红警3mod 红警三 和 红警一 红警二 区别大吗

红色警戒1是开发商:Westwood Studios制作的,游戏背景是:

1950年,爱因斯坦*士**了时间机器,回到了1933年,并**了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。

红色警戒2也是Westwood Studios制作的,游戏背景是:

斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发**时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。

红色警戒3是EA公司制作的(EA收购了Westwood Studios公司),游戏背景是:

经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验*的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权-神秘、科技**的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。

三者在玩法上有些区别,建筑物和兵种上有很多不同,详见这里介绍:

3级**是全隐身效果在雷达上是无法被发现的只要一旦化妆后就可以潜行在敌人的基地里暂时不敢肯定不化妆是否可以同样做到潜行因为等级一的**就是全隐身状态了那么等级三的估计效果会更加超越等级一吧总体来说等级三的**是出去警犬以及尤里以外其他单位都是无法侦测到的就算是**卫星也不例外所以说只要不碰到这两种本来就是天敌类的克星其的行踪想要找到那就是比登天还难注意:**升级只在共和国之辉版本中见到过但是可以肯定的是其他MOD版本也有过类似的升级效果在原版中**是无法升级的另外**升级不会带来任何附带的渗透效果(就是偷东西可以增加的效果)可以偷到更多的钱可以让步兵升到**战车升到**这样的说法等于无稽之谈就这些希望对提问者有所帮助吧

1、红警一是一开始的而且是98年制作的,画面效果肯定不好。而且可玩*不高。而红警二是经典中的经典,是玩不腻的佳作,而且有很多MOD下载,使可玩*大幅度提高。画质也上升了不少。

2、而红警三别人都说是红警三部曲中*好玩的,但个人觉得没有红警二好玩,画质虽然逼真了很多,但是是偏卡通的,就像LOL(英雄联盟),虽然兵种有技能,而且打来打去就那几个**。没有MOD可以下载。而且没有红警二入手强。红警二只要*悉了操作,新手都很NB。而红警三。我根本受不了的慢节奏。一点趣味也没有。而且新手很难在遭遇战中立足。

3、可玩*:红警2>或=红警3(依个人喜好。)>红警1

4、画面效果:红警3>或=红警2(依个人喜好。)>红警1

5、联机:红警2>红警3。。。红警1好像没有联机功能。。。

6、总体:红警2>或=红警3(个人喜好。)>红警1

7、如果楼主**次玩红警,建议先玩红警2

红警系列自从2**始就有被禁的传统,主要问题还是战争类游戏的涉及方面或多或少会比较敏感。红警系列虽然自始至终都没有大和谐陆阵营,很大程度也是出于对这一块的顾虑。红警3中的苏联阵营,对于和谐主义有着较大的黑化,有意无意地美化着盟军阵营。

EA首先作为一个游戏公司巨头,他的作品质量自然问题不会太多。更多的原因可能就在其他方面了。因为EA和大和谐陆有芥子,所以它的平台Origin并不开放大陆支付。Origin可是代购们一个重要的收入来源。这是其中非常重要的一个原因。

在对EA游戏以及各种战争类游戏的审核方面,和谐一直做得比较苛刻而严谨,不像王者,lol这种,能够比较轻易的在市场上流行开来。而对于命令与征服系列的红警3也好,还是大火的吃鸡游戏也罢,都逃脱不了无法被正式**发行的命运。

《命令与征服:红色警戒3》是由美国艺电公司2008年出品的一款即时战略游戏,于2008年8月推出PS3、Xbox360、PC三种游戏版本。

该游戏是《命令与征服:红色警戒》系列的第三部。故事围绕虚构的“*******”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的**崛起:旭日帝国。*终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的*面。

好了,关于红警3mod和红警三 和 红警一 红警二 区别大吗的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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