光遇绿色光芒在哪个图 光遇绿色光芒在哪个位置
1、绿色光芒就是魔法季的地之灵,在云野右边浮岛**图有**人的悬浮台上; 2、云野右边**图边上有两座悬空岛,其中较低的那个有光翼的浮岛上会降落绿色光芒。 游戏拥有**的“陌生人社交”机制,游戏中的社交机制不再是单纯满足**、组队等需求的功能系统,“社交”承载了游戏的部分核心情感体验。 在天空王国中,化身“光之后裔”的玩家们将与来自不同地方、肩负着同一使命的人们相遇、相识、相知、相助。在游戏中
高级法术波动效果:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动,波动范围为90*~130*.
这不是一个好技能。举个例,你BB的法术攻击如果是600,有可能打出540来,也有可能打出780来,也就是在540-780之间波动,高高低低的,谁也吃不准。
2.789,805,474,590,620,524,682,631,403,555平均607.3
3.384,813,354,583,680,446,772,652,627,863平均617.4
4.794,436,861,413,522,373,498,662,851,346平均575.6
5.407,730,797,755,561,320,298,315,707,538平均542.7
6.799,502,319,787,833,406,315,370,479,679平均548.9
7.24次高伤害,26次低伤害(和以前的均值相比较)
9.**伤害:863;**伤害:298;
10.波动上界:49*;波动下界:48.5*;(利用总体均值计算)
12.795,731,731,558,368,343,681,718,631,390平均595.6
13.455,439,357,401,902,738,870,731,698,622平均621.3
14.453,372,795,561,614,579,871,492,835,306平均587.8
15.787,475,645,447,524,935,948,379,456,290平均588.6
16.820,598,503,317,447,839,779,477,704,552平均603.6
19.**伤害:948;**伤害290;
20.波动上界:58*;波动下界:52*;
21.由此可以看出,法术波动没有提高伤害,只是波动范围较大,高级的为50*-150*
总而言之,这是一个……怎么说呢,让人有点郁闷的技能!一般来说,能不用就不用了,还不如法连呢!
高级法爆的几率15*,暴击的时候相当于普通伤害的两倍,如你本来可以用法打500,暴击的话就是1000
高法波如果打掉这个BB就真的垃圾了要想输出数据高你要首先把BB修点上去然后看BB灵力你这个穿的垃圾BB装都有538灵力说明非常不错按照这种资质 2000+血 600+灵力是很容易达到的当然如果只是任务用没必要打造那么好高波有时候输出很给力的你还是别听别人瞎说这个BB就这么多技能配合*合适打掉高波反而不如现在值钱
高魔心是法伤加20*,是一定触发的。
法波有一个伤害波动范围,就是可能打得多也可能打得少,不稳定。
法宝是有一定几率出现暴击,像必杀一样。
法连是有一定几率连续两次释放法术,但是第二次伤害是**次的一半。
排序我同意上面的同学,魔心>法爆>法连>法波
《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用*流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注**手游(14294****),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
梦幻打3J BB记住九个字:子掉一,辰掉二,申掉三。
就是子时掉**个,辰时掉第二个,申时掉第三个!
所谓的子时不是系统显示的子时,而是你跑商时子时刷价的那个子时
1.放在自己家的充物室中再取出,有一定几率成功。
成功的给BB打书,不像有的人说的是靠,运气+金钱+魄力=JP宝宝的,像这样的打法,也有成功的几率,但是相当的浪费钱。正确的打书方法为:经验+金钱+魄力+正确的方法=JP宝宝。
兽决的种类,现在的兽决可分为3大类,既:攻击类技能、防御类技能和辅助类技能
攻击类技能:高比、高偷、高夜、高强、高飞、高连、高*、高反击、善恶、惊心、死亡召唤、夜舞倾城、力劈华山、高魔心、高法连、高法爆、高法波和**、单法技能
防御类技能:高幸运、高反震、高再生、高否定、高防御、高招架、吸收类技能
辅助类技能:高驱鬼、高神佑、高隐身、高神迹、高感知、高冥想、高慧根、高永恒、高鬼魂、高精神、高吸血。
五行相生是:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。
木-寅、卯火-巳、午金-申、酉水-亥、子土-辰、戊、丑、午。
阳:子,寅,辰,午,申,戌。阴:丑,卯,巳,未,酉,亥。
不过我的方法一般是这样的:比如我的BB的属*是土,那么土对应的相生的属*是:金,那么金对应是时辰为:申、酉,这个时候你要注意一下,因为五行对应的时辰有阴阳之分,在你打**本书的时候,选择相生时辰的阴时和阳时都可以,不过要注意如果你**本书是选择阳时后面你就全部在阳时打,如果**本书是选择阴时后面你就全部阴时打书。你的**本书打下去以后后面就只要间隔2个时辰或4个时辰打就可以(后面打书不需要再考虑五行问题了)。好象有点说不清楚,还是举例说明吧:
BB五行属*是土,你在打**本书的时候选择在申、酉2个时辰种的一个时辰打,如果是申时打的话,那么第2本书是:戊、第3本:子、第4本:寅、第4本:辰、第5本:午以次类推。(间隔2个时辰、阳时打书)
也可以选择其他方式:**本:申、第2本:子、第3本:辰、第4本:申、第5本:子以次类推。(间隔4个时辰、阳时打书)
也可以选择其他方式:**本酉、第2本书是:亥、第3本:丑、第4本:卯、第4本:巳、第5本:未,以次类推。(间隔2个时辰、阴时打书)
也可以选择其他方式:**本酉、第2本书是:丑、第3本:巳、第4本:酉、第4本:丑、第5本:巳,以次类推。(间隔4个时辰、阴时打书)
给BB打书,是要看BB的属*,时辰,技能所在的位置,兽决的属*,成功的来给BB打书的,不是一时心血来潮,弄来什么兽决就往上面打。
五行相生是:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。
木-(寅、卯)火-(巳、午)金-(申、酉)水-(亥、子)土-(辰、戊、丑、午。)
为什么要再老生长谈这些五行的东西呢?
**,每个召唤兽都有自己的属*,属*可以对应时辰
第二,这个是我经过无数次试验得出来的结论:每种技能都有自己特定的**五行
例如:必杀和高级必杀,看他们的图标,再看看网易梦幻主页对五行相克的解释,里面有金属*的图标。对,没错,必杀和高级必杀就是属于金属*!另外自己总结下来,连击,高级连击
,偷袭,高级偷袭等等物理攻击加成的技能都是金属*!
各种技能的五行属*我还不能全部总结出来,大部分常用的我都大致自己分类了一下,肯定是有错的,但是官方没有公开这部分的资料,导致有时候我自己的判断有误(正所谓神仙也有错
)所以我也不全部分类了,大家都按照这个推论去分类一下,肯定对自己打书有帮助。
每个宠物都会有自己固定的技能,有多有少,但是每个技能都有五行。想把宝宝打成3技能的话,**要分析宝宝固定的技能,这个可以去官方或者17173查阅。然后选择兽决,兽决要选对,怎么才是对呢?下面我举一个例子:
一个2技能的瓶子,属*木,要把他打成3技能,我是这样判断的:**,瓶子本来的技能是:上古,感知,高慧根,奔雷
上古,奔雷我把他们归纳于水属*,因为是魔法攻击
感知我归纳在火属*(不知道会不会太勉强)
高慧根是辅助技能我归纳在木属*上
已经打上去两个技能也是有点关系的,首先要分析一下,不要和瓶子固定拥有的技能属*相同,不然很容易盖掉,这个可以解释为什么很多人用吸收用单法打书一直都是互相覆盖,打不
出三技能。我觉得打书用吸收兽决更容易出三技能,因为吸收兽决就是克被吸收的那种属*的。
下面回正题,选兽决,要选克瓶子固有技能的兽决
这个是官方给出的五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
土克水,要把上古和奔雷打掉,要选土属*的兽决,例如落岩,水吸
水克火,要把感知打掉,要选水属*的兽决,例如水攻,土吸
金克木,要把高慧根打掉,要选金属*的兽决,例如必杀,连击,偷袭,反击
要打走上古和奔雷,必须在土时辰:丑,辰,未,戌打土属*的兽决
要打走感知,必须在水时辰:亥时或者子时打水属*兽决
要打走高慧根,必须在金时辰:申时或者酉时打金属*兽决
这个瓶子本来两技能,如果是上古和感知,想打成3技能,*快的方法就是狠一点用金属*的兽决在金时辰打,但是金属*的兽决普遍贵。我自己的方法是先用落岩和水吸在土时辰的4个时辰
各打一本,这样一定是很有机会打掉上古的,如果宝宝要做功宠,上古打掉也没所谓了。这样4本书下去就应该是3技能了。如果不成可以改变方法,直接用金属*的兽决在金时辰打,前后加
还有现在大家选择宝宝的时候都选那些4技能甚至5技能的,就没有以上的那种情况了。那就可以更加清晰的去打书,先分析宠物技能的五行属*,不清楚的可以用那些带有此技能的其他
低级野生宠物来试验,再选择对应相克的五行属*兽决,在对应的时辰敲下去,恭喜你,你的**召唤兽诞生了!
本人的文学功底有限,文字有点混乱,*好大家能看得懂。看得懂又相信我的朋友,大家都集合一下,把大家分析到的一些召唤兽技能五行属*都拿出来一起分享吧,谢谢大家!*好小白
能站出来公布一下各种技能的五行属*,那我就实在太感谢了!其实公布出来也没有所谓啦,每个时辰都有2个,土时辰还有4个呢,就算知道这些东西的五行属*,我们还是要花钱去做二选一
下面我发布一下我自己的分类,如有异议后面跟帖用证据说明一下,大家都来出一分力,毕竟我一个人的能力有限(高级的可以对应):
金属*:反击吸血连击必杀强力偷袭雷击
木属*:反震飞行隐身招架永恒防御鬼魂术慧根土属*吸收
水属*:水攻法术暴击法术连击法术波动冥思魔之心火属*吸收
火属*:驱鬼感知夜战*烈火雷属*吸收
土属*:否定信仰神迹精神集中落岩神佑复生幸运敏捷再生水属*吸收
技能相克之余,希望大家也留意一下宝宝本身属*和时辰的对应,在宝宝本身属*时辰和宝宝本身属*相生的时辰打书成功率高,否则次之。
级技能顶掉低级技能的纪律是非常小的,高必顶掉比杀基本不可能,
BB技能分攻击技能,辅助技能,攻击的技能比较容易定掉辅助的技能,反过来也是一样,
我自己经历两次这样的情况,打了隐身到BB身上很难打得掉,但是只要一打区鬼就肯定掉隐身,必杀建议是倒数第二个打上去,必杀一般都会排在技能的*前面,必杀*容易定掉的是隐身前面
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1、绿色光芒就是魔法季的地之灵,在云野右边浮岛**图有**人的悬浮台上; 2、云野右边**图边上有两座悬空岛,其中较低的那个有光翼的浮岛上会降落绿色光芒。 游戏拥有**的“陌生人社交”机制,游戏中的社交机制不再是单纯满足**、组队等需求的功能系统,“社交”承载了游戏的部分核心情感体验。 在天空王国中,化身“光之后裔”的玩家们将与来自不同地方、肩负着同一使命的人们相遇、相识、相知、相助。在游戏中
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