新挑战女武神 新挑战女武神加点

挑战和劣势的区别,《新挑战》各职业间PK的优势和劣势经验心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、新挑战是一款PK类动作网游,将会开放骑士、魔法师、弓箭手、魔枪士、女武神,死神,狂战士,巫医、驱魔师九种职业,由于一个帐号能够在同一个服务器上*多建立14个角色,想必玩家们也会尝鲜多个职业吧,本篇将会为大家带来全职业的相关介绍,至于什么职业好,选择合适自己的肯定是*好的,一起来看看吧。

2、①骑士:骑士一直是玩家*热门的职业,也是PK非常强的职业,为什么说骑士PK很强呢?骑士有热情、连击、圣灵护体,这几个技能非常强大,技能施放在时间内就和对手打,看右上角技能BUFF闪了快结束了,就和对手跑开距离,然后在来一轮。骑士的技能伤害还是很高的,所以骑士能耗,超高的防御力和不俗的伤害能力,现在的骑士基本都保持了双修,双修的话剑盾+双重相比是*优越的,**速度非常快,五千的血一下就能打完。但是其实真正强力的还是刚才开始介绍的三个技能。

3、②猎人:猎人职业无数的玩家从玩到离开,都证明了一个道理,只要有恒心就能玩出*变态的猎人,猎人就是以攻击频率高,伤害高秒人为特点的,在加上远程攻击,速度的游戏,简直就是犀利无比。猎人的速度可以说是全职业中*快的一个,但是猎人的一个很大的劣势就是血量低,防御低。如果猎人被近身打到一直倒退就很难取胜,所以秒人才是王道。

4、③巫医:巫医和猎人一样都是后期很强大的职业,巫医后期根本打不死,巫医的输出手段有两种,诅咒攻击的蚀骨咒,物理攻击的疯魔仗,这两个技能都是多段数攻击,伤害比较很大,基本上攻击差不多,但是现在有黑眼的,诅咒抗*达到75以上,巫医就很难秒到人了。优势:技能不能被打断,攻击高。劣势:高攻击技能少,没有循环放的技能导致巫医用完了这两个技能后就只能跑来跑去。但是由于定身的bug,所以后面很难定强弱。

5、④驱魔:驱魔是个前期**的职业,前期同等级PK基本都是不败的,这里说的是双修驱魔(大家都知道王道所在),优势:成功利用宝宝的定人,用FQ技能消耗盾,然后用LQ技能惊天剑秒人。劣势:宝宝只能用2级才能**定人,2级的宝宝很容易杀,而且要后养,大家想下,如果级别越高,武器攻击越大,宝宝over得很快,那你怎么抗得住任何一个职业的高攻击。而我在以前的时候和一个FQ打,他的宝宝是5级小黑,一样的能***的定我,但现在更新了以后不晓得5级的宝宝还能不能***定人,所以有待驱魔们研究。

6、⑤法师:法师这个职业是从欢喜到悲哀的一个转变,由于大陆官方的一个举措,把法师的风暴从四段改为三段,法师就开始悲哀了,但是这个改动还不至于使法师成为*弱的群体,一直到法师81的寒冬气息这个**ug出来后,法师彻底退出了PK的舞台,在加上抗*石头的出现(每个职业至少可以抗两系),但是法师还是生存的优势,三系风暴在加上乱舞的攻击还是可观的,这里由于有bug就不说优势和劣势,大家想下,如果81冰冻技能恢复,法师可以用一个冰环减速,寒冰穿刺冰冻,81寒冻气息冰冻,只要这三个技能灵活运用,跑起打,就算你抗在高,也会被慢慢的拖死!

7、那么请认为自己PK多牛的人打住,不要在误导新人了,哪个职业都有自己的特点,玩游戏要按自己的喜好选择职业,所以新加入挑战的朋友玩游戏要按自己的喜好选择职业,按自己的思路发展下去,多交朋友朋友少PK!游戏的乐趣自然很多,我很庆幸找到一个大家庭式的行会:复仇→牛逼←军团。兄弟姐妹般的感情让我一进入游戏就觉的很爽。青蛙老大、魂☆战神眷恋(号已被盗,现更名为法神眷恋)、小魔怔、*怕孤单、小**、地狱狂龙等给了俺很大的帮助,他们都是俺的铁哥们,谁要是**PK我们行会的弟兄我和谁拼命

1、在新挑战中选择职业,是一项需要深思*虑的决定。以下是对不同职业特点的详细介绍,帮助你做出明智的选择。

2、骑士作为均衡型职业,前期可能相对较弱,但60级后实力**提升,对抗同级其他职业有明显优势。剑盾+双重、剑盾+大剑和锤盾+大剑是三种实用的双修策略,选择时需考虑对手职业和自己的修法策略。

3、驱魔在85级之前确实强大,拥有高攻击力和短暂的技能冷却,但后期需要双修以发挥潜力,且面对猎人时需要特别注意。85级之前,驱魔对狂战、巫医和法师有优势,对猎人和死神有克制作用。

4、法师是高输出职业,但对操作和意识要求较高,新手可能不易上手。而新职业暗咒师,以远程暗黑攻击著称,技能组合灵活,恶魔契约更是赋予强大爆发能力。

5、猎人以远程攻击和升级快著称,但PK技巧要求高,130级后才能发挥真正的实力。巫医血多且血巫在80级后无敌,但初期PK并不占优。狂战虽被误解为弱者,但120级以上则展现出强大的压制力。

6、女战圣,作为新职业,借鉴了怒气型战士的设计,依赖怒气值提升伤害和回复。女武神以高攻速和隐身技能**,但装备获取相对较少。死神则结合了巫医的**和诅咒技能,适合喜欢多样化玩法的玩家。

7、*后,魔枪士和女武神虽然不是基础攻击力强,但利用几率魔法在战斗中同样能表现出色。每种职业都有其**魅力和挑战,选择适合自己的才是关键。

DNF3.7版本纯C职业都有所加强,作为老牌职业之一的武神目前属于二线职业,曾经的武神一脚毁天灭地,现在玩武神的玩家大部分都是靠情怀了,小编入武神坑几年了,安图恩一脚秒火山谁与争锋,希望策划大大增强武神,不管武神现在是强是弱,小编都会坚持下去,下面小编为大家分享武神加点,仅供参考!

小编武神面板平民,装备无90B皮甲,无奈皮甲暴击不够,加满物理暴击,95A+可能物理暴击就不需要点满了!

上述为小编武神全部技能加点,小技能方面可能有所争议,看个人习惯进行加点,*后祝大家游戏天天开心!

1、目前在新挑战游戏中一共有:骑士,猎人,魔法师,驱魔师,巫医,狂战士,女武神,死神这个大职业。

2、骑士:目前来看比较能抗的职业,属于防高血厚型吧,攻击不是很高,因该和A3的骑士差不多,只是辅助技能少了点,优势,抗BOSS必须要骑士,劣势,攻击不高。。。

3、猎人:前期比较弱,后期比较厉害的职业,攻击和法师有一拼,因为随敏捷的提高,暴击率也提高,加上使用弩的BT技能,可以说是高杀伤,优势,在于后期,70+,靠暴击的杀伤,是**型^^劣势,前期练级很痛苦,防低攻击低,属于大气晚成型^^

4、法师:总的来说属于烧钱型职业,攻击从一出身就很高:)练级打宝比较受欢迎的职业,动作也是*PP的哦,优势:高攻,前期单练比较快的职业劣势:容易挂。。刷怪老打法师,烧钱,基本存不下什么钱,都拿去买喝的了

5、驱魔:力驱是**的出路,后期靠高速度杀挂,带有宝宝,比较适合越级打怪,打宝,优势:练级速度快,以体为主的驱魔,不容易挂,可以提早杀高级怪,容易存钱(省蓝。。。)劣势:后期攻击低,不如其他职业杀怪速度~

6、巫医:巫师就是所谓的夜魔,30级之前没有攻击的技能,只能依靠组队,30级出了**个攻击技能,他的攻击力是6个职业**的,30级在雪地练级的平均技能伤害是2200+

7、狂战士:因为还米有体验过,不过因该还是比较不错的职业,也因该属于大气晚成吧,真正的战士高级才能发挥威力

8、女武神:攻击力高,有隐身时间很长,还有强大的必杀技能。

9、死神:巫医的同职业,攻击输出更高。

文章到此结束,如果本次分享的新挑战女武神和新挑战女武神加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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