lol皎月 LOL皎月出装
1、皎月属于apc,也就是法术carry,是团队中法术伤害的*主要提供者(两种伤害都是需要的,否则对手只需要买一种抗*就可以应付你们所有人了) 2、既然是apc,那就意味着,装备要以法强为主。 3、同时,皎月有着护盾技能,并不需要太多的生存装备。 4、早期出到鞋子+多兰戒(很早就有人头,也可以出小丑面具) 5、前期核心装备法穿鞋+多兰戒+深渊权杖 6
1、**飞车9以上的作品才能算好玩,以下的都成了经典了
2、**飞车9即经典又好玩,综合即赛事多,玩法多
3、以及**追逐和改装有自己的想法,*高的自由度
4、但是**飞车9的画质过时了,缺少现代人的气氛
5、**飞车10是和9的剧情有关连的,**飞车10比9新加了山道赛和甩尾赛
6、总体来说,**飞车10的综合没有9那么好
7、**飞车10的甩尾比较死,控制手感没有9好
8、而且游戏时间是晚上,这点伤害眼睛较大(开着灯和白天玩)
9、但是**飞车10的甩尾赛很体现的是技术
10、**飞车11~12都是不伦不类的,玩**飞车的玩家大多数对他们印象不好
11、**飞车13和15一个样,他们是真实操控游戏,画质较好
12、但不属于街道赛车,自由度自然就低,操控较难
13、**飞车14是经典作品Hot Pursuit的第三个续作
14、在这个游戏玩法较好玩,可以扮演**或车手
15、运用武器来取代比赛胜利和追捕阻止竞速的Hot Pursuit
16、而且被网友说成甩尾*容易得一代
17、操作简单,画质靓丽,加上兰*基尼,帕加尼什么的名车多
18、**飞车16是目前Need For Speed画质*好的一代
19、这里体现的是真正的车手和黑手*时代
20、变成了快餐游戏(即画质好看风景)
21、**飞车17是新一代的Most Wanted
22、改装和**追逐和**飞车9不相上下
23、操作简单,*高的自由度和9不分上下
24、而且画质水平和寒霜2引擎比起来没什么不同
25、但是**飞车17和14一个路线,没剧情
1、**6热力追踪》:**飞车系列从这一**始猛然升级到了一个新的等级。让我印象深刻的是有一辆法拉利跑车,这部游戏画面秀丽,可玩*强,一开始没警车***,所以千万不能贴着警车的屁股跑,一定会吃亏。
2、《**7地下狂飚》:背景是城市夜景,画面细腻,繁华都市的夜景让人记忆深刻,这部开始,添加了车辆改装,也有了真正意义上的漂移(不过很烂)
3、《**8地下狂飚2》:背景同样是城市夜景,但画面比**7中的细腻更有提高,庞大的城市地图系统还是很棒,让我难忘的是一开始就可以买辆AE86开始生涯,同样可以改装车,同样延续了**7中很烂的漂移赛
4、《**9**通缉(又叫黑名单)》:这部作品曾力压所有赛车竞速游戏,风靡整个游戏界,相信至今还有许许多多的**9钟爱者(我也是其一),它将街头赛车,哪怕是后来的**12,在街赛上也只能和9对分江山。**9中粗糙,加速模糊但*具真实感的画面让人为之疯狂。*大特色就是手感,驾车手感真的没话说,可以很爽的漂移。**系列的警车首次加入了完美的损坏**,氮气加速有了大革命,车辆改装也有了升级。可惜漏洞非常多。
5、《**10卡本峡谷》:**飞车系列的巅峰之作第九代的后代。画面精致细腻,回归了**7和8的城市夜景,但更具神秘感,里面的车和**9没多的区别,*大特色是甩尾赛。除此之外,这一代的游戏漏洞破天荒的少,(可能因为**9的漏洞过多受媒体批评而反省所带来的好处)。稳定**佳。
6、《**11职业街道赛》:**飞车系列的巅峰时代走到了尽头。而且从这一**始,**飞车系列取消了下雨**。至此,开发商开始从街赛向专业赛尝试,可惜失败了,而且出奇的烂,甚至没**6好,有媒体称是EA公司*烂的一部作品,但**的新一代画面革命就是从**11开始。
7、画面的效果排名(从好到差):14-13-12-10-11-12-8-9-7-6
8、游戏难易度排名(从高到低):14-13-8-9-12-11-7-6-10
9、游戏好玩度排名(从好到差)(大多人的感受):9-14-13-10-8-6-12-7-11
10、游戏操作感排名(从好到差):9和10-12-14-8-7-6-13【有方向盘会很好】-11
11、游戏稳定*排名【因电脑配置而异】(主要从好到差):10-13-11-8-7-6-9-12
一款游戏,每个人都有个人偏爱的一面,大家的建议只是一个普遍意见,*终还是要自己喜欢的才是*好的。所以,我就大致给你说说NFS9,10,11,12的不同风格,看你喜欢那一种。
1.NFS8:以**的夜晚地下非法飙车族的生活为背景,加以大量漂移模式,非法夜晚狂飙以获得**为故事情节。很像“头文字D”的感觉。而车子大多为日系车,多以后驱车,四驱车为主。更重要的是,加入了很多经典漂移车:AE86,350Z,GTR,LAN EVO等。
2.NFS9:没有飘移赛,以一个街头飙车车手艰难打进“黑名单”的历程为背景,加入了与**PK的游戏模式。弱化了车辆的外观改装和调教(这一点是针对NFS8来说的)。但是,NFS9里的车都很**,基本都是欧美**跑车。而且车库里能存放的车子多达25辆。大大满足了收藏各类**跑车的我们。
3.NFS10:这个版本其实是NFS8和NFS9的综合体。延续了NFS8的夜晚非法飙车族死亡飘移模式和NFS9刺激的**追捕模式和车辆。延续了NFS9的故事。NFS10的漂移赛更刺激,特别是山道漂移赛,比8好玩多了,也更上档次。NFS10对各种车辆进行了分类。还增加了车队的概念。
4.NFS11:这个版本的模式其实连EA的首席总裁都说,没有超过前几部,而且反响也不是很好,比较失败。 NFS11比较注重专业赛车场地比赛,职业赛。比赛用车其实和NFS9,10差不多,只是外观比较酷了些。
5.NFS12:引用了一个很时尚的情节:无间道卧底。这个故事情节本身就很吸引人啦。特别是对卧底的一种好奇心和刺激心吧。我们玩家改头换面变成了**的卧底,疯狂飙车以达到*终目的。其实很像"速度与**"**部的情节。另外,NFS8和NFS9对电脑要求相对较低,就连MX440搭载512M开半**进去95*情况不卡。而NFS10的要求就高了。NFS11,12不用说,更高。
总之,我个人认为,NFS8以及NFS10像东京漂移,头文字D的感觉。NFS9,NFS12像速度与**1,2部的感觉。不知道你是喜欢那种风格,喜欢白天风和日丽的街头飙车和喜欢和**PK,就玩9。如果你很喜欢夜晚刺激的地盘争霸模式,喜欢死亡山道漂移赛,哪么就玩10。
至于NFS11,我个人认为没有什么太多的**点。NFS12值得一玩哦,你可以置身无间道电影里的感觉哦。我个人*喜欢玩漂移,NFS8,NFS10是我*喜欢的。以上是我的建议。希望对你有帮助!
**飞车系列各有特点,大部分人喜欢追击类的,*受欢迎的是9,14,17.
9,**飞车史上的一次巅峰。创新的追击模式,开放式地图和黑名单模式很受欢迎,至今还有很多玩家玩。不过以今天的眼光来看,画面显得比较差,车辆不多,名车更少,地图小,单机剧情太长,已经过时了。不过作为一部怀旧游戏还是值得一试的
10,没有什么太大特点,首次将漂移提到一个高度,全是夜间,夜路较多,但并没有太多乐趣。
11,**飞车系列很失败的一部,说专业不专业,说**不**,比较垃圾
12,与9一模一样的模式,只不过主人公是一名FBI的卧底,本应是很成功的一部作品,但由于创新不足,画面优化不好,没有9那么受欢迎
Studios与战地系列的制作室DICE联手打造的专业式竞速游戏,获得了空前的成功。专业的声效,头盔视角,撞击效果,众多的车辆,赛道及画面表现是其他同类型的专业竞速游戏不能比的。不过由于PC必须要与方向盘搭配才能真正享受乐趣,所以中国玩家都不太欢迎
Games加入EA后制作的***竞速游戏,上市后获得了巨大反响。首创武器攻击系统,使得追击不仅是你跑我追,而是用武器干掉对手。而且这一部加入了警车生涯和超名贵跑车,你不仅可以开着**跑车竞速,还能开着改装的警车追捕超速者。地图全长200公里,也是系列之*,高速边的风景也令人称赞。
16是**飞车系列首次尝试用寒霜2引擎,后者在战地叛逆连队1,2,战地3中的表现让玩家惊叹,本以为16会是一部跨时代的作品,谁知表现竟然不如人意。**16由于画面优化差,剧情无聊,自由度低等原因广受诟病,是**飞车很失败的一部
Games加入EA后制作的第二部作品,是9的重置版。不过虽说是9的重置,风格和9截然不同,自由度被提到了空前的高度,地图全开,车辆无需解锁,见到就开。收录的车辆总数虽然不多,但都是名车。**的车辆也更霸气更变态,连装甲车都有。**17的终级速度DLC里有新加入了5辆车和一个黑名单,后来又出了一部DLC,收录了**飞车历代BOSS的车辆。
来说一下18,*适合形容《**飞车18:宿敌》的词语就是过山车。游戏中有着一些*棒的汽车追逐,而且次世代主机版本的游戏也有着前所未有的视觉效果。如果你以前没有玩过太多的《热力追踪》或者《**通缉》,那么本作对你来说将有更大的魅力。我所期待的是更多的探索,深度和多样*,本作在这方面稍有逊色,但是多人模式同单人模式的融合相对做出了弥补。
《**飞车19》就像是一客分量十足却口味略显单一的快餐,这部标志着系列的重启的新作带回了系列的许多优良传统,它有着精美的画面,在系统深度方面也做出了一些可喜的挖掘。不过从许多方面来看,这次“重启”也仅仅是一次小心翼翼的试水,它不敢放弃糊弄人的橡皮筋系统、体量平平、车库干瘪、还不知所谓的给自己套上了全程联网的枷锁,总之距离重夺霸主地位还有着一段不短的距离。
《**飞车20》存在着很多问题,比如老套的剧情、重复*高的任务、鸡肋的开放世界和不合理的抽卡系统等等。但在我看来,它也**没有差到不及格的程度:魔幻而又魔*的操控调教、爽快到**的追车大戏、让人血脉喷张的BGM选曲……如果你是个喜欢《速度与**》的大场面,是个喜欢氮气加速的推背感,是个喜欢看谁不爽直接就怼谁的玩家,那我想你一定会忽略掉它的那些缺点,而爱上这部作品的。
关于**飞车几好玩到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、皎月属于apc,也就是法术carry,是团队中法术伤害的*主要提供者(两种伤害都是需要的,否则对手只需要买一种抗*就可以应付你们所有人了) 2、既然是apc,那就意味着,装备要以法强为主。 3、同时,皎月有着护盾技能,并不需要太多的生存装备。 4、早期出到鞋子+多兰戒(很早就有人头,也可以出小丑面具) 5、前期核心装备法穿鞋+多兰戒+深渊权杖 6
霞谷共有七个祖先,详细位置如下: 1.**个先祖在广场右侧的石阶上。 3.视角往右看,标记位置就是**个光祖的位置。 4.第二个先祖在终点图竞技场,我们从滑行赛道走,在终点图竞技场右边的看台上。 5.第三个先祖也在右边的看台上,在第二个先祖的左边。 6.第四个先祖在雕像的旁边,如图所示。 7.第五个先祖需要从飞行赛道进入霞光城,在前方栏杆的地方可以看到。 8.第六个先祖还是在霞光城,视角往右看
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1.地卜师的三技能是百分比作用,这使得地卜师在后期也能起到相当大的作用 2.地步的分身继承主体25*的属*,龙心几乎是地卜师后期输出的必需品, 输出的前提是能站住,没有龙心的话,地卜师的分身太脆了 3.由于地卜师无法球技能,所以地卜师出个法球也是不错的,*菜的话可以 考虑撒旦,但是多少与龙心冲突,一般情况先推荐出双刀,既撑血又提高输出 以及攻速还有移动速度
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