战士pvp天赋 魔兽世界战士pvp天赋

1、战士是坦克和近战DPS职业,资源为生命值和愤怒值,可使用全护甲类型和除魔杖外的任何武器。属*包括力量、耐力、命中、爆击和敏捷。优势在于适合PVE和PVP,劣势在于单人或无**时练级不流畅,缺少自疗技能,大招冷却时间长。特殊能力包括嘲讽、AOE恐惧、缴械和群体减伤。适合的专业有采矿、锻造、工程和炼金。

2、联盟和部落各有多个训练师位置,分布在各大主城和野外。

3、联盟推荐:人类(PVE)、矮人(PVP)、侏儒(PVP)。

4、部落推荐:兽人(PVE输出、PVP)、牛头人(PVE坦克)、**(不推荐)。

5、推荐使用武器天赋加点,主防御系或主狂怒系。

6、联盟和部落各有多个适合练级的地图,也有通用地图。

7、推荐纯生存向或群体减速天赋,也可尝试输出副坦天赋。

8、正常循环和大招使用,包括怒气管理、技能优先级和时机。

9、头部、肩部、披风、胸部、护腕、手套、鞋子、武器和盾牌的附魔推荐。

10、推荐使用的消耗品,包括*剂和食物。

11、头部、项链、肩部、披风、胸部、护腕、手部、腰部、腿部、鞋子、戒指、主手武器、盾牌、远程武器的*佳装备推荐。

12、推荐使用狂暴专精,提供两套天赋加点。

13、正常循环和大招使用,包括怒气管理、技能优先级和时机。

14、属*优先级,包括武器、命中、暴击、力量和攻击强度。

15、头部、肩部、披风、胸部、护腕、手套、鞋子、武器的附魔推荐。

16、推荐使用的消耗品,包括*剂和食物。

17、头部、项链、肩部、披风、胸部、护腕、手部、腰部、腿部、鞋子、戒指、单手武器、双手武器、远程武器的*佳装备推荐。

18、推荐使用的消耗品,包括*剂和食物。

魔兽世界怀旧服游戏中战士职业的玩家应该如何点天赋呢?很多玩家对此还不是很清楚,小编这里就给大家带来有关魔兽世界怀旧服战士天赋推荐的详细介绍。

怀旧服版本战士天赋加点

天赋描述:迅速攒怒气的武器流战士

天赋描述:超高的抗*让对手无可奈何,非常克制盗贼。

天赋描述:1、前期没有好单手前提下,双手狂暴PVP天赋。 2、武器考虑脊骨收割者、削骨之刃、奥金斧等。3、狂暴PVP的优势是20秒的拦截,后期有R10军装加持可以再减几秒。粘的住人才能打得**。 4、后期有R14或者T2.5/AL可以洗武器31/20经典天赋。5、如果实在想玩双持狂暴PVP,可以把双武器专精2点点到副武器专精里面变双持。

天赋描述:不受武器限制,能T能打怪

天赋描述:双持练级,嗜血回复,**续航

天赋描述:不点强化嘲讽是因为个人认为这个天赋减少那点嘲讽的CD没有什么意义,**的MT主要是靠怒气转化为仇恨,而不是嘲讽这个技能。

天赋描述:武器出穿刺,2点怒气掌握切姿态打惩戒痛击。

**层2冲和主宰哪个都可以,2冲针对*强一点,适合跟我一样喜欢跟法爷过不去的战士,也适合竞技场22或者33转目标打断再回头

主宰泛用*强,如果战场的话还是主宰合适点

第二层出第二春跑不掉啦,不过如果韧不高的时候用胜利冲击那个也行,10万血在韧低的情况很容易被秒,第二春刚出就**这种事我前段时间碰到太多,还是死在盾墙里

第三层出刺耳是泛用*比较高的选择,也可以看习惯选其他两个,这一层全看个人习惯

第四层选震*波泛用*很高,但是如果你喜欢野蛮点的打法也可以考虑大风车,这是**一个可以破法爷霜环的技能。但终归推荐的还是震*波。

第五层捍卫或者群反都可以,竞技场的话选捍卫比较合适,当然如果你在战场上喜欢靠援护救人那选捍卫也挺好,我反正是选的捍卫了。

第六层选天神咯,没天神战士可不能叫六开QJ哥了。不过5.1战士的天神要被砍,只能在开启的时候解除定身,不能免疫定身法术。到时候还是考虑出风暴锤好了。

1、在对手是LR FS的情况下选择再度冲锋,在有愤怒掌控配合英勇飞跃的情况下,基本能做到大部分时间都能粘着对手打。

2、至于战神,这个天赋个人是不推荐的,如果想用冲锋来打断**读条之类的,那么在20秒长CD的情况下很有可能造成**稍微绕一绕你就只能追着跑的情况。

3、这是一个争议很大的天赋,有人选择的是血之气息,有人选择的是猝死,但是不管怎么样,请不要选择猛击,因为这个天赋不好用。

4、但是!在当前版本的怒气机制以及没有了英勇打击的情况下,只要你能粘着人打,怒气是完全够用的。换句话说,即使血之气息给你怒气,你粘不到人打,一样没用。

5、其实猝死的触发机制改了以后,触发也还算是很频繁的。并且这个BUFF有10秒的持续时间,所以大部分的猝死斩杀都能留在巨人打击内打出去。

6、(P.S.当前reckful使用的是血之气息,百川哥使用的是猝死,至于B大一心狂暴用的是猝死,swifty泰坦狂暴用的是猝死。总之觉得自己怒气少就点上血之气息吧...)

7、注:在有PVP4件套的支持下,每受到1**大生命值的伤害,会获得3点怒气值,也就是说,现在的怒气是源源不断的,根本不用担心怒气的问题。

8、首先巨龙怒吼不考虑,当然,如果你是打ZC,想要A出更好看的伤害,点巨龙怒吼也随意。

9、风暴之锤和震*波,各有各的好处。

10、风暴之锤的应用*更广泛,CD也更加的短。经常能配合队友制造非当前目标的控制链来制造对当前目标的击杀点。

11、震*波的话,一个很重要的战术技能,用得好的话还是很不错的,譬如通过走位将对方敌人引到一起,形成一个双控的*势,在对面有BB的情况下,更是能踩中3个目标使CD减少至20秒。缺点也很明显,稍稍有些长的CD,所以在用的时候顾忌也多了很多,是用来进攻还是用来防守。还有这是一个近战范围*技能,容易打空。

12、群体反射现在只有30秒CD了太棒了有木有!如果打法刀点这个的好处,尽在不言中啊,关键时刻帮队友反到羊和恐惧,那感觉还是很酸爽的。如果你很懒点这个就没错。

13、捍卫由于这个技能老早就不能解除移动限制效果了,所以使用的情况只有一种,当对面**对自己队友造成的压力大的时候,频繁的捍卫过去配合雷霆一击减速以及震*波效果还是很好的。

14、警戒这个的话相对于上面2个天赋的话,仁者见仁智者见智吧。毕竟捍卫的减伤和持续时间都不如警戒,2分钟的CD也算是不长不短吧。

15、天神下凡。这一层请选择利刃风暴带来的控制免疫实在是让人没得其他好选,而且在旋风斩伤害低的情况下,利刃风暴的伤害已经算是当前版本武器战的爆发点了。至于浴血奋战 ZS毕竟没有1分钟的小爆发,如果能和利刃风暴一起用的话那还不错。

16、破城者这个技能,代替破胆怒吼把人击退,击倒...1秒,也就是说本来打得好好的,你一拳把人揍飞了,还得屁颠屁颠的追过去打,而且还损失了一个群体不可驱散控制技能,太不划算了。

17、破坏者,这个简直不谈了,除非你智商上压制了对方,否则我想大部分的人都会跑开吧,而且关键是这个技能伤害还是那么的一般般!

18、综上所述,请选择愤怒掌控,每消耗30点怒气能缩短鲁莽,利刃风暴,英勇飞跃,剑在人在,震*波,风暴之锤此类关键技能的CD1秒,还是很不错的!

关于战士pvp天赋的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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