s4新天赋 LOL s4 各位置天赋加点图
1、英雄联盟S4上单天赋加点图推荐采用21-9-0的配置。 2、在英雄联盟S4赛季,上单角色的定位往往是队伍的前排肉盾和主要的控制点,因此,在天赋加点上需要注重生存能力和控制能力。21-9-0的天赋配置,即在“坚决”系中投入***,增强生存和防御能力;在“诡计”系中投入9点,提升一些战斗中的灵活*和辅助能力;而在“凶猛&rdquo
它是利用狙击枪移动时*短的距离来**在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。
这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快**敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,需要多加练习。
就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再kai枪。
敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。
这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间kai枪**对方。
这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定要稳不要慌,看准后kai枪。
这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用shou枪的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用**来定准星,直接用AWM来找准星。当AWM和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然**是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWM之神
《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。
穿越火线是一款非常火爆的射击游戏,其中的狙击手是*具挑战*的角色之一。以下是一些穿越火线狙击技巧,希望对狙击手玩家有所帮助。
狙击手*重要的就是找到一个合适的位置。在穿越火线中,地图的每个区域都有**的地形和战术。找到一个位置,可以让你看到敌人但是同时也可以保护自己是非常关键的。
在穿越火线中,预判是一项非常重要的技能。预判是指在射出**前,预先估计敌人的移动和距离,调整瞄准镜的位置。这项技能需要不断的练习和实践,只有通过经验才能成为一名出色的狙击手。
在穿越火线中,站立射击是一种非常危险的行为。如果你一直站立射击,你的身体就会变成一个非常容易被击中的靶子。相反,你应该尝试使用跳跃、蹲下和藏身等技巧来避免被敌人攻击。
狙击手*好不要在开*时就马上找到一个位置,而是要等待适当的时机。当你的队友和敌人在战斗时,你可以趁机找到一个位置,开枪射杀敌人。在穿越火线中,时机非常重要,你需要学会把握好每一个机会。
在穿越火线中,瞄准镜是狙击手的*好工具。你需要了解如何使用瞄准镜,包括如何快速放开和移动瞄准镜、如何调整瞄准镜的放大倍数等等。*练地运用瞄准镜,可以让你在游戏中更加得心应手。
以上是一些穿越火线狙击技巧,希望对你有所帮助。狙击手是一项需要长期练习和实践的技能,只有通过不断地尝试才能成为一名出色的狙击手。
瞬狙:走路时拿刀或者**,看好准星位置,然后切换成狙,左右键一起按,打到的位置就是刚才准星的位置,要注意盲狙不是只按左键就行,如果按左键的话可以试试,不开狙镜弹道差的离谱,十枪里没有一枪是打在同一位置的,必须左右键一起按(其实右键应稍稍提前这个要自己体会)。
盲狙虽然很帅但远距离几乎没用,近距离练好**才是王道,要练狙就得先练**
跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很*悉。
甩狙。看资料说甩狙就是快速移动准镜并开枪,甩过的一段距离内都具有杀伤*。因为狙的**弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是跟狙,如果有那也是延时造成的。(比如我房主ping0,ping50的进来看我跳狙,经常说我没落地就开枪了)。
盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你开枪了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没有准星(可以下辅助准星)
跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置迅速开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳,心别急,多练习抓住落地和开枪那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中要闪躲都困难。
闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度*快,就算**反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就*好,(那沙2匪攻a大,我一般都分3次闪狙,**次瞄a大西边箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子,就是这样还经常有人说:你怎么知道我在这一出来就打我)。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。
连镜。穿越*有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一枪,开完枪别松左键(开完抢换颗**倍镜会自动弹出。)遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,*悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。
连跳狙。是从cs里的双大跳繁衍过来的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时狙需要换**,距离远**效果不大,这时连跳就管用了,**枪落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开枪,没中再跳。在空中敌人击中概率也低很多。
1、首先.要对自己有足够的信心.不管遇到什么情况下出现的敌人都能给予致命一击.这是一个非常重要的位置.
2、③在宽敞的地方的时候不能停留在原地
3、我想大家都在为我的原则在郁闷吧!我来解释下吧,①是因为我们的延迟问题。②是因为对于在那地方死过一次的意识朋友来说……死的方向可以穿的都会在那点试枪。③也同①的情况相识,高手打闪爆头的时候,你速度根本是跟不上的,原地不动是被爆头率**的。
4、目前CF里的狙击枪就是M700,M82A1,PSG-1,AWM,SVD。建议用AWM,原因相信地球人都知道。
5、现在说一下CF里AWM的打法吧.其实和CS里的AWP差不多.主要包括,定点狙,跳狙,闪狙,盲狙,冲锋狙(按从易到难顺序排列,甩狙不包括在内,原因见下)。
6、甩狙:镜中见敌,快速平稳移动鼠标,将红点落在敌方身上开枪。不可在甩的过程中移动脚步。面对扭来扭去的敌人,或是跳狙,就是发挥和考验的时候了。一般是开单镜甩,要求手感娴*,难度大。
7、甩狙练习方法:*好是找个陪练,陪练拿刀走不规则步伐,练到差不多了,再让陪练加上跳跃,再接着就是对攻了,近身开镜,敌人不在镜头视野内,甩中需要相当的火候。当然,你也可以用CS里的BOT来练习。
8、PS:这是狙击的基础,说白了就是狙的手感,任何狙法都是建立在这上面的,一定要*练掌握。
9、定点狙,初学者的**步,顾名思义就是守在一个地方,等人经过再开枪。缺点是容易被跳狙干掉。练习方法:空跑地图各个点位,适应移动中的急停切枪瞄准,练习动作,先从瞄出口开始,循序渐进。
10、练习心得:先抢地理战位,开镜等待。抢位是前提,先到先等,出口只有几个,进攻线路也不多。要求心态平和,以静致动。遇敌单干,上;遇敌群殴,撤;宗旨是:打一枪换一个地方。尽量减少每*中在热门地点站位。凭高手的洞悉力,不出两盘,站位被对方摸透,命不久矣。只有配合上拿刀移动,加蹲狙跳狙等待,才能保命克敌。注意雷达,要听脚步声,不时观察一下周围情况,否则对方很容易在背后用刀子抹掉你。
11、跳狙是大家用的*多的,是一种以视觉战胜对方的狙。优点:能够出其不意的干掉蹲点或毫无准备的敌人。缺点:掌握不好落点的话,很容易在空中被挂了。步骤:跳出,空中开镜,落地开枪。对方有移动加甩狙,对方下蹲就下拉准心,落地时对方跳走就需要重新瞄。如果你已经能够*练掌握,向右跳出时,在空中按下左键(向左跳就在空中按右键),可以改变你的落点,适合对付喜欢打落点狙的人。跳蹲狙跟跳狙的情况基本一样,就是本身目标缩小了一半和没落地时间长了点。注意,一定要落地开枪!运动中开枪**会飘到天上去……
12、举枪跳还是拿刀跳,大跳还是小跳,都取决于个人喜好和情况。跳蹲狙就是落地加了蹲,大同小异,落地越迟,越容易被击落。提醒:面队已跳来的对手,在他没落地时,平移一两步他的反抛物线方向,提高跳狙的瞄准难度,存活的你,还不杀他!对方如果在空中改变了自己的抛物线落地,对付的办法是尽量提前开枪,抛物线**点是不变的。*后说对付跳狙,请不要等他落地,很多新手都是有习惯等对方落地的毛病。来吧,让我们把他在空中击落或刚起跳时击毙。如果你没有把握,还是先躲一下。等他落地,你的死期就到了。
13、闪狙是一种以延迟来战胜对方,优点:敌人反应慢,往往只看见你露出一点手臂就被你干掉了。缺点:要提前预测对方站位,动作一定要赶紧利落。
14、心得:路口贴墙移出瞄准开枪。可开镜移出或移出开镜。包抄和偷袭时使用*多。要求:快而稳,*好是先由声响和人数计算判别了敌人的大概位置再出手。提醒:偷袭多是在敌后出手,**个得手,一定要注意有没有暴露了自己,不被方法察觉到,才开第二枪。闪狙位置固定,所以别再连续几盘中使用频繁。移出时,敌方断后的队员已等狙瞄你,那就完了。闪狙练系方法:在图中墙扣平移练习,左右左右,多练几次培养自己对远处对方的战位,队形,中枪情况一眼尽收,加练拿刀闪身观察,开始动作都是慢的,刚探身就挂,别急,要时间的。移狙的准确率还要配合上瞄准后的甩狙闪狙。注意:中距离时,先开单倍镜再闪出去;远距离先闪出去再开双倍镜。
15、盲狙:用刀或**的准心,代替开镜后狙的准心,迅速切狙后左右键同时按开枪。特点是开枪速度快,适合近距离保命,*具观赏*。但是技巧要求很高。
16、强烈建议:同时按鼠标左右键(AWM不开镜没有任何准度可言,除非对方顶着你的枪口),弹道和枪口所指的目标很接近,不会大过身体的正面躯干宽度。
17、练习方法:喷个图多练练,在平移中开枪,观察弹道弹痕,接着就练扭来扭去的刀切到枪的急停盲狙。
18、冲锋狙,结合上述各种狙法,像冲锋手般冲在前方,用狙**对手的疯狂打法。不仅技巧要求高,而且要有很好的意识和过硬的心理素质。没几个人能达到这种程度。没什么练法可言,狙练到一定程度,自然就会了。
19、中门狙击点:CT方,一般狙击是在箱子上狙T的下路(是因为他在上路的时候一般不会一枪把你挂的,所以你在那点的时候只管下路就好了)T方,中路狙击是很亏的,一般实行上下制打法。注意:对狙的时候,要注意我**个原则。遇到菜鸟的时候,就练下你的速度吧
20、小道45°角:这是T方的狙击的防守位置。
21、A大道:CT方,狙击一般在T下WC的时候要先占位。在T方下WC后,*好不要猛对了,因为T方的优势大。T方狙击在大道占领也是一个要点,如果占领到大道的话,基本20*是胜利的了!(机枪一定要断后,狙击不是**的哦!)
22、B装包点:CT方,狙击在**台的箱子或者是上小杠等地方(我就发现这两地方好守)。T方,如果CT方的机枪和狙击站位好就难进攻了!但在这可以利用烟雾,闪光我觉得没有很好的配合就别用了!
23、重要的狙击位:CT中门的狙,因为防守的地方太多了! T就是WC和45°角(冲A的必选)
24、中路:狙击可以通过平台箱子左边上直看小道口。**,你是快枪手的话,可以解决一个或多个。第二,可以报位,让A平台的CT注意防守。T方狙击一般不在中门架的!
25、A大:CT狙击可以利用地方,*好找个不要露全身的地方站着或蹲着(譬如:在斜坡上,A平台的两层箱子上的第二层箱子旁边等)T方的狙击可以用烟雾躲开瞄准上走廊的狙击,速度占领走廊(注意:防守时,千万别露全身)
26、B区:CT方一般在小房子、CT家的平台(利用箱子挡住,避免给中门出来的T打死)。T方比较难进入B区,如果把小房子的那狙击或机枪手干了(推荐是快枪手)就容易了!
27、重要的狙击位:CT,CT家可以防守所有区域(又是好地方--!)T,A大道走廊!
28、说说什么时候使用1X,什么时候使用2X.AWP的1X使用条件:近处狙击,适合冲锋狙;AWP的2X使用条件:远处狙击,适合守狙。解释下什么是冲锋狙狙,就是拿着狙击冲锋,上边说了,战狙时为什么使用1X,我们知道,CF里的狙击与CS里不同,CS里沙鹰与AWP的切换其实是一种BUG,多切2次后,狙击与沙鹰之间切换时没有时间要求,利用沙鹰的准星可以实现快速出狙,也就是盲狙的打法,但CF里不行,无论你怎么切换,主武器与副武器之间是肯定有时间要求的,那么,盲狙就不那么可行了(除非你在屏幕上点个黑点,利用黑点当狙击的准星,呵呵)。因此,在与敌人保持一定(比较接近)的距离时,你就应该使用1X,不要使用2X,你2X后还能看到敌人吗,都跑出镜头了。无论你是匪徒还是**,都会有在家蹲着等待时机才出去或给冲锋在前的突突们掩护的狙击,那么,当你充当这个角色的时候,强烈建议2X,用2X,可以减少你的反映时间和以及在*大程度上加强你微调的准确*,因为,1X的微调与2X的微调是不一样的,在某一个鼠标灵敏度下,你鼠标滑动相同的距离在1X与2X下的距离是相差很大的。当你离敌人相当远的时候,如果用1X,敌人在1X镜头下也是相对较小的,再加之敌人的移动,需要浪费你相当的精力与时间来准确射击,如果使用2X,你只需要轻轻一动,敌人就已经在你的准星上了,剩下的就是你什么时候开枪的问题了。
29、*后说一句,练狙是很困难的,尤其是新手岁月。但只要坚持下去,总有一天会领悟狙击的精髓。练狙首推赛车城,其次是火车站。运输船打狙容易被雷炸飞,个人竞技狙击战对新手而言太难,爆破模式和歼灭模式游戏节奏慢,练习机会少,而且菜鸟抢了狙击枪往往会被骂。
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1、英雄联盟S4上单天赋加点图推荐采用21-9-0的配置。 2、在英雄联盟S4赛季,上单角色的定位往往是队伍的前排肉盾和主要的控制点,因此,在天赋加点上需要注重生存能力和控制能力。21-9-0的天赋配置,即在“坚决”系中投入***,增强生存和防御能力;在“诡计”系中投入9点,提升一些战斗中的灵活*和辅助能力;而在“凶猛&rdquo
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