的就是各种r收兵和吓唬站**上没吸血的脆皮。只要不是太逆风,这时候110左右的AP总归是有的,一发R可以吓唬吓唬那些脆皮了。2级R的cd已经可以支持你想射就射了。其实打着打着就够1400出女妖了,女妖出好以后只要不逆风你可以试探*的中推一下。R清兵左E右洞察闪现捏手中,不是什么5抓1这种*端情况基本不会死。因为你开R是很容易把兵线直接推到人家塔下的,你只是“路过”打几下塔而已。
顺风*的话这套装备就足够了,后面只要注意点平衡,随便出都没问题。毕竟优势加上非常迅速的推线。破高地只是早晚的问题。对等*的话此时你需要把冰衣升级成冰心,这样在火力生存力和支援能力上你都可以有一个提升。然后看走向是否出灭世帽。逆风的话则需要在冰心的基础上再增加一把冰杖,让队友们多一些操作的空间。你也可以解放e这个技能到输出中去。
当然,具体*面有具体*面的出装要求,这个就看当时你的对应了。
接下来是该说说平时的战术思想了。这东西临场*太强,所以我只能说说我的大概指导思路。对线期LUX比较强势,除了对某些强力*以外,不妨走位靠前一些,给对方一个机会,这样你也才有机会。有机会就A两下别人英雄,毕竟6级他要吃你一炮,所以很容易把人压回去。另外对线期的时候,你需要搞清楚一个事实,你主要的伤害来源是被动,而不是什么QE。所以,对方不在你射程内的时候不要尝试单杀。相反的,如果他带着DOT进了你的射程。就一定要点他一下。GANK期的话千万不要单干,因为爆发力不够。你只要提供一个Q然后丢个E在人家身后就可以。对了,不要**草丛。这时候会被一控到死的。这段时间开始你要有意识抢别人BUFF,不过那种*后下能打很多的还是别尝试抢了,难度太高……这时期LUX*大的任务其实还是不让人家逃回家,所以位置尽量呆在自己人附近。抱团强推的时期就简单了,看见脆皮和兵线就直接R吓唬人……
天赋的话用民工的9/0/21即可,民工的虽然未必是*好的但总不差到哪去。符文的话我选择的是大精华和红蓝法穿、**生命成长,这样存在感会大点,也更能吸引点仇恨。
1、出装顺序:明朗鞋+莫雷洛秘典+灭世者的死亡之帽+虚空之杖+中娅+卢登的激*
2、出装思路:这套出装是光辉中路出装,神话**卢登,提升光辉的爆发能力,打出poke伤害。中期莫雷洛降低敌人回血、中娅提升自身的生存能力,搭配大帽、虚空杖提升法强和法穿。
主系:巫术(召唤:艾黎、法力流系带、超然、风暴聚集)
3、光辉拥有束缚、减速、护盾和超远距离的AOE技能,爆发伤害*高。
4、光辉在对线的时候可以A出去后直接引爆E技能,这样就能先被标记被动然后平A触发被动打出伤害。
1、我十分理解LZ的想法——为了扩大拉克丝的A人受益,其实你的想法很好,但是我觉得你考虑的不够全面
2、众所周知,拉克丝的出装顺序一般是大圣杯-**书-法穿杖,那么你会尴尬的发现巫妖之祸无论从哪里插入都会影响节奏
3、如果你将巫妖作为**大件,那么你的CDR(冷却缩减)和法力回复都会亮红灯,具体就会表现为poke能力低下
4、如果你将其作为第二大件,你的核心意图是为了巫妖的被动——咒刃,我们知道这个被动伤害和你的AP是成正比的,以你此时的低AP你会发现这低额的伤害根本聊胜于无
5、如果你第二件出了帽子,有了巨额AP的支持,你觉得你可以出巫妖了,你又发现,现在的游戏,已经进入了团战期,不但没有机会去A到敌人后排触发巫妖,前排的魔抗简直让你不能忍受,所以还是选择法穿杖吧
6、到了第四件了,我总可以出巫妖了吧?但是你又杯具的发现,对面的***老是针对我,我还是出个中亚沙漏吧,毕竟命没了也就什么都没了
7、*后第五件了,你觉得你还想出巫妖么,少年?
8、综上所述,并不是拉克丝不能出巫妖,而是比赛的种种环境都在逼迫你选择当前对她*适合的装备。你可以见到,但凡是出巫妖之祸的AP英雄都是有一个特点的,那就是他们几乎都拥有附带攻击**的技能,比如卡牌的Q,又或者是小鱼人的Q。对这些英雄来讲触发咒刃轻而易举
9、当然,玩家对出装有自己的想法本身是没有错的,出装应该具备灵活*,这体现的选手本身对比赛的把握。或许,你可以在大顺风的比赛里真的做一回巫妖拉克丝,并且取得了骄人的战绩。不然,我们也只能叹息一声:谁让我们是拉克丝呢~
文章分享结束,lol拉克丝和lol拉克丝全方面介绍,包括符文,召唤师技能,出装,技能……的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
这部电影说的是主人公莉娜(娜塔莉·波特曼饰)除了工作就是整天想着自己的丈夫凯恩(奥斯卡·伊萨克饰),因为凯恩在执行任务中已失踪了一年。 没有想到凯恩一年后从一个高度机密的军事任务中回来后,莉娜高兴坏了,不过她很快发现,丈夫连简单的问题都不能回答了,生命也出现了危险,在去医院的路上,她们被一个军事小组拦下。 当莉娜醒来之后,发现和文崔斯*士(詹妮弗·杰森·李饰)在一起,文崔斯告诉她
1、在活动期间的3月12日至26日,参与解密新手礼盒的玩家,解密**个数字可以获得“解密新手礼盒”,礼盒中的物品为狂龙之吼。 2、DNF(地下城与勇士)中的消耗品道具,可以震开怪物(包括霸体状态下的怪物)和震碎部分建筑。 3、1)任务获取:初期任务中,可从相关NPC获得 4、该道具不是很常用,不属于必备道具。 1、经过一番口舌,GSD终于把苍鹰从无厘头的电影里面拉了出来,而巨型蜘蛛却没有攻击二人
1、初级竞速有(海滨发卡),(港湾发卡),瑞雪春堂,(城市体育馆),城市游泳馆,都市**,(十一城),穿梭之城,(银月谷),(古城密境),玫瑰之恋,彩虹风车岛,冰封谷,(冰川甬道),袋鼠岛,320冒险岛,潘多拉之星,(海洋公园),(星际彩虹),机械公园,**古堡,木叶忍者村,芝麻街,(镜像海滨小镇),(亚特兰蒂斯),海滨仲夏,迷雾沼泽,燕子坞,(特区高速),(敦煌石窟)。 2
属*强化每22点增加10*基础属*伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1* 属*强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。 属*强化会受到相应属*技能百分比的加成,但是对于非属*技能无效。对于固定伤害的属*攻击,伤害直接增幅10*。 举个例子。用火属*左轮枪的漫游,假设普通攻击一下1000,银弹魔法部分伤害为2000
1、今**文为大家带来的是《火炬之光2》新手快速上手指南,希望对新手盆友们有所帮助~~~ 2、难度跟爆率无关,跟装备好坏也无关,只是一个挑战自我而已,所以不要纠结难度和爆率的关系 3、个人建议:从老兵开始吧,前2个太简单了,*后一个难度你懂的,我估计到以后肯定都是玩*后一个难度 4、周目就是你一开始选择,假设老兵难度,打完BOSS通关以后,会出现一个NPC对话
1、要从魔兽世界中的暴风城前往潘达利亚,首先需要找到传送门或者相应的传送NPC。 2、暴风城中有两个主要的传送点可以帮助玩家前往潘达利亚。**个是位于暴风城法师区的传送门,这个传送门直接通往潘达利亚的翡翠林地区。玩家可以在暴风城的法师区找到一位名为“潘达利亚传送门”的NPC,与他对话并选择“前往潘达利亚”的选项,即可被传送到翡翠林。 3
1、《保卫萝卜3》游戏的主要背景定位到了城市中,并加入了创新*的剧情模式和玩法,让玩家感受到塔防游戏的别样乐趣。 2、《植物大战僵尸2》继承经典植物防御僵尸的玩法,新增植物能量,僵尸设定图和游戏关卡的选择场景,使玩家非常喜欢。 3、《部落冲突》里玩家可以与数百万玩家一起参加史诗般的部落战斗,通过部署基地来防止对手偷袭,占领对手资产。 4、《球球英雄》是休闲竞技的塔防手游
刚开始玩哨兵,因为有点像古代sniper的感觉,后来发现很困难,而且大家都玩剑圣,于是改玩剑圣。剑圣的动作还是比较拉风的,尤其哥布林隧道那座桥上面的画面,打的时候貌似无双一样。 从新玩家的角度考虑,首先是法师学院有难度,其实就是自己伤害和回血的问题。 伤害方面,很简单,觉得打怪很吃力,尤其是打boss很吃力的时候,就看看商店,有什么伤害更高的刀,然后先去攒钱买刀,再来找boss**
1、玩游戏谁不想获得高分呢?那么你知道在虫虫大作战中如何获得高分吗?控制一条长长的大虫子,为了得到高分,玩家们在各个阶段要怎么做,才能循序渐进,*终变身大虫子,下面让小编跟大家讲解下吧!虫虫大作战怎么取得高分大攻略 2、在这个阶段,你只是一只小虫子,你主要通过收集光球来增大自己的体积,当然如果你技术过硬的话,可以利用小虫的灵活*来*杀一些菜鸟的大虫子,就算遇到高手**了也无所谓
《我叫MT2》的成长道路趣味十足,但也存在许多令玩家难以跨越的等级瓶颈。比如玩家通过主线升到12级时,下一个副本章节要16级才会开启;40级副本章节攻克后,下一个副本章节45级才会开启,按照每日经验速度获取又要等上好几天才能开启下一章。那么在两大副本章节开启之间的空隙期我们应该做什么?有没有办法加快升级速度呢?今天小编就来为大家支支招! 想要尽快开启下一章节副本,必须加快升级速度,到达指定等级